cmd 删除文件夹_教你创建一个别人无法打开,也无法删除的文件夹,只有自己能打开...

很多人的电脑里面应该都有一些重要或隐私的文件,但是当别人像你借用电脑的时候又不能不借,今天就教大家创建一个别人无法打开、也无法删除的文件,只有自己才能打开,这样就不用担心别人会看到你的文件了。

c3349b86fc3f3977d0847941f88d733b.png

下面我们就一起来看看具体操作步骤。

一、新建文件夹

1、打开运行窗口

回到电脑桌面,按下快捷键【Win+R】打开运行窗口,在里面输入命令【cmd】,然后回车或者点击【确定】弹出命令提示窗口。

ed7806cb8d401daac3d7c46e20602070.png

2、输入命令

先在命令提示窗内输入需要存储文件夹的盘符,在这里输入“D:”,然后回车,再输入“md yes..”,然后回车就能建立一个名为“yes..”的文件夹

ff8887707ffe236d014ebab52e2b6366.gif

打开我的电脑,进入D盘中就能看到这个名为“yes..”文件夹。

23ce4618c89b600a52ddc7741eda9950.png

3、添加文件

打开这个文件夹,将重要的文件放进去,然后关闭这个文件夹,再点进去就会发现刚才放入的文件不见了,变成了一个空的文件夹,这就像一个无底洞,无论你放多少文件都是看不到的,所以就不用担心别人会看到你的文件。

1ede444c46fc4e0264a9755787072813.gif

二、查看文件

如果你需要查看文件,该怎么办呢?

步骤1:回到D盘目录,这时候你会看到有两个同名的文件夹,另一个文件夹比原来的少了两个点,这个文件夹打开也是空的,但是它有大作用,它是为源文件夹大掩护的,是一个衍生出来的文件夹。

