怀旧服自用的小德宏

德鲁伊(经典旧世)

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怀旧服自用的小德宏


主要发出来当留个存档,以后丢了也能找到,大家也可以参考下,都是在各种地方抄袭的,然后自己在魔改下

全形态主按键Q,熊槌击,狂怒,豹能潜行就潜行,在按毁灭,不能潜行就撕碎,人形态优先治疗鼠标指向,目标的目标,目标,无目标治疗自己,潜行和人形态时关闭自动攻击, 由于字符限制不能改图标了,豹形态显示的是潜行,不是撕碎,有点小遗憾
#showtooltips
/cast [form:1]槌击
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:3,nostealth]潜行
/cast [form:3,nostealth]撕碎
/cast [form:3,stealth]毁灭
/cast [noform,@mouseover,exists,help][noform,@targettarget,help][]回春术
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

全形态主按键E,熊挥击,狂怒,豹爪击,人形态优先治疗鼠标指向,目标的目标,目标,无目标治疗自己,潜行和人形态时关闭自动攻击
#showtooltips
/cast [form:1]挥击
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:3]爪击
/cast [noform,@mouseover,exists,help][noform,@targettarget,help][]治疗之触(等级 4)
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

全形态主按键R,熊挫志咆哮,狂怒,豹扫击,豹潜行突袭,人形态优先治疗鼠标指向,目标的目标,目标,无目标治疗自己,潜行和人形态时关闭自动攻击
#showtooltips
/cast [form:1]挫志咆哮
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:3,nostealth]扫击
/cast [form:3,stealth]突袭
/cast [noform,@mouseover,exists,help][noform,@targettarget,help][]治疗之触
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

全形态主按键F,熊优先嘲讽鼠标指向,目标的目标,目标,豹急奔,人形态优先治疗鼠标指向,目标的目标,目标,无目标治疗自己,人形态时关闭自动攻击
#showtooltips [form:1]低吼;[form:3]急奔;[noform]迅捷治愈;迅捷治愈
/cast [form:1,@mouseover,exists][form:1,@targettarget,harm][]低吼
/cast [form:3]急奔
/cast [noform,@mouseover,exists,help][noform,@targettarget,help][]迅捷治愈
/startattack [form:1];[form:3]

全形态主按键Z,无缝变熊,40级以后把熊换成巨熊,下面的也一样
#showtooltip 熊形态
/dismount [mounted]
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/cast [nostance:1] 熊形态

全形态主按键X,无缝变豹
#showtooltip 猎豹形态
/dismount [mounted]
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/cast [nostance:3] 猎豹形态

熊豹形态主按键C,无缝变人
#showtooltip
/dismount [mounted]
/stand [sitdown]
/cancelform

人形态主按键C,鼠标指向给队友加BUFF
/dismount [mounted]
/stand [sitdown]
/cancelform
/castsequence [help][target=mouseover] reset=3/target 野性印记,荆棘术

全形态主按键前滚轮,无缝变旅行游泳
#showtooltip 旅行形态
/dismount [mounted]
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/cast [swimming,nostance:2] 水栖形态
/cast [noswimming,nostance:4] 旅行形态

熊豹形态主按键鼠标中键,变人鼠标指向月火,目标的目标,目标,打跑的快残血用的
#showtooltip
/cancelform [noform:0]
/startattack
/cast [noform,@mouseover,exists][noform,@targettarget,harm][]月火术
/startattack [nostealth]

全形态主按键1,熊先狂怒在冲锋,优先鼠标指向,无指向则目标,豹猛虎,变人星火鼠标指向,目标的目标,目标,旅行游泳星火图标好看,潜行时关闭自动攻击
#showtooltips [form:1]野性冲锋;[form:3]猛虎之怒;[noform]星火术;星火术
/startattack [nostealt]
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:1,@mouseover,exists][]野性冲锋
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]猛虎之怒
/cast [form:4]星火术
/cast [noform,@mouseover,exists][noform,@targettarget,harm][]星火术

