《召唤之夜》评测:死忠粉也累觉不爱的SRPG
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《召唤之夜》评测(上)
《召唤之夜:回忆》是根据万代南梦宫的经典SRPG《召唤之夜》改编的手游新作,原作系列诞生于 2000 年,至今在主机上推出了 5 款正作,在 11 区也算是人气比较高的系列。和万代南梦宫的《传说》手游版一样,这款《召唤之夜》手游也是主要面向 Fans 人群,基本可以看做是系列大杂烩,除了故事线和主人公是新的之外,其余登场人物全部来自系列历代主角,战斗也依旧是大家熟悉的 45°视角回合制战棋。
和系列历代的背景一样,故事舞台是一个称为“琳帕姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“琳帕姆”之外,还被 4 个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普勒斯”、“幻兽界 梅特尔巴”,每个异世界都有着独特的文明。 除了以上 4 个异世界之外,还有几个“没有名称的世界”,而主人公(玩家)存在的现实世界也是其中之一。按照系列惯例,某一天在现实世界中日常生活的主人公被一道光亮笼罩(我已经不想吐槽这个开头了),进入到异世界中,然后开始与各种 NPC 相遇,学会如何战斗,与伙伴交流,保卫异世界的平衡。
和正作一样,游戏开始选择男女主人公。然后是伙伴“卡兰(カラン)”和“罗兰(ロラン)”,来自机界的人造机器人。其他鬼族、灵族、幻兽族的伙伴被砍掉了╮(╯_╰)╭。
按照官方介绍,历代每作 2~4 名配角在本作中亮相,成为主人公同伴。例如在序盘内容中登场《召唤之夜3》的女主角雅蒂、花之妖精马露露等,还有《召唤之夜5》的阳炎(カゲロウ)。
副本战斗和别的手游一样,SN 本身也是以事件来触发战斗的,所以感觉没有太突兀。也可能是笔者日系手游玩多了的缘故……另外主界面上还有任务和夜会话选项,让玩家可以通过完成各种任务来获取奖励,夜会话则是 SN 系列的传统了,选择特定的同伴进行聊♂天,增加好感度。
(责任编辑: 梁索)