[原创]1-90魔兽全地图任务练级简介及推荐路线(10.0全部更新完毕,6.0,7.0在175楼,8.0在252楼。9.0在456楼,10.0在458楼)

艾泽拉斯议事厅 - Hall of Azeroth

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[原创]1-90魔兽全地图任务练级简介及推荐路线(10.0全部更新完毕,6.0,7.0在175楼,8.0在252楼。9.0在456楼,10.0在458楼)


楼主纯属喜欢做任务。。一共14个满级号12个都是做任务出来的。最近为了升同盟种族于是乎又把所以任务做了一遍。。本帖主要以联盟视角来看各个地图的任务体验。此贴纯属个人体验,每个人喜欢的不一样。如果你觉得我说不对,那你来打我啊[s:ac:嘲笑1]

没错,我终于想起来还有这么个坑了。。既然已经关服拉,那我就我争取1月底之前填完10.0的。
由于10.0天赋树的重做。所有职业的评分我已经删掉了。由于1-80所需经验的大幅减少。任务路线也失效了。等以后有空了再填坑吧。


首先要介绍几个评分标准:
评分0-5分。分越高越好。
1.任务难易度:我认为这个是所有评分标准里面最重要的一条。评分越高表示任务越简单。这里的简单有多层概念。比如任务集中,任务不让你跑来跑去,任务怪好杀,没有过多变态任务(比如护送任务)等等。评分越高表示地图任务体验感越好。
更新一下:由于越新的地图肯定做的越人性化,因此各个地区的评分标准是不同的。东部王国+卡里姆多是一个标准。外域+北极是一个标准(比实际分要高)。潘达利亚和大灾变是一个标准(比实际分要低)。德拉诺一个标准(比实际分要低很多),破碎群岛一个标准(比实际分要低很多)。 举例:外域是最早的地图,跟破碎群岛是没法比的,所以只能与同级别(北极)比较,楼主打分是5的话,可能实际的水平只有3甚至更低。
2.剧情新颖度:大多数地图都是千篇一律的模式。但是有一些地图有很多新颖的因素。比如凄凉之地的半人马,瓦斯琪尔的水下世界,冰冠堡垒的阿尔萨斯之心任务线等等。评分越高表示新颖元素越多。
3.剧情完整性:这个是以整体角度来看剧情的。有些地图做完都没有一个能让人记住的任务线。这就叫剧情的不完整。但是比如黑海岸的上古之神任务线,荆棘谷的恐龙宝宝任务线等等都可以给人留下很深的印象。评分越高表示剧情给人的印象越深刻。
4.地图风景:(包括背景音乐)这个纯属个人喜好。评分越高表示风景越好。
5.总结:分为不推荐,一般,推荐三个档次。

那么下面开始缓更[s:ac:呆]。图片来自google,如有侵权请告知,谢谢。
由于9.0后有了时光旅行模式,本篇所有的职业推荐,地图路线推荐都已失效。请大家看个笑话就行。


艾泽拉斯 卡里姆多篇:
推荐路线:
联盟:方案一:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-塔纳利斯-环形山-希利苏斯
方案二:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-费伍德森林-冬泉谷(经验不够去石爪山脉补)
部落:杜隆塔尔/莫高雷-艾萨拉-黑谷-南贫瘠之地-千针石林或石爪山脉-塔纳利斯-环形山-希利苏斯

黑海岸:
任务难易度:4分。整体不用跑太多路。无变态任务。最下面的古神线和艾萨拉线稍微有点跑路是扣分点。
剧情新颖度:2分。 1分给黑海岸大漩涡的彩蛋 ,1分给艾萨拉的登场。
剧情完整性:3分。整体能给人留下印象的有最上面的巨魔线,关闭暮光传送门线,古神线和艾萨拉线。
地图风景:2分。一分给大漩涡,一份给大旋风。整体地图黑黢黢的,不喜欢。跟泰达希尔的风景差距太大。
总结:推荐

灰谷:
任务难易度:2分。整个灰谷的任务线非常杂乱。古树,熊怪,恶魔谷的跑路又非常多,火山处的任务怪非常散。林歌神殿要杀无数个萨特,银风避难所一不小心就会被部落npc给弄死,熊怪有一个插旗守点的任务,应该是有bug,整整杀了7,8分钟才做完。简直丧心病狂。整个灰谷的任务做到最后会让人有点崩溃的感觉。
剧情新颖度:0.5分。0.5分给火山。
剧情完整性:1分。整个地图做下来稍微有点印象的应该是古树幽灵,恶魔谷和火山线。整体就是联盟和部落的冲突,乱糟糟的
地图风景:4.5分。音乐给2分,风景给2分,类似泰达希尔的感觉再加0.5分。没错,楼主就是对泰达希尔有一种难以言表的情愫。。整个灰谷基本上就是泰达希尔的复刻版,声音渲染开满非常美。
总结:一般

废物德森林:
任务难易度:5分。整个费伍德森林非常的线性。基本上都没有重复需要跑的地方,加之任务紧凑,做得非常爽。
剧情新颖度:3分。1分给加德纳尔的地下洞穴。2分给伊利丹的成长历程。
剧情完整性:4分。费伍德有四个任务线特别的出彩,一个是加德纳尔的地下洞穴(我记忆中全魔兽罕见的洞穴地图已经被充分利用),一个是刺枝林地的小树苗培养成守护者的任务。一个是语风林地伊利丹偷狗头挑战阿尔萨斯的剧情。最后一个是木喉要塞的熊怪剧情。 此外在加德纳尔附近有一个小鬼山任务提供一个超炫的玩具:彩虹生成器。
地图风景:0.5分。黑黢黢,绿釉釉,黄不拉几。分不能再高了。
总结:推荐

冬泉谷:
任务难易度:1分。楼主还是太年轻了。印象中的冬泉谷可以有4分。然鹅,在楼主又去把冬泉谷重做了一次之后。感受到了深深的恶意。冬泉谷右上角有一个美食营地,那个点的任务就会让你一共杀93个怪。简直了。想模仿荆棘谷的群山模仿的也忒差了。还好其他地图点的任务不算太变态。否则一定0分滚粗。重做差劲,非常差劲。
剧情新颖度:0分。你跟我谈印象?冬泉谷给我的印象就是无穷尽的杀怪。整个地图的剧情做起来非常的无聊。雪人洞,美食营地,东泉熊怪的杀怪数量简直惊人。
剧情完整性:1分。冰湖的剧情和麦索瑞尔的剧情稍微可以给人留下一点印象。其他的还是拉倒吧。 顺便说一下,冬泉谷是有一个坐骑的,就在最上方的霜刃石上面。声望崇拜了给一个东泉豹坐骑。

地图风景:2分。全图都是白白的。没有什么亮点。价值恶心的任务会有审美疲劳。
总结:不推荐

石爪山脉:
任务难易度:2分。石爪山的任务非常的散。加之跑步多。不是练级推荐之地。
剧情新颖度:2分。1分给萨达拉树林被毁。1分给科洛姆加堡垒的矿洞。
剧情完整性:2分。整体剧情非常散,大概讲的就是部落造了热气球炸弹想炸毁泰达拉森林。炸毁的那一瞬间还是挺震撼的。剩下有印象的就是联盟在右下角部分与恐怖图腾结盟。
地图风景:1.5分。整个地图红黄相间。没有太大的特点。1分给至少整个地图还是明亮的风格的。
总结:不推荐

艾萨拉:
任务难易度:3分。其实我做艾萨拉的前半段的时候我是想给5分的,然而,后面的任务越来越难做。最后就降成3分了。这个地图的任务点之间大多数是有传送的,所以不存在跑任务点的问题。这个图给我最大的感受是任务难做。娜迦线的地形不好加之容易ADD,火箭迅猛龙的任务非常的麻烦,大法师的试炼任务一个比一个难,最后的黑谷边检的部落联盟冲突线任务怪密集的简直能把人给逼疯。最后综合了一下,给了这张图一个中等分。
剧情新颖度:5分。如图一本重做成功的教科书。首先地图就有许多新奇点,整张图由地精的过山车串起来,作为任务点之间相互的传送,污水港的大炮造型独特。剧情方面,有发射太空的迅猛龙,有地精在捡巨人拉的屎,有蓝龙和天使姐姐谈恋爱,还有变态的大法师试炼。 顺便说一下,这个地图有一个5000G的变身玩具,地点大概在左上角的一个塔, 不过请注意,这个塔没有做过任务是进不去的,在门口会被直接秒杀。 感谢@kvenuse的指正,这里死的原因是因为神器任务还不是因为没做任务进塔被杀。至于没做任务能不能进塔我也不知道,如果有尝试过的可以告诉我。谢谢 我已经见过无数个人奔着塔门口飞进去死在塔门口了。。此外灰谷边境还有一个搞笑的爬塔任务,视角独特。大家自己感受吧。。
剧情完整性:5分。起始的伐木机砍大树线,火箭迅猛龙线,山岭巨人线,娜迦线,蓝龙线,大法师线给人印象都很深刻。这张地图基本上每个任务线都做得非常细节了。非常建议大家去体验一下。
地图风景:3分。整个地图其实风景本来非常普通,但是过山车和污水港大炮增分不少。
总结:推荐。

北贫瘠之地:
任务难易度:1分。又是一张非常大的地图。然后你告诉我居然只有3个地图点???地图体验非常差,首先许多练小号的人就会从这张图开始,抢怪就是一个大问题。抢怪,抢物品,抢NPC领任务。整个地图要跑远的任务也非常多,但是最大的问题有三个,一个是怪散,一个是跑路远,一个就是大多数任务物品不能重复的捡,也就是说要靠抢。十字路口的一个任务点基本上就可以涵盖整个图50%的任务了。所以你基本上就要跑围绕十字路口的50%的地图。右下角南海海盗的任务点怪又非常的密,一不小心就会ADD。似水绿洲的物品刷新时间简直感人。整张图任务也无聊,不适合作为起始练级地图。
剧情新颖度:1分。整个地图唯一的新意可能就是护送商队了,任务既有意思,又起到了连接任务点的作用。其他的任务不忍直视。
剧情完整性:0分。做完北贫瘠之地你问我记住了啥?我记住了这张地图真大啊!
地图风景:2分。跟南贫瘠之地一样的风景,但是由于任务恶心,加之比男贫瘠更黄,不及格。
总结:不推荐。

南贫瘠之地:
任务难易度:5分。整个南贫瘠重做的非常成功。任务紧凑,地图推进非常好。距离远的NPC还会送你过去,整张图非常适合练级。
剧情新颖度:3分。其中2分是给蔓生绿洲和巴尔莫丹的剧情,顺便说一下巴尔莫丹整个建筑是燃烧的,进去之后要点灭火器可以免疫火焰伤害1分钟,灭火器在墙上非常小,新手可能会看不到。另外1分是给南贫瘠之地的各种物种,整个南贫瘠之地有种非洲大草原的感觉。
剧情完整性:2分。蔓生绿洲的剧情,巴尔莫丹的剧情给人的印象都非常深。但是整张地图没有一个主线,所以整张地图容易被人遗忘。
地图风景:4分。长颈鹿,斑马,科多兽,雷霆蜥蜴,风蛇,豪猪人。整张地图应该是模仿非洲大草原建的,加之视野也非常好。主要的问题就是全地图红不拉几的。如果你是从石爪山或者北贫瘠过来的话应该会有审美疲劳。
总结:推荐。

凄凉之地:
任务难易度:0分。没错,是他是他就是他,我们的朋友小哪吒。第一个0分图闪亮登场。这个地图感觉是大灾变完全没有重做的,直接用的旧世界的构架。。首先萨格隆的萨特任务有一个捡武器的,刷新那个慢啊,我捡了20分钟。费瑞恩哨站和尼耶尔前哨站会让你不停的来回跑。费瑞恩哨站和左边的两个娜迦岛会来回的跑。塞纳里奥哨站和玛格拉姆领地会来回的跑。萨佳德营地到整个地图的下面跑一次,右下角跑一次,左下角跑一次,玛拉顿跑一次。整个地图就是一个字,跑!!!!!!
剧情新颖度:4分。左侧娜迦任务1分, 整个魔兽半人马唯一出现的地图1分 ,整个魔兽罕见的半人马出现地图1分,半人马右侧和右下角收复失地剧情1分。 此外这个地图有个大彩蛋,在雷斧堡垒杀怪,有几率可以变成以前恶魔术的恶魔形态(就是伊利丹的P4),如果你是带宝宝的职业,人和宝宝都可以变恶魔形态哦,持续时间好像5分钟。
剧情完整性:4分。没错这样一个恶心到爆炸的地图却有个高评分的剧情完整性。娜迦任务,半人马的收复失地剧情都非常的精彩。只可惜配上了这么一个地图也是简直了。
地图风景: 2分。本来地图是0分,但是因为有整个魔兽唯一的半人马存在,所以涨了2分。
总结:不推荐。