全形态主按键2,熊重击,变人按一下月火在按虫群切目标或3秒后重置,优先鼠标指向,目标的目标,目标,豹撕扯,旅行游泳星火图标好看,潜行时关闭自动攻击,复制的时候[@mouseover ,exists]俩边多2个空格,记得删掉,我这编辑时候是没有的
#showtooltips
/cast [form:1]重击
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]撕扯
/cast [form:4]星火术
/castsequence [noform][@mouseover ,exists][noform,@targettarget,harm]reset=3/target 月火术,虫群
/startattack [nostealth]

全形态主按键3,熊狂暴回复,变人鼠标指向精灵之火,目标的目标,目标,豹凶猛撕咬,旅行游泳星火图标好看,人形态和潜行时关闭自动攻击
#showtooltips
/cast [form:1]狂暴回复
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]凶猛撕咬
/cast [form:4]星火术
/cast [noform,@mouseover,exists][noform,@targettarget,harm][]精灵之火
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

全形态主按键4,熊挑战咆哮,变人鼠标指向消毒术,目标的目标,目标,豹畏缩,旅行游泳星火图标好看,人形态和潜行时关闭自动攻击
#showtooltips
/cast [form:1]挑战咆哮
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]畏缩
/cast [form:4]星火术
/cast [noform,@mouseover,exists,help][noform,@targettarget,help][]驱毒术
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

全形态主按键5,熊狂怒,变人鼠标指向解除诅咒,目标的目标,目标,豹急奔,旅行游泳星火图标好看,人形态和潜行时关闭自动攻击
#showtooltips
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]急奔
/cast [form:4]星火术
/cast [noform,@mouseover,exists,help][noform,@targettarget,help][]解除诅咒
/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

全形态F1,按一下变人治疗,在按一下变豹子
#showtooltip 回春术
/dismount [mounted]
/stopattack
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/castsequence [target=player] reset=8 回春术,猎豹形态

全形态F2,按一下变人治疗,在按一下变豹子,F3,F4不用宏扔点治疗之触什么的
#showtooltip 愈合
/dismount [mounted]
/stopattack
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/castsequence [target=player] reset=8 愈合,猎豹形态

强制给自己加BUFF,不管你点的谁也是给自己加BUFF,给别人加BUFF请用上面的
#showtooltip
/dismount [mounted]
/stand [sitdown]
/cancelform
/castsequence [target=player] reset=6/target 荆棘术,野性印记,寻找草药

给等级低的小号加BUFF,高等级BUFF提示对方等级太低了
/dismount [mounted]
/stand [sitdown]
/cancelform
/castsequence [help][target=mouseover] reset=3/target 野性印记(等级 2),荆棘术(等级 2)

变人缠绕,优先鼠标指向,目标的目标,目标,停止攻击
#showtooltip 纠缠根须
/dismount [mounted]
/stopattack
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/cast [noform,@mouseover,exists][noform,@targettarget,harm][]纠缠根须

移动血条到屏幕下面,我发现不选一下目标触发血量依赖库,数值字体不会变大,所以加个命令选一下自己,然后取消选自己就行了,如果用了别的头像插件,可能字体还是不会变大
/目标 player
/run PlayerFrameHealthBar:ClearAllPoints()
/run PlayerFrameHealthBar:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -77)
/run PlayerFrameHealthBar:SetScale(2.5)
/run PlayerFrameHealthBar:SetAlpha(0.8)
/cleartarget

移动血条数值到屏幕下面
/run PlayerFrameHealthBar.TextString:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -193)
/run PlayerFrameHealthBar.TextString:SetFont(TargetFrameHealthBar.TextString:GetFont(),25, "OUTLINE")

移动蓝条,能量条到屏幕下面
/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()
/run PlayerFrameManaBar:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -91)
/run PlayerFrameManaBar:SetScale(2.5)
/run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(0.8)