32ec114da070056178fd9124457b08a3.png

步骤2:删除名为“yes”这个衍生文件夹,然后打开“yes..”文件夹,就可以看到之前添加进去的文件了,但是这些文件还是无法打开

99aee71a4fc12ca5e462776357441127.gif

步骤3:如果需要打开这些文件,需要将文件拖放到桌面上,然后双击文件就能打开了。

ad0184412d0b8f5b3ed894bea5a1383e.gif

四、文件无法删除

如果想要删除文件夹,用平时的删除方法是删不掉的,一直会显示该目录不在D盘中

ae254664d4fcca4d150ae3aa9733e42f.gif

五、删除文件

想要删除这个文件夹,还是需要命令才能删除的,打开命令提示窗口,在里面输入“D:”,然后回车,再输入“rd yes..”,按下回车后才能将文件删除。

c8e5cbd154cd2c65ad04a5eeb696463b.gif

讲到这里就结束了,如果大家还是担心别人能打开,可以将文件夹放在路径比较深的地方,也可以将那两个文件夹分开放,这样别人就没办法找到了,但是自己要记得位置。

weixin_39918128
关注 关注
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
staruml无法打开mdj文件_StarUML使用说明
weixin_39922868的博客
12-20 4112
简介StarUML是一个高级的软件建模工具,旨在支持敏捷而又简洁的建模。描述版本:3.0.2参考Basic Concepts项目(project)项目是存储为单个文件的顶级元素,存储的文件后缀为: (.mdj).通常我们需要建立多个模型来描述一个软件系统:用例模型 Use-Case Model设计模型 Design Model组件模型 Component Model开发模型 Deployment ...
创建加密文件夹
12-13
创建文件夹:在“运行”窗口中输入“cmd”命令并点击“确定”按钮打开命令行窗口,输入“md d:\ liu..\”,然后回车。   我们这时D盘下面就已经建立一个名为“liu.”的文件夹,windows下属性为0,无法打开删除,只能用dos打开删除, 这是因为创建文件夹是liu..而windows下的名是liu.。当然也可建三个点的,而windows下显示两个点的。 (注意:liu后必需是两个点且加反斜杠"\")
staruml-infomodel-java:从StarUML项目(mdj)文件生成Centric信息模型XML和HTML文件的Java项目。 已针对StarUML 2.1.1版进行验证。 支持https
05-13
staruml-infomodel-java 从StarUML项目(mdj)文件生成Centric信息模型库Xml和文本文件的Java项目。 已针对StarUML 3.0.0版进行验证。 用于为生成可运行的JAR。 命令行参数 -p“ {源StarUML项目Json文件路径}” StarUML项目文件的全限定路径(* .mdj) -x“ {Xslt文件路径}” Xslt转换文件的全限定路径。 -t(可选)“ {目标文件路径}”由Xslt转换产生的目标文件的标准路径。 指示软件生成目标文件。 -m(可选)“ {Xml File Path}” Xslt转换文件的标准路径。 指示软件生成Xml文件。 -g(可选)指示软件生成Xml文件,其名称与{Target File Path}相同,文件类型为xml 。 命令行示例 示例1:使用转换文件(transform.xslt)生成库文本文件(
700个批处理打包下载.rar
08-12
98下获取当前路径.cmd cdd.cmd cmd.exe CMD加密.txt CMD命令速查手册.cmd config.ini C盘转换为NTFS格式.cmd date.txt debug生成取色按钮程序.bat debug生成取色按钮程序.cmd dir.bat dos下重启.bat Fjcyz.bat for.txt IE 界面批处理通讯录.cmd IE主页修改.bat IE修复.cmd install.CMD jacksi.bat list.ini lmod.com OptimizeXp.bat QQ精简.bat QQ精简.cmd readme.txt RUN.bat set.txt shell.bat SHELL.PIF Shell.reg svc2kxp.cmd svc2kxp深山红叶汉化版本.cmd sxs.exe 的查杀.bat sz.reg转换成reg.bat.bat un3721.bat un3721.reg USB.BAT WENJIAN.txt win2000关机命令.bat Windows安全优化小助手.cmd xp下确定最后的盘符.bat XP服务优化批处理.bat YS从桌面复制文件到其他地方.bat 一键清理系统垃圾文件.bat 下一行数字和上一行显示在同一行.cmd 不显示输入密码.cmd 不显示隐藏文件.bat 与某人的QQ临时对话.cmd 两整数相除的批处理.cmd 中文数字转换为阿拉伯数字.cmd 中文显示ping结果.bat 九九乘法表.cmd 九宫格图案.cmd 乱序重列某类文件.cmd 交换两个变量的值而不使用临时变量.bat 交换两个变量的值而不使用临时变量.cmd 人民币大小写互转程序.cmd 人民币金额小写转大写.cmd 今天访问过的程序文件所在目录.cmd文件夹名为名建立文本文件.cmd 使用WMI别名获取CPU信息.bat 使用说明.txt 保留空行替换字符串.cmd 修改IP跟电脑名.bat 全盘删除所有文件夹下的_desktop.ini.bat 全盘删除每个文件夹下的指定文件.cmd 全盘搜索指定文件.cmd 全盘查找QQ.exe并执行.cmd 全盘禁止运行指定程序.cmd 公交线路.txt 公交线路查询.bat 关闭IDE通道检测.bat 分离路径和文件名.cmd 列举水产品最高&最低价记录.cmd 列举进程.bat 创建url格式的快捷方式.cmd 删除N天之前的文件.cmd 删除当前目录下及其子文件夹中所有的空文件夹.cmd 删除所有以数字命名的文件夹.cmd 删除指定文件夹之外的其他文件夹和文件.cmd 删除指定路径下指定文件及文件夹外的所有文件及文件夹2.bat 删除某些文件夹之外的目录.cmd 删除重复行.cmd 判断光驱是否可用.bat 判断光驱里有无光盘.bat 判断分区格式.bat 判断是文件还是文件夹.cmd 判断驱动器类型.cmd 刷新策略.bat 加密代码.cmd 勾股数算法.cmd 十进制转二进制.cmd 十进制转十六进制.cmd 去掉字符串不同部位的空格.cmd 去掉字符串头所有的0.cmd 去掉数值中可能存在的负号.cmd 去最大最小值后求剩余数组平均值.cmd 反序列出文本的每行内容.cmd 反序显示输入内容.cmd 取得硬盘数.bat 变色+翻滚字符.bat 变色+翻滚字符.cmd 变量截取实例.bat 变量的多级嵌套.bat 变量的多级嵌套.cmd 只修改年份的批处理.bat 右键添加bat.bat 右键添加打开MS-DOS.bat 在所有文件夹下建立随机文件.cmd 多行文本拼接成一行.cmd 娱乐进度条.bat 娱乐进度条.cmd 字母大小写转换.cmd 定时关机.cmd 对加密的代码进行解密处理.bat 对加密的代码进行解密处理.cmd 对含有数字的文件进行改名操作.cmd 对数字进行排序.cmd 局域网扫描批处理.txt 屏幕炸弹.bat 建立回收站.cmd 弹出对话框.bat 快速清理垃圾文件.bat 感情进度条.bat 感情进度条.cmd 打开控制面板中的某项.cmd 打开系统属性.cmd 批处理加密.bat 批处理生成图片.bat 批处理生成图片.cmd 批处理程序代码.rar 批处理解密.bat 批量改名.bat 批量文件CAB 打包工具.cmd 把一个数拆分为几个数的和.cmd 把指定文件中的指定位置的数字相加.cmd 把秒转换为天小时分秒的格式.cmd 把首行和尾行互换.cmd 抛弃路径尾部指定层次的字符串.cmd 拼接相临的奇偶行文本内容.cmd 指定图片路径换桌面.bat 按创建时间显示完整路径.cmd 按扩展名分类.bat 按软件分类建立文件夹.cmd 换桌面.bat 探测空文件夹.cmd 提取两个文件内容的不同之处.cmd 提取文件(夹)属性.cmd 提取用户列表.cmd 搞笑开机.bat 收集系统信息.cmd 改IP;网关;CDKey;网络号.cmd 改变我的文档路径.bat 改变我的文档路径到D盘.bat 改变窗口颜色并显示当前颜色代码.cmd 改名复制文件.cmd 文件备份器V2.3修改版2.cmd 文件夹伪装.TXT 文件归类整理器 V1.1(子目录版).bat 文件归类整理器 V1.1(指定路径带子目录版).bat 文件归类整理器(当前目录版).bat 文件数目分类统计.cmd 断开网络联结.bat 无限制实数加减运算脚本.cmd 星光闪烁.bat 星光闪烁.cmd 显示c盘~z盘.bat 显示只有指定个数字符的行.cmd 显示各分区剩余空间情况.cmd 显示当面途径DIR.bat 显示所有分区的剩余空间(以MB为单位).cmd 显示本机用户帐号信息.cmd 显示某两个字符及其之间的字符.cmd 显示用户名.bat 显示磁盘分区数.cmd 显示网络配置.bat 显示翻滚字符.bat 显示进度.bat 显示进度.cmd 显示随机的5个数.cmd 显示隐藏文件.bat 更改电源管理方式.bat 更改盘符.bat 替换系统主题.cmd 最小化运行批处理.bat 最小化运行批处理.cmd 枚举当前目录及子目录大小.bat 枚举显示.bat 查找偶数行内容.cmd 查找最新的文件.bat 查找行中第一个数字串.cmd 查杀效果图.bat 查看工作组.bat 查看开机自启动程序的完整路径.cmd 查看用户是否存在.bat 查看电脑硬件信息.bat 查看进程使用的端口.bat 查看驱动器.bat 校对时间.cmd 检查网络信息.bat 检测IP格式是否正确.cmd 检测光驱中是否有盘.cmd 模拟2K开机进度条.bat 模拟2K开机进度条.cmd 模拟黑客帝国数码雨.bat 每6行拼接为一行.cmd 比较两个文件夹下文件名的异同.cmd 水仙花数算法.cmd 求一列数所有不同组合的和.cmd 求最大公约数和最小公倍数.cmd 注册右键.reg 测试网络是否通畅.cmd 添加环境变量.cmd 清空指定大小的文件夹.cmd 清除威金(logo_1,熊猫烧香)病毒最新变种工具.bat 清除熊猫内存病毒.bat 理解字符截取功能.cmd 生成0-99之间的随机数列.cmd 用指定字符替换指定内容.cmd 用某行内容替换特定字符.cmd 用随机数做四则运算.cmd 画圆角矩形框.cmd 百度关键字搜索.bat 百钱买百鸡的买法.cmd 禁止保留文档记录.bat 简介.txt 篮球飞人火爆版.cmd 系统补丁自动升级.cmd 系统补丁自动安装.cmd 结束进程.bat 给每个盘添加卷标.cmd 统计重复次数并排序.cmd 维护版.bat 网络PING包查询.bat 老外写的系统文件替换.cmd 老毛桃制作的 WinPE 专用安装工具.cmd 自动改回主页.bat 自定义配置网络ip、网关、dns.bat 英汉互译.bat 英汉互译.txt 获取当前目录名.cmd 获取指定层次的目录名.cmd 获取某路径下的所有文件名.cmd 获取相对路径.cmd 获取路径中指定层深的字符串.cmd 虚拟磁盘连接断开控制.bat 被锁定帐户.bat 解析ipconfig命令输出通用函数.cmd 解锁注册表.BAT 计算2的N次方.cmd 计算字符串长度.cmd 计算开方.cmd 计算正浮点数的和.cmd 计算花费的时间.cmd 词库.txt 词库格式举例.txt 读取带敏感字符的行.cmd 读心术P处理版.bat 读心术P处理版.cmd 调用系统气泡.cmd 超级硬盘杀手.bat 跳舞机.bat 跳舞机.cmd 身份证信息查询.cmd 身份证号码格式.txt 输出指定行的内容.cmd 输出金字塔.cmd 过滤敏感字符.cmd 过滤相同行内容.cmd 还原从QQ上复制下来的内容.cmd 进入全屏幕界面.cmd 进度特效.cmd 逐行逐字显示文本.cmd 通过inf重启电脑.cmd 重命名administrator账号.bat 防ARP.bat 阿拉伯与罗马数字互转程序.cmd 阿拉伯数字转为罗马数字.cmd 限制条件批量建立文件夹.cmd 随机数.bat 颜色.bat 飞入+变色字.cmd 魔法.bat 黑客帝国里数码雨.cmd
能抗病毒的文件夹(简单实用的方法)
12-30
按照文件中的方式..或者修改那3个批处理文件来 完成 1.新建文件 2.当需要打开的时候在CMD.EXE中打开 3.同样的方法在CMD.EXE中删除不使用的文件.. 此文件因为双击打不开所以能免疫一般的写入病毒....不错的小技巧..希望能有所帮助
bat批处理文件实现复制、删除创建文件夹、执行程序、打开文件
12-15
1 建bat文件自动执行复制,删除命令。 例1:以下是复制cd.dll文件至windows\system32的bat文件内容: copy cd.dll %windir%\system32 例2:下面一行是卸载windows\system32目录中的cd.dll,即把上面复制的文件删除: del %windir%\system32\cd.dll 例3:删除download文件夹中的文件,例子如下: del C:\DOWNLOAD\*.* [注意]:这里的del命令只能删文件,不能删文件夹。要删除文件夹得用rd命令,如下: rd Filemon 这里filemon文件夹和该bat文件在同一目录下,就省去具体路径了。但rd只能删除文件夹. 要删除文件夹及其里面的所有子目录和文件,用rd命令带/s /q参数, /s参数表示删除文件夹及其下面的子目录和文件 /q参数表示,不需要确认 范例如下: rd 123 /s /q 2 创建文件夹 例:在E:\My documents下面一次创建3个新文件夹:Newfolder1,Newfolder2,Newfolder3 @echo off md "E:\My documents\Newfolder1" md "E:\My documents\Newfolder2" md "E:\My documents\Newfolder3" 3 执行程序,打开文件 例1:执行C盘下的WinWord.exe程序 start C:\WinWord.exe 例2:用某个程序打开某个文件,如用TheWorld.exe打开一个htm文件 start d:\TheWorld\TheWorld.EXE C:\我有一个恋爱.htm [注意]:不论是程序或文件路径中含有空格,都必须用引号括起来: start d:\TheWorld\TheWorld.EXE "e:\My documents\我有一个恋爱.htm" 所有程序中的引号不能是全角的,必须用半角的格式,所以输入引号前最好关闭汉字输入系统 XCOPY 还有众多的功能, 是加参数来完成的。上面的/s /e 参数的作用分别是把子目录和空目录都复制过去,一些使用举例和参数说明如下: 1、如只是单纯地复制 E:\ 盘上所有文件到 D:\ 盘上,就输入“ xcopy e:\*.* d: /s /h "就行啦!如果在复制过程中,你不要他复制文件啦!那就按键盘热键“Ctrl " +"Pause /break" 二个热键 来中断复制。 2、如果想把E:\ 盘上所有文件复制到D:\盘上,分为今天复制一点,明天再接着复制一些,后天再接着复制一些。或者是某种原因上次没有复制完成,今天想接着复制。(这种情况是经常在复制文件中出现的)那可怎么办才好呢? 那就输入“ xcopy e:\*.* d: /s /h /d /y ”就行啦。他能查出那些文件是已经复制过去啦,那些文件还没有复制过去的。 3、当然我们也会碰到这种情况,一些文件我们已经修改过啦!网上面又有最新版本的啦。原来备份的那份文件我们要及时更新啦。那怎么才能同步更新呢?当然我们可以把最新的好份文件复制过去,这也是一种解决办法。 如果修改的文件有很多的,自己到时候也记不清楚那份文件是更新过的。这么多的原来备份的那份文件都要更新,都要复制过去,可不是件省力气的活,而且容易出错和一些文件被忘记啦! 那和上面一样也同样输入" xcopy e:\*.* d: /s /h /d /y "就行啦! 4、还有一种情况我们经常也碰到的,因为复制某个文件出错或者这个文件在使用中,而停止了复制工作,(比如,复制C 盘上的 windows xp )我们这时候想跳过某个出错的文件和某个正在使用中文件而继续复制其他文件。 在多加入一个参数" /c "就是 " xcopy e:\*.* d: /s /h /d /c /y "就行啦! 5、有时候我们想XCOPY 变为自动复制,并且复制完成后关闭电脑,可以建立一个批处理文件,新建文本文档,更名为XCOPY.BAT 当然扩展名原来是TXT 格式的要更名为BAT 在这个 XCOPY.BAT 中输入 xcopy e:\*.* d: /s /h /c /y shutdown -s 然后双击xcopy.bat 运行它,你这时候可以出去玩啦。电脑会自己复制备份完成文件然后自动关闭电脑。 XCOPY source [destination] 参数(如 /s /e) source 指定要复制的文件。 destination 指定新文件的位置和/或名称。 /A 只复制有存档属姓集的文件, 但不改变属姓。 /M 只复制有存档属姓集的文件, 并关闭存档属姓。 /D:m-d-y 复制在指定日期或指定日期以后改变的文件。 如果没有提供日期,只复制那些源时间 比目标时间新的文件。 /EXCLUDE:file1[+file2][+file3]... 指定含有字符串的文件列表。如果有任何 字符串与要被复制的文件的绝对路径 相符,那个文件将不会得到复制。 例如,指定如 \obj\ 或 .obj 的字符串会排除 目录 obj 下面的所有文件或带有 .obj 扩展名的文件。 /P 创建每个目标文件前提示。 /S 复制目录和子目录,除了空的。 /E 复制目录和子目录,包括空的。 与 /S /E 相同。可以用来修改 /T。 /V 验证每个新文件。 /W 提示您在复制前按键。 /C 即使有错误,也继续复制。 /I 如果目标不存在,又在复制一个以上的文件, 则假定目标一定是一个目录。 /Q 复制时不显示文件名。 /F 复制时显示完整的源和目标文件名。 /L 显示要复制的文件。 /G 允许将没有经过加密的文件复制到 不支持加密的目标。 /H 也复制隐藏和系统文件。 /R 改写只读文件。 /T 创建目录结构,但不复制文件。不 包括空目录或子目录。/T /E 包括 空目录和子目录。 /U 只复制已经存在于目标中的文件。 /K 复制属姓。一般的 Xcopy 会重设只读属姓。 /N 用生成的短名复制。 /O 复制文件所有权和 ACL 信息。 /X 复制文件审核设置(隐含 /O)。 /Y 禁止提示以确认改写一个 现存目标文件。 /-Y 导致提示以确认改写一个 现存目标文件。 /Z 用重新启动模式复制网络文件。 Xcopy 复制文件和目录,包括子目录。 语法 xcopy Source [Destination] [/w] [/p] [/c] [/v] [/q] [/f] [/l] [/g] [/d[:mm-dd-yyyy]] [/s [/e]] [/t] [/k] [/r] [/h] [{/a|/m}] [/n] [/o] [/x] [/exclude:file1[+[file2]][+[file3]] [{/y|/-y}] [/z] 参数 Source 必需的。指定要复制的文件的位置和名称。该参数必须包含驱动器或路径。 Destination 指定要复制的文件的目标。该参数可以包含驱动器盘符和冒号、目录名、文件名或者它们的组合。 /w 在开始复制文件之前将显示以下消息并等待您的响应: Press any key to begin copying file(s) /p 提示您确认是否要创建每个目标文件。 /c 忽略错误。 /v 在写入目标文件时验证每个文件,以确保目标文件与源文件完全相同。 /q 禁止显示 xcopy 消息。 /f 复制时显示源文件名和目标文件名。 /l 显示要复制的文件列表。 /g 创建解密的目标文件。 /d[:mm-dd-yyyy] 只复制那些在指定日期或指定日期之后更改过的源文件。如果不包括 mm-dd-yyyy 值,xcopy 会复制比现有 Destination 文件新的所有 Source 文件。该命令行选项使您可以更新更改过的文件。 /u 只从 source 复制 destination 中已有的文件。 /i 如果 Source 是一个目录或包含通配符,而 Destination 不存在,xcopy 会假定 destination 指定目录名并创建一个新目录。然后,xcopy 会将所有指定文件复制到新目录中。默认情况下,xcopy 将提示您指定 destination 是文件还是目录。 /s 复制非空的目录和子目录。如果省略 /s,xcopy 将在一个目录中工作。 /e 复制所有子目录,包括空目录。同时使用 /e、/s 和 /t 命令行选项。 /t 只复制子目录结构(即目录树),不复制文件。要复制空目录,必须包含 /e 命令行选项。 /k 复制文件,如果源文件具有只读属姓,则在目标文件中保留该属姓。默认情况下,xcopy 会删除只读属姓。 /r 复制只读文件。 /h 复制具有隐藏和系统文件属姓的文件。默认情况下,xcopy 不复制隐藏或系统文件。 /a 只复制那些具有存档文件属姓设置的源文件。/a 不修改源文件的存档文件属姓。有关如何通过使用 attrib 来设置存档文件属姓的信息,请参阅“”。 /m 复制具有存档文件属姓设置的源文件。与 /a 不同,/m 关闭在源中指定的文件的存档文件属姓。有关如何通过使用 attrib 来设置存档文件属姓的信息,请参阅“”。 /n 使用 NTFS 短文件或目录名创建副本。将文件或目录从 NTFS 卷复制到 FAT 卷或者当目标文件系统需要 FAT 文件系统命名约定(即 8.3 个字符)时,需要 /n。目标文件系统可以是 FAT 或 NTFS。 /o 复制文件所有权与自由选择的访问控制列表 (DACL) 信息。 /x 复制文件审核设置和系统访问控制列表 (SACL) 信息(包含 /o)。 /exclude:filename1[+[filename2]][+[filename3]] 指定包含字符串的文件列表。 /y 禁止提示您确认要覆盖现存的目标文件。 /-y 提示您确认要覆盖现有目标文件。 /z 在可重启模式中通过网络复制。 /? 在命令提示符显示帮助。 注释 使用 /v XOX 使用 /exclude 列出每个文件的单独行中的每个字符串。如果列出的任何字符串与要复制的文件的绝对路径的任何部分匹配,就从复制进程排除该文件。例如,如果指定字符串 "\Obj\",则会排除 Obj 目录下的所有文件。如果指定字符串 ".obj",则排除具有 .obj 扩展名的所有文件。 使用 /z 如果在复制过程中丢失连接(例如,如果用于连接的服务器脱机),复制过程将在重新建立连接后恢复。/z 也显示每个文件完成的复制操作的百分比。 在 COPYCMD 环境变量中使用 /y 可在 COPYCMD 环境变量中使用 /y。在命令行上使用 /-y 可以覆盖该命令。默认情况下,会提示您覆盖,除非您从批处理脚本内运行 copy。 复制加密的文件 将加密文件复制到不支持 EFS 的卷会导致错误。应首先解密文件或将文件复制到支持 EFS 的卷中。 附属文件 要附加文件,请指定单个目标文件,多个源文件(使用通配符或文件 1 + 文件 2 + 文件 3 格式)。 Destination 的默认值 如果省略 Destination,xcopy 命令将文件复制到当前目录。 指定 Destination 是文件还是目录 如果 Destination 不包含现有目录且不以反斜杠 (\) 结尾,会出现下列消息: Does destination specify a file name or directory name on the target (F = file, D = directory)? 如果要将一个或多个文件复制到一个文件,请按 F。如果要将一个或多个文件复制到一个目录,请按 D。 使用 /i 命令行选项可抑制显示该消息,从而导致 xcopy 认定在源是多个文件或一个目录的情况下,目标是一个目录。 使用 xcopy 命令设置 Destination 文件的存档属姓 xcopy 命令创建具有存档属姓设置的文件,无论源文件中是否设定了此属姓。有关文件属姓和 attrib 的详细信息,请参阅“”。 比较 xcopy 和 diskcopy 如果磁盘的子目录中包含文件,要将其复制到具有不同格式的磁盘中,请使用 xcopy 命令,而不要使用 diskcopy。因为 diskcopy 命令是一个磁道接一个磁道地复制磁盘,所以需要源磁盘和目标磁盘的格式必须相同。xcopy 命令没有该要求。通常情况下请使用 xcopy,除非您需要完整的磁盘图像副本。 xcopy 的退出码 要处理 xcopy 返回的退出码,请在批处理程序的 if 命令行上使用 errorlevel 参数。有关使用“if”处理退出码的批处理程序的范例,请参阅“”。下表列出每一个退出码和说明。 退出码 说明 0 文件复制没有错误。 1 没有找到要复制的文件。 2 用户按 CTRL+C 终止了 xcopy。 4 出现了初始化错误。没有足够的内存或磁盘空间,或命令行上输入了无效的驱动器名称或语法。 5 出现了磁盘写入错误。 范例 要从驱动器 A 将所有文件和子目录(包括所有空的子目录)复制到驱动器 B,请键入: xcopy a:b:/s /e 要包含上一示例中的任何系统或隐藏文件,请按如下所示添加 /h 命令行选项: xcopy a:b:/s /e /h 要使用 \Rawdata 目录中 1993 年 12 月 29 日后更改的文件更新 \Reports 目录中的文件,请键入: xcopy \rawdata \reports /d:12-29-1993 要更新上例中 \Reports 中存在的所有文件,而不考虑日期,请键入: xcopy \rawdata \reports /u 如果只想获得前一个命令要复制的文件列表,而不复制文件,请键入: xcopy \rawdata \reports /d:12-29-1993 /l > xcopy.out 文件 Xcopy.out 列出了要复制的所有文件。 要将 \Customer 目录和所有子目录复制到网络驱动器 H: 上的目录 \\Public\Address,保留只读属姓,并在 H: 上创建新文件时对您做出提示,请键入: xcopy \customer h:\public\address /s /e /k /p 要发出上一个命令,确保在 \Address 目录不存在时 xcopy 会创建该目录,同时应抑制显示创建新目录时要显示的消息,请按如下所示添加 /i 命令行选项: xcopy \customer h:\public\address /s /e /k /p /i 可以创建批处理程序执行 xcopy 操作,并且使用 if 批处理命令在发生错误时处理退出码。例如,以下的批处理程序使用可替换的 xcopy 源和目标参数: @echo off rem COPYIT.BAT transfers all files in all subdirectories of rem the source drive or directory (%1) to the destination rem drive or directory (%2) xcopy %1 %2 /s /e if errorlevel 4 goto lowmemory if errorlevel 2 goto abort if errorlevel 0 goto exit :lowmemory echo Insufficient memory to copy files or echo invalid drive or command-line syntax. goto exit :abort echo You pressed CTRL+C to end the copy operation. goto exit :exit 要使用该批处理程序将 C:\Prgmcode 目录和其子目录中的所有文件复制到驱动器 B 中,请键入: copyit c:\prgmcode b: 该命令解释程序将用 C:\Prgmcode 替换 %1 与 B:。对于 %2,然后使用 xcopy 与 /e 和 /s 命令行选项。如果 xcopy 遇到错误,批处理程序将读取退出码并转到相应 IF ERRORLEVEL 语句中指示的标签,然后显示相应的消息并退出批处理程序。
staruml,uml文件查看
10-04
uml文件查看
Linux 删除文件夹和文件的命令(强制删除包括非空文件)
09-15
linux删除目录很简单,很多人还是习惯用rmdir,不过一旦目录非空,就陷入深深的苦恼之中,现在使用rm -rf命令即可。接下来通过本文给大家介绍Linux 删除文件夹和文件的命令(强制删除包括非空文件),感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起学习吧
学习Linux二(创建删除文件和文件夹命令)
08-25 2万+
学习Linux二(创建删除文件和文件夹命令) 今天学习了几个命令,是创建删除文件和文件夹的,在linux里,文件夹是目录,下面说下我学习的命令。 创建文件夹【mkdir】   一、mkdir命令使用权限     所有用户都可以在终端使用 mkdir 命令在拥有权限的文件夹创建文件夹或目录。     二、mkdir命令使用格式     格式:m
Linux 删除文件夹和文件的命令
weixin_34377065的博客
08-27 2141
Linux删除目录很简单,使用rm -rf命令即可。使用规则: rm -rf 目录名字 -r 向下递归,不管有多少级目录,一并删除 -f 直接强行删除,没有任何提示示例: 删除文件夹实例: rm -rf /var/log/httpd 将会删除/var/log/httpd目录以及其下所有文件、文件夹 删除文件使用实例: rm...
电脑exe文件打不开_Win7系统chm文件无法打开的解决方法是什么?
weixin_39864489的博客
11-16 112
Win7系统chm文件无法打开怎么解决?因为chm文件是windows默认文件,直接双击就可以了。最近有不少用户反映,在使用电脑的时候却无法将chm文件打开了,那么应该如何解决呢?接下来就为大家分享win7系统chm文件打不开的解决方法。解决方法:1、检查下载的文件是否受损,下载的过程中是否被打断过。若是,则重新下载,若否,则往下看;2、下载的文件本身的问题?请查看文件大小是否为零。若是,此文件无...
新版Android开发程.rar
12-14
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance Alliance Alliance Alliance 什么是开放手机联盟? 开放手机联盟, Open Handset Alliance :是美国 Google 公司与 2007 年 11 月 5 日宣布组建的一个全球性的联 盟组织。这一联盟将会支持 Google 发布的 Android 手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的 开 放源代码的移动系统。开放手机联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商几类。目前,联盟成员 数 量已经达到了 43 家。 移动手机联盟创始成员: Aplix 、 Ascender 、 Audience 、 Broadcom 、中国移动、 eBay 、 Esmertec 、谷歌、宏达电、英特尔、 KDDI 、 Living Image 、 LG 、 Marvell 、摩托罗拉、 NMS 、 NTT DoCoMo 、 Nuance 、 Nvidia 、 PacketVideo 、高通、三星 、 SiRF 、 SkyPop 、 Sonic Network 、 Sprint Nextel 、 Synaptics 、 TAT 、意大利电信、西班牙电信、德州仪器、 T-M obile 和 Wind River 。 Mobile Mobile Mobile Mobile Operators Operators Operators Operators 移动运营商类 China Mobile Communications Corporation 中国移动通信 KDDI CORPORATION 日本 KDDI 电信 NTT DoCoMo, Inc. 日本多科莫电信 SOFTBANK MOBILE Corp. 日本软银移动 Sprint Nextel( 美国 ) T-Mobile( 德国 ) Telecom Italia( 意大利 ) Telef ó nica( 西班牙 ) Vodafone 沃达丰电信 China Unicom 中国联通 Semiconductor Semiconductor Semiconductor Semiconductor Companies Companies Companies Companies 半导体制造公司 AKM Semiconductor Inc Audience ARM Atheros Communications Broadcom Corporation( 博通 ) Ericsson ( 爱立信公司 ) Intel Corporation ( 英特尔公司 ) Marvell Semiconductor, Inc. ( 收购了 intel 手机芯片部门的公司 )----------------------------------- Android 编程基础 3 NVIDIA Corporation ( 英伟达公司 ) Qualcomm Inc.( 高通公司 ) SiRF Technology Holdings, Inc.( 知名 GPS 芯片制造商 ) Synaptics, Inc. Texas Instruments Incorporated ( 德州仪器 ) Handset Handset Handset Handset Manufacturers Manufacturers Manufacturers Manufacturers 电话制造商 ASUSTeK Computer Inc. 华硕 Garmin International, Inc. HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 联盟成员: Software Software Software Software Companies Companies Companies Companies 软件提供公司 Ascender Corp. eBay Inc. Esmertec Google Inc. LivingImage LTD. Nuance Communications, Inc. OMRON SOFTWARE Co, Ltd. 日本欧姆龙软件 有限公司 PacketVideo (PV) SkyPop SONiVOX ASUSTeK Computer Inc. 华硕 AKM Semiconductor AKM 半导体公司 ARM 公司 Atheros Communications Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 软银移动 日本无线运营商软银 瑞典计算机咨询公司 Teleca AB Garmin International, Inc. 高明 HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 沃达丰 Teleca Borqs 播思通讯 联盟目的 将会支持 Google 可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的开放源代码的移动 系 统。 谷歌早在 2002 年就进入了移动领域,可是由于目前的手机操作系统企业和手机企业相对封闭,提高了 行业的进入门槛,移动互联网的发展远没有拥有统一标准的传统互联网发展迅速,此次推出的开源手机操 作 系统平台就是出于这个目的。 也有分析认为,谷歌并不想做一个简单的手机终端制造商或者软件平台开发商,而意在一统传统互联网和 移 动互联网。----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 手机新概念 操作系统的选择 -------- 定制和长尾 � 重构 � MVC 和 Web APP 架构 Android Android Android Android 开发背景 � 计算技术、无线接入技术的发展,使嵌入式系统逐渐有能力对桌面系统常规业务进行支持。 � 谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发 既 有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 Android 进一步推进了 " 随时随地为每个人提供信息 " 这一企 业 目标的实现。 � Open Handset Alliance 汇集了多家业界巨头。运营商如: China Mobile 、 NTT DoCoMo 、 Vodafone 、 T-M obile 等;设备制造商如 ASUS 、 HTC 、 Huawei 、 LG 、 Motorola 、 Samsung 、 Sony Ericsson 、 Toshiba 等;芯片厂商 如 ARM 、 Broadcom 、 Intel 、 Marvell 、 NVIDIA 、 Qualcomm 等。软件厂商如 Ascender 、 eBay 、 Esmertec 、 Li vingImage 等。 � Android 更像一款桌面环境为 Java 的 Linux 操作系统。有助于 Google 实现其 " 随时随地为每个人提供信 息 " 的企业战略。 HTC HTC HTC HTC Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 具体配置 硬件 3.17 英寸 HVGA (480 x 320) ; 1150mAh 电池 ;高通 528Mhz 7201 处理器 ; 64MB RAM 、 128MB ROM ; 1GB MicroSD 卡 ; QWERTY 全键盘; 310 万像素摄像头。 流媒体 支持视频格式: H.264 、流媒体、 3GPP 、 MPEG4 和 Codec 3GP ;支持音频格式: MP3 、 AAC 、 AAC+ 、 W MA 、 MPEG4 、 WAV 、 MIDI 、 REAL 、 AUDIO 和 OGG ;支持墙纸格式: JPG 、 BMP 、 PNG 和 GIF ;铃声 (MP3 、 AAC 、 AAC+ 和 WMA) 。 接入技术 蓝牙 (class 1) ;四频 (850 , 900 , 1800 , 1900) ;支持 3G , 802.11b 和 802.11g 。----------------------------------- Android 编程基础 5 互联网 支持 HTTP 、 WAP Push 和 xHTML ;支持 POP 、 IMAP 、 SMTP ,以及 AOL 和 GMAIL 电子邮件服务;支持 AIM 、 MSN 、雅虎通和 GTALK ;与谷歌日历同步;与 Android Market 联机;支持谷歌 “ 街景 ” 服务;包装盒内附 数据工具包。 更多信息 https://sites.google.com/a/android.com/opensource/release-features Android Android Android Android 盈利模式 Android 的 App Market 模式,软件开发者获得 7 成收入, 3 成用于系统维护。难点在于位置营销。 设备商通过卖设备、内置特色应用来获得盈利。也可以兼职专业软件开发者进行赢利。 Google 自身通过基于统一平台为用户提供信息来盈利。 Android Android Android Android 的优势 � 源代码完全开放,便于开发人员更清楚的把握实现细节,便于提高开发人员的技术水平,有利于开发 出 更具差异性的应用。 � 采用了对有限内存、电池和 CPU 优化过的虚拟机 Dalvik , Android 的运行速度比想象的要快很多。 � 运营商(中国移动等)的大力支持,产业链条的热捧。 � 良好的盈利模式( 3/7 开),产业链条的各方:运营商、制造商、独立软件生产商都可以获得不错的利 益 。 将移动终端的评价标准从硬件向软件转变,极大的激发了软件开发者的热情。 � Android 的源代码遵循 Apache V2 软件许可,而不是通常的 GPL v2 许可。有利于商业开发。 � 具有强大的 Linux 社区的支持。 Android Android Android Android 的不足 � 由于采用了 Java 作为应用开发语言,目前可用的传统第三方应用还很少,但由于 Android 是一款完全 开 源的移动计算平台,相信第三方应用会很快的丰富起来。 � Google 提供了一套 Java 核心包 (J2SE 5,J2SE 6) 的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范 , 可能会造 成J ava 阵营的进一步分裂。 � 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。----------------------------------- Android 编程基础 6 � 基于 QEMU 开发的模拟器调试手段不十分丰富,只支持通话、SMS等,速度慢。 � 暂不具备 Push Mail 和 Office(DataViz 、 QuickOffice 计划近期推出 ) 功能,目前主要面向的是普通消费 者 用户,对商业用户支持尚弱。 Android Android Android Android 带来的影响 ANDROID 的推出后可能影响的产业包括移动电信业,软件开发业,手机制造业,在以消费者为核心的状 态 。 对消费者的影响 � 高档手机选择面增加。 � A ndroid 在设计初期就考虑了与现其有业务的融合,改变以往从计算机为主改成从手机使用为导向。新 生应用如:G oogle 地图及其衍生应用、 GMail 、 GTalk 等。 � GPS 卫星导航功能,手机照相, MP3 ,蓝芽等均被列为 Android 所提供支持的基本选项。 � Android 的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金; Android 的 程序可以采用 JAVA 开发,但是因为它的虚拟机 (Virtual Machine) Dalvik ,是将 JAVA 的 bytecode 转成 自 己的格式,回避掉需要付给 SUN 有关 JAVA 的授权费用。 对手机制造者的影响 � Android 是款开源的移动计算软件平台,组建了 google 主导的拥有众多产业界巨头的产业联盟,有利于 高效开发、降低成本。 � 由于是源代码开放的产品,对非主导厂商而言,可以避开与主导厂商在核心技术上面的差距,开发出 更 具竞争力和差异化的产品。 对运营商的影响 � 丰富的数据业务,将导致数据流量的显著增加 。 � 手机来源增加,价格更为低廉。 对软件开发者的影响 � 因为 Android 移动软件平台抱持开放互通的观念,势必吸引不少自由软件的拥护者。 � 开发方向有三个重点 :----------------------------------- Android 编程基础 7 � 应用软件的开发 � 特殊功能的原生链接库 � 专属应用程序框架 � 由于 Android 的A pp Market 性质,可能催生出专门的应用软件开发商。 Android Android Android Android 应用现状 � 设备商: lenovo 、琦基、戴尔、三星、摩托罗拉、华为、英特尔、 Kogan 、索爱、华硕、多普达、爱可 视 、 Archos 等。 � 制造商: HTC 、 Telstra 等。 � 手机设计公司:播思、德信无线等。 � 运营商:中国移动、 Sprint 、 T-Mobile 、 Teleca AB 等。 � 芯片商: Qualcomm 、 Marvell 、 TI 、 Boardcom 等。----------------------------------- Android 编程基础 8 Android Android Android Android 开发入门 System System System System Requirements Requirements Requirements Requirements The sections below describe the system and software requirements for developing Android applications using the Android SDK tools included in Android 1.1 SDK, Release 1. Supported Supported Supported Supported Operating Operating Operating Operating Systems Systems Systems Systems • Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) • Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) • Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Supported Supported Supported Development Development Development Development Environments Environments Environments Environments Eclipse IDE o Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) � Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages) � WST (optional, but needed for the Android Editors feature; included in most Eclipse IDE packages ) o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Android Development Tools plugin (optional) o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Other development environments or IDEs o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Note: Note: Note: Note: If JDK is already installed on your development computer, please take a moment to make sure that it meets the version requirements listed above. In particular, note that some Linux distributions may include JDK 1.4 or Gnu Compiler for Java, both of which are not supported for Android development----------------------------------- Android 编程基础 9 什么是 Android? Android? Android? Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的 2D 图形库, 3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化的数据存储 • 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 ( 如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG , GIF ) • GSM GSM GSM GSM 电话技术 (依赖于硬件) • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, 和 WiFi WiFi WiFi WiFi (依赖于硬件) • 照相机, GPS GPS GPS GPS ,指南针,和加速度计( accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer ) (依赖于硬件) • 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 Eclipse 集成开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任 何 一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循 框 架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统 , 其中包括; • 丰富而又可扩展的视图( Views ),可以用来构建应用程序, 它包括列表( lists ),网格( grids ),文 本框( text boxes ),按钮( buttons ), 甚至可嵌入的 web 浏览器。 • 内容提供器( Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或 者共享它们自己的数据 • 资源管理器( Resource Manager )提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( la yout files )。 • 通知管理器 ( Notification Manager ) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 • 活动管理器( Activity Manager ) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。----------------------------------- Android 编程基础 10 程序库 Android 包含一些 C/C++ 库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 C C C C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linu x 的设备定制的。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE ;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支 持 静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 和 3D 图层的无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层的 2D 图形引擎 • 3D 3D 3D 3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高 度优化的 3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType - 位图( bitmap )和矢量( vector )字体显示。 • SQLite SQLite SQLite SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。 Dalvik 被设计 成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行( .dex )的 Dalvik 可执行文件,该格式 文 件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 "dx" 工具转化成 .dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模 型 。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。----------------------------------- Android 编程基础 11 Android Android Android Android 的系统架构 系统构架 Android Android Android Android 内核 � Linux 内核版本 2.6 � 位于硬件和软件堆之间的抽象层 � 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。 Android 依赖 Linux 内核 2.6 提供核心服务,比如安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。在这里, L inux 内核扮演的是硬件层和系统其它层次之间的一个抽象层的概念。这个操作系统并非类 GNU/Linux 的,因为 其 系统库,系统初始化和编程接口都和标准的 Linux 系统是有所不同的。----------------------------------- Android 编程基础 12 从 Google 目前 release 的 Linux 系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是 yaffs2 文件系统,具体 的映像也都位于 SDK 安装目录下。通过 emulator -console 命令,我们可以在 host 中断下得到一个简单的可 以 控制 Android 的 shell ,这 个 系 统 包 含 了 一 个 Toolbox ,提 供 一 些 基 本 的 命 令 工 具 , 集 中 在 /sbin,/system/sbin,/system/bin 中,但是很简陋,命令种类也很少。 目前 Android 的程序安装模式是靠 Eclipse 自动进行的,通过对底层的分析可知,大致步骤就是在 /data/app 和 data/data 下存放 android 底层和普通内核没有什么大的区别,我们可以将其作为一个 Linux 来进行开发和 hacking 。 Lib Lib Lib Lib 和运行环境 lib � C/C++ 库:被各种 Android 组件使用 � 通过应用程序框架开发者可以使用其功能 � 包括: � 媒体库: MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG ..... � WebKit/LibWebCore : Web 浏览引擎 � SQLite 关系数据库引擎 � 2D , 3D 图形库、引擎 丰富的类库支持: 2D 和 3D 图像库 OpenGL ES 、数据库 SQLite 、对象数据库 db4o 类库、媒体库、基于 Lin ux 底层系统 C 库等等,让应用开发更简单多样。 Google 使用 Apache 的 Harmony 类库, Harmony 某些方面速 度 快于 Sun 的 VM 。 Runtime 在 Dalvik Java VM 上, Dalvik 采用简练、高效的 byte code 格式运行,它能够在 低 资耗和没有应用相互干扰的情况下并行执行多个应用。 运行时环境 � 核心库提供的 Java 功能 � Dalvik 虚拟机依赖于 Linux 内核,例如线程或底层内存管理 � 设备可以运行多个 Dalvik 虚拟机,每一个 Android 应用程序在它自己的 Dalvik VM 实例中运行 � VM 执行优化的 Dalvik 可执行文件 (.dex) � Dx- 工具把编译过的 Java 文件转换为 dex 文件----------------------------------- Android 编程基础 13 应用和框架 � 核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ... � 充分访问所有核心应用框架 API � 简化组件的重用 � 用 Java 编写应用程序----------------------------------- Android 编程基础 14 支持的功能 + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的 2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准的 3D 实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持 (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GI F) + GSM Telephony: GSM 移动网络 , 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且 提供了 Eclipse 的插件。最底层的是一个 Linux Kernel ,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基 础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库和 Runtime ,绿 色 的类库部分可以看到大名鼎鼎的 SQLite ,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @ @ ) , 字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看 是应用层的东西了,这里可以做的事情就非常多了 ,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的 sdk 可以 Apache License 发布了 , 对企业和开发人员友好啊。 那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是 右 边那个 runtime ,最吸引技术人员的就是这个 runtime (注意,这个才是 Android 的核心)。 Google 为它准备 了 一个虚拟机,叫做 Dalvik 。