菲拉斯:
任务难易度:1分。菲拉斯重做的非常失败。删了一个大岛不说。除此之外任务感觉直接减半了。羽月要塞的任务基本上被砍光了。整个地图的左边任务感受还是好的。然而以前的双塔山顶还是有任务,我记得还给发降落伞。现在应该也没了。右边简直就是灾难。其实菲拉斯的主题就是厄运之槌,相关任务都是在副本里面的,所以副本外的任务非常的少和零散。如果你是联盟,部落的莫沙彻营地就挡在中间,因此你不得不绕很多路。萌新的话不知道走大路直接就被砍死了。痛苦深渊上面的任务点给的任务要跑许多路,最后的杀蓝龙任务还有BUG。所以这个地图更推荐的是去把厄运之槌三个本的任务给做了。
剧情新颖度:1分。1分给的是古加尔在厄运之槌的登场。感觉还是非常好的,楼主真心觉得古加尔这个人物的塑造非常的好。
剧情完整性:1分。厄运之槌古加尔线。
地图风景:2分。整个地图绿油油的,与环形山风景类似。看久了有点视觉疲劳。本来分可以更高,但是由于菲拉斯地形实在恶心,所以只能给到2分。
总结:不推荐。

千针石林:
任务难易度:2分。其实千针石林的重做任务也是非常紧凑的。大致讲了恐怖图腾,暮光信徒和地精船的故事。但是最大的问题是要不停的潜水/登山。尤其是潜水,大多数职业感觉非常差。
剧情新颖度:3分。千针石林最大的亮点是地图而不是剧情,由于整个千针石林是一个水上地图,所以全图都是用瞬发的游艇来当坐骑的。 游艇在地精船上领取。 剧情方面,地精船救火任务做的不错。 此外这里还有一个福利。地精船附近的潜水任务会给你一个水下呼吸器,是一个火箭包一样的外观背在背上,可以选择不交任务,那么火箭包外观会持续存在(不知道现在还行不行了)。
剧情完整性:4分。剧情做的非常好,背面的半人马剧情,左侧大片的恐怖图腾剧情,地精船救人任务给人的印象都非常深。
地图风景:4分。全魔兽罕见的全水域地图。整个地图也明亮。但是说实话我还是更喜欢大灾变以前的千针石林。闪光平原赛车简直令人难忘。以前的闪光平原绝对是整个魔兽最独特的风景。顺便说一下闪光平原就是地精船所在的那个被山围绕的大湖,以前是一大片平地。
总结:一般。

沉泥沼泽:
任务难易度:1分。整张地图以塞拉摩为起点,绕着地图来了一圈。塞拉摩城内的任务会让你各种跑。甚至横穿地图。城外的地图各种水坑,加之要杀大量的怪,所以实在不适合升级。
剧情新颖度:1分。1分给的是塞拉摩城内的打海怪任务。剩下所有任务毫!无!亮!点!并且杀!怪!无!数!。
剧情完整性:1分。其实沉泥沼泽的大事件非常多。有脑残吼用聚焦之虹炸了塞拉摩(虽然练级阶段看不到),还有一个就是当年的奥妮克希亚开门线,感兴趣的同学可以自己去百度。这个任务线已经被缩短成了NPC让你骑着一个狮鹫去奥卡兹岛转了一圈。当年这里是关瓦王的地方。
地图风景:1分。又黑又坑坑洼洼,还各种蜘蛛。1分差评。
总结:不推荐。

塔纳利斯:
任务难易度:4分。塔纳利斯的任务点有5个。任务非常非常的集中。左侧的巨魔线,天涯海角的海盗线稍微有点跑。其他的满分。下方的虫巢点任务都不太好做,但是不影响大局。
剧情新颖度:2分。整张地图开启了希利苏斯虫群线。加基森的热气球拯救地精做的不错。此外在加基森还有一个竞技场任务,一般来说,竞技场任务都是送经验的。这个竞技场好就好在可以单挑,不用麻烦大号。
剧情完整性:1分。能让人有印象的就是加基森的拯救地精和右侧的南海海盗。
地图风景:5分。在千针石林没有被淹之前,加基森只能给4分。因为前有闪光平原。现在千针石林被淹了,塔纳利斯的地貌就显得非常特殊了,风景满分。
总结:推荐

安戈洛环形山:
任务难易度:1分。环形山的任务都有点绕,整个地图的主线就是要绕着地图跑一圈。任务点只有三个但是却要跑满整张图,加之时刻还有魔暴龙偷袭的危险。上方猩猩洞的剧情跑步距离简直堪比阿拉希高地了。顺便提醒一下,右侧有一个让你用网捡孢子的任务,这个孢子大部分其实在水里,但是非常的小。所以第一看是看不到了。只有潜到水坑里视野拉倒最近才看得见。
剧情新颖度:4分。 环形山有许多很特别的任务。比如骑马打魔暴龙女王,4水晶塔,火山测温,恐龙陷阱等。整个地图重做的非常成功。
剧情完整性:2分。环形山整体讲的是泰坦在这建了四个水晶塔。这个任务的结局其实可以在北极的索拉查盆地看到。此外,魔暴龙女王线,上方红龙线也都比较完整。
地图风景:3分。同样是绿油油,环形山比菲拉斯就好多了。一方面是因为地形好,另一方面除了绿油油,人家中间好歹还有个火山。不会太视觉疲劳。
总结:一般。

希利苏斯:
任务难易度:1分。可以看出,整张地图是基本上没有怎么重做的。我当年来的什么样子,现在还是什么样子。当然指的是被大宝剑×之前。任务基本上全部集中在塞纳里奥议会。全图任务的总结就是一个字,杀怪。各种杀,杀蝎子,杀蛇,杀虫子,杀暮光教徒,地上杀,进洞杀,爬山杀,钻地杀。地图任务做起来非常的无聊。
剧情新颖度:1分。安其拉的开门任务没了之后,这张地图就没有什么太大的剧情新颖了。唯一的新颖点可能就是漫山遍野的虫子了吧,在这里请尽情感受虫子给你带来的兴奋感~
剧情完整性:1分。这张图楼主没有去重做,但是印象中有一点印象的就只有暮光教派的任务线,其他的任务总结也就是帮希利苏斯除除虫。
地图风景:?分。仁者见仁,智者见智的一张图。楼主是超级恶心这张图的,尤其是虫群之柱这一景点。楼主第一次见到虫群之柱的时候巴不得立刻离开这张图。但是讨厌归讨厌,这张图的风景还是非常独特的。地图右下角有一个大型虫群洞,洞口上面还有一个闪亮的会动的虫子。楼主胆子小,从来没进去过。如果有进去过的麻烦告诉楼主里面长什么样子。
总结:不推荐。

东部王国篇:

推荐路线:
联盟:方案一:艾尔文森林-西部荒野-暮色森林-荆棘谷北-荆棘谷南-诅咒之地
方案二:埃尔文森林-赤脊山-沉泥沼泽-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)
部落:方案一:提瑞斯法林地-银松森林-希尔斯布莱德丘陵-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)
方案二:永歌森林-幽魂之地-荆棘谷南-荆棘谷北-尘泥沼泽-诅咒之地

西部荒野:
任务难易度:4分。这个地图楼主做的有点久了。地图不大但是飞行点就有3个。由于是重做过的地图,以前的一些变态任务也被删除了。左边的海滩跑的可能有点远。其他的满分。
剧情新颖度:3分。哨兵岭的剧情很有意思。这张图有一个农场里的任务特别有意思,具体是哪个忘了。 这张图有一个彩蛋,在布瑞尔农场对着一个鸡做表情可以获得一个小宠物,具体请百度。
剧情完整度:5分。哨兵岭的任务灰常的农家乐,月溪镇的剧情以前是讲奥妮克希亚的,现在好像改成讲范克里夫了。不过好像也差不多,就是拖欠农民工工钱了。。
地图风景:4分。没重做以前西部荒野绝对的农家乐风啊。风景独特,以前的话绝对是5分。现在被大下巴拆掉了一点,只能给4分啦。
总结:推荐

暮色森林:
任务难易度:3分。这个图楼主这次没有重做。。实在是想不起来了。。于是决定偷个懒。依稀记得夜色镇的任务还是被重做过的。但是由于这张图实在有太多部落杀人了。给个及格分吧。乌鸦岭的任务跑的不远,但是很容易引怪。
剧情新颖度:2分。想不起来了。。猜的。。
剧情完整度:4分。夜色镇的缝合怪绝对是堪比霍格一样的存在。乌鸦岭的任务线可能是整个魔兽最恐怖的任务线了。。地图恐怖+怪也恐怖+内容也恐怖
地图风景:2分。地图右边还好一点,乌鸦岭绝对是整个魔兽最恐怖的地方。就连那里的蜘蛛都长得那么恶心。
总结:一般

荆棘谷北:
任务难易度:2分。这张图跟我记忆中完全不一样。。。首先整张地图是被重做过的。最恶心的荆棘谷的青山任务已经变得相当友好了。好到这个任务线可以打4分。然而,剩下两条任务线要跑的实在是有点远。一个是要跑遍地图上所有的巨魔点,一个是要跑遍整张地图。最可怕的是这张地图右边没有旅店老板,也就是说每次要炉石回左边再飞行点飞到右边去。。跑路太远给这张图体验不太好。
剧情新颖度:5分。1分给经典任务荆棘谷的青山,剩下的4分全部给迅猛龙线,这个线的最后实在是太有意思了。。楼主记不起来祖尔格拉布里面的龙叫奥根还是说就是这条小迅猛龙了。。
剧情完整性:3.5分。迅猛龙线给人印象非常深,荆棘谷的青山可以拿到情怀分。至于剩下的一条杀巨魔线。。。请原谅我记不起来了。。
地图风景:3分。非常普通的一张图,下方的大漩涡给这张图增色不少,可惜练级时不会飞看不见美景。
总结:一般。

荆棘谷海角:
任务难易度:0分。这是一张我漏掉的0分图。我以前对荆棘谷整体还是印象非常好的。直到我做完了荆棘谷海角的任务,在我的记忆中这张图是被重做过的了。然而,这张图给我的感觉就是, 设计师们为了让玩家体验60年代做任务的“快感”,重做了一张60年代练级体验的地图出来。 这张图的练级体验非常非常的差。上方的任务就基本上没有在飞行点附近的任务,基本上都是从左跑到右或者从右跑到左。剩下的3条主线都压在了藏宝海湾这一片地图上,我本来以为是造福玩家。然而,我还是太年轻了。藏宝海湾的大多数任务都是要跑到最下面的海域去完成了。然而藏宝海湾和这边海域之间有一片山。于是这就导致了本来很近的距离每次都要跑很远大概要4-5分钟。下方的海域也会让你跑到最右边的岛上或者沿着荆棘谷右侧基本上跑完。藏宝海湾的任务我觉得绝对就是存心来恶心玩家的。此外,藏宝海湾处有一个征兵的任务,明明出了藏宝海湾就能看到NPC,然而因为又是有一个高低差,你要绕一圈。。。。
剧情新颖度:4分。上方有一个地精让你去给俘虏喝药水的任务结局超级搞笑。。讲道理,去当海盗卧底还是挺有创意的,那个去杀一头牛给它带个海盗帽的任务也不错。顺便说一下, 炉石传说里的穆克拉就在右下角的那个岛上,我才知道!
剧情完整性:3分。祖尔格拉布杀祭祀线一分,当海盗一分,最后大战1分。讲道理这张图的剧情做的还是不错的,只可惜任务体验感实在太差了。
地图风景:2分。2分全部给了藏宝海湾。没有被毁前的藏宝海湾绝对值得4星。我觉得死亡之翼干的最可恶的事情就是毁了太多风景了。。
总结:不推荐。

赤脊山:
任务难易度:3.5分。作为暴风城附近的初始地图做的还算是不错的。左上角有一些跑步比较多的地方,左上角有一个任务让你去勾引一个巨人过来搬石头的任务有BUG,有时候可能会卡在这里。右下角的撕裂者山谷怪非常密而且都是精英怪,虽说是潜行任务但是还是很容易被打出来。这里扣分较多。
剧情新颖度:3分。整个赤脊山任务致敬第一滴血。整体就是湖畔镇拉了一个牛逼NPC组队打BOSS的故事。但是你感觉你做了许多牛逼的事情之后,回头看来也就是替暴风城解决了一个小麻烦而已。逼格一点都不高。
剧情完整度:4分。整个第一滴血任务给人的印象都很深。
地图风景:3分。湖畔镇给人感觉还是挺好的,其他的没有亮点。
总结:推荐。

荒芜之地:
任务难易度:4分。荒芜之地地图非常大,但是任务都集中在任务点那里。整体来说只有黑龙王子蛋生线需要跑一点。
剧情新颖度:5分。5分全部给了荒芜平原在巨龙峡口处有一个三个侏儒吹牛逼的故事。绝对是魔兽剧情里独一无二的,建议大家都去尝试一下。
剧情完整度:4分。整个荒芜之地给人印象深的除了三个侏儒吹牛逼以外就是黑龙王子蛋生线。做的不错。最后大下巴的出场告诉我们一个道理,脸大就不要走那么近看别人。
地图风景:1分。跟赤脊山一个德行,巨龙峡谷只剩一半的山的横截面实在是恶心。1分不能再多了。
总结:推荐。

