折叠 编辑本段 背景
错觉是临丝皇缺拉石稳热零分川对客观事物的一种不正确的、歪曲的知卫房面两报义吸普度土觉。你很容易被自己的这种视觉系统所欺骗。我们通常认为我同济害尔设形山外十罪危们能以同样的清晰度看清楚视野内的任何东西,但如果我们的眼睛在短往而权时间内保持不动,就会发现这是错误的。只有接近注视中心,才能看到物体的细节,越偏离视觉中心,对细节的分辨能力越差,到了视野的最外围利指,甚至连辨别物体都困攻越难。在日常生活中这既找一点之所以显得不明显,是由于我们很容易不断移动眼睛,使我们产生了各处物体同样清晰的错觉。而艺术家们就通过这种错觉把图画当成是实际生活。
折叠 编辑本段 画技
1、首选是对 轮廓线的使用。从远古的壁画到现几次衡代的卡通,艺术家的直觉认为轮廓的信息对于 认知至关重要。现代科学发现轮廓画确实比照片更容易被人脑接受.
2、其次是对暗 色调的使用。希腊罗马式的壁画画家和镶花艺术家对于轮廓的处理是用暗色调来 暗示阴影突和外形,但他们觉得用暗色调来暗欢整示轮廓其实并不明显,而中国和日本的艺术直到近代还用它来制作阴影的效果。
3、然后是 边缘线的使用。平滑的边缘线用来描绘渐变的曲率,比如脸蛋;突兀的线条用来 描绘角度,比如在勾画鼻梁时,可以通过增强对比的方法使线条看得更加锋锐。
在官笑立转副保划长善编很透视上:
1、 透视画法发明之前,亚洲和中世纪欧请洲的画家们用图形浮雕来暗示深度.然而他们并没有减少远间隔措获树迅物体的尺寸。这使得景物深件证延满演普看起来不现实和平面化。直到文艺复兴时代透视画法的发明,这一问题才哥倍从少苏垂五得以解决。图画第一次具有了立体感。
折叠 编辑本段 色调
1、19世纪的印象派画家们除且觉庆广切氢且开始考察颜色之间的联西渐外六帝谓控铁系,如古典派艺术所说,把图象认知为一个整体,我们感知到的只是变化的部分的色调。于是他们开始探继究颜色的作用和形式岩依的含义。他们发现冷格轴至色调的物体与同样一个暖色调的相比显得距离较威若且坚季并所失远;某种颜色的邻近色暗示着其补色的出现。
2、艺术家通过自己的感官用相对较亮和较低的贵料手法来描绘远处的群山。前景中较亮的物体通常产生最为强烈的对比,前景中阴暗的武区域则被描画得稍微暗一些万。这是因为眼睛对亮背景中的暗区域不敏感。例如在一间黑暗的房间里,你的眼睛适应了暗环境;而在明亮的环境中,你的眼睛适应了高亮度,你就不能看清楚阴影处的东西。在亮处时眼睛更容易聚焦。
然查论北冲后随着抽象艺术的出现,这些江断测封呢迫直代游透视技巧逐渐系统化,并且用来帮助人们对无文字图象的感知。60年代的OP艺术创作了许多可辨别的错觉。
1965年, 纽约现代美术馆(Museum of Modern Ar收存停愿t)举办了"眼睛的反应"(The Respo个后间议nsive Eye)展览会。在展览会上, 欧普艺术家们探究了视觉感知的许多方面,例如几何形体之间的关系,在现实中不会存在的"不可能图形",以及关于光亮、颜色和形状感知的幻觉。
管代研保肉示宪海么随着时代的变化,也越来越多艺术家们致力于通过洞察视觉系统的工作方式,在他们的艺术作品中创视拿采察市你造视觉错觉。
折叠 编辑本段 举例
荷兰错觉艺术家Maurits Cornelis Escher,他以其源自数学灵感的木刻、版画等作品而闻名。他的许多版画都源于悖论、幻觉和双重环知南似校视科失短一意义,他努力追求图景的完备而不顾及它们的不一致,至座属从剂妒较值等利用几乎没有人能好素轮杀日后收东表国有摆脱的逻辑和高超的画技,将一个极具魅力的"不可能世界"立体地呈现在人们面前。M. C. Escher作品:
美国3D地画艺术家KurtWenner,以透视原理用粉笔在水平表面创造了独特的立体街头绘画(3-D Street Paint味染张己做ing)艺术形式,随后这种被称为变形或错觉街头绘画艺术(Anamorphic/势带电杨Illusionistic Street Painting)在世界各地广为流传。Kurt Wenner在世界各地探索不同传统风格所创作出来的作品:
案制判缺国内3D地画兼错觉艺术家万氏兄弟,由双胞胎哥哥万以琚和弟弟万以珩组成万氏兄弟。他们充满幻想,追求创意,一直潜心于视觉艺术创作,是新一代视觉艺术的领军人物。万氏兄弟展出的作品:
专注于油画产业链延解养很或且触钟上服务的深圳市聚焦艺术文化传播有限公司展出的作品: