《逆转检事》全流程攻略

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第一章逆转的来访者

故事发生在深夜的检察官的办公室里。里边有2个在对话,从其中内容可以知道其中一人也是检察官。他们在一起案子的事情,然后这个检查官把另外一个人用枪打死,并称自己为天才检查官。这个就算是本章的开场动画了吧,上屏幕会显示动画,下屏幕显示本章标题,整个过程不能跳过。正式进入游戏后游戏以一种剧情叙述方式展开,同样上屏幕显示故事画面,下屏幕显示一个大大的红色按键,玩家可以用手写笔点击,也可以使用A键实现确定功能。我们的主角御剑怜持出现,一路按确定键进行会话,故事展开。御剑进入办公室发现死者,然后身后有一个人影,用枪指着御剑,一番对话,凶手逃脱,随后御剑的调查开始。获得逻辑信息“犯罪现场是办公室”

获得逻辑信息“办公室的钥匙”

本作中新增的逻辑糸统,将两条信息整合起来以获得新的信息。

整合逻辑

“犯罪现场是办公室”+“办公室的钥匙”

获得逻辑信息“犯人的目的是?”

搜查检事办公室

对现场进行调查。按A键可以对现场信息进行调查,按Y键可与刑警对话。

对房间右侧的尸体进行调查

调查尸体身边的黑色小册子

获得逻辑信息“被害人是警察”

调查血迹

获得证物“尸体调查笔记”

调查旁边散乱的书本。

获得逻辑信息“争斗的形迹”

调查房间下方掉落的手枪。

获得逻辑信息“手枪”

整合逻辑

“被害人是警察”+“手枪”

被害人是警察,那么这把手枪有可能是被害人的,让糸锯调查后发现的确如此。犯人是从被害人手中抢过手枪后将他射杀的。

获得证物被害人的手枪

进入3D证物状态调查手枪。

操作:玩家可以用是手写笔滑动左右滚轮来掌控手枪的旋转,也可以使用L和R 键配合十字键实现这个操作。

调查弹夹。

发现子弹只少了一颗。

调查房间左上角的挂衣框

得出疑犯对衣框开了一枪和前边的手枪中只用了一颗子弹形成矛盾,进入矛盾分析糸统。玩家可以对着疑点按下X键,再选择与之相矛盾的证物进行推理。

对框上的弹孔进行推理,比对证物手枪

获得逻辑信息另一把手枪

衣架后边有个保险箱,调查保险箱

获得证物隐藏保险柜

调查保险框的密码键盘

获得逻辑信息被擦掉的指纹

证物“隐藏保险柜”的资料更新。

整合逻辑

“被擦掉的指纹”+“犯人的目的是?”

获得逻辑信息目的是偷窃?

“目的是偷窃?”+“争斗的形迹”

对最下排资料上的弹孔进行推理,比对证物“尸体调查备忘”

如果死者是被击穿腹部死的话,这个弹孔的位置明显太低了。那么究竟是什么东西的位置不对呢?

选择“文件的位置”

最下排的白色文件与我记忆中的有些不同,正确的位置不是那里。

获得逻辑信息“被翻乱的资料架”

杀人现场被完整复原

调查右下角资料架上的血痕

获得证物被偷走的文件

搜查结束。

这个时候优木检事看到了血字之后便断定糸锯是凶手。进入辩论阶段

推理~优木检事的推理~

①糸锯警员,你抢过了良的手枪并向他开了枪。

②然后故意弄乱了资料架,将现场伪造成强盗所为。

③那时,你把跌坐在资料架前的良的尸体移到了一边。

④但是因此你没注意到隐藏在尸体后面的血字。

⑤没错……是良的最后遗言抓住了你。

指证第四句,出示“被偷走的文件”

犯人拿走了写有血字的其中一卷文件,既然这样他是不可能没看到这些血字的。糸锯不可能是凶手。优木检事提出了新的问题。房间的钥匙是从哪里来的?说到这里,他吩咐警员传唤检事局的警备员须须木真子过来。她是当天值班的警备,管理着可以开启所有办公室门的“万能钥匙”。于是优木开始了另一个推理。

推理~怀疑真子的理由~

①真子用万能钥匙打开了办公室的门。

②如果保管房间钥匙的糸锯警员不是犯人的话,

③能够打开门的就只有她了。

④而且,她跟糸锯警员应该认识吧?