燃烧平原:
任务难易度:3分。这张图居然没有任务引导进来,也就是说除非你非要来这张图,否则你做主线是进不来的。。整张图最大的问题就是有三个飞行点,但是却没有一个旅店!这就导致了每次你跑很远或者进洞穴的时候不能直接炉石回家。最右边的巨槌石任务基本上每次都要绕着巨槌石跑一圈。其他的任务还是挺好的。
剧情新颖度:2分。首先我吐槽一下凿握据点这个名字,有点像操我据点,也有点像卧槽据点。凿握据点的伪装任务做的还是不错的。尤其是可以在黑市要塞拿小皮鞭抽小兽人这种SM活动,顿时就勾起了楼主这颗抖M之心。最右边巨槌石大战的时候三个兽人首领放大招也是挺搞笑的。
剧情完整度:5分。整个图其实只有一条主线就是攻破巨槌石的黑石兽人部队。满分满分。
地图风景:1分。整体又红又黑,如果你从灼热峡谷过来绝对会吐。
总结:一般。

灼热峡谷:
任务难易度:4分。这张图如果在瑟银哨塔加一个旅店老板绝对就是5分图。任务的话都不难做,最右边瑟银哨岗杀主管的任务会有点麻烦,一共大概要杀10个小怪主管才出现,可是整个地区可能也就才12只小怪。所以要找很久。大熔炉的任务线重做的实在是太好了。
剧情新颖度:2分。1分给爱好和平的食人魔,这个食人魔的人物形象塑造的太好了,还好和平还不打打杀杀。最后连自己的武器都不要送给你了。1分给大熔炉线,下面详述。 顺便说一下,在铸铁峰的左侧有一只超大的稀有熔岩蜘蛛。这个蜘蛛已经可以和泰罗卡森林的超大红色蜘蛛,塔拉多的超大骷髅蜘蛛组团出道了。呕。。。 大熔炉里面有一个让你捡枕头困死黑石矮人的任务。。。这个通道中间有一个精英怪站着,你是肯定打不过的。这个通道其实两头都有入口,所以本意就是让你两边跑而已。。
剧情完整度:2分。1分给食人魔线,1分给大熔炉线。整个灼热峡谷的底下其实是空的,是大熔炉的地图,大熔炉的内部非常大,大小可能跟整个灼热峡谷差不多。以前在这里面做任务就是噩梦,跑路远还不能上坐骑。现在重做的简直完美无瑕。
地图风景:3分。灼热峡谷本身只能拿到1分,剩下的两分都给大熔炉啦~
总结:推荐。

悲伤沼泽:
任务难易度:4分。不知道为什么,我总觉得这张图和这张图的本很容易被人遗忘。。整个地图大概讲了四件事。给地精打杂,阿塔哈卡神庙历险记,联盟部落打架,拯救快死的德莱尼。其中给地精打杂的任务有点烦人,跑的远还要下水杀怪。悲伤湿地的任务有点麻烦。否则这是一张满分图。
剧情新颖度:4分。左侧的拯救德莱尼任务做的真的超级感人,这是我做过的魔兽最感人的任务了(爱与家庭太早以前做的了想不起来了,现在也被删了)。阿塔哈卡神庙探险的任务也不错,把副本重做前做的几个BOSS给拉出来当任务怪了。
剧情完整度:4分。整体来说,联盟部落冲突线,左侧的拯救德莱尼,阿塔哈卡神庙探险印象都很深。这张图的剧情做的都非常好。其实这张图最大的优点是把阿塔哈卡神庙给重做成功了,以前的神庙真的太绕了。。以前的神庙可以跟哀嚎洞穴媲美了。。
地图风景:2分。整张图颜色有点暗,加上一堆蜘蛛,不喜欢。
总结:推荐

诅咒之地:
任务难易度:1分。这张图实在是太大了。然后居然只有两个飞行点。。。整个右边红色的区域都靠着一个飞行点。。做个任务各种跑。任务的话诅咒之地的任务怪已经是被调整了一次了。怪不难杀,但是地图大导致各种怪相当分散。
剧情新颖度:2分。具体想不起来了。感觉鱼人线的剧情还是挺好玩的,腐烂森林线做的挺好。
剧情完整度:5分。讲道理,这么大张图的70%都为一条线服务。这条线印象不深就没道理了。拉瑟来克线真的是太长了,可能是80年代之前最长的任务线了。给的16格宝宝在以前也是宝贝,那个年代的人简直是卖卡买背包。下方的鱼人线剧情新颖,左侧的腐烂森林线也不差。整张图就三个主线印象都很深。
地图风景:2分。地图实在是颜色太单调,长得跟地狱火半岛差不多样子,本来打一份,腐烂森林让这张图绿了点。给个2分吧。
总结:不推荐

洛克莫丹:
任务难易度:1分。整张地图跑路较多,右侧的旅行者营地任务路简直反人类。最后的暮光教派任务线稍微好一点,挽救了整个地图脱离0分。整个地图重做的非常失败。
剧情新颖度:0分。洛克莫丹纯属一个英雄打杂的地图,帮老王家找娃,帮老李家狩猎,帮老赵家找人等等。属于最传统的魔兽任务模式。
剧情完整度:1分。唯一有一点点的印象的是整张地图的找娃放风筝剧情。
地图风景:2分。没有太大缺点也没有亮点的地图。洛克莫丹大湖还被大下巴给弄决堤了。
总结:不推荐

湿地:
任务难易度:3分。全地图的任务集中在5个点。除了最左边的幽灵船长线其他的基本上不用跑太多路。然而这张图的怪都非常的散。加之杀怪任务也非常多,所以杀怪感受不太好。石凿勘察站有一个杀软泥怪捡物品的任务,请做好杀30只以上的心理准备。挖掘场的怪刷新也非常慢。
剧情新颖度:0分。湿地有人类,有矮人,有暗夜精灵,有侏儒,有豺狼人。任务也是五花八门的。但是毫无有新意的任务。
剧情完整度:1分。唯一让人有一点印象的是左侧的幽灵船长线。其他的任务已经想不起来了。
地图风景:3分。同样是水坑,湿地的设计比沉泥沼泽好得多。米奈希尔港给整张图加分不少。
总结:一般

阿拉希高地:
任务难易度:0分。第二个0分地图出现了!这个地图的任务基本上全部在避难谷地领取。却要跑满整个地图,你就想想是什么感觉。巨恶心的一个任务就是格沙克农场的护送任务,这个绝对可以排的上护送任务恶心前三的了,请自己去感受吧~
剧情新颖度:1分。0.5给激流堡,0.5给解开公主封印。
剧情完整性:2分。0.5分给激流堡任务,其实激流堡任务完全可以做得更好的,但是总觉得BLZ做了一半就突然不往下做了。1.5分全部都是给了解开公主的封印。这个任务的结局比较有意思,然而需要跑遍整个地图。。。。
地图风景:2分。一览无余,阳光明媚。本来是可以到3分的,但是阿拉希高地遍地的狼蛛,楼主超级讨厌蜘蛛,所以减了一分。
总结:不推荐。

布莱希尔的丘陵:
任务难易度:5分。如果说艾萨拉展示了如何把一个地图做的有趣,那么丘陵就向我们展示了如何把一个地图做的人性化。整张地图非常小,但是飞行点却有3个,任务也是一次性发给你,跑路少怪好杀。远的点还有NPC带你去。还有3人精英怪这种送经验任务(少数弱势职业无法单挑)。满分啊满分。如果说稍微有一点跑远的就是右下角的鬼魂任务,不过无伤大雅。
剧情新颖度:2分。最左边的南边哨岗有一个让你扮演NPC发任务的任务,来接任务的3个脚男都是整张地图的主角。南海镇的兽人线做的挺特别的,剧情也特别感人。
剧情完整性:5分。整张地图可以说没有一个多余的任务,碧玉矿洞的救人,农场的摧毁阴谋,南海镇的兽人线,塔伦米尔的入侵联盟高地线。不同的任务线有着不同的故事。这张图的剧情做的太出色了。
地图风景:2分。碧玉矿洞有着传说中整个魔兽最恶心的被蜘蛛卵寄生的感染熊、整张图给人的感觉像一张地图残骸。2分不能多啦。
总结:推荐

辛特兰:
任务难易度:2分。这张图如果没有辛萨罗这个地区的话基本上可以拿到4分或者5分。。然而。。辛萨罗这个地区不仅地形复杂,而且任务超级多,可能就占了整个辛特兰一半的任务。这片区域设计的如同一个迷宫,其实在小地图上就能看到。整个区域大概有8层,每次只能一层一层的往上跑。中间有无数的小怪刷新还贼快。每次大概有3个任务,一共可能要跑5-6趟。。其实这里的NPC也可以直接把你送到山顶,但是首先你要等一段飞行时间,然后穿过一个山洞才能到最上面。接着就又是小怪把你打下马。这个区域也是恶心的可以了。
剧情新颖度:0分。不好意思,想不到什么有新意的任务。。。
剧情完整性:2分。讲道理,辛萨罗的任务虽然恶心但还是给人印象挺深的。尤其是最后蜘蛛神(为什么又是蜘蛛!)出现的时候,也是好好的把我恶心了一把。
地图风景:3分。鹰巢山的鹰巢设计的太好了!为什么还是唯一地形不重复利用一下。我本人还是挺喜欢这张地图的风景的~虽然可能实际情况这张图也就2分。。。
总结:一般。

西瘟疫之地:
任务难易度:4分。没错,楼主又偷懒了,不想重做这张地图了,凭记忆来写吧。这张图整体来说任务合理,跑路不多。上方的壁炉谷有些任务有点麻烦。但无伤大雅。安多哈尔怪很密集,可能会有ADD。
剧情新颖度:2分。安多哈尔任务线。
剧情完整性:4分。整张地图我已经忘记了壁炉谷的存在,然而安多哈尔任务线给我的印象实在是太深了。这个任务虽然被重做过,但绝对还是旧大陆最经典的任务之一。
地图风景:2分。什么?你觉得我给高了?那是因为你没有去过东瘟疫之地。。。。
总结:推荐。

东瘟疫之地:
任务难易度:2分。这个图除了圣光礼拜堂的任务跑得有点远之外,其他的任务都快0跑路了。全程NPC跟着你动爽不爽~但是这张图依然没有达到及格线的原因就是因为实在要杀太多怪了。底下有人留言告诉我这张图的食尸鬼血超级多。。我本人没有去印证,我就是想偷个懒。。。
剧情新颖度:2分。2分我全给跟着你跑的小马车了~路上看战士和圣骑斗斗嘴也是挺开心的~
剧情完整性:3分。2分给小马车,这个小马车基本上已经贯穿整个东瘟疫的任务线了,还有1分给右上角的祖玛沙尔任务线。
地图风景:0分。这张图就是单纯的恶心,地图样子恶心,颜色恶心,怪也恶心。超大的食腐虫已经可以跟希利苏斯的虫群之柱相媲美了。
总结:不推荐。实在是太恶心了。

银松森林:
任务难易度:1分。这是一张看似非常小的地图。然而其实任务量多的惊人。这张图和狼人主城的地图是联合起来的。银松森林虽然任务点之间都有巨人的顺风车。然而这个车又慢等的时间又长,还不如自己跑。其中瑟伯切尔的任务跑路较多,而狼人主城的任务简直就可以用反人类来形容了。跑路又多怪又难杀,而且还有很多精英怪任务,问题是帮你杀怪的NPC经常卡BUG不出现,所以杀怪体验非常差。
剧情新颖度:2分。安伯米尔的剧情很有意思。 这个地图的彩蛋就在进入二次元的安伯米尔之后,法师怪们会放各种奇怪的法术,比如召唤一个超大的骷髅头围绕着自己,或者是召唤一群没有伤害的机械狼人。 粘丝洞附近有一个带兽人新兵捡物品的任务,这个任务也特别有意思,最后那个新兵因为没人帮忙被压死了。。
剧情完整性:4分。整张地图入了瑟伯切尔的任务有点无聊。其他的任务线都做得特别好,起始点有脑残吼训斥女王,中间有安伯米尔的二次元大法师。后期有狼人线和阿鲁高背叛线。可以看出整张地图就是当年为了狼人登场而准备的。
地图风景:2分。黑黢黢的森林本来只有1分,结果考虑到狼人王国也出现了,给了2分。
总结:一般。

幽魂之地:
任务难易度:0分。典型的TBC地图,一个任务点一次给你发N多个任务,每个任务让你杀N多的怪,而且怪物物品掉率还特别低。中间还有一些让你一个地区来回跑路的任务。整个地图就是在不听的杀怪而已。练级的路上还是远离这张图吧。
剧情新颖度:0分。一个地图让你杀1000个怪,再新颖的剧情你也会忘记的,0分滚粗。
剧情完整性:1分。左下角的戴索姆任务线稍微有点印象。顺便说一下,在你领戴索姆的任务之前任务会奖励你一把剑,这个剑的特效就是对要下面任务要击杀的任务怪的BUFF,这种为了一个任务还做特效的武器在魔兽中也是罕见了(不超过3把。)
地图风景:3分。其实如果真的说风景的话这张地图0分都不过分。然而这张图有着血精灵建筑的存在,加上死亡之痕,勉强及格了吧。
总结:不推荐。