移动蓝条数值,能量条数值到屏幕下面
/run PlayerFrameManaBar.TextString:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -225)
/run PlayerFrameManaBar.TextString:SetFont(TargetFrameHealthBar.TextString:GetFont(),25, "OUTLINE")

自动私聊要水宏
/run local n=UnitName("target");SendChatMessage(string.format("伟大的法师, 请给一点[魔法矿泉水]喝吧,谢谢!",n ),"whisper",nil,n)
/em 正静静地看着%t


这我的非主流天赋,大家看看就好,因为没加精灵火,所以没有精灵火的宏


这是上游戏的效果图


人形态血蓝


豹形态血蓝能量,血能量中间一条蓝线是蓝,字符串在下面


人形态技能栏摆放,问号是还没学会,具体是什么在上面宏有说明


熊形态技能栏摆放


豹形态技能栏摆放


豹潜行形态技能栏摆放


旅行游泳形态技能栏摆放


TMW豹形态蓝条字符串
^1^T^SGUID^STMW:group:1TVMLzUnkOhY ^SPoint^T ^Sy^F6031904146980862 ^f-43^Sx ^N-9.391845703125^Spoint ^SBOTTOM^SrelativePoint ^SBOTTOM^t ^SScale^N0.25 ^SLocked^B ^SView^Sbar ^SColumns^N1 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Svalue ^SPowerType^N0 ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^STexts^T ^N1^S ^N2^S ^t^t^t^SCustomTex^SNONE ^SStates^T ^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^t^SName^S蓝条 ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^SSizeX^F5311792750264309 ^f-42^t ^t^t^N87011^S~`~| ^Sgroup^N6 ^^