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到 了 答案: Java----------------------------------- Android 编程基础 15 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 7 7 7 7 个 Linux Linux Linux Linux 手机平台 � Maemo � Android � LIMO � OpenMOKO � GPE^2 � ALP � QTopia Phone Edition Maemo Maemo Maemo Maemo 架构----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 架构----------------------------------- Android 编程基础 4 LIMO LIMO LIMO LIMO 架构----------------------------------- Android 编程基础 5 OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO 架构----------------------------------- Android 编程基础 6 GPE^2 GPE^2 GPE^2 GPE^2 架构----------------------------------- Android 编程基础 7 ALP ALP ALP ALP 架构----------------------------------- Android 编程基础 8 QTopia QTopia QTopia QTopia Phone Phone Phone Phone Edition Edition Edition Edition 架构----------------------------------- Android 编程基础 9 进程间的通信 Linux 手机平台进程间通信 � Maemo 采用 D-BUS � Android 采用 OpenBinder � LiMO 采用 D-BUS � OpenMoko 采用 D-BUS � GPE Phone Edition 采用 D-BUS � ALC 采用 OpenBinder � Qtopia Phone Edition 采用 D-BUS 进程间通信种类 � D-BUS � Openbinder � CORBA/Corbit � IVY � GNET D-BUS----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME 、 Brew 、 Symbian 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) -> 安装 -> 设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA-> 解压 ③ 下载 Android SDK 解压 -> path 里加入 SDK 包中的 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤ 打开 Eclipse 安装 ADT 插件----------------------------------- Android 编程基础 11 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 开发环境搭建 ADV ADV ADV ADV 的创建 ADT0.9.1 版本 ① 在 Eclipse 中创建----------------------------------- Android 编程基础 3 ② 在命令行中创建 打开 CMD 命令行,进入到 Android SDK tools 目录 使用 android 命令列出 target 值 使用 android create avd 命令来创建 AVD cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools android list targets 行为: "create avd": 创建一个新的 Android 虚拟设备。 选项: -t --target 新的 AVD 的 Target ID( 必须 ) -c --sdcard 指向一个共享的 SD 存储卡的路径或是为新的 AVD 定制的新 SD 存储卡的容量大小 -p --path 新 AVD 将被创建的位置路径 -n --name 新 AVD 的名称 ( 必须 ) -f --force 强制创建 ( 覆盖已存在的 AVD) -s --skin 新 AVD 的皮肤----------------------------------- Android 编程基础 4 例子 : 将建一个名叫 GPhone 的 AVD , Target ID=2 、 SD 存储卡容量 52M 、路径 C:\AVD\ 、皮肤 SUSE-HVGA- P 查看自己新创建的 ADV : list avd 命令 ADT0.9.0 版本 只能在命令行中创建 开启命令行进入 Android SDK tools 目录 列出 Target ID 创建一个新的 AVD 查看新创建的 AVD 运行指定的 AVD 运行新创建的 AVD:GPhone android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools andriod list target android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd emulator -avd GPhone----------------------------------- Android 编程基础 5 Windows Windows Windows Windows 平台: Eclipse IDE 版本 ------------JDK+Eclipse+Android SDK+ADT 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Eclipse 3.4.2 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip ③ Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ④ ADT-0.9.0 ADT-0.9.0.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt. jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\rt.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME% \lib\rt.jar Path= %Android_SDK_HOME%\tools ;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HOME%\bin;%JAVA_JRE _HOME%\bin; 要使用命令行工具必须配置----------------------------------- Android 编程基础 6 ② 解压 Eclipse 3.4.2 ③ 解压 Google Android SDK ④ Eclipse 下安装 ADT 0.9.0 ⑤ 设置 Google Android SDK 路径 解压 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip 到 C:\Eclipse For Android\ 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 复制 ADT-0.9.0.zip 到 C:\ 打开 C:\Eclipse For Android\eclipse.exe 设置工作路径为 C:\WorkSpace Help->SoftWare Update->find and install ->Search for new features to install ->Next->New Archived site-> 选中 C:\ ADT-0.9.0.zip->OK->Finish->ADT-0.9.0.zip 选勾 ->Next->Accept->Next->Finish- >Install All->Restart “ YES ” Window->preferences-> 选中 Android->SDK Location 中选择 Google Android SDK 的安装路 径 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK->OK----------------------------------- Android 编程基础 7 3. HelloWorld 程序实例 ① 新建一个 Android Project � Project name 设置工程名 Hello Google Android � Package name 设置包名 zyf.android.test.hello � Activity name 设置活动名 Hello � Application name 设置应用程序名 Hello � Build Target 设置 AVD API 的版本 3 Android1.5----------------------------------- Android 编程基础 8----------------------------------- Android 编程基础 9 ② 修改 Hello.java 文件 内容如下: ③ 运行 as Android package package package package zyf.android.test.hello; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class Hello extends extends extends extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); // setContentView (R.layout.main); TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); tv.setText( " 这是一个测试 Android 的 helloWorld" ); setContentView(tv); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 ④ 代码分析: 在 Android 中,用户界面控件被封装成了各种 Class 叫做 Views 。一个 View 是一个可以显示的控件对 象,比如 RadioButton , Animation , TextLable 等。其中的一个简单的控件是 TextView: 传入 TextView 构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比 如加载资源,访问数据库和共享数据等等。 Activity 类从 Context 类继承而来,所以 Activity 本身 是 一个 Context ( Java 中的继承概念)。 TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。 tv.setText(" 这是一个测试 Android 的 helloWorld"); 最后是连接 TextView 到屏幕 , 类似这样 : setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理 解是设置为主显示 View )。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。 ⑤ 结果 TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); setContentView(tv);----------------------------------- Android 编程基础 11----------------------------------- Android 编程基础 12 Apache Ant IDE 版本 ------------JDK+Android SDK +Ant 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � ANT_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ③ Apache Ant apache-ant-1.7.1-bin.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK ANT_HOME=C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 CLASSPATH=.;%ANT_HOME%\lib;%ANT_HOME%\lib\ant.jar;%JAVA_HOME%\lib;%JAV A_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\r t.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME%\lib\rt.jar Path=%ANT_HOME%\bin;%Android_SDK_HOME%\tools;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HO ME%\bin;%JAVA_JRE_HOME%\bin;----------------------------------- Android 编程基础 13 ② 解压 Google Android SDK ③ 解压 apache-ant-1.7.1.zip 3. HelloWorld 程序实例 结果 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 解压 Apache Ant apache-ant-1.7.1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 ① 开始 -> 运行 ->cmd ② cd C:\Mobile Phone DEV\WorkSpace ③ 使用命令行工具来创建一个新工程 ④ cd Hello ⑤ ant debug ⑥ cd bin ⑦ emulator -avd Android_SDK1.5 ⑧ adb install ./hello-debug.apk ⑨ 在模拟器中运行 hello 程序 android create project -k zyf.hello -n HelloAndroid -t 2 -a AntActivity -p ./Hello----------------------------------- Android 编程基础 14 Linux Linux Linux Linux 平台: JDK+Eclipse+Android SDK+ADT JDK+Android SDK +Ant----------------------------------- Android 编程基础 15 应用解析 Activity Activity Activity Activity : : : : 活动是最基本的 Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动 都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并 对 事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成。例如 : 一个文本信息的应用也许有一个显示发送消息 的 联系人列表屏幕,第二个屏幕用来写文本消息和选择收件人,再来一个屏幕查看消息历史或者消息设置操 作 等。这里每一个这样的屏幕就是一个活动,很容易实现从一个屏幕到一个新的屏幕并且完成新的活动。在 某 些情况下当前的屏幕也许需要向上一个屏 幕活动提供返回值 -- 比如让用户从手机中挑选一张照片返回通讯录 做为电话拨入者的头像。 当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的 前 一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下, Android 将会保留从主屏幕到每一 个应用的运行屏幕。 简单理解 Activity 代表一个用户所能看到的屏幕, Activity 主要是处理一个应用的整体性工作,例如, 监 听系统事件 ( 按键事件、触摸屏事件等 ) 、为用户显示指定的 View ,启动其他 Activity 等。所有应用的 Activit y 都继承于 android.app.Activity 类,该类是 Android 提供的基层类,其他的 Activity 继承该父类后,通过 Over ride 父类的方法来实现各种功能,这种设计在其他领域也较为常见。 Intent Intent Intent Intent : : : : 调用 Android 专有类 Intent 进行架构屏幕之间的切换。 Intent 是描述应用想要做什么。 Intent 数据结构两 个最重要的部分是动作和动作对应的数据。典型的动作类型有 :MAIN (活动的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如 : 要查看某个人的联系方式,你需要创建一个动作类 型为 VIEW 的 Intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 Android 使用了 Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 Intent 类用于描述一个应用将会做什 么 事。在 Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有: MAIN ( a ctivity 的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如:要查看一个人的 联 系方式,你需要创建一个动作类型为 VIEW 的 intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 与之有关系的一个类叫 IntentFilter 。相对于 intent 是一个有效的做某事的请求,一个 intentfilter 则用于 描 述一个 activity (或者 IntentReceiver )能够操作哪些 intent 。一个 activity 如果要显示一个人的联系方式时, 需 要声明一个 IntentFilter ,这个 IntentFilter 要知道怎么去处理 VIEW 动作和表示一个人的 URI 。 IntentFilter 需 要在 AndroidManifest.xml 中定义。 通过解析各种 intent ,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时, activity 将会调用 startActivity(IntentmyIntent) 方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的 IntentFilter 中查找,找到最 匹配 myIntent 的 Intent 对应的 activity 。新的 activity 接收到 myIntent 的通知后,开始运行。当 startActivity 方 法被调用将触发解析 myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:----------------------------------- Android 编程基础 16 A 、 Activities 能够重复利用从其它组件中以 Intent 的形式产生的一个请求; B 、 Activities 可以在任何时候被一个具有相同 IntentFilter 的新的 Activity 取代。 IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: 当你希望你的应用能够对一个外部的事件 ( 如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时 ) 做出响 应,你可以使用一个 IntentReceiver 。虽然 IntentReceiver 在感兴趣的事件发生时,会使用 NotificationManage r 通知用户,但它并不能生成一个 UI 。 IntentReceiver 在 AndroidManifest.xml 中注册,但也可以在代码中使用 Context.registerReceiver() 进行注册。