外域: 首先在外域片开始之前,我要郑重告诉大家:请远离此区域,转战北极。 整个外域简直全是槽点。外域作为最古老的一片区域,我要额外介绍一下外域的整体情况。
整个外域唯一的优点:一次会给你超多的任务,你极有可能一次性接到10个以上的任务然后满图飞着去做任务,等回来交任务的时候直接就升1级。没错这就是唯一的优点了。
外域的缺点整体有以下几个方面:1.地图大,跑路远;2.有超多3人或5人任务,3人任务强势宝宝职业可以单挑,5人任务不可能存在单挑情况;3.外域有许多变态的小怪,尤其是法系及其不友好,外域大概五分之一的小怪都会打断,而且是那种直接反制4秒的打断,五分之一的小怪会击飞/击晕。五分之一的小怪带有暗抗,五分之一的小怪带有火抗,术士和暗牧表示严重抗议;4.外域的小怪巡逻范围相当大,这就导致了一个问题,你可能一开始在杀一个小怪,杀着杀着就变成两个小怪,杀着杀着就变成了三个小怪。虽然不太可能灭团,但是非常浪费时间;5.外域的法系怪多到爆炸,法系怪伤害明显比物理怪高一个档次,近战远程都不舒服;6.外域有许多跨地图任务,很有可能一个任务线让你跑遍2个甚至3个地图。

推荐路线:
地狱火半岛-泰罗卡森林-纳格兰-虚空风暴/影月谷(经验不够去赞加沼泽补)

地狱火半岛:
任务难易度:2分。地狱火半岛作为外域的入门图。任务方面还是不算太恶心的。这张图最应该担心的应该是敌对玩家的杀小号和屠营地。外域的营地NPC刷新都特别慢,所以被屠一次营地,没法交任务很伤。任务难度方面,最下面的塞斯高法系怪较多,让人杀起来不舒服。阿苟纳之池的任务怪数量少,刷新慢,还要跑好几趟。阿苟纳之池左侧还有一个护送任务,那个护送任务居然不用杀怪,但是要走好长一段路。应该是整个魔兽护送距离最长的任务了。。左侧的沙纳尔废墟和上面的月亮山的任务就舒服多了。由于敌对屠营地的存在,整张图难易度不及格。
剧情新颖度:2分。1分给猎鹰哨岗的抓小三任务。。。1分给塞斯高右侧的那座山叫做断背山。
剧情完整性:3分。沙纳尔废墟的灰舌死誓者背叛任务和月亮山任务给人的印象都挺深的。
地图风景:2分。说实话,要不是因为有黑暗之门的存在,直接0分。跟诅咒之地一样红不辣鸡的。
总结:一般

赞加沼泽:
任务难易度:4分。整个赞加沼泽特别的TBC。一次能给你十多个任务,让你杀怪杀个爽,交任务的时候经验也是蹭蹭的涨。赞加沼泽右边的最大的麻烦就是暗泽湖的九头蛇,又是水下,又是法系怪,又分散,让人杀起来特别头痛。左边的话一个是左上角的食人魔营地好远还要跑好几次。另外一个就是沼泽湖上方有一个灰舌死誓者的村子,那里的盗贼怪会给人上毒,15秒之后眩晕4秒,经常打断上坐骑。也是恶心到爆炸。其他的任务这张图已经做得非常好了。 这张图的博学者声望是需要孢子村声望的(崇敬/崇拜,具体记不清了。) 刷法的一个是去幽暗沼泽副本捡红色木槿,5个换800声望。另外一个就是时光周拿牌子换。
剧情新颖度:1分。 唯一能想起来的就是刚来的时候巡逻赞加沼泽,发现盘牙水库在抽水了。其他的感觉就是在不听的杀怪。
剧情完整性:2分。1分给盘牙水库,1分给孢子村故事线。
地图风景:4分。讲道理,赞加沼泽是少数的暗暗的地图但是能让我喜欢的。右侧的联盟营地简直设计的惊艳。可惜德拉诺赞加沼泽变成赞加海了。这种满图蘑菇的风景也就只能在外域看到了。
总结:推荐。

泰罗卡森林:
任务难易度:3分。整个泰罗卡森林一半的任务居然都在奥金顿的那个灰圈里面。整张图鸦人线基本上要把全图跑一圈,非常的远,也是主要的扣分点。另外奥金顿圈内的任务也是不停的绕着灰圈做任务,让人实在有点烦。奥金顿地下有一个墓穴里面有一个护送任务,这个也是可以排进魔兽护送恶心前三的了,那个NPC牛逼的感觉不是你护送他而是他护送你,基本上在他视野里的所有怪,他都主动去引怪。我简直了。 另外塞纳里奥哨站有一个杀蛾子的任务。这个蛾子应该是整个外域最牛逼的怪了。 这个蛾子会一个平静的技能,让你4秒内不能普攻不能放技能,升级版沉默。而且这个技能是可以叠加的,释放频率也非常频繁,起手必放一次。一旦你一次拉上4个蛾子以上。。。。那么你就可以双手离开键盘了。。 此外泰罗卡森林的鸦人线起始是在沙塔斯的贫民窟的一个鸦人身上的,任务是让你去两个鸦人巢穴找宝珠,这个很容易错过。
剧情新颖度:3分。1分给最右边的终极密码任务。最后启动炸弹是直接清屏的,效果爽到爆炸。。剩下的2分我要好好说说, 泰罗卡森林有着全魔兽最恶心最恐怖的一只怪,泰罗卡狼蛛。 。位置大概在奥金顿灰圈的右下角附近,你看到一堆蜘蛛网就表示快看见了。这个狼蛛给我当年幼小的我留下了不可磨灭的印象。首先这个蜘蛛非常大,而且是红色的。但是它恐怖的原因在于除非你靠得特别近(大概40码之内)。否则你是看不见这只蜘蛛的。然而40码的距离足够这只蜘蛛的腿刷在你的脸上。你就想象一下,当你走着走着,眼前刷新了一只超级超级大的红色蜘蛛。。。对于怕蜘蛛的我来说简直是噩梦。。
剧情完整性:1分。1分给右边的终极密码线。讲道理,奥金顿线和鸦人线都非常长,但我做完也不知道讲了个啥。。。
地图风景:2.5分。没什么太大的亮点也没太大的缺点的地图。
总结:推荐。

纳格兰:
任务难易度:5分。 这张图请用部落号做!!!这样才能知道这张图讲了个什么剧情。 我实在没有想到整个外域居然还有一张图能让我打5分啊。。。纳格兰这张图非常大任务也要跑的远。但是关键在于你一次最多可以同时领到20个任务。。所以这样让你跑一圈你也就觉得没什么了。加之还有竞技场任务的加成以及全魔兽最美的风景。让你在这张图做任务一点都不觉得无聊。如果说非要挑问题的话就是经常一个地点要来好几次,尤其是左上角的食人魔山,又远又要跑好几次。还有就是萨尔祖母线有一步找东西跨了三张图,这是整个纳格兰唯一恶心的任务了。这张图记得把炉石订在营地,有大用!这张图的有一个任务线非常容易错过,在日泉哨岗有一个兽人被两个怪围攻,在那个大篝火附近的一个小房子里面。这个任务线没有任何提示,小地图上也不显示,所以做的时候请注意了。另外一个就是萨尔祖母线,有一个在沃舒古附近释放兽人灵魂的任务,这些兽人非常小而且还是半通明的中立怪。要好好在地图找,刷新也非常少。
剧情新颖度:2分。2分全部给沃舒古。沃舒古不管是外部还是内部设计的都非常好。我今天才发现,其实沃舒古的内部构造就是阿古斯那种被毁德莱尼飞船的内部结构的原型。
剧情完整性:5分。整个纳格兰的剧情实在是太好了,元素王座线,剑圣线,萨尔祖母线,奈辛瓦里狩猎线都是完美的剧情。尤其是萨尔祖母线,也向我们展示了不一样的脑残吼,当年还那么羞涩。。 另外萨尔祖母线有BUG,在最后一步任务完成之后,需要等大概5分钟萨尔才会从右侧进场。 请一定要等5-10分钟!!这点剧情绝对值得你看下去。
地图风景:5分。纳格兰的风景美已经是不争的事实了。。就不多解释了。
总结:推荐。

刀锋山:
任务难易度:-5分。 首先强烈建议大家不要碰此图!!!!!要碰一定要学会320%的飞行再来!!!用着150%的飞行做此图的任务无异于找死。 刀锋山的体验到底有多差?我觉得可以写一篇论文出来了。愤怒的楼主已经改用红色来写这一项了。楼主是70年代开始玩魔兽了。在当年的印象中,刀锋山和影月谷就是两个超级坑的地图。其实外域的任务是被稍稍修改过一次的,主要是把许多5人任务改成单人的了。刀锋山最左边的食人魔线就充斥着大量的五人任务。现在都已经被删掉了。然而这并不能改变这张图作为全魔兽最恶心的地图的事实。首先,地形山刀锋山是一个一高一低的地图。这就意味着你如果要飞到另外一个区域,首先你要飞到高处越过高峰,然后再飞低到任务点。这张图的最左边和最上边是没有飞行点的,这就意味着最左边和最上面(包括左上角的乌鸦林)都要靠自己飞。然而很抱歉,乌鸦林有着大量的任务,而且会让你来来回回至少飞5趟。任务方面,刀锋山并不是一个典型的TBC任务图,它不是一股脑的把任务全部给你让你地图跑一圈去做,而是一次给你好几个,下次来又给你几个。如此反复让你一个地图点至少跑2,3趟,最恶心的是有的时候前一趟和后一趟杀的还是一种任务怪。雷克萨每次给你一个任务,一共大概给你8个任务。8个任务就可以让你把地图跑一圈。地图从最下面跑到最上面或者最右边跑到最左边是常有的事。这也就是告诉大家为什么一定要等到飞行开满了再来做这张图。还有一个就是左侧的奥格瑞拉食人魔线,这个任务线的几乎每一个任务都是要埃匹希斯水晶的。这个水晶就由路边的小怪掉落。掉率感人,大概5只怪掉1个。最后几个任务动不动就问你要35片。地图上是可以捡水晶的,然而刷新点少的感人,最可怕的是刷新点和周围的景色完美融合,你如果不把鼠标放上去,就算它在你的眼前你也是看不见的。其实奥格瑞拉食人魔任务线是被精简过的,现在至少只要一个恶魔大怪,一个龙就可以。在以前我记得好像是要4个都要杀的。也就是一共要8X35个埃匹希斯水晶,想想都可怕。此外,这个龙的任务怪其实就在你的头顶上飞,然而它是免疫伤害的。。也就是说逼着你要去用水晶开龙。其实在70年代,奥格瑞拉食人魔线基本上都是5人任务,是个大型的日常。当年都是5人小队一起捡水晶的。这张图的体验实在是太差了,请大家远离。
剧情新颖度:2分。这张图的埃匹希斯水晶启迪任务其实在当年还是很有新意的,这种任务其实就是肯瑞托小游戏的起源。也许大家会好奇为什么35个碎片才换个15%移速的BUFF,还会有人去做。在当年那个全民150%飞行移速的年代,还要做刀锋山的轰炸任务,这种15%的移速BUFF简直就是神器。。此外,这张图的土拨鼠下毒,邪能鹋谡哦际谴葱率降娜挝瘢诘蹦甓际怯锌缡贝囊庖宓摹 n 剧情完整性:1分。任务其实做的很好,但是因为这张图的任务体验感太差,一张图做6个小时都做不完,贾铝苏庹磐嫉娜挝翊蠹叶技遣蛔 N依醋芙嵋幌潞昧耍�1.雷克萨找回了3只野兽伙伴。2.杀死了格鲁尔的若干个儿子。3.捣毁拜龙教(一个会变身成黑龙的教派)的老巢。4.奥格瑞拉食人魔线日常开启。中间穿插了一点燃烧军团和鸦人零零散散的任务。
地图风景:2分。其实这个图的地貌还是挺好的,然而问题是这张图的天太恶心,不是燃烧军团绿绿的,要不然就是周围一圈是红的。拉低了整张图的风景。
总结:不推荐。

影月谷:
任务难易度:0分。 做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)。不选阵营这张图的任务是不全的。 影月谷应该就是全魔兽任务恶心的地图了。刀锋山恶心在地形和跑步,影月谷恶心在大量的5人地下城任务和跨地图任务。影月谷的抗魔武器线,阿卡玛线,恶魔允窒叨夹枰叵鲁侨ネ瓿桑鐾耆嫉娜挝翊蟾判枰�8个不同的5人本。恶魔猎手线横跨外域5张图。这个应该也是前无古人后无来者的任务线了。做这张图的时候务必要有大号同行,全图四分之一的任务都是5人杀怪任务。不知道为什么这张图的5人任务一个都没改。另外博学者方面容易错过的点有以下几个:1.恶魔猎手线让你去纳格兰左侧找恶魔猎手,这个是恶魔猎手线。2.诅咒密码线让你回沙塔斯找鸦人。3.所有的地下城都是任务线一部分。 4.灵翼幼龙线,灵翼浮岛上的黄任务做完,日常任务不用做。需要去灵翼浮岛中右侧找一个精英剥石者怪,在黄色的剥石者巢母附近(不是巢母!!!)。杀死精英怪会给你一个任务去杀巢母,交了这个任务会跳灵翼幼龙的成就。 。 此外灵翼幼龙线有一个任务有严重BUG,有一个右下角让你用水晶去解救幼龙了。这个任务唯一的完成方法只有在脱战状态下对着幼龙用水晶,然后跑远/消失脱战,等龙脱战后会变成友善状态,然后杀死它旁边的怪才能解救成功。

剧情新颖度:5分。新颖的任务的话应该只有诅咒密码线,其中还有古尔丹友情出演。但是这张图的最大的亮点在于奖励大量的武器幻化!!而且各个都很好看。尤其是抗魔武器和诅咒密码线,一共奖励大概10把武器,各个都是幻化党的最爱。 顺便说一下,最为出名的救赎者法杖就是诅咒密码线的奖励,任务线的起始在诅咒祭坛。

