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第五人格:内测版和现版本有四大区别,内测时才是真正的恐怖游戏
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HQ侃侃
第五人格的定位一直是一款恐怖游戏,这一点相信大家都知道。虽然第五人格比其他游戏要恐怖一些,但是很多玩家玩了几局就会逐渐适应这种画风,甚至把这款游戏玩成了恋爱游戏或者换装游戏,这其实和第五人格的定位是不相符的。虽然现在的第五人格已经没那么恐怖了,但是内测时的第五人格画风非常恐怖。那么内测时的画风有多恐怖呢?看看和现版本的四大区别你就知道了。
一、躺在地上VS蹲在地上
这是一个很明显的区别,现在这个版本监管者把求生者打倒在地,其实求生者是蹲在地上的,并没有被监管者击倒。然而内测时的是真正的被打倒在地,我们可以看到慈善家躺在地上,试图向地窖里面爬,然而厂长就在一旁观看,看来内测时就有佛系屠夫,不过这个画面也确实很恐怖。
二、血红色天空VS白色天空
说红色天空已经不足以描述内测时天空的恐怖程度了,因为内测时的天空是血红色,给玩家一种非常压抑的感觉,在这种环境下做什么事都会很紧张。不过现版本的天空更接近现实的颜色,呈现的是白色或者是昏暗的颜色,不会给玩家太大的心理压力。
三、死尸拖VS公主抱
同样是杰克的背影,是不是感觉内测时的杰克更加恐怖?内测时的杰克是一只手握住求生者的脚,然后向前拖拽,而且求生者是脸部向下的。现在的杰克则会非常温柔,直接把求生者抱在怀里。内测时的杰克可没有监草这个说法,而且也没有玫瑰手杖,现在的杰克已经成为监草,是最温柔的监管者,人气也非常高。
四、遇害VS迷失
之所以内测时求生者被淘汰叫做遇害,是因为内测时的求生者是被放在绞刑架上面的,我们都知道绞刑架的作用,因此求生者被淘汰叫做遇害。而现在的求生者是坐在狂欢之椅上的,狂欢之椅最后会飞天,可是求生者并没有遇害,而且被送回了庄园,因此只能叫做迷失。虽然只是两个字的区别,然而还是内测时的要恐怖的多。你们更喜欢哪种画风?