⑤所以会留下一些假的遗留证据也说不定嘛。

获得证物万能钥匙

追问第一句

选择详细询问

推理追加

优木检事说须须木真子的目的应该就是从资料架,保险柜里偷东西吧。

指证该句,出示“隐藏保险柜”

对话结束,御剑一行被赶出了现场,开始对走廊进行调查

搜查检事局走廊

选择左下角的沙发部分进行调查

调查沙发下面的资料夹

找到丢失的资料夹

交谈——须须木真子

用万能钥匙质问须须木

获得逻辑信息被偷走的万能钥匙

话题——万能钥匙的用途

真子说有一个检事忘记了带钥匙,借用了一次万能钥匙开门。而那个忘记钥匙的正是优木检事。

话题——优木检事忘记的东西

获得逻辑信息万能钥匙被使用过

整合逻辑

“被偷走的万能钥匙”+“万能钥匙被使用过”。

获得证物“优木检事的房间”

选择右边的1203号房的门进行调查

调查门把手

对门把手进行推理,对比证物“优木检事的房间”

选择“门把手上的指纹”

选择“须须木真子”

没有检出真子的指纹,表示真子肯定没有开过这扇门。

调查夹在门下的纸片

纸上是被害人写的一些信息:“电话里说的三个证物我给你拿来了,但是你不在,下次再来找你”。

获得证物“被害人留下的字条”

这时我们再次调查1203号门,点门的最下侧的污渍

调查旁边篮球架下的污痕

发现篮球架好像被移动过

获得证物“篮球架”

对1202室的房门进行调查

调查门把手

搜查结束。

下面是该跟真凶对话的时候了。

证言优木检事的反证

①我是不知道你们在瞎想些什么事。

②我不是犯人,这证据要多少都有。

③首先,我是怎么打开你房间的门的呢?

④虽然突然这么说不太妥当,这事就到此为止了吧!

询问第三句,选择“提出异议”

出示“万能钥匙”

选择“须须木真子”

出示“篮球架”

证言~对假说的反证~

①你说的设想有些太不现实了。

②我明明是让她打开了我自己房间的门。

③然后我就一直呆在办公室里。

④完全不应该有怀疑我的理由啊!

指证第三句,出示“被害人留下的纸条”

出示“优木检事的房间”

证言~优木检事的不在场证明~

①我记得御剑检事是凌晨2点左右回来的吧?

②就是在那里被持枪的犯人威胁了吧。

③不过,那时我正好跑去找警察了!

④问一下警察局就知道了,很完美的不在场证明吧?

全部询问一遍。

获得逻辑信息“优木检事的不在场证明”

整合逻辑

“被翻乱的资料架”+“优木检事的不在场证明”

资料架前后被两次翻过,也就是说除了犯人之外,应该还有另一个人侵入了办公室。

获得逻辑信息“另一个来访者”

“另一把手枪”+“另一个来访者”

证言~优木检事的不在场证明2~

①御剑检事碰到的那个“小偷”是最可疑的吧?

②现在马上去找那家伙吧,可能现在还在附近呢。

③我刚才说过了,我刚才在自己的房间里做训练。

④良来了之后,我拿到了证物就去了警察局。

⑤后面的事情,我就不清楚了。

询问第四句

追加证言

昨天发生的事件的证物,手枪和挂饰,这两件。

指证该句,出示“被害人留下的纸条”

被害人在纸上写着“三个证物”

从他身上搜出了一盘录像带。调查录像带反面的血迹。

事件算是解决了,但是仍然有一样东西的谜题没有浮出水面。

选择“被盗的0号文件”

第一章结束

第二话逆转的航线

剧烈摇晃的飞机,飞溅的葡萄汁。事件在3000米高空的密室开始了……

在电梯内发现尸体的御剑检查官被当作嫌疑犯抓了起来。

证言~木之路看到的事情~

①作为一名专业的CA御剑可以断定,

②虽然很遗憾,但是御剑先生一定是犯人没有错。

③在电梯里,御剑都看见了……

④御剑先生,拿着沾满血的凶器站在那里!