剧情完整性:5分。这张图的故事讲述已经快可以跟北极媲美了。但是由于大量的地下城任务打断了故事的连贯性。血魔线,诅咒密码线,阿卡玛线,抗魔武器线,灵翼幼龙线都做得非常好。非常推荐等满级了来体验一下这张图的剧情。
地图风景:1分。我就不信有人喜欢这张图的风景??
总结:不推荐。

虚空风暴:
任务难易度:1分。 做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)。不选阵营这张图的任务是不全的。 整张图非常大,要整整跑一圈。但是好在不用每个点重复跑。每个熔炉的怪都非常密集。所以很容易ADD死亡。加上也有不少的5人任务,这张图也得有大号的保驾护航。右上角的绷带人营地有一个杀怪捡钥匙开监牢的任务,插件提示有误。这是一个任务怪掉的。具体请百度。
剧情新颖度:4分。5个熔炉的关门任务设计的非常好。与风暴要塞紧密相连。但其实我更想说的是K3这个营地。这个营地简直充满了彩蛋。首先这个营地的名字K3,其实是致敬美国的51区,传闻这里是个禁区,里面是研究外星人的。如果你穿过K3营地的门的话你会有一个BUFF,告诉你将会抹除你的记忆。。。其次, 炉石第一橙碰碰博士也就在K3营地上面一点。 。K3营地上方还有一个让你控制魔能机甲杀死另一头魔能机甲的任务。那个任务怪的名字叫做。。。威震天。。。。这个。。。如果你被打败了。威震天还会入侵K3然后摧毁K3的火箭。这个剧情简直了。。。
剧情完整性:5分。虚空风暴的剧情也是真的好,最底下的大法师线关联了生态船。关闭熔炉线关联了禁魔监狱。索雷克萨线出色到到了德拉诺还介绍了索雷克萨的历史。。相比起来中央圆顶的节点亲王线稍逊色一点。满分剧情图!
地图风景:2分。其实这张图本身是0分。2分完全是给了中央生态圆顶。我小的时候就天天幻想以后也要建一个中央生态圆顶。。。
总结:一般。




北极:大家会发现我北极的地图全部都是推荐,这其实就是告诉大家。如果想有最好的升级体验,请去北极,远离外域。

推荐路线:
快速升级向:北风苔原-龙骨荒野-索拉查盆地-祖达克(经验不够去风暴峭壁补)
体验剧情向:嚎风峡湾-灰熊丘陵-祖达克-风暴峭壁-冰冠冰川

嚎风峡湾:
任务难易度:0分。北极地图绝对是暴雪讲故事的巅峰。基本上半数的地图剧情都可以跟苏拉玛相媲美。首先就是嚎风峡湾,这是一张非常非常非常大的地图。主要的剧情是维库人和海象人,剧情都非常的好但是任务体验感非常差。首先是有高地的落差,有许多任务你基本上都是得从悬崖上飞下去再飞回去,或者就是跑路超长的任务。上古升降梯处是海象人的任务线,每一个任务都要跑超长的路加之捡物品的任务怪物品掉率及其低。这张图非常不适合急迫练级的人。
剧情新颖度:3分。瓦加德灵魂世界看到巫妖王非常的震撼。 这里有一个彩蛋,如果你靠近巫妖王,巫妖王会对你进行一番传销活动,持续2分钟。 探险者哨站的铁矮人洛肯剧情很新颖。上古升降梯的设计也非常的出色。当年玩是真的震撼到我了。对了, 斯克恩也有一个福利,这里会给一个望远镜,功能就是一个望远镜可以放大远处物品。 用途的话就等大家自己开发了。但是需要注意的是望远镜并不是永久的,下线就消失了。 还有一个福利是等瓦加德右侧的维库人营地任务线完成后,你可以乘坐鱼叉冲浪回瓦加德。 请自行感受。
剧情完整度:4分。给人印象深的任务线是瓦加德的维库人线,海象人线,右侧的铁矮人线,头狼线,西部要塞的彩矿石线。整个地图给人印象很深。
地图风景:5星。嚎风峡湾的地图风景非常美,维库人的专属音乐也是魔兽排行前五的。破碎群岛的风暴峡湾其实也是仿照嚎风峡湾造的(从地形,音乐上都可以看出来)。
总结:推荐。

灰熊丘陵:
任务难易度:0分。灰熊丘陵地图小,但是任务体验不是一般的差。银溪镇的骑马回家任务,月溪旅营地的找马任务都能够折磨你的心智。此外,在西荒兵营附近有一个护送任务。这个任务绝对是整个魔兽最恶心的护送任务,没有之一。这个任务是护送一个小女孩和她的小兔子(好像叫什么小煤球)。这个小女孩走路奇慢,加之动不动就会停下来卖萌呼唤她的兔子。最重要的是,整个过程小女孩是蹦蹦跳跳的。做这个护送任务的时候,我只要一巴掌呼死那个小女孩。请大家务必要求感受。此外,这个地图有许多需要使用物品的任务,大多数物品的CD都有30秒,也就是说大多数时间你都要等物品CD。丹厄古尔的任务大概一共有12个,NPC每次给你发两个,于是你就在同一个地区来回跑6趟。我简直了。整张地图体验奇差。
剧情新颖度:3分。1分给达库鲁的背叛任务线,1分给阿鲁高任务线,一分给琥珀营地厕所任务线。琥珀营地的厕所任务线简直神了。这张地图的剧情告诉我们,其实灰熊丘陵和风暴峭壁是有一个地下通道的,只不过塌方了。。。此外这张地图上乌索尔的洞穴也就是翡翠梦魇杀乌索尔的地图。在这张地图上杀乌索尔灵魂的时候图尔怒爪就在。这也就是乌索尔团本成就的来源。
剧情完整度:4分。整张地图任务线做的非常好。狼人线,达库鲁线,阿鲁高线,灰熊堡线,石符文巨人线绝对的精彩。
地图风景:5分。 整个灰熊丘陵有着全魔兽最好听的背景音乐!!!如果在这里做任务一定要打开背景音乐。 加之整张地图的风景也很好。非常符合丘陵的意境。我可以说,就算这张地图上没有任务,光是背景音乐就可以让我给这张地图打5分。
总结:推荐

祖达克:
任务难易度:3分。圣光据点和黑锋哨站的任务非常人性化,任务集中又好做,简直可以打5分。然而银色前沿的分据点的每个任务简直反人类。怪物物品的掉率感人,救人的任务等的时间又长。希姆托加的任务难度适中。最后几个救犀牛的任务稍微跑的远一点,不过好在可以坐飞行点回来。地图中间的5人竞技场任务也属于送经验的(前提是得有大号帮忙)。 然而这张图最恶心的任务点在沃尔塔鲁斯,这个点的任务每次给两个,一个天上领,一个地上领,天上领的还要变身。倒数第二个任务还是一个参观任务,参观任务持续大概4分钟,提前一秒钟走都不行,提前走的结果就是回来继续参观4分钟,别问我怎么知道的。。这个任务就不停的飞上飞下飞上飞下。体验极差。
剧情新颖度:3分。背叛的任务线剧情非常的特殊。赛穆之末的风暴巨人无双也是做的特别。尤其是最后单挑赛穆。四大祖达克的守护神也各有各的性格特点。
剧情完整度:5分。北极的地图剧情做的是真好啊,每张地图的剧情都给人印象很深。整张图可以说没有一个多余的任务,背叛线,圣光据点线,最后的祖达克四守护神线给人的印象都很深。
地图风景:2分。地图前半部分黑黢黢的,后面又是不停的打巨魔有点审美疲劳。
总结:推荐

北风苔原:
任务难易度:5分。这张地图相比于其他地图任务已经相当友好了。除了喷泉平原的物品掉率有点低以外,其他的任务都还算正常。无畏要塞和琥珀崖的大多数任务点也非常集中。任务的整体难度不高。可以算是整张北极练级体验最好的地图了。
剧情新颖度:1分。蓝龙魔枢的任务线做的还是挺特别的。最后的蓝龙红龙单挑史诗感十足。顺便说一下,地图左下角娜迦聚集的塔旁边底下有一只超大的海怪,第一次潜到水底下是真的吓到我了。
剧情完整度:3分。一分给蓝龙线,一分给仁德会线,一分给萨萨里安线,最后的反派出现还是挺意外的。其他的记不太起来了。
地图风景:4分。楼主就喜欢这种一望无际的地图,地貌丰富,颜色鲜明。优秀!
总结:推荐

龙骨荒野:
任务难易度:4分。龙骨荒野整体感觉跟北风苔原差不多。然而左侧的群星之墓的任务有点绕,中间的龙眠神殿给的任务都要跑挺远的。黑龙点的任务简直差评,洞穴又大还要跑好几次。然而右侧的墓冬要塞的任务非常集中,属于送经验的。
剧情新颖度:2分。阿尔萨斯线1分,还有一份送给墓冬要塞右侧底下的墓穴,这个墓穴一共有两个,中间有一个通道连接。我觉得这个墓穴的恐怖程度已经可以堪比卡拉赞墓穴了。胆大的同学可以去试试。
剧情完整性:5分。墓冬要塞线,阿尔萨斯线,群星之墓线都做得非常完整。 这个地图上其实有一个史诗般的任务就是天谴之门线的攻打幽暗城。这个任务绝对可以说是排的上整个魔兽前三的,可惜BLZ以浪费服务器资源为由删除了这个任务。 感兴趣的同学可以去网上搜搜以前的视频。此外阿尔萨斯线讲的是WAR3的剧情,我现在都没搞懂那个新壁炉谷存在的意义是啥?
地图风景:3分。全图的白,刚开始看挺美的,看久了会有审美疲劳。好在龙骨荒野一堆洞穴可以有所缓解。
总结:推荐。

索拉查盆地:
任务难易度:2分。整张图大的线有三个。奈辛瓦里的狩猎线,芙蕾雅的抗击天灾线和神谕者狂心者线。其中奈辛瓦里线杀怪太多,神谕者线和芙蕾雅线都是跑路太多。还好整张地图的怪不太难杀。右侧的芙蕾雅线要是有一个飞行点整张图的感觉会好很多。
剧情新颖度:3分。芙蕾雅线最后的穿过界门取回兵器然后抗击天灾军团做的很有创意,还和安戈洛环形山联动了。神谕者最后的二选一也非常独特。
剧情完整性:4分。除了奈辛瓦里线其他两条线做的非常完整。神谕者线直接就开启了WLK的一个日常。顺便在这里说一下,神谕者的蛋可以开出来绿色始祖龙坐骑,狂心者的蛋可以开出来一个玩具(好像只有狂心者才能使用)。所以一般都是先去冲神谕者开坐骑然后转狂心者用玩具。芙蕾雅线做的非常精彩,中间还有一个把BOSS反弹死的任务,建议大家去试试。
地图风景:5分。图本身的风景只值1分,绿油油的还有点暗。然而五个柱子加了1分。剩下的3分全部是给了索拉查盆地的背景音乐。这张地图的背景音乐绝对可以媲美灰熊丘陵。一听就感觉来到了热带雨林。
总结:推荐。

风暴峭壁:
任务难易度:2分。这张图如果给布XXX村(以下简称女人村)加一个飞行点。升级体验会好很多。女人村和丹尼芬雷之间要跑无数趟是这张图最大的败笔。其他点的任务还算正常,K3的任务基本上属于是送经验的。冰霜堡有一些任务要跑很远不过可以顺路去做。还有就是冰霜堡有一个5人精英任务去杀一个鹰鸟人。这个任务应该有BUG,因为那个怪读条可以秒人。。整体来说,练级体验不太好。
剧情新颖度:2分。血流平原的铁矮人巨人在大灾变之前是整个魔兽世界模型最大的,剧情做的非常新颖。剩下的剧情新颖完全是给了风暴神殿线,下面详述。
剧情完整性:5分。 在苏拉玛登场之前,风暴峭壁绝对是整个魔兽讲剧情讲的最好的了。整个风暴峭壁甚至可以说只有一条主线就是洛肯把雷神骗走的故事。(没错就是你们最喜欢的洛锤CP。) 整个地图从女人村就开始铺垫一直到最后的智慧神殿被抓走,你会感叹剧情实在太精彩了。奥杜尔的经典不仅仅在于它的内部结构和新颖的BOSS,更重要的是用了整整一张地图来铺垫一个团本。这种铺垫手法可以说在当时是里程碑式的。强烈大家去感受一下风暴峭壁的剧情。
地图风景:2.5分。标准的雪地地图。不功不过。1分我给风暴神殿,当年高度的标杆。1分我给了奥杜尔里面,0.5分给奥杜尔外面。
总结:推荐。