其他字符串演示

无BUFF自动提示上BUFF


自动提示可以用什么技能和连击点显示




给自己加BUFF显示图标和时间


其他的东西


其实都是很简单的设置,研究一会就弄懂了,大家举一反三吧,记得把多玩自带的技能触发关了,要不会混的

其他的字符串,包括蓝条在里面了,仓库里面还有我玩的其他职业的字符串,没什么软用,基本可以看出我是个强迫症晚期了
^1^T^SGroups^T ^N1^T ^SScale^F5267551902760963 ^f-51^SRows ^N7^SLocked ^B^SShrinkGroup ^B^SGUID ^STMW:group:1TTkXyretzIY^SColumns ^N7^SSortPriorities ^T^N1^T ^SMethod^Sshown ^t^N2^T ^SMethod^Sid ^SOrder^N1 ^t^t^SLayoutDirection^N3 ^SName^S触发 ^SIcons^T ^N24^T ^SType^Scooldown ^SName^S爪击 ^SGCDAsUnusable^B ^SManaCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S猎豹形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S< ^SLevel^N5 ^t^N5^T ^SType^SGROUP2 ^SBitFlags^N1 ^t^N6^T ^SType^SCOMBAT ^t^Sn^N6 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SEnabled^B ^SRangeCheck^B ^t^N25^T ^SType^Scooldown ^SName^S撕碎 ^SEnabled^B ^SManaCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S猎豹形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S< ^SLevel^N5 ^t^N5^T ^SType^SGROUP2 ^SBitFlags^N6 ^t^Sn^N5 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SRangeCheck^B ^SGCDAsUnusable^B ^t^N26^T ^SType^Scooldown ^SName^S毁灭 ^SGCDAsUnusable^B ^SManaCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S猎豹形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S< ^SLevel^N5 ^t^N5^T ^SType^SCOMBAT ^SLevel^N1 ^t^Sn^N5 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SEnabled^B ^SRangeCheck^B ^t^N27^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SOnlyMine^B ^SType^Scooldown ^SManaCheck^B ^SName^S凶猛撕咬 ^SGCDAsUnusable^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S>= ^SLevel^N5 ^t^N2^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^N3^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^Sn^N3 ^t^t^N31^T ^SType^Scooldown ^SName^S槌击 ^SEnabled^B ^SManaCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S熊形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^Sn^N3 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SRangeCheck^B ^SGCDAsUnusable^B ^t^N32^T ^SType^Scooldown ^SName^S挥击 ^SEnabled^B ^SManaCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S熊形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^Sn^N3 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SRangeCheck^B ^SGCDAsUnusable^B ^t^N33^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuffcheck ^SName^S挫志咆哮 ^SEnabled^B ^SManaCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SRAGE_ABS ^SOperator^S>= ^SLevel^N10 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S熊形态 ^t^N3^T ^SType^SCOMBAT ^SUnit^Starget ^SName^S熊形态 ^t^N4^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S<= ^SLevel^N1.5 ^SName^S挫志咆哮 ^t^Sn^N4 ^t^SStates^T ^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^t^N34^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SREACT ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S熊形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^Sn^N3 ^t^SName^S野性冲锋 ^SGCDAsUnusable^B ^SManaCheck^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SEnabled^B ^SRangeCheck^B ^t^N47^T ^SType^Sbuffcheck ^SName^S荆棘术 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N48^T ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuffcheck ^SName^S野性印记 ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^t^t^SPoint^T ^Sy^F-8273096205052843 ^f-46^Sx ^F6252293414453257^f-44 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^STOPLEFT ^t^t^N2^T ^SGUID^STMW:group:1TTmmeRZsXf3 ^SPoint^T ^Sy^F-7358594344988428 ^f-49^Sx ^F-6460236940443635^f-48 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SScale^F5267551902760963 ^f-51^SRows ^N2^SLocked ^B^SShrinkGroup ^B^SColumns ^N8^SSortPriorities ^T^N1^T ^SMethod^Sshown ^t^N2^T ^SMethod^Sid ^SOrder^N1 ^t^t^SName^S自己BUFF ^SIcons^T ^N13^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Starget ^SType^Sbuffcheck ^SShowTimerText^B ^SName^S愈合 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N14^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Starget ^SType^Sbuffcheck ^SShowTimerText^B ^SName^S回春术 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N15^T ^SUnit^Starget ^SType^Sbuffcheck ^SName^S荆棘术 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SISPLAYER ^SUnit^Starget ^t^N2^T ^SType^SGROUP2 ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^SBitFlags^N6 ^t^N3^T ^SType^SCLASS2 ^SUnit^Starget ^SBitFlags^N3 ^t^Sn^N3 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^t^N16^T ^SUnit^Starget ^SType^Sbuffcheck ^SName^S野性印记 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SISPLAYER ^SUnit^Starget ^t^N2^T ^SType^SGROUP2 ^SBitFlags^N6 ^t^Sn^N2 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^t^t^t^N3^T ^SScale^F5267551902760963 ^f-51^SRows ^N2^SLocked ^B^SShrinkGroup ^B^SGUID ^STMW:group:1TTms38lR_aW^SColumns ^N8^SSortPriorities ^T^N1^T ^SMethod^Sshown ^t^N2^T ^SMethod^Sid ^SOrder^N1 ^t^t^SLayoutDirection^N2 ^SName^S目标DEBUFF ^SIcons^T ^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuffcheck ^SShowTimerText^B ^SName^S愈合 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuffcheck ^SShowTimerText^B ^SName^S回春术 ^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuffcheck ^SShowTimerText^B ^SName^S宁静 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuffcheck ^SShowTimerText^B ^SName^S感知 ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuffcheck ^SName^S急奔 ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B 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^t^N2^T ^SType^SSTANCE ^SName^S熊形态 ^t^N3^T ^SType^SALIVE ^SUnit^Starget ^t^Sn^N3 ^t^SName^S重击 ^SGCDAsUnusable^B ^SRangeCheck^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^N3^T ^SAlpha^N0 ^t^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SEnabled^B ^SManaCheck^B ^SShowTimerText^B ^t^t^SPoint^T ^Sy^F-4990872810510203 ^f-47^Sx ^F6460369181681370^f-49 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^t^N4^T ^SGUID^STMW:group:1TU6YkRg8QuS ^SScale^N1 ^SRows^N7 ^SLocked^B ^SShrinkGroup^B ^SEnabled^b ^SColumns^N18 ^SSortPriorities^T ^N1^T ^SMethod^Sshown ^t^N2^T ^SMethod^Sid ^SOrder^N1 ^t^t^SLayoutDirection^N3 ^SName^S仓库 ^SIcons^T ^N27^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Spet ^SType^Sbuffcheck ^SName^S生命通道 ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SOnlyMine^B ^t^N31^T ^SShowTimer^B 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^SAnimColor^S80ff0000 ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S["5":Red] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SGUID^STMW:icon:1NcMYDDaPjVc ^SFakeHidden^B ^t^N4^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1NcMapbSFw69 ^N2^STMW:icon:1NcMasIqi48F ^N3^STMW:icon:1NcMauW0HzzO ^N4^STMW:icon:1NcMawVelIJH ^N5^STMW:icon:1NcMYDDaPjVc ^N6^STMW:icon:1NcMYDDeLJgJ ^N7^STMW:icon:1NcMYDDi3qwU ^N8^STMW:icon:1NcMYDDmU=mA ^N9^STMW:icon:1PGVYMUkrx5M ^N10^STMW:icon:1PGVYMUrL6NP ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S["1":Red] ^N2^S[Stacks:Hide(0)] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SGUID^STMW:icon:1NcMapbSFw69 ^t^N6^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SLevel^N2 ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S["2":Red] ^t^t^t^SCustomTex^S3562 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SGUID^STMW:icon:1NcMasIqi48F ^t^t^SSortPriorities^T ^N1^T ^SOrder^N-1 ^t^t^SLayoutDirection^N2 ^SName^S连击点 ^t^N6^T ^SGUID^STMW:group:1TVMLzUnkOhY ^SPoint^T ^Sy^F6031904146980862 ^f-43^Sx ^N-9.391845703125^Spoint ^SBOTTOM^SrelativePoint ^SBOTTOM^t ^SScale^N0.25 ^SLocked^B ^SView^Sbar ^SColumns^N1 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Svalue ^SPowerType^N0 ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^STexts^T ^N1^S ^N2^S ^t^t^t^SCustomTex^SNONE ^SStates^T ^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^t^t^SName^S蓝条 ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^SSizeX^F5311792750264309 ^f-42^t ^t^t^t^SNumGroups^N6 ^SVersion^N87011 ^t^N87011^S~`~| ^Sprofile^S上线发呆~`-~`哈霍兰 ^^