当一个 intentreceiver 被触发时,你的应用不必对请求调用 inten treceiver , 系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用 Context.broadcastIntent() 将它们自己的 intentreceiver 广播给其它应用程序。 Service Service Service Service : : : : 一个 Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中 播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个 activity ,让使用者可以选择歌曲并播 放 歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的 activity ,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应 该 还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个 activity 会使用 Context.startService() 来启动一个 service ,从而 可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个 service 一直执行,直到这个 service 运行结束。另外 , 我们还可以通过使用 Context.bindService() 方法,连接到一个 service 上(如果这个 service 还没有运行将启动 它)。当连接到一个 service 之后,我们还可以 service 提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来 说 , 我们还可以进行暂停、重播等操作。 Content Content Content Content Provider Provider Provider Provider : : : : Android 应用程序能够将它们的数据保存到文件、 SQLite 数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想 将你的应用数据与其它的应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。因为内容提供器类实现了一组标准 的 方法,从而能够让其它的应用保存或读取此内容提供器处理的各种数据类型。 数据是应用的核心。在 Android 中,默认使用鼎鼎大名的 SQLite 作为系统 DB 。但是在 Android 中,使用方 法有点小小的不一样。在 Android 中每一个应用都运行在各自的进程中,当你的应用需要访问其他应用的数 据时,也就需要数据在不同的虚拟机之间传递,这样的情况操作起来可能有些困难 ( 正常情况下,你不能读 取 其他的应用的 db 文件 ) , ContentProvider 正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。 � 所有被一个 Android 应用程序创建的偏好设置,文件和数据库都是私有的。 � 为了和其他应用程序共享数据,应用程序不得不创建一个 Content Provider � 要回索其他应用程序的数据,它自己的 Content Provider 必须被调用 � Android 本地 Content Provider 包括: � CallLog :地址和接收到的电话信息 � Contact.People.Phones :存储电话号码 � Setting.System :系统设置和偏好设置 � 等等----------------------------------- Android 编程基础 17 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 虚拟机 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 冲击 随着 Google 的 AndroidSDK 的发布,关于它的 API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其中的一个话题在 Java 社区是一石激起千层浪, 这就是 Android 平台的基础 —— Dalvik 虚拟机。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和标准 Java Java Java Java 虚拟机 (JVM) (JVM) (JVM) (JVM) 首要差别 Dalvik 基于寄存器,而 JVM 基于栈。,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花 费 的时间更短。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和 Java Java Java Java 运行环境的区别 Dalvik 经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik 应用作为一个独立 的 Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭 . Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 形势 Dalvik 的诞生也导致人们开始忧虑 Java 平台的第一次大规模的分道扬镳或许已经是进行时了 —— 有人已经 把 Davlik 和微软的 JVM 以及 Sun 对微软的诉讼联系起来,等着看 Google 身上是否也会发生类似事情;另外 一 些人则指出, Google 并没有宣称 Dalvik 是一个 Java 实现,而微软却是这样做的。 Sun 也对可能带来的阵营 分裂表达了忧虑情绪,并提出和 Google 合作来保证 Dalvik 和 JVM 之间的兼容性 —— Google 对此的解释是, Dalvik 是对解决目前 JavaME 平台上分裂的一次尝试,也是为了提供一个拥 有较少限制许可证的平台。甚至 还有人怀疑这是否是 Sun 和 Google 两大阵营对 Java 之未来的一次大规模较量。----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 中各种 JAVA JAVA JAVA JAVA 包的功能描述 在 Android 的应用程序开发中,通常使用的是 JAVA 语言,除了需要熟悉 JAVA 语 言的基础知识之外,还需要了解 Android 提供的扩展的 JAVA 功能。 在一般的 JAVA 应用中,如果需用引用基础类库,通常需要使用如下的方式: import javax.swing.*; 以上代码表示了引用 JAVA 的 GUI 组件 Swing,javax.swing 即 JAVA 中的一个包。 android 提供一些扩展的 JAVA 类库,类库分为若干个包,每个包中包含若干个类。 重要包的描述: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上 . android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的 java.net.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、 IPC 机制 android.opengl :提供 OpenGL 的工具 android.provider :提供类访问 Android 的内容提供者 android.telephony :提供与拨打电话相关的 API 交互 android.view :提供基础的用户界面接口框架 android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 android.webkit :默认浏览器操作接口 android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 的相关文件类型 Java Java Java Java 文件 ----- ----- ----- ----- 应用程序源文件 android 本身相当一部分都是用 java 编写而成 ( 基本上架构图里头蓝色的部份都是用 Java 开发的 ) , android 的 应用必须使用 java 来开发。 Class Class Class Class 文件 ------Java ------Java ------Java ------Java 编译后的目标文件 不像 J2se , java 编译成 class 就可以直接运行, android 平台上 class 文件不能直接在 android 上运行。由于 G oogle 使用了自己的 Dalvik 来运行应用,所以这里的 class 也肯定不能在 AndroidDalvik 的 java 环境中运行, androi d 的 class 文件实际上只是编译过程中的中间目标文件,需要链接成 dex 文件后才能在 dalvik 上运行。 Dex Dex Dex Dex 文件 -----Android -----Android -----Android -----Android 平台上的可执行文件 Android 虚拟机 Dalvik 支持的字节码文件格式 Google 在新发布的 Android 平台上使用了自己的 Dalvik 虚拟 机 来定义,这种虚拟机执行的并非 Java 字节码,而是另一种字节码: dex 格式的字节码。在编译 Java 代码之 后 , 通过 Android 平台上的工具可以将 Java 字节码转换成 Dex 字节码。虽然 Google 称 Dalvik 是为了移动设备定 做的,但是业界很多人认为这是为了规避向 sun 申请 Javalicense 。这个 DalvikVM 针对手机程式 /CPU 做过 最 佳化,可以同时执行许多 VM 而不会占用太多 Res ource 。 Apk Apk Apk Apk 文件 -------Android -------Android -------Android -------Android 上的安装文件 Apk 是 Android 安装包的扩展名,一个 Android 安装包包含了与某个 Android 应用程序相关的所有文件。 apk 文件将 AndroidManifest.xml 文件、应用程序代码 (.dex 文件 ) 、资源文件和其他文件打成一个压缩包。一个工 程只能打进一个 .apk 文件。----------------------------------- Android 编程基础 5 Android Android Android Android 的应用程序结构分析: HelloActivity 本例以一个简单的 HelloActivity 程序为例,简单介绍 Android 应用程序的源代码结构。事实 上, Android 应用程序虽然不是很复杂,但是通常涉及了 JAVA 程序 ,XML 文件, Makefile 多方面的内容。 HelloActivity 虽然简单,但是麻雀虽小,五脏俱全,是学习 Android 应用程 序的最好示例。 第一部分: HelloActivity HelloActivity HelloActivity HelloActivity 的源代码 HelloActivity 工程的源代码在 Android 目录的 development/samples/HelloActivity/ 中,代码的 结构如下所示: 其中 tests 是一个独立的项目,可以暂时不考虑。其他部分看作一个 Android 的一应用程序 的工程。这个工程主要的组成部分如下所示: AndroidManifest.xml :工程的描述文件,在运行时有用处 Android.mk :整个工程的 Makefile development/samples/HelloActivity/ |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml |-- res | |-- layout | | `-- hello_activity.xml | `-- values | `-- strings.xml |-- src | `-- com | `-- example | `-- android | `-- helloactivity | `-- HelloActivity.java `-- tests |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml `-- src `-- com `-- android `-- helloactivity `-- HelloActivityTest.java----------------------------------- Android 编程基础 6 res :放置资源文件的目录 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java :这是 JAVA 类文件,这个文件的路径 表示在 Andorid 的 JAVA 包的结构中的位置, 这个包的使用方式为 com.example.android.helloactivity 。 第二部分: 编译的中间结果 这个 HelloActivity 工程经过编译后将生成 out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ 目录, 这个目录中的内容都是 HelloActivity 工程相关的, 更具体地说都与 development/samples/HelloActivity/ 中的 Android.mk 文件相关。 classes.dex 是一个最重要的文件,它是给 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 运行的字节码文 件。 classes.jar 是一个 JAR 文件, JAR 的含义为 Java ARchive ,也就是 Java 归档,是一种与平台 无关的文件格式,可将多个文件合成一个文件。解压缩之后的目录结构: (JAVA 标准编译得 到的类 ) out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ |-- classes.dex (字节码) |-- classes.jar ( JAR 文件 ) |-- public_resources.xml (根据 resources 结构生成的 xml ) `-- src |-- R.stamp `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity `-- R.java ( resources 生成的文件)----------------------------------- Android 编程基础 7 各个以 class 为扩展名的文件,事实上是 JAVA 程序经过编译后的各个类的字节码。 第三部分: 目标 apk apk apk apk 文件 目标 apk 文件是 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 安装和运行的文件,事实上这个 apk 文件将 由编译的中间结果和原始文件生成。 apk 文件的本质是一个 zip 包。这个 APK 包解压缩后的 目录结构如下所示: 值得注意的是,这里的 xml 文件经过了处理,和原始的文件不太一样,不能按照文本文件 的方式阅读。 classes |-- META-INF | `-- MANIFEST.MF `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity |-- HelloActivity.class |-- R$attr.class |-- R$id.class |-- R$layout.class |-- R$string.class `-- R.class out/target/product/generic/obj/APPS/HelloActivity_intermediates/package.apk_FILES/ |-- AndroidManifest.xml |-- META-INF | |-- CERT.RSA | |-- CERT.SF | `-- MANIFEST.MF |-- classes.dex |-- res | `-- layout | `-- hello_activity.xml `-- resources.arsc----------------------------------- Android 编程基础 8 第四部分: 源代码的各个文件 Android.mk 是整个工程的 “ Makefile ” ,其内容如下所示: � LOCAL_PATH:= $(call my-dir) � include $(CLEAR_VARS) � LOCAL_MODULE_TAGS := samples � # Only compile source java files in this apk. � LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) � LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloActivity � LOCAL_SDK_VERSION := current � include $(BUILD_PACKAGE) � # Use the following include to make our test apk. � include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 这个文件在各个 Android 的工程中都是类似的,其中 LOCAL_PACKAGE_NAME 表示了这 个包的名字。 LOCAL_MODULE_TAGS 表示了模块的标,在这里使用的是 samples ,正式的应用程序( packages 目录中的应用)中多使用 eng development 。 AndroidManifest.xml 是这个 HelloActivity 工程的描述文件,其内容如下所示: 其中 package 用于说明这个包的名称, android:labeapplication 中的内容是表示这个应用程序 在界面上显示的标题, activity 中的 android:name 表示这个 Android 的活动的名称。 ----------------------------------- Android 编程基础 9 文件 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java 是程序主要文件,由 JAVA 语言 写成 com.example.android.helloactivity 表示的是这个包的名称 , 在文件的头部引入了两个包 android.app.Activity 是一个 Android 活动( Activity )包,每一个 Android 活动都需要继承 Activity 类。 包 android.os.Bundle 用于映射字符串的值。 onCreate() 是一个重载的函数,在这个函数中实现应用程序创建的所执行的过程。其中 setContentView() 设置当前的视图( View )。 设置的方法是使用一个文件,这个文件因此决定了视图中包含的内容。这里使用的是 R.layout.hello_activity ,表示从 res/layout/ 目录中使用 hello_activity.xml 文件。 res/layout/hello_activity.xml 文件的内容如下所示: 其中定义了一个可编辑的文本( EditText ),下面的各项其实是它的各种属性, android:text 表示这个文本 的 内 容 ,string/hello_activity_text_text 表 示 找 到 相 应 的 文 件 , 也 就 是 res/value/string.xml 文 件 中 的 hello_activity_text_text 文本。 