冰冠冰川:
任务难易度:0分。趁着今天心情好,赶快把所有的0分图都拉出来吧。这个地图是一个非常纠结的地图。北极的最后两张图剧情信息量非常之大。然而冰冠冰川本来是一张剧情神图,然而就全部毁在无数个5人组队任务上了。自从属性压缩,5人组队任务是基本上不可能单挑的了,不管你是T还是带宝宝的猎人都是不可能的,所以这就造成了做着做着就断线了。此时只有找基友或者自己开大号来。非常影响心情。我能想到的5人组队就有每道大门都有一个5人杀得怪,左上角十字军5人怪,维库人竞技场5个5人怪,最后一道门的任务基本上全是5人怪。所以如果没有大号帮忙,请远离这张图。
剧情新颖度:5分。整个冰冠冰川出彩的地方非常多,比如右上角的拯救勇士,阿尔萨斯之心,打掉跟克苏恩同模型的魔眼,左上角的维库人之战,左侧的变成影魔攻陷挖掘场。都是非常有创意的剧情。 阿尔萨斯单挑伊利丹就已经可以撑起5分的评价了。
剧情完整性:5分。整个冰冠冰川就是攻破3道大门。建造DK大本营,消灭维库人,消灭血色十字以及阿尔萨斯成长史了。 必做的就是冰冠堡垒最下面的洞开启的阿尔萨斯之心任务。 在此就不多剧透了。
地图风景:黑黢黢的,0分。
总结:推荐。

大灾变:

推荐路线:
快速升级向:海加尔山-深岩之洲(经验不够去暮光高地)
剧情体验向:瓦斯琪尔-奥丹姆/暮光高地

瓦斯琪尔:
任务难易度:3分。其实瓦斯琪尔的任务并不散也不是难做。只是因为在水下,所以是一张3D的地图。有的时候目标不是很好找。我第一次做的时候连任务点都找不到, 顺便说一下,黄色/紫色的条状海葵就是洞穴的入口 。加之要不停的上海马坐骑,所以严重拖延了整个地图的时间。第一张图属于送经验的,最后一张图有点坑。
剧情新颖度:5分。全魔兽唯一的水下地图,这已经足够得5分了。我知道有许多人有深海恐惧症不敢去这张地图。这张地图上的新颖元素也非常多,巨型海龟的存在,烁光海床的女武神三叉戟线,深渊裂口的水领主先都非常的特别。加之有大鲸鲨的存在(能吓死很多人)。我还是非常建议大家去体验一下整张地图的。另外我想说一下,如果你 想体验深海恐惧症,请在深渊裂口游到中部的时候把特效调成1档 ,请尽情感受。另外一个 体验高空恐惧症的请去地狱火半岛和影月谷地图中间的虚空地区,同样把特效调成1档 。
剧情完整度:5分。整张地图分为三部分。第一部分讲的是了解整个瓦斯琪尔的基本状况,烁光海床讲的是女武神三叉戟,最后一张地图讲的是入侵水领主地盘。第二和第三章的地图给人的印象都非常深。此外瓦斯琪尔的两只大乌龟其实一个是活的一个是死的,有相关的任务线进入大乌龟体内。可能会引起很多人的不适。但是任务线真的非常出色。 5月20号补充:瓦斯琪尔最后一步的攻打水元素剧情被精简了。基本上最后一条任务线可以算是被删了。。遗憾啊。
地图风景:5分。如果你在瓦斯琪尔把特效调到10档,或者只需要把视野距离调到最远。只要你不怕大海,一定会体会到瓦斯琪尔的美丽的。 这绝对是整个魔兽最美的地图。
总结:推荐。

海加尔山:
任务难易度:5分。海山可以算是一张完美的练级图了。任务怪好杀,绕路少,任务多,剧情丰富。唯一的黑点估计就是最后的攻打大螺丝,那个大螺丝的血恐怖的高达160万。。中间还不停地有小怪骚扰,正常战斗估计要打5-10分钟。。还有就是火焰王座那里要杀一个火巨人,那个巨人有BUG,伤害爆炸,需要RUSH掉。
剧情新颖度:2分。海山没有什么太多新鲜的东西,出场的人物倒是不少。一分给骑鸟戳蛋任务,一分给右下角的暮光教派任务,包括演讲,答题,老鹰抓小鸡等等。
剧情完整度:4分。海山的剧情真是丰富啊。死亡之翼,鹿盔,伊瑟拉,几个半身,塞纳里奥都出场露脸了。整个海山的剧情非常的紧凑,整体就是召唤所有半身把大螺丝赶回去的剧情。
地图风景:4分。在大灾变之前,能卡BUG登上海山是每一个登山档的基本功。海山整体还是非常漂亮的。唯一的问题可能就是右下角暮光教派那一点了。
总结:推荐

奥丹姆:
任务难易度:4分。奥丹姆的任务真是精彩啊。任务都不需要怎么跑路,而且室内也可以坐骑。然而这张图有一个大问题就是所有的载具战设计的都有问题。这张图的载具战大多数都是固定的第三视角。每个技能都有超长的CD,加上怪还会移动。所以导致这张图的载具战都非常的难受。左下角那个开坦克杀巨人的任务应该是整个魔兽最蛋疼的载具战了。视角不受控。另外控制狮子杀狼任务有BUG,狮子伤害低的吓人。 在诅咒登陆场有一系列的任务,任务线的最后一个应该是整个魔兽最爽的载具战了,滚死1000个地精。强烈建议大家去体验一下。 还有就是在群星方尖碑的时候记得杀一下脚底下的中立石甲虫,会跳一个任务,还是主线的一部分。因为石甲虫非常小又黑乎乎的,这个任务很容易被错过。
剧情新颖度:5分。 奥丹姆的地图设计绝对是魔兽独一无二的。 载具战多的吓人。奥丹姆的哈里森琼斯线仿佛在看电影。最可怕的是任务做完直接自动播放动画,动画放完直接把你传送到交任务处。你就说可不可怕。我觉得设计师在奥丹姆的地图设计上应该比整个其他四张大灾变图都要多。 我真的建议每一个玩魔兽的都来体验奥丹姆和瓦斯琪尔的任务线。
剧情完整度:5分。整张图就两条线,一个帮助土著居民抗击奥拉基,一个跟着哈里森琼斯探险。任务线是真的好啊。。
地图风景:5分。奥丹姆的风景也是独一无二的。这个不多解释了。超级喜欢这张图。
总结:推荐。

深岩之洲:
任务难易度:3分。深岩之洲应该是整个大灾变最普通的一张地图了。整个的高潮就是萨尔带你刚飞进去的时候。。整体的线有两条,一个是找回世界之柱碎片,一个是找全魔兽最美丽的女人石母。任务方面石母线有点绕,尤其是进那个石岩虫的洞也是够讨厌的了。主要是深岩之洲一高一低的,有时候有点绕。整体来说我对这图也没啥太大印象。。
剧情新颖度:2分。额。相比同等级的奥丹姆实在没得比啊。。1分给美丽的石母,1分给世界之柱碎片拼凑剧情。
剧情完整度:4分。主线两条都做得不错。印象深是印象深,但总觉得没有那么吸引人。
地图风景:2分。黑黢黢的,讲道理深岩之洲的天空是真的漂亮,可惜没有利用起来。
总结:一般。

暮光高地:
任务难易度:3分。暮光高地的任务怪都有点难杀啊,不知道什么原因,总觉得怪的等级总比你高一级。最后的暮光堡垒周围的怪都有点猛。右上角那个结婚典礼的无面怪有BUG,血和伤害都高的吓人。不好好在可以死了跑尸复活继续打,整体下来我估计打了10多分钟。那个疯狂之喉刚进去的时候是必死的,我第一次做的时候挣扎了10分钟最后撑不下去死了然后发现是必死的剧情。。。疯狂之喉里面的触手伤害高的吓人。整个地图唯一的任务加分点在于有送经验的5人竞技场任务。
剧情新颖度:5分。5分我全给古加尔了。古加尔真的是魔兽设计的非常好的一个反派,它虽然没有蛋蛋凯傻子阿尔萨斯帅气的面庞,可是蠢萌蠢萌的。以至于暴雪在德拉诺又给了他剧情。疯狂之喉的剧情可以给1分,暮光之锤任务线我给4分。
剧情完整度:4分。疯狂之喉,矮人联姻,暮光之锤任务线印象都深。尤其是暮光之锤任务线,我当年做完了这个任务线去打得暮光堡垒,当时攒了4,5个CD的DKP全部梭哈给第一个暮光之锤了。
地图风景:3分。没有太大亮点的地图,但也没什么扣分点。给个3分吧。
总结:一般。

潘达利亚: 首先开始写潘达利亚大陆之前,我非常同意底下一位玩家的观点“我不喜欢潘达利亚,因为我觉得如果我不去打扰的话,潘达利亚应该是永远一片祥和吧”。潘达利亚的任务线做完之后,你会觉得你简直就是一个祸害啊。。。潘达利亚应该是我整个魔兽最喜欢的一个资料片了。整个资料片就跟养生佛系玩家一样。感觉熊猫人好可怜,就被卷入其中了。

推荐路线:
快速升级向:翡翠林-四风谷-昆莱山(经验不够去螳螂高原)
剧情体验向:翡翠林-四风谷-卡桑琅丛林 或 翡翠林-螳螂高原-恐惧废土(经验不够去四风谷或者昆莱山)

翡翠林:
任务难易度:5分。翡翠林的任务又多又密。怪难度偏下。还是灰常适合练级的。另外右上角有一个幽灵熊猫人的最后一步有BUG,任务名好像叫什么打开通天桥。接了任务之后一定要跟着熊猫人一起走过去。如果先过去的话怪会正常刷但是就是完成不了。
剧情新颖度:4分。因为是熊猫人的入门地图,所以加了许多新地图。给我感觉最好的应该就是疑之煞线和联盟/部落入侵线了。
剧情完整度:5分。翡翠林的剧情简直好评啊。疑之煞的登场震撼力满分。天禅院和联盟/部落入侵新鲜机制很多。但是翡翠林最好的应该就是整个把玩家引入到整个潘达利亚地图上来。这种带入的感觉可以说是军团版本也无法媲美的。
地图风景:4分。熊猫人萌萌哒,地图美美哒。唯一的一分扣在神龙之心被毁后的风景上了。
总结:推荐

四风谷:
任务难易度:4分。 首先说一下,如果要体验剧情,四风谷和卡桑浪丛林必须合起来做!只有把两张图的线都做完才能开启四风谷最左侧的螳螂妖长城线! 四风谷继承了翡翠林任务密度大的优点,但是数量就没那么多了。怪整体上还算比较好杀.唯一扣的1分是整个地图最左边的螳螂妖线。整个潘达利亚地图的螳螂妖怪伤害都特别高,就算是坦也请不要一次拉太多。而且这里还有一个超长的杀精英任务,精英怪血又多伤害又高还一次来四只。
剧情新颖度:5分。整个地图的任务都挺有趣的,不仅仅是单纯的杀怪,加上田园的风景,让人做起任务来非常的舒服。
剧情完整度:2.5分。给2.5的原因是因为加上卡桑拉丛林的2.5分刚好凑成5分。。讲道理,如果不做最后的螳螂妖长城线,你可能都不知道整个四风谷再讲个啥事情。。
地图风景:5分。四风谷,外域纳格兰,泰达希尔,瓦斯琪尔。魔兽四大美景地图,不接受反驳。
总结:推荐

卡桑琅丛林:
任务难易度:3分。从这张图开始你会明显的感受到怪的难度升了一个档次。。这张图的蘑菇怪的血都特别多,不知道怎么设计的。朱鹤寺的任务稍微有点麻烦,最下面的垂钓翁任务要下水有点麻烦。3分适中。
剧情新颖度:2分。整张图没有什么亮点设计了。。唯一有的可能就是垂钓翁的保护环境主题的任务了。
剧情完整度:2.5分。原因请见四风谷解释。
地图风景:3分。整张图有点黑黢黢的,幸好下方是海,要不然这张图分还要低。
总结:推荐。


昆莱山:
任务难易度:3分。整张图的蜥蜴人的任务都不太好做。加上这张图非常大,连右上角都有任务。整个图没有一个太大的整体主线,所以让人做起来稍微有点无聊。
剧情新颖度:3分。右上角的热气球给1分?雪山设计给1分。雪人无双给1分。
剧情完整度:3分。影踪禅院给1分。右上角的村庄线给1分。土地精给1分。
地图风景:4分。讲道理,楼主非常喜欢昆莱山的设计啊,我甚至觉得至高岭就是按照昆莱山的模板造出来的。。
总结:推荐。

螳螂高地:
任务难易度:2分。这张图开始,将会全面感受到螳螂妖的恐怖。。刚开始的牦牛人任务要杀一堆怪。牦牛人的法系居然是萨满怪,会放晕人图腾。。后期的螳螂妖的伤害就简直吓人了。有丢炸弹的,有堆毒的,有会顺劈的,会强隐的。。整张图下方有一个过桥杀螳螂妖的任务,那个螳螂妖的伤害高的弱势职业可能要死3,4次才能弄死任务怪。 地渊谷会有一个开炮然后下去杀精英的任务。这个任务现在有BUG,那个怪会卡在一个角落里。玩家必须站在怪的红圈脚底下,每次输出时间大概只有3秒,然后怪会消失。然后往后退两步,等怪刷新再进红圈。如此反复直到把怪磨死。
剧情新颖度:4分。1分给仇恨之恶。1分给高岚阵。1分给雾行者线。剩下的1分给砮皂寺的那个墓穴。那个墓穴恐怖指数也是可以了。里面的小怪放的技能也是没谁了。 顺便说一下那个墓穴最后有一个彩蛋,往下走是任务怪,往上走是一个带着蝴蝶结的奇异生物,百度了一下说是阿格拉玛宝库那几个BOSS的兄弟?这个怪掉一个玩具。
剧情完整度:4分。高岚阵1分,仇恨之恶1分,砮皂寺1分,惧之煞线1分。
地图风景:2分。暴雪偷了个懒,螳螂高地的天空和恐惧废土的天空是一个模板,差评。
总结:一般。

