本文介绍的是:登场于桌游星杯传说中的角色
关于:关键词“美狄亚”的其他条目
参见条目:「 美狄亚」
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基本资料
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本名
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魔剑士 美狄亚
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别号
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魔剑
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发色
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蓝发
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瞳色
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绿瞳
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萌点
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长发、 遮眼发、 发饰、 剑士、 泳装
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难度
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★★★☆
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阵营
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幻影联盟
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魔剑士是桌游《 星杯传说》中的角色。
目录
- 1 简介
- 2 技能
- 3 轶事
- 4 简易指南
- 5 角色生克
简介
借助暗影之力的魔剑即 [1]无法使用法术,更是会受到黑暗的侵蚀,但这种双刃剑施放在对手身上的时候,又是无比的震撼和爽快,在烈火永生的黄泉面前,生与死只在一念之间。
魔剑是一个全面且平庸的角色,过牌、多刀、物理高伤、暗灭、法爆能力都有但是都不突出,操控难度不低但是强度不高。
技能
普通技:
- 【响应】修罗连斩【回合限定】:(【攻击行动】结束时发动,)额外+1火系【攻击行动】。
- 【启动】暗影凝聚:(对自己造成1点法术伤害③,)【横置】持续到你的下个行动阶段开始,你都处于【暗影形态】,脱离【暗影形态】时【重置】。
- 【被动】暗影之力:(仅【暗影形态】下发动,)你发动的所有攻击伤害额外+1。
- 【被动】暗影抗拒:在你的行动阶段你始终不能使用法术牌。
- 【法术】暗影流星:(仅【暗影形态】下发动,弃2张法术牌【展示】,)对目标角色造成2点法术伤害③。
必杀技:
- 【响应】黄泉震颤【回合限定】:【宝石】(主动攻击前发动,)本次攻击无法应战,若命中②,你将手牌调整为4【强制】 [2]。
轶事
- 魔剑士在3版之前叫“魔剑”而不是“魔剑士”,其必杀技原名“黑暗震颤”。
- 魔剑的名称“美狄亚”与希腊神话科奇斯岛的美狄亚公主相同,但两人的事迹似乎并没有什么相似之处……
- 拥有一张泳装闪卡。
- 在星杯版 狼人杀中作为四个“狼人”之一登场。
简易指南
魔剑是一个过渡型角色,是站在各方交汇点上的人,上承简单粗暴的剑圣、狂战,下启全面稳定强大的红莲、魔枪。
暗影凝聚是魔剑的核心技能,大多数情况下建议每回合无脑发动,以提升魔剑的物理攻击威力,避免卡法。凝聚之后则需要找对手的物理弱点进行攻击,学会像剑圣和狂战一样出刀,就掌握了大半玩魔剑的诀窍了。如果有满手牌对手,则可以考虑施放流星爆士气。
暗影抗拒使魔剑无法主动使用虚弱、圣盾这种质量比较高的法术,还是挺亏的。回合外可以使用圣光防御或者传递魔弹,但要记得在自己回合内砍人勾了一圈回到自己身上时,是不能使用圣光的……
修罗连斩的运用之妙,存乎一心,不能无脑发动,否则勾队友不说,还容易暴露自己物理弱点;但一直不砍的话容易使自己手牌太多陷入危险,毕竟有暗影凝聚在魔剑跑牌能力很差。
- 在没有比较明朗的火空门时,手里的单张火建议不砍,毕竟魔剑本身就容易被火砍,留着好应战;有明火空门时建议对着抽,对手也会忌惮其队友的空门不一定敢火魔剑;火多可以双火砍吃人,由于大多数角色难以防御连续的同属性攻击,无论第一刀火是否命中,第二刀火往往都会拥有不错的收益。不过在场上有魔剑时,所有角色都会倾向于保留更多的火系攻击牌
魔剑的大招配合暗影之力威力尚可,但是代价是1个宝贵的红(以及花费回合提炼,提炼无法发动暗影凝聚,会使回合外物理威慑力降低),自己还要补满牌,并不是很实用,因此魔剑的提炼优先级不高(当然比合成还是高的多了)。当然这也不一定是坏事,魔剑对能量的需求低也表明她的即战力强、节奏快。修订版中这个技能增强了,从补满牌改成了调整到4,现在收益还不错,提炼这个行为可以多考虑考虑了。
- 时刻记得困境中还有一手暗灭+火震颤的双暗灭组合,全打中的话伤害也相当爆炸。
魔剑前期较强但后期容易成为突破口,因此需要队伍有比较好的战斗节奏的把控能力。最好是能够持续用的【黄泉震颤】和【暗影流星】压制对方,【黄泉震颤】只要没有被圣光抵挡就能产红,变相地降低了消耗。在留牌上,除非队伍很依赖【暗影流星】的法伤(比如我方宝石消耗较大资源不足),应避免留太多法术牌,而是使用大招的“暗灭”来补刀。试刀命中后,利用修罗+震颤追刀,是魔剑士比较理想的战斗方式。
角色生克
- 适合的队友:魔剑的角色特质使适合搭配她的队友很多,但队友往往更希望她是一个能力比较强的角色而不是魔剑这种鶸。物理高伤职业(如狂战、圣枪、女武等)可以和魔剑互为呼应,随时保持物理威慑;节奏比较快的角色(如魔枪、祈祷)可以在前期达到比较强的战力,创造优势局面;魔剑兼具多刀与物理高伤,因此法术伤害高的角色(如贤者、元素)也很适合。
- 不适合的队友:一般来说魔剑没有充当队伍唯一输出的能力,又不是很适合走合杯流,因此尽量避免两个纯辅或者奶(如圣女、天使)+魔剑的组合;魔剑节奏偏快,因此一些大后期发力的角色(如蝶舞、死灵)和魔剑做队友也会显得比较不协调。
- 克制的对手:慢节奏或者物理抗性差的角色,如死灵;同样对火系牌有额外需求的角色,如灵符。手顺的剑神可以砍爆一切!
- 克制魔剑的对手:法术伤害强力的角色(如贤者、元素),可以避开魔剑应战强力的优点用法伤持续轰炸,如果在此基础上对手牌结构没有太大要求那就更加克制一些,例如暗灭流(如弓女、格斗、暗杀)。蝶舞的毒粉可以使暗影凝聚1伤变2伤,提高魔剑进状态的自爆风险。天使贴圣盾也克制物理角色。
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- ↑ 应为“既”,但原文如此。
- ↑ 原先版本为“将手牌补到上限”,由于强度过低,在3版的修订版中改为现在的版本。执行时,若手牌超过4张则弃牌至4张,若不足4张则摸牌至4张。