⑤所以在到达机场之前,就请您在这里别动吧。

指证第四句,出示“钱包”

这时木之路要求检查钱包。

调查钱包上的黄色钮扣解开之。

钱包里是一本被害人的护照,同时了解到被害人名叫阿克比?希克。于是木之路再次推断御剑具有犯罪动机。

推理~木之路的推理~

①如御剑先生所说,凶器不是钱包。

②因为那是在杀死阿克比先生后从他身上抢过来的东西。

③虽然很难以置信,但是动机很简单……

④就是看上了阿克比先生的财物。

指证第四句。出示“尸体状况备忘”

指出散落在尸体旁边的钱币

如果是为了钱就杀了人,那干嘛不把他边上这些钱拿走呢。

搜查——酒廊

首先第一个疑点是在6点15分之后,行凶的犯人到了哪里去。

获得逻辑信息“犯人在哪里?”

对电梯右侧打翻的葡萄汁进行调查

指出脚印

获得逻辑信息“打翻的葡萄汁”

对电梯进行调查

御剑问木之路这部电梯可以通到哪里,她说这电梯仅能到达B1F的货舱和2F 的客席。

获得逻辑信息“电梯”

调查尸体边的黄色狸猫状物

获得逻辑信息“凶器GoYou君”

调查尸体上衣口袋中的纸片

口袋里有一张照片。

获得证物“阿克比的照片”

调查尸体后脑勺的伤口

似乎是被很重的钝器击中后脑而死的,眼镜也被打碎了。

获得逻辑信息“扑杀”、被打碎的眼镜

对尸体胸前挂绳进行推理,选择“阿克比的照片”

阿克比应该带着一只手机,但是现在去向不明。

获得证物“去向不明的手机”

整合逻辑

“犯人去了哪里?”+“电梯”

犯人如果在酒廊行凶,不可能通过电梯走脱,不过,如果犯人是跟被害人一起在同一步电梯中的话呢?

获得逻辑信息“同乘电梯”

“同乘电梯”+“打翻的葡萄汁”

犯人在电梯前的葡萄汁上留下了脚印,这样的话就可以证明他是从电梯里往外走,这样的话,他跟被害人同乘一部电梯的事实就可以被证明了。

获得证物“葡萄汁上的足迹”

“凶器GoYou君”+“扑杀”。

获得证物“GoYou君存钱罐”

搜查结束。

证言~目击到的事~

①御剑清清楚楚地看见阿克比进了电梯!

②那时御剑怀表上的时针刚好指向6点!

③在酒廊发现尸体的时间,就是那之后15分钟吧?

④那时就你一个人在酒廊,你肯定就是犯人!

追问第一句

再次让他确认是不是只看到阿克比一个人进了电梯。而他表示看得很清楚。

追加证词

坐上电梯的,就他一个人!

指正该句,出示“葡萄汁上的足迹”

目击到的事2

①阿克比从座位上站起来的时候,御剑都快急死了!

②那时御剑就一直在看怀表呢。

③后来御剑的眼睛就一直没离开过那个离开座位的家伙。

④御剑明明就看见那家伙坐上电梯的。

⑤肯定没错,绝对没其他人在一起!