恐惧废土:
任务难易度:1分。首先,这张图的所有螳螂妖怪伤害奇高无比,请做好心理准备。还有一种叫惧恐者的螳螂妖会恐惧4秒。怪难杀是这张图的整体印象。闷水壶码头的任务要下水非常麻烦。 另外有一个螳螂妖洞穴有BUG,大概在地图左边。就是那个四个角有黄色线会击退的。首先必须得完整绕黄线一周,不要妄想从黄线下面穿过去。但仍有不明BUG会击退。宝宝也会触发击退。 只能多试几次。整张地图的任务线也是做崩坏了。理论上应该是找到所有英杰才跳成就,但是现在改成找到4个就好像跳成就了。。如果是新人的话可能以为到这就结束了。。其实只完成了一半而已。英杰技能建议选掠风者的天降AOE+心控或天降AOE+吸血。
剧情新颖度:3分。全图就三个任务线,三个线各有自己的亮点。整体来说找英杰线还是很有趣的,就是实在是太长了。而且要不停的下水进洞穴有点烦。
剧情完整度:5分。5分全部给英杰线,整个潘达利亚给我印象最深的可能就是这9个英杰了。
地图风景:1分。我只说一点,恐惧废土的天空。
总结:一般。

德拉诺和破碎群岛:
由于字数限制,内容放到了175楼。
链接: 继续补上德拉诺和破碎群岛。

争霸艾泽拉斯:
由于字数限制,内容放到了252楼。
链接: 8.0争霸艾泽拉斯:

既然大家喜欢,那么楼主大概率就是每天3-5张图的速度更新,顺序不定。争取一个月把此贴弄完。

附件


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改动


评论

UID:34222274
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

战略性mark一下

UID:20834131
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

我就喜欢楼主这种实在人儿。现在正好处于疲惫期,起个任务小号玩玩。
UID:8766982
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

大佬,收下我的膝盖

UID:16012299
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

这才是大佬啊!怒贴!
UID:27283617
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

每天刮墙为了啥

UID:38041587
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

捉一个虫。虚空的地精营地是52区。k3是在北极。
UID:14878650
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

真.真.真.魔兽玩家!!

UID:148849
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

膝盖奉上 感谢感谢
UID:14317325
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

太太太太强了吧

UID:35434710
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

贴条请大佬吃便当!
UID:14426049
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

给大神贴个条! 这肯定是魔兽死忠粉才能做出来的东西了,我自配不如。我也的号也十几个,部落联盟都有(体验双方剧情),一般是大号详细看任务介绍看剧情仔细做,所有主线支线全做完, 而小号就利用蓝槽跳着做了。

UID:34102091
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

战略性mark
楼主剧情真爱呀
UID:37494092
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

厉害,贴条

UID:38514380
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

虽然我懒得练小号,但还是要贴一条
UID:6340612
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

就为了这篇幅,赶紧贴条

UID:6252893
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

感慨~~ 真*魔兽玩家
UID:10216894
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

语无伦次的牛逼!怒赞!!!

UID:38874977
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

贴条mark
UID:8636826
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

赞美泰坦

UID:38689280
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

感谢大佬 另外贴条补充一点
幽魂之地虽然任务打怪很累 但是有会掉落物品 女王的项链 开启相关任务线 特别是在现在女王和部落反目成仇后 幽暗城看到女王吟唱 真的哭了
UID:24975216
+ Reply to 主题13829824 Topic Post by mhcwzxl (2018-04-10 09:42)

楼主要综合敌对势力互杀小号分析 80-90同样都是5分的海山和翡翠林 海山基本上没人敢开pvp 西部荒野 北风苔原 地狱火半岛 诅咒之地 暮色森林能去么 还是得是那些低争议地区练级受到的干扰小

热点回复

UID:5266945
+ 继续补上德拉诺和破碎群岛。

德拉诺:

推荐路线:
快速升级向:影月谷(联盟)/霜火岭(部落)-戈尔隆多
剧情体验向:影月谷(联盟)/霜火岭(部落)-塔拉多或阿兰卡峰林

影月谷:
任务难易度:3分。联盟的初始地图。这张地图真的是成也场景战役,败也场景战役。这张图主线就是打倒呜喵王前身拯救塔拉波。最后的场景战役非常的长但是竟然有严重的BUG,怪的伤害高的吓人。第一个会喷火的小BOSS正常打的话是打不过的。因为在场景战役中大号也不能帮忙。所以导致非常恶心。痛楚堡垒的怪又密集又难杀。右下角还有一个五人的任务怪,正常当然也是打不过的。右上角的奖励任务有点麻烦。整体来说,这张图给我的任务体验不是太好,但是剧情做的是真的精彩。顺便说一下, 影月谷和霜火岭的卡德加任务都是当年的橙戒任务,不是主线。
剧情新颖度:5分。5分好评。这是我觉得整个德拉诺除了初始场景战役之外做的最好的一张图了。即便是这样塔拉波的剧情也还是烂尾了。你好歹把塔拉波和沙塔斯给我开放让我看看内部结构啊。这张图的剧情也算是黑暗的可以了。伊瑞尔也从此图开始正式成为主角。
剧情完整度:5分。整张图唯一的主线就是塔拉波拯救线。做的史诗感十足。右上角还介绍了一下索科雷萨的成名史。联动了TBC的虚空风暴。后来还进地狱火堡垒成了BOSS也是没谁了。。
地图风景:4分。影月谷可以算是整个德拉诺最漂亮的一张图了。虽然暗但是暗的舒服。背景音乐好评。扣得一分给了烂尾的塔拉波神殿。
总结:推荐。

霜火岭:
任务难易度:4分。相比影月谷,霜火岭的任务可以说人性化了不少。整体给人感觉怪变得好杀了。但是霜火岭的问题在于左边绕路太多。而且刀塔堡垒又高又绕。每次下来好麻烦。整个刀塔堡垒的战役也是相当的长。所以扣了一分。加上左边还有三个组队任务,弱势职业抱头痛哭中。
剧情新颖度:2分。霜火岭实在是没有啥新颖的点了。如果非要说有的话我给最右边的剧情投一票吧。
剧情完整度:3分。整体来说就是将钢铁部落赶出霜火岭。刀塔堡垒和最右边的剧情做的不错,贾奈尔的成长史也是刻画的很好了。但是跟隔壁的影月谷一比,显得非常不大气。。
地图风景:3分。没有太大的吐槽点也没有太大的优点。其实双元素地图这种地图创意完全可以做的更好的,可惜了。。
总结:一般。

塔拉多:
任务难易度:4分。首先塔拉多推荐实验室造3颗炮弹的,这样可以拉一波A了,宝珠的CD实在是有点长。塔拉多的任务整体不难,右上角进洞穴有点麻烦,还有就是左下角有一个下到墓穴里面的也有点烦,那里的怪刷新的也是奇快。3个组队任务怪,弱势职业继续抱头痛哭中。下方有一只超大的蜘蛛!!!差评!!!绝对是致敬泰罗卡丛林的红色大蜘蛛。
剧情新颖度:2分。1分给沙塔斯场景战役的化身钢铁之星,奥丹姆的火球再现江湖。。
剧情完整度:3分。唯一给人印象的就是最后的跟群殴黑手了。其他的剧情完全就是为了给奥金顿和阿兰卡峰林做铺垫,结果奥金顿就开了一个5人本。。。讲道理,整个塔拉多给人的感觉就是任务只开放了一半,另一半呢?烂尾了呗。。
地图风景:4分。有奥金顿和沙塔斯的存在,这张图的分能低吗。
总结:一般。

戈尔隆多:
任务难易度:5分。其实戈尔隆德应该是楼主最不喜欢的一张德拉诺地图了。总觉得将的怪怪的。应该是把黑石锻造厂当做主体。可结果主体是树精和戈隆。但是不得不说的是,这张图的任务是真的好做。任务集中怪好杀。还有着传说中的14精英怪,对于练级来说,可以算是相当快捷了。如果追求任务好做请选伐木机,如果为了剧情精彩请选竞技场。最后的场景战役依然有BUG,而且这个场景战役是真的难做。楼主做这个场景战役就从来没有没死过。。。
剧情新颖度:1分。实在想不出什么精彩的地方。。
剧情完整度:2分。1分给雷克萨,然而如果你选的是伐木机那么你连雷克萨都看不见了。。感觉整个黑石铸造厂在这张图就没任务。
地图风景:2分。黄黄的,上方和下方场景不搭。
总结:推荐。

阿兰卡峰林:
任务难易度:3分。整个图跑图挺多的,尤其是下方的任务都要跑挺远的。加上这张图的地形不是太好。给个及格分吧。建筑物肯定是选加10%经验的。。
剧情新颖度:4分。2分给泰罗卡剧情,1分给安苏的登场,居然还带了个老婆来,也是没谁了。。还是1分给开场的那个激光炮。
剧情完整度:5分。这张图我做第一遍的时候完全没看懂讲了个啥故事。。后来第二次做的时候认真看了剧情大概看懂了。整个地图和泰罗卡森林是联动的,讲的大概是泰罗卡的成长史。泰罗卡的成长史剧情还是史诗感十足的,另外海军上将的剧情也做的不错。
地图风景:2分。整张图暗暗的,地形也不太好,不喜欢。
总结:推荐。

纳格兰:
任务难易度:4分。纳格兰前半段的任务跑图多,后半段的任务怪物密。本来是只能给3分的,结果有个单人竞技场送经验任务在,又给加了一分。
剧情新颖度:3分。脑残吼线的场景战役做的是真好。这场战役撑起了整个纳格兰的任务剧情。
剧情完整度:4分。脑残吼线给3分,部落的剑圣线给1分。说实话,我真的没看懂后面的剧情在讲了个啥,尤其是食人魔线,剧情也没意思,跟悬垂堡也不搭。我真的觉得悬垂堡的地图位置真的不太好。
地图风景:4分。纳格兰的景色依旧的好,然而中间有个大峡谷,实在破坏风景,分数-1。
总结:一般。


破碎群岛:

推荐路线:
快速升级向:做你的军团入侵去
剧情体验向:瓦尔莎拉-风暴峡湾-苏拉玛

风暴峡湾:
任务难易度:4分。风暴峡湾整体的任务都不难做。扣的一分完全给在了风暴峡湾的地形上了。这张图的坡多,落差多。宝库如果门口没有接任务进去会被直接秒杀。海拉地底世界怪又太密集。最后在英灵殿前的任务怪又密又难杀。尽管有BUG技能附身但还是一不小心就再见了。还有就是吐槽一下那个双头稀有精英怪。这可能是整个破碎群岛最难杀的精英怪了。。伤害感人。。
剧情新颖度:4分。3分给海拉线,这种被杀死的感觉还是挺好的。。1分给英灵殿线。
剧情完整度:4分。整张地图的任务线做得非常紧密。整条地图的两条线,一条是女王狼王线,一条是英灵殿奥丁线。
地图风景:4分。我强烈怀疑这张图就是照着嚎风峡湾造的,从整体的地形,音乐,维库人的主题都跟嚎风峡湾差不多啊。这张图有着强烈的抄袭倾向。大家都说英灵殿背景音乐好听,其实就是抄袭嚎风峡湾的音乐吧。。
总结:推荐。


至高岭:
任务难易度:3分。至高岭的任务实在是有点散。而且地形还不好。本身雷霆图腾自身设计就已经够反人类的了。模仿雷霆崖的制造,结果把1层还做成了室内。右侧的杀狼任务狼的伤害略高。邪能图腾老家附近怪密集。鹰身女巫的中文配音实在是。一言难尽。。最上方的鱼人任务非常浪费时间。整体来说任务体验只能给及格分了。
剧情新颖度:2分。1分给古达尔第一次登场的过场动画。1分给黑角线。可以体验一下胡恩无双。。这也是大家心疼军团的原因之一。。
剧情完整度:4分。整个地图的任务线还是很清晰的。就是统一三个部族把锤子抢回来。剩下的重要任务线就是黑角的登场。看来当年黑龙王子的黑龙铲除计划还是失败了啊。。
地图风景:5分。至高岭的风景也算是独特的了。楼主就喜欢这种亮亮堂堂的地图。从至高岭看瓦尔莎拉。。简直什么东西。。
总结:一般

瓦尔莎拉:
任务难易度:4分。瓦尔莎拉的任务线只有一条,就是把梦魇赶出瓦尔莎拉。因此导致了任务基本上没有跑路。扣的一分给在了黑鸭堡垒线上面。总感觉黑鸭堡垒线是来凑数的,跟整个瓦尔莎拉完全不搭。难道只是为了把玛维救出来为之后的伊利丹封神之路做铺垫?
剧情新颖度:4分。这张图登场的都是大人物啊,泰兰德夫妇,玛维,萨维斯,伊瑟拉。就冲着伊瑟拉之死,这张图也值4分了。
剧情完整度:5分。整张图任务线非常紧凑,虽然有黑鸭堡垒线从中间蹦出来。但是并不影响伊瑟拉之线的史诗感。光伊瑟拉就做了两个超长过场动画。也是值回票价了。
地图风景:3分。本来这张图可以给4分。这张图基本上是仿照泰拉希尔和灰谷造的,但是右上角的腐化实在是有点恶心。不信你试试飞到翡翠梦魇那颗大树的最上方,你看看怕不怕?
总结:推荐。