字符串插件下载地址
http://classic.wowcat.net/bbs/new/topic/1646-1

具体操作就是先下载复制到WOW目录下的classic-Interface文件里面,然后进游戏打/TMW设置,右键随便点一个格子,复制字符串到下面能打字那个窗口然后点旁边的汇入/汇出/还原-来自字符串-设置档-复制设置档-创建新的设置档就行了,这个插件还是挺有用的

这我其他的插件列表,有兴趣可以去下个猫盒子一个一个搜索,我主体是魔盒插件,其他的都是在猫盒子下的,猫盒子就是上面那个TMW插件地址的盒子,挺不错的,其实是给自己留个备份



随着升级会继续更新帖子,我是哈霍兰 上线发呆,欢迎大家来找我玩,一个人玩好无聊

附件


怀旧服自用的小德宏

怀旧服自用的小德宏

怀旧服自用的小德宏

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附件

改动


form cast no targe st showt alth tack ous


Mark一下[s:ac:goodjob]


我刚25级,已经19个宏了,特妈的


有几个整合宏不错 可以借鉴下 谢谢分享


好东西收藏起来慢慢看


很有用,感谢分享


主题18921241 Topic Post by nightmar1 (2019-10-17 19:27):

主要发出来当留个存档,以后丢了也能找到,大家也可以参考下,都是在各种地方抄袭的,然后自己在魔改下

全形态主按键Q,熊槌击,狂怒,豹撕碎,豹潜行毁灭,人形态优先治疗鼠标指向,目标的目标,目标,无目标治疗自己,潜行和人形态时关闭自动攻击
#showtooltips
/cast [form:1]槌击
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:3,nostealth]撕碎
/cast [form:3,stealth]毁灭
/cast [noform,@mouseover

蓝条不好用,放屏幕上太大,找了半天缩小不了,数值到可以,,


楼主求个激活宏

#showtooltip
/cancelform
/cast 激活
/cast [noform:1] 巨熊形态

拉怪时候怎么改能按住alt给自己激活并回到熊形态

改动



主题18921241 Topic Post by nightmar1 (2019-10-17 19:27):

主要发出来当留个存档,以后丢了也能找到,大家也可以参考下,都是在各种地方抄袭的,然后自己在魔改下

全形态主按键Q,熊槌击,狂怒,豹能潜行就潜行,在按毁灭,不能潜行就撕碎,人形态优先治疗鼠标指向,目标的目标,目标,无目标治疗自己,潜行和人形态时关闭自动攻击, 由于字符限制不能改图标了,豹形态显示的是潜行,不是撕碎,有点小遗憾
#showtooltips
/cast [form:1]槌击
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:3,nostealth]潜行
/ca

谢谢分享!不错呀


战略马克。


Reply Post by 三十三只德鲁伊 (2019-10-18 16:45):

战略马克。

楼主用了你的宏 。我从熊可以直接变豹子。可是不能从豹子变成熊是为啥呢


楼主 看了你的宏 我可以从熊变豹子 可是不能豹子变熊 是为啥呢


Reply to Reply Post by 小德学习中 (2019-10-18 13:04)

具体设置再这里 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=7690452&_ff=181&_fp=5


Reply to Reply Post by tank17226 (2019-10-18 14:23)

按一下变人激活,在按一下变熊,MOD宏格式没研究过,主要我ALT+字母都用打开物品栏角色栏什么的了,回合游戏习惯了
#showtooltip 激活
/stopattack
/use [form:1] 熊形态;[form:2] 水栖形态;[form:3] 猎豹形态;[form:4] 旅行形态;[form:5] 枭兽形态
/castsequence [target=player] reset=8/target 激活,巨熊形态

改动



Reply to Reply Post by 拉链夹到小鸟 (2019-10-18 17:04)

可能你没做游泳形态?好像这个跟变身有关系,因为没游泳形态,形态1是熊,形态2就是豹了,还有可能你的是巨熊形态,我没到40级不会,熊换成巨熊就行了

改动



标记一下!~


全形态主按键1,熊先狂怒在冲锋,优先鼠标指向,无指向则目标,豹猛虎,变人鼠标指向月火,目标的目标,目标,旅行游泳星火图标好看,潜行时关闭自动攻击
#showtooltips [form:1]野性冲锋;[form:3]猛虎之怒;[noform]月火术;星火术
/startattack [nostealth]
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:1,@mouseover,exists][]野性冲锋
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]猛虎之怒
/cast [form:4]星火术
/cast [noform,@mouseover,exists][noform,@targettarget,harm][]月火术

这个超过256个字符了 用不了

附件


怀旧服自用的小德宏

附件


mark一下


Reply to Reply Post by tao895 (2019-10-19 00:35)

#showtooltips [form:1]野性冲锋;[form:3]猛虎之怒;[noform]月火术;星火术
/startattack [nostealt]
/cast [form:1]狂怒
/cast [form:1,@mouseover,exists][]野性冲锋
/cast [form:2]星火术
/cast [form:3]猛虎之怒
/cast [form:4]星火术
/cast [noform,@mouseover,exists][noform,@targettarget,harm][]月火术

好像之前是多了,又从复制的,我得是没多的,我发现哪多了,每次重新进游戏,系统就会再宏下面多个空格,空格删了就不多了

改动



马克一下 小号练级可用
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