Slate材质编辑器使用分享
在学习3ds Max软件时,刚入坑的萌新一般都会选择精简模式的材质编辑器。材质球模式对于新手小白而言,的确较为友好,但它本身也存在一定的弊端。
图示:材质球
当用户接触到更为复杂的材质制作时,材质球模式的复杂性就会尤为凸显。此时,如果开启Slate模式,反而能更加清晰地看出材质制作的思路与过程。
图示:Slate模式
节点式材质编辑器能够清晰、直观地呈现整个材质的编辑过程、逻辑关系及素材的引用,这便是其优点所在。使用节点式材质编辑器,有利于用户对材质效果的把握与控制。
Slate材质编辑器的使用介绍:
在模式内,用户可以对材质编辑器的模型进行切换。
删除选定对象:用户可以直接使用键盘上的“Delete”键进行删除操作。
清除视图:在这个视图中的所有材质全都会被清除,但不不代表该场景内的材质被清除。
更新选定的预览:用户在调节材质的时候,可能会遇到更新失败的情况,此时就需要点击更新预览。
材质球选择的快捷工具与快捷方式
视图里的平移缩放功能,基本不需使用快捷键的方式。按住鼠标滚轮即可进行平移操作,滑动滚轮即可进行缩放操作。最大化显示的快捷键为“Z”键,布局整理的快捷键为“L”键,这些都是在使用过程中最常用的基本命令。
在工具中,如果用户希望视图的窗口更大,可以点击勾选,显示左侧的材质浏览器和右侧的导航器。
小伙伴们可以结合本期内容,考虑下自己的实际情况,再决定要不要切换材质界面的方式哦。入坑的小伙伴会发现,选择此种方式后,你将更加了解各种材质的制作思路和过程。