阿苏纳:
任务难易度:3分。这张图的剧情实在是不怎么样。最右边的军团门任务有点费时间。上方的蓝龙线怪有点密而且难杀。海巨人线及其浪费时间,最后那个小BOSS还有点难杀。这应该是整个破碎群岛最差的一张地图了。
剧情新颖度:3分。1分给艾萨拉的登场,剩下2分给精灵学院的剧情。
剧情完整度:2分。这张图应该是整个军团再临里做的最杂的一张图了。我完全找不到主线是什么。是娜迦入侵?是抗击军团?是拯救蓝龙?是打败海巨人?由于这张图的任务杂,导致给人留下的印象实在不深。
地图风景:2分。整张图像个废墟遗址(虽然卡德加一开始也告诉我们了),没有什么太突出的地方,2分没差了。
总结:不推荐。

苏拉玛:
任务难易度:1分。这是幻象,你在掩饰什么?是谁?我感觉有点不对劲。没错,这三句话就可以穿插起整个苏拉玛的剧情了。苏拉玛的任务是真的难做。苏拉玛城的怪一个比一个难杀,所以必须要躲。加上整个地图要做完任务线又要跑地图开魔能网又要捡大量的魔力精华。地图1分没跑了。这张图没有沦落到0分的原因在于整个地图单人是可以完成的,不存在像冰冠堡垒或者影月谷有着大量5人任务怪。
剧情新颖度:4分。苏拉玛有着大量新的创意,比如苏拉玛城全程的面具掩饰,需要开魔能网来种树。让玩家真的有一种从一开始的无处落脚,找一个小洞穴藏身,到最后一统苏拉玛的感觉。
剧情完整度:5分。讲实话,苏拉玛绝对是整个魔兽世界讲故事的巅峰了。一个11周的庞大任务线给我们基本上把从夜之子诞生到衰败的兴衰史都讲清了。如果是一个新号的话那么苏拉玛的剧情绝对是值得你去做的,但是问题也是很明显,你绝对不想再做第二遍了。
地图风景:4分。4分全部给苏拉玛城。这种大型建筑群不当主城实在是太可惜了。我本来还想过苏拉玛是整个破碎群岛的主城,结果弄了个达拉然过来。。
总结:推荐。

到此为止,现版本所有的地图都更新完啦~等8.0楼主做完任务,会再回来更新的。我们艾泽拉斯再见!

附件


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UID:5266945
+ 8.0争霸艾泽拉斯:

剧情体验向:
联盟:德鲁斯瓦-斯托送谷地-提拉加德海峡
部落:沃顿-纳兹米尔-祖达萨

快速升级向:
快去海岛探险吧~

首先在8.1砍经验之前。一个没有传家宝的小号想升到120基本上是要快做满三张地图的(依据是否有双倍)。所以地图的顺序是根据怪物难度来的。怪越难的地图越早做越好。那么下面开始各个地图的详细介绍。

德鲁斯瓦:
地图难易度:1分。这张图的左半边可以说是噩梦级别的。左下角的血色森林怪物强度高到可怕。左上角庄园附近的怪物密度高到可怕。。。左上角港口的任务属于怪物密度大加上强度高的。这张图所有的树妖怪血都厚的可怕。1分不能再多了。
剧情新颖度:4分。这张图的剧情非常的暗黑。著名的小女孩让你找三个人来开茶话会的剧情也是让人后怕。一开始的村落的地图代入感非常好。右下角的女巫审判我以为我在玩巫师。少见的中世纪女巫类型的地图。没有满分的原因是因为剧情完整性稍微有点差。下面详述。
剧情完整性:3分。这张图的代入和结局都是非常好的。问题出在离开第一个小镇到大雪山山顶营地路上这一段任务。整体来说主线有两条,一个是树妖王(请恕我实在记不住他是啥名字)的复活,一个是小蝌蚪找妈妈的故事。但是中间的剧情实在是有点杂。除了女巫审判和雪山上方发现树妖王复活的任务以外。其他的任务我都不知道在干啥。当然这也是难免的。一张地图不可能全是主线。但是支线需要杀大量的怪。加之怪又难杀。所以让人有点出戏。
地图风景:3分。讲道理,这张地图要是没有中间的雪山最多1分。雪山整体拉高了这张图的地形设计和风景。整张图的背景音乐还是非常符合气氛的。
总结:推荐。

斯托颂谷地:
任务难易度:3分。8.0一开全世界都在讨论一个东西叫做野猪洞。这张图对于路痴来说可能真的是6星难度图。对于一个老司机,旧版泰达希尔的洞穴我都走过,野猪洞算个啥。野猪洞是一个多层的设计。这点其实有点像旧版的哀嚎洞穴和神庙。加上怪物密集还故意设计几个宝箱在地图上恶心你。绝对能把强迫症给逼死。这张图其他的点都没什么难的。所以只能给3分。
剧情新颖度:2分。1分给左上角的海龟作战,1分给右上角的地图设计。
剧情完整性:2分。这张图剧情方面实在没有什么亮点。感觉故事都讲了一半。艾萨拉讲了一半,古神讲了一半,海潮贤者的故事倒是讲完了,但实在给人印象不深。2分不能再多了。
地图风景:3分。我记得刚开8.0的时候各大网站介绍的都是斯托颂谷地像四风谷。一颗Q死迷?请告诉我哪点像四风谷了。四风谷这种我觉得暴雪再也做不出来第二个的经典地图哪那么容易复制的。这张图可能就右下角有那么百分之0.1像四风谷吧。四风谷的特色在于空旷平地明亮音乐柔和前有山背靠水紫气东来怪物友善的地方好吗?跑题了。。总之,在我来这张图之前抱有极大的希望。来了之后。。讲道理这3分里面1分我给地图本身,分给野猪洞,1分给右上角古神区。整张地图在联盟角度看来整个上方都是空白的。艾萨拉,恩佐斯,你俩的出场地图都已经定好了亲。
总结:不推荐。

提尔库拉斯 克里斯汀娜 提拉加德海峡:
任务难易度:4分。对不起,这张地图的名字真的太难记了。这张图做起来应该是联盟体感最好的一张图了。没有什么太变态的怪,没有太变态的任务。唯一有印象比较难的就是庄园那个骑马得分的任务。。恕我直言,对于我这种手残的人来说这辈子都完成不了300分的那个任务了。。这张图看上去很小,但是任务是真多。但是有很多任务做的都莫名其妙的。下面详述。
剧情新颖度:2分。这张图的开始设计的很好。女妖唱歌魅惑让整张图任务是从下往上做的,这点设计的很有新意。2分基本上都是给这里了。
剧情完整性:1分。这张图的剧情做的我莫名其妙的,主线是揭发了女勋爵联合海盗要攻打提尔库拉斯。那剩下的任务都是在干啥?开头设计的那么好,海妖也就草草了事了。上半区的地图完全属于打杂系列。一会清理个蜘蛛网,一会开个趴体,一会保卫一下海峡。这张图简直就是上版本的苏拉吗。任务是,但是缺乏一个核心主线。
地图风景:2分。没太大亮点的一张地图,唯一的亮点可能是提尔库拉斯周围的那一片水域???
总结:一般。

沃顿:
任务难易度:3分。沃顿这张图难点有两个,一个是地图上所有的三叶虫都会晕人。一个是神殿附近的怪密集度。还有最上面白虎神的蜘蛛怪血真多。我知道这是三点,但是我辈子就讨厌数学不好的人。
剧情新颖度:3分。这张图中间那个巨魔旅店的设计,神殿的设计和最下方阿坤达的设计都很好。以至于别问,问就是阿坤达也成了当时的流行语之一。
剧情完整性:4分。这个图的剧情线还是非常清晰的。就是去神殿拯救一个神灵然后帮忙打拆卸者。顺便吐槽一下,我救了你有啥用,打奥迪尔的时候也没见你出来露个脸,哪怕开个怪也行啊。沙漠中间那个旅店的剧情设计非常好。
地图风景:4分。许多人说喜欢这种地形平坦的地图,那你真的应该去塔纳利斯或者以前的闪光平原看看。这张图有着严重的抄袭塔纳利斯倾向。我给4分的原因有很大的一部分是神殿的设计。这张图的神殿风景设计的很好。尤其是打雷效果基本上整张图都能看见。
总结:推荐。

纳兹米尔:
任务难易度:1分。这张图做起来总有一种力不从心的感觉。任务都不难做,但你总觉得所有的怪血都贼多。整张图的怪物密集程度也很高。尤其是奥迪尔附近的怪物密集程度简直可怕。加上整张图非常大,要跑路很多。整体来说任务体验度日常差。
剧情新颖度:5分。这张图的剧情应该是我整个8.0最喜欢的了。主题鲜明,剧情突出。最重要的是整张图讲了一个完整的故事。这张图很明显已经没有什么后续的发掘价值了。那几个神灵除了大蝙蝠以外其他的设计的都很好。帮桑迪也凭借着嘴贱捞了一批粉丝。就算是支线的杀地精和娜迦也被做的很有趣。相比联盟的那几张图做的都什么东西?
剧情完整性:5分。如上所述,整张图紧紧围绕着奥迪尔展开。一步一步找神灵帮忙结果发现还是无法阻止拆卸者复活,最后还是脚男亲自下场解决问题。所以说要你们这些神灵都有什么用?
地图风景:2分。这张图本身的风景绝对是0分图。但是我太喜欢灵宫附近的血月了。喜欢下版本的大秘境词缀帮桑迪复活小怪的时候也加上血月的背景。第一次看到血月真的被震撼到了,林克,你要小心!
总结:推荐。

祖达萨:
任务难易度:4分。这是部落这边最简单的一张图了。没有什么太难的怪。但是所有的平台怪物密集度都相当大。然而这对于所有的T职业来说可能是一件好事。。整张图唯一的问题点在于地图实在是太大了导致任务点实在是太分散了。东边补个墙,西边砌个瓦,南边抓只鸡,北边打个架。在没有全开飞行点的传家宝之前,这张图光是开所有的飞行点就够让人头疼的了。
剧情新颖度:3分。右边的两只雷龙恋爱故事做得很好。还有一分给萌萌哒恐龙和萌萌哒邦桑迪对话。最后一分我给祖达萨的地图设计。顺便吐槽一下,洛阿神灵之园的蜘蛛神殿里那只蜘蛛又是心理阴影了。。我觉得以后可以跟奥金顿的红蜘蛛,塔拉多的骷髅蜘蛛,灼热峡谷的熔岩蜘蛛还有祖达萨的花纹蜘蛛组团出道了。。。。
剧情完整度:5分。这张图的剧情非常好。讲道理这张图非常像联盟的海峡地图。然而做的比海峡地图好太多了。这张图的支线任务量很大,但是可以完美的穿拆在主线里。做起来没有海峡那种除了主线剩下的任务都不知道在干啥的感觉。主线的大王遇险记也是相当出彩了。部落的地图主线在8.0实在是举足轻重的作用啊,可以说你要是不做祖达萨这张图,你都不知道为啥要打阿祖达萨和诸王之眠两个本。。。阿祖达萨四个BOSS,三个BOSS都在主线露脸。再次吐槽一下,反观联盟那边任务设计的都是什么东西?
地图风景:3分。没有啥太大特色的地图。讲道理,几个洛阿神灵的神殿明显是偷工减料了,一般这种动物神灵都有自己独特造型的神殿的,结果全设计成巨魔风了。我给3分的原因完全给的是祖达萨金字塔的三首背景音乐,每首都挺好的。
总结:推荐。

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这个好 正需要练小号


赞,看了之后才觉得我叮号错过了多少剧情啊


东部王国没了。


[s:ac:花痴]感觉诅咒之地不错,做任务的路上每天总能碰见几个稀有,掉的任务品能换翡翠宝箱


部落推荐幽魂之地,任务多,到60级封顶


很棒,给楼主点赞

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目前卡在德拉诺了,不能飞是真滴难受[s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]


一定要更啊!


楼主继续更啊,或者可以先说说秘血岛,我正在做这张图,看看咱们感受是不是英雄所见略同


等待楼主更新,做任务升级看看剧情看看风景,也很不错


我82级才打得过冰冠冰川最后一个任务,升级途中别做冰冠冰川,很多任务都是要求组队的


emmm可以的,LZ加油,其实我觉得只要别进洞,一切都好说


Reply Post by zhaihanxv (2018-04-10 10:20):

emmm可以的,LZ加油,其实我觉得只要别进洞,一切都好说

快更快更,小号正要开练


石爪山部落的任务是真的纯,各种来回跑。
地图又大,地势又崎岖。
纯练级建议避开这一张图。


markzsbd


[s:ac:计划通]每次练小号都要做一次荒芜之地的任务。。那条龙太感人了[s:ac:羞]


Reply to Reply Post by 乐乐Sil (2018-04-10 10:32)

[s:ac:心]我也是要练小号,追溯到上一次从头开始练小号都是6.0初期时候了,急需攻略


40-60,那个图可以一次性升级完??


赞!\()/,正好需要,感谢楼主!
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