res/value/string.xml 的内容如下所示: hello_activity_text_text 文本被 res/layout/hello_activity.xml 文件引用,正是应用程序运行时在 屏幕显示的文本。 package package package package com.example.android.helloactivity; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; public public public public class class class class HelloActivity extends extends extends extends Activity { public public public public HelloActivity() { } @ Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.hello_activity); } } He llo , World! ----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android ADB ADB ADB ADB 工具使用 adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具,借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态。 adb adb adb adb 功能操作: � 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 � 在设备上运行 shell 命令 � 管理设备或手机模拟器上预定端口 � 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应用的命令,只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中,在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 , 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 发布端口 可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如 : adb install app.apk adb shell cd data/app rm app.apk adb shell adb shell [command] adb shell dmesg adb forward tcp:5555 tcp:8000----------------------------------- Android 编程基础 11 复制文件 可向一个设备或从一个设备中复制文件 � 复制一个文件或目录到设备或模拟器上: 如: � 从设备或模拟器上复制一个文件或目录 如: 搜索 / 等待模拟器、设备实例 取得当前运行的模拟器、设备的实例列表及每个实例的状态 | 等待正在运行的设备 查看 Bug 报告 记录无线通讯日志 无线通讯记录日志非常多,在运行时没必要记录,可以通过命令设置记录 获取设备 ID 和序列号 访问数据库 SQLite3 adb push adb push test.txt /tmp/test.txt adb pull adb pull /android/lib/libwebcore.os adb devices adb wait-for-device adb bugreport adb shell logcat -b radio adb get-product adb get-serialno adb shell sqlite3----------------------------------- Android 编程基础 12 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 模拟器 模拟器参数 参数格式 option 选项 emulator [option] [-qemu args] -sysdir 为模拟器在 目录中搜索系统硬盘镜像 -system 为模拟器从 文件中读取初始化系统镜像 -datadir 设置用户数据写入的目录 -kernel 为模拟器设置使用指定的模拟器内核 -ramdisk 设置内存 RAM 镜像文件 ( 默认为 /ramdisk.img) -image 废弃,使用 -system 替代 -init-data 设置初始化数据镜像 ( 默认为 /userdata.img) -initdata 和 "-init-data " 使用方法一致 -data 设置数据镜像 ( 默认为 /userdata-qemu.img) -partition-size system/data 分区容量大小 (MB) -cache 设置模拟器缓存分区镜像 ( 默认为 零时文件 ) -no-cache 禁用缓存分区 -nocache 与 "-no-cache" 使用方法相同 -sdcard 指定模拟器 SDCard 镜像文件 ( 默认为 /sdcard.img) -wipe-data 清除并重置用户数据镜像 ( 从 initdata 拷贝 ) -avd 指定模拟器使用 Android 虚拟设备 -skindir 设置模拟器皮肤 在 目录中搜索皮肤 ( 默认为 /skins 目录 ) -skin 选择使用给定的皮肤 -no-skin 不适用任何模拟器皮肤 -noskin 使用方法与 "-no-skin" 相同 -memory 物理 RAM 内存大小 (MB) -netspeed 设置最大网络下载、上传速度 -netdelay 网络时延模拟 -netfast 禁用网络形态 -tarce 代码配置可用 -show-kernel 显示内核信息 -shell 在当前终端中使用根 Shell 命令 -no-jni Dalvik 运行时禁用 JNI 检测 -nojni 使用方法与 "-no-jni" 相同 -logcat 输出给定 tag 的 Logcat 信息----------------------------------- Android 编程基础 3 -no-audio 禁用音频支持 -noaudio 与 "-no-audio" 用法相同 -audio 使用指定的音频 backend -audio-in 使用指定的输入音频 backend -audoi-out 使用指定的输出音频 backend -raw-keys 禁用 Unicode 键盘翻转图 -radio 重定向无线模式接口到个性化设备 -port 设置控制台使用的 TCP 端口 -ports , 设置控制台使用的 TCP 端口和 ADB 调试桥使用的 TCP 端口 -onion 在屏幕上层使用覆盖 PNG 图片 -onion-alpha 指定上层皮肤半透明度 -onion-rotation 0|1|2|3 指定上层皮肤旋转 -scale 调节模拟器窗口尺寸 ( 三种: 1.0-3.0 、 dpi 、 auto) -dpi-device 设置设备的 resolution (dpi 单位 ) ( 默认 165) -http-proxy 通过一个 HTTP 或 HTTPS 代理来创建 TCP 连接 -timezone 使用给定的时区,而不是主机默认的 -dns-server 在模拟系统上使用给定的 DNS 服务 -cpu-delay 调节 CUP 模拟 -no-boot-anim 禁用动画来快速启动 -no-window 禁用图形化窗口显示 -version 显示模拟器版本号 -report-console 向远程 socket 报告控制台端口 -gps 重定向 GPS 导航到个性化设备 -keyset 指定按键设置文件名 -shell-serial 根 shell 的个性化设备 -old-system 支持旧版本 (pre 1.4) 系统镜像 -tcpdump 把网络数据包捕获到文件中 -bootchart bootcharting 可用 -qemu args.... 向 qemu 传递参数 -qemu -h 显示 qemu 帮助 -verbose 和 "-debug-init" 相同 -debug 可用、禁用调试信息 -debug- 使指定的调试信息可用 -debug-no- 禁用指定的调试信息 -help 打印出该帮助文档 -help- 打印出指定 option 的帮助文档 -help-disk-images 关于硬盘镜像帮助 -help-keys 支持按钮捆绑 ( 手机快捷键 ) -help-debug-tags 显示出 -debug 命令中的 tag 可选值 -help-char-devices 个性化设备说明 -help-environment 环境变量 -help-keyset-file 指定按键绑定设置文件 -help-virtula-device 虚拟设备管理----------------------------------- Android 编程基础 4 -help-sdk-images 当使用 SDK 时关于硬盘镜像的信息 -help-build-images 当构建 Android 时,关于硬盘镜像的信息 -help-all 打印出所有帮助----------------------------------- Android 编程基础 5 进程: 在 Android 中,进程完全是应用程序的实现细节,不是用户一般想象的那样。 它们的用途很简单: � 通过把不信任或是不稳定的代码放到其他进程中来提高稳定性或是安全性 � 通过在相同的进程中运行多个 .apk 代码来减少消耗 � 通过把重量级代码放入一个分开的进程中来帮助系统管理资源。该分开的进程可以被应用程序的其他 部 分单独地杀死 � 如果两个没有共享相同的用户 ID 的 .apk 试图在相同的进程中运行,这将不被允许,并且系统会为每一 个 apk 程序创建不同的进程会 线程 � Android 让一个应用程序在单独的线程中,指导它创建自己的线程 � 应用程序组件( Activity 、 service 、 broadcast receiver )所有都在理想的主线程中实例化 � 没有一个组件应该执行长时间或是阻塞操作 ( 例如网络呼叫或是计算循环 ) 当被系统调用时,这将中断所 有在该进程的其他组件 � 你可以创建一个新的线程来执行长期操作----------------------------------- Android 编程基础 6 Android Android Android Android 释放手机资源,进程释放优先级 当系统资源消耗, Android 将会杀死一些进程来释放资源。 进程优先级顺序: ① 前台进程: 包含一个前台 Activity 、包含一个正在运行的广播接收器、正在运行的服务(当前用户所需的 Activity 、 正在屏幕顶层运行的 Activity ) ② 可视进程: 包含一个可视化的 Activity ( Activity 可视的,但是不是在前台的( onPause ))、例如显示在一个前台对 话框之后的以前的 Activity ) ③ 服务进程: 包含一个被开启的服务 ( 处理服务,不是直接可视,例如媒体播放器,网络上传、下载 ) ④ 后台进程: 包含一个不可视的 Activity( 带有一个当前不可视的 Activity 、可以在任意时刻杀死该进程来回收内存 ) ⑤ 空进程 没有持有任何应用程序组件----------------------------------- Android 编程基础 7 Android Android Android Android 应用开发 1 1 1 1 分析 Hello Hello Hello Hello Android Android Android Android 打开 Hello Android 工程 Main.xml src 文件夹 HelloAndroid.java R.java Android Library Assets 文件夹 源文件 主程序文件 资源文件 Java 库 静态文件 打包 res 文件夹 drawable 文件夹 layout 文件夹 values 文件夹 程序图标 (ico.png) 布局 UI (main.xml) 程序用到的 String 、颜色 **(string.xml) AndroidMainfest.xml 描述应用程序、构成、组件、权限 bin 文件夹 classes.dex HelloAndroid.apk 自定义的包文件夹 编译的 java 二进制 码 Android 安装包 (APK 包 ) 存放编译后的字节码文件 整体布局 表示线性布局 xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 名字空间 android:orientation = "vertical" 控件布局 垂直往下布局 android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" 上层控件填充满 图形空间 派生于 View ----------------------------------- Android 编程基础 8 R.java 通过 res 文件夹下的 xml 文件定义自动生成的, main.xml ico.png string.xml 是配套的关联,进行修改后 R.java 自动重新生成 AndroidManifest.xml 有关版本,程序信息, java 包,程序图标,程序记录信息等。 Manifest.xml 文件轮廓 ----------------------------------- Android 编程基础 9 添加编辑框与按钮 package package package package zyf.Study.AndroidSturdyByMyself; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.view.View; import import import import android.view.View.OnClickListener; import import import import android.widget.Button; import import import import android.widget.EditText; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class AndroidSturdyByMyself extends extends extends extends Activity { private private private private EditText getNameEditText ; private private private private Button button_Login ; private private private private TextView show_Login_TextView ; /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. main ); getNameEditText =(EditText)findViewById(R.id. widget29_getName_EditText ); button_Login =(Button)findViewById(R.id. widget30_Login_Button ); show_Login_TextView =(TextView)findViewById(R.id. widget31_showLogin_TextView ); button_Login .setOnClickListener( new new new new OnClickListener(){ @Override public public public public void void void void onClick(View v) { // TODO TODO TODO TODO Auto-generated method stub show_Login_TextView .setText( getNameEditText .getText()+ " 欢迎您进入 " ); } }); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 使用 Intent Intent Intent Intent 启动另一个 Activity Activity Activity Activity 在多个 Activity Activity Activity Activity 之间切换时候,注意每个 Activity Activity Activity Activity 都应在 AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 中有所声 明定义(如下) 在不同 Task Task Task Task 中启动 Activity Activity Activity Activity Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK Intent showNextPage_Intent= new new new new Intent(); showNextPage_Intent.setClass(UsingBundel. this this th
循环依赖完整版.mdj
09-10
spring bean 循环依赖完整版,需要需要详细讲解,可以阅读博客 https://blog.csdn.net/weixin_44831431/article/details/108489287
StarUML入门
weixin_43723467的博客
05-31 1895
StarUML入门 类间关系 Assosiation 关联 在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性。 在UML中,关联关系用实线表示。 Direct Assosiation 指向性关联 在UML中,指向性关联关系用带箭头的实线表示,指向被拥有的类(作为另一个类属性的类)。 Aggregation 聚合 has-a的关系,不稳定的包...
win10使用cmd强制删除文件命令
xitongzhijianet的博客
01-28 1万+
在电脑的使用过程中,想要删除应用直接右键选择删除即可,但是有时候也会遇到提示无法删除,这该怎么办?不妨试试cmd命令来进行强制删除,下面就来看看详细操作。
创建一个别人打不开,也删不掉的文件夹,只有自己可以打开
pdfdashi的博客
12-12 1429
我们的电脑里经常会保存一些比较隐私的文件,相信大家不想让别人看到或者删除吧?今天就来大家创建一个别人打不开,也删不掉的文件,只能自己打开删除,下面就一起来看看吧。 一、打开运行窗口 1、按下快捷键【Win+R】打开运行窗口,或者点击【开始】,在搜索框内输入【运行】并打开,然后输入【cmd】命令符,点击【确定】弹出命令提示窗口。 2、命令提示窗口里面的原始命令是这样的,每个人的都是只有C盘...
Linux删除文件夹命令
lip86的专栏
02-01 1万+
Linux删除文件夹命令
Linux系统删除文件夹命令
热门推荐
DayDayUp
05-28 3万+
Linux系统删除文件夹命令
8_Android app作业-源码.zip
最新发布
06-01
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
桌面上有一个无法删除文件夹,右键点击只有“打开”“固定到快速访问”“固定到开始屏幕”和“创建快捷方式”
05-04
这种情况通常是因为该文件夹被其他程序或进程占用导致无法删除。你可以尝试以下几种方法: 1. 重新启动电脑后再尝试删除文件夹;...注意,删除文件夹时需要谨慎操作,以免误删重要文件。建议在删除前备份该文件夹

