尤格-萨隆
尤格-萨隆 | |
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类型 | 随从 |
职业 | 中立 |
来源 | 上古之神的低语 |
稀有度 | 传说 |
关键字 | 战吼 |
收集 | 可收集 |
card ID: 38505 / OG_134 |
尤格-萨隆(EN: Yogg-Saron, Hope's End)是 上古之神的低语中加入的一张 中立 随从牌。
卡牌描述
语言 | 效果 |
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简体中文 | 战吼: 在本局对战中,你每施放过一个法术,便随机施放一个法术(目标随机而定)。 |
繁体中文 | 戰吼:隨機施放法術,數量等同你在本賽局中打出的法術總數 (隨機選擇目標) |
英文 | Battlecry: Cast a random spell for each spell you've cast this game (targets chosen randomly). |
日语 | 雄叫び: この対戦で自分が 使用した呪文1回につき ランダムな呪文を1つ 使用する(対象は ランダムに選択される)。 |
语言 | 趣闻 |
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简体中文 | 你死期到了……死期到了……期到了……到了……了! |
繁体中文 | 有一千張嘴巴要餵,你說怎麼能不叫人絕望呢? |
英文 | I spell your doom... Y-O-U-R D-O-O-M! |
日语 | 世界中の信者が同時にその滅びの呪文をつぶやくことにより、恐るべき破滅と停滞がもたらされるであろう。 |
台词
- 登场
在死亡之神的面前,屈服吧……
Bow down before the God of Death.
- 攻击
死亡,才是永恒。
Death is eternal.
使用说明
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- 尤格-萨隆的战吼效果在尤格·萨隆离场(包括且不限于死亡,回到手牌,被洗入牌库,变形,沉默)后不会停止结算。特殊地,当尤格-萨隆被对方获得操控权后,改为由对方施放法术。
法术由尤格-萨隆施放,而非玩家,因此不会触发“打出法术时”等效果。战吼效果的法术效果上限为30张。
法术效果按照牌面信息执行,如 烈焰风暴,只会对全体敌方随从造成伤害,而不会在“敌方”和“友方”之间随机选择目标。
在法术数量有保证的情况下,尤格-萨隆一般能取得以下结果中的几项:不分敌我的清场、数目可观的抽牌、挂各色奥秘、对英雄的伤害或治疗、低概率铺场。只要达到其中的两三个效果,整体便取得了正向收益。手牌多、快要疲劳、场面有利于己方的时候使用尤格-萨隆可能反而有害。
常见问题
- 问:尤格-萨隆施放的法术杀死了尤格-萨隆,那么之后的法术会继续产生效果吗?
- 答:当尤格萨隆的战吼效果生效时,如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,战吼效果不会停止。
- 问:尤格-萨隆施放的法术之间会对角色进行死亡结算吗?
- 答:会,即使是在战吼没有结算完的时候。
- 问:尤格-萨隆的战吼施放的法术受到 法术反制和 扰咒术的影响吗?
- 答:不受影响。
- 问:会使因为施放法术而产生效果的随从(如 大法师安东尼达斯、敌方 游学者周卓)和法术(如 子弹上膛)产生各自的效果吗?
- 答:不会。
- 问:施放法术时 升腾者海纳泽尔的能力会触发吗?
- 答:会。尤格-萨隆战吼的伤害被视为由拥有者造成。
- 问:法术受到法术伤害加成的影响吗?
- 答:会。不过如果法术伤害加成的随从在战吼中途死亡,之后施放的法术不再拥有法术伤害加成。
- 问:法术可以是不可收集法术吗?有限制吗?
- 答:均为可收集法术,在 标准模式下法术为标准模式法术。
- 问:如果法术有 过载,则这些过载效果是否会生效?
- 答:会。
- 问:如果法术有 连击,会触发连击吗?
- 答:如果在使用尤格-萨隆前本回合用过其他牌,则触发连击,否则不触发。
- 问:水晶数达到上限后,尤格-萨隆施放的 野性成长和 星界沟通会产生 法力过剩吗?
- 答:会。
- 问:如果之后再一次打出尤格-萨隆,那前一次尤格-萨隆施放的法术是否会被计入第二个尤格-萨隆施放数量?
- 答:不会,只统计玩家从手牌中使用的法术。同理 神秘挑战者拉上场的奥秘也不会被计数。
- 问:如果法术有 抉择或 发现效果,会如何处理?
- 答:每次有选择时,随机选择一个合法选项。
- 问:原来只能对特定角色使用的法术(比如 爆炸射击只能对随从使用, 牺牲契约只能对恶魔使用, 横扫只能对敌方角色使用, 潜行角色不能成为需要指定目标的法术的目标)如果没有目标,是否可以将目标指定为原来不可指定的角色?
- 答:不可以。如果场上没有合法目标,则该法术失效(但也算入施法总数)。
- 问:场上有 范达尔·鹿盔时使用尤格-萨隆,随机施放的抉择法术会触发两个抉择选项吗?
- 答:会。(该法术生效时范达尔·鹿盔必须为存活状态)
改动历史
- 在6.1.3.14830版本(2016年10月3日)以后,由于游戏规则的修改,在尤格-萨隆的战吼效果结算中,如果其离场或被沉默,将会停止战吼结算。
- 官方点评:这是我们迄今为止设计的最具争议的卡牌。有些人喜欢尤格-萨隆,有些人则讨厌它。我们最初设计它的时候,并没有希望它出现在锦标赛的赛场上。尤格-萨隆应该是那种玩起来很有趣,但并不会经常出现在高端比赛中的卡牌。无论是什么水平、什么职业的玩家,尤格-萨隆的强度都显得有些低了。但在节奏法和超生德这2个套牌中,它还是略微强于平均水平的。我们不希望过分地削弱这张卡牌,让喜欢它的玩家都没了惊喜。在新版本里,当尤格萨隆的战吼效果生效时,如果其死亡、被 沉默、被 变形或者返回手牌,将会立刻停止施法。我们做了许多尝试,而我们认为这一次的削弱足以减少尤格-萨隆的出场率(尤其是在锦标赛中),但仍有机会实现喜欢它的玩家们的梦想。
- 在6.2.0.15181 版本(2016年10月20日)以后,尤格-萨隆施放具有 过载的法术会让玩家获得过载,同时完全修正了6.1.3.14830版本未能解决的沉默后不再释放法术的效果。
- 在16.6.0.43246版本(2020年3月17日)以后,即使尤格-萨隆离场或被沉默,战吼效果同样不会停止。
原画
- 卡牌
- 可收集
- 随从
- 上古之神的低语
- 传说
- 中立