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
写文章

热门文章

  • python输入学号输出成绩_python脚本:输入学生成绩计算并输出其平均成绩 8664
  • 计算机更换桌面背景的步骤,怎么更换电脑桌面背景图片 7780
  • 编程计算长方形的面积和周长(python)_1、 编写一个程序,用户输入长方形的长和宽,计算并输出这个长方形的周长和面积。 2、 编写一个程序,用户输入圆形的半径,计算并输出这个圆的直径、面积以及周长... 7770
  • python 升级_Python: 升级pillow模块 6168
  • java 时域_Java JapaneseDate getLong()用法及代码示例 5302

您愿意向朋友推荐“博客详情页”吗?

  • 强烈不推荐
  • 不推荐
  • 一般般
  • 推荐
  • 强烈推荐
提交

最新文章

  • 服务器数据root库密码修改,修改mysql数据库root 密码
  • 协议和服务器有什么区别,快码住!带你十分钟搞懂HTTP与HTTPS协议及请求的区别...
  • 红帽系统服务器格式化,红帽企业存储管理之iscsi简单应用
2021年145篇
2020年209篇

目录

目录

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值

聚圣源gooseeker异世之虫族无敌美牙起名用带木字的字起名给宝宝起名好听的马姓战地4中国崛起6月份女孩起什么名字关键词歌词免费起名工具大全新易贷草榴shequ给龙凤胎起名字啊北京周易起名鼠宝宝起名鼠宝宝起名废材三小姐逆天小狂妃客服名称起什么好林姓男孩起名字有哪些起名网打分freeadultgames属鼠的人起姓名大全起网名字大全四个字姓氏魏起名姜六娘发家日常全文我的法兰西岁月电视剧乐此不疲什么意思暗黑2存档droidcamx励志古语公司起名带利字的电脑看电视软件淀粉肠小王子日销售额涨超10倍罗斯否认插足凯特王妃婚姻让美丽中国“从细节出发”清明节放假3天调休1天男孩疑遭霸凌 家长讨说法被踢出群国产伟哥去年销售近13亿网友建议重庆地铁不准乘客携带菜筐雅江山火三名扑火人员牺牲系谣言代拍被何赛飞拿着魔杖追着打月嫂回应掌掴婴儿是在赶虫子山西高速一大巴发生事故 已致13死高中生被打伤下体休学 邯郸通报李梦为奥运任务婉拒WNBA邀请19岁小伙救下5人后溺亡 多方发声王树国3次鞠躬告别西交大师生单亲妈妈陷入热恋 14岁儿子报警315晚会后胖东来又人满为患了倪萍分享减重40斤方法王楚钦登顶三项第一今日春分两大学生合买彩票中奖一人不认账张家界的山上“长”满了韩国人?周杰伦一审败诉网易房客欠租失踪 房东直发愁男子持台球杆殴打2名女店员被抓男子被猫抓伤后确诊“猫抓病”“重生之我在北大当嫡校长”槽头肉企业被曝光前生意红火男孩8年未见母亲被告知被遗忘恒大被罚41.75亿到底怎么缴网友洛杉矶偶遇贾玲杨倩无缘巴黎奥运张立群任西安交通大学校长黑马情侣提车了西双版纳热带植物园回应蜉蝣大爆发妈妈回应孩子在校撞护栏坠楼考生莫言也上北大硕士复试名单了韩国首次吊销离岗医生执照奥巴马现身唐宁街 黑色着装引猜测沈阳一轿车冲入人行道致3死2伤阿根廷将发行1万与2万面值的纸币外国人感慨凌晨的中国很安全男子被流浪猫绊倒 投喂者赔24万手机成瘾是影响睡眠质量重要因素春分“立蛋”成功率更高?胖东来员工每周单休无小长假“开封王婆”爆火:促成四五十对专家建议不必谈骨泥色变浙江一高校内汽车冲撞行人 多人受伤许家印被限制高消费

聚圣源 XML地图 TXT地图 虚拟主机 SEO 网站制作 网站优化