询问第二句

追加证词

电影差不多快开始了,然后御剑就一直盯着表看时间啊。

追问该句。

追加证词

御剑的怀表在上飞机前,就跟目的地的时间对过了。

指证该句,出示“航空杂志”

提醒他看一下航空杂志上的时刻表,杂志上有一行小字写着“活动时间以飞机经过的当地时间为准”,也就是说以目的地时间来计算时间的话,是会产生时差的。飞机上一个停靠的是一个叫西凤民国的小国,西凤民国与到达地的时差整整差了3个小时,所以金克看到的是上午3点时的事件。这时另一个乘务员开白音若菜她提醒说在中继地时间4点到5点的时候飞机曾在西凤民国进行补给,装入一些货物,但是没有乘客上下。而上午5点进行过一次乘客的点名,那时阿克比还坐在头等舱客席上。

获得证物“西凤民国的补给”和“白音若菜的证言书”

这样讲的话行凶时间应该是5点到6点15分之间了,这时金克又跳起来说5

点起酒廊里只有御剑一个人在,但是很明显,酒廊不是单纯的事件发生地。

出示“葡萄汁上的足迹”

出示“GOYOU君存钱罐”

这两件证物可以证明,凶杀跟酒廊右侧的机内商店也存在着某些联糸。

木之路小姐因为编造机长已经同意对全机进行调查的谎言而被叫走,由白小姐陪同御剑调查商店。

搜查1F机内商店

逻辑信息“凶器GOYOU君”重新取得。

调查被打碎的柜子

获得逻辑信息“迷你机长帽”

调查左上角的手提箱

获得逻辑信息“手提行李箱”

整合逻辑

“迷你机长帽”+“凶器GOYOU君”

证物“GOYOU君存钱罐”的资料更新。

再次调查被打碎的柜子

对被打破的玻璃橱窗进行推理,比对证物“GOYOU君存钱罐”。

如果存钱罐是犯人打破玻璃取出来的,那么橱窗内侧应该有碎玻璃。但是这个橱窗里显然一点碎玻璃也没有,这样的话就说明存钱罐是在气穴的震荡中自己摔破

玻璃掉出来的。

获得逻辑信息“气穴”

证物“GOYOU君存钱罐”的资料更新。

整合逻辑

“空中气旋”+“手提行李箱”

指出手提箱的滑轮

为什么另一个手提箱的滑轮有东西卡着,而这一个却没有呢?

进入3D调查状态,调查手提箱的把手打开之。

打开行李箱之后,发现里面有一块布,布上有很多血迹。

搜查结束。

选择“尸体状况备忘”

很大型的行李箱,沾着血迹的布,犯人会用它来装什么?想也不用想,当然是尸体。

获得证物“GOYOU手提箱”和“沾满血的布”

这个时候飞机到达羽咲空港

交谈——糸锯圭介

话题1——初期搜查

话题2——狩魔冥

1F酒廊

交谈——金克?怀特2世

话题——金克的行李

因为涉及案件,金克的货物被暂时扣押无法取走,御剑好奇问了他一下,原来除了美术品之外,他也有一些类似民族特产和服装之类的货物。

向金克出示“沾满血的布”

金克认出这块布是来自波尔吉尼亚的布品,是相当有名的出口商品。

“沾满血的布”被更新为“波尔吉尼亚的布”

话题——关于木之路

交谈中说到木之路,金克说她正在CA的房间里接受调查。

谈到这里狩魔进来了。御剑希望她能让御剑协助进行调查,并见见木之路乘务员。

推理~狩魔冥的推理~

①那么,御剑简单地论证一下。

②行凶现场是发现尸体的酒廊。

③被害人在从点名时被目击到,至尸体被发现这段时间……

④酒廊里就只有,御剑怜侍……你一个人在!

⑤最大的嫌疑人自然是你没错了。

指证第二句,出示“GOYOU手提箱”

狩魔请御剑出示犯人用手提箱搬运尸体的证据。

出示“葡萄汁上的足迹”,指出脚印下方滚轮的痕迹

葡萄汁边除了脚印之外,也有滚轮滚过的痕迹,这除了手提箱之外,没有别的考虑了。

狩魔冥的推理2

①你在气穴之前准备了作为凶器的存钱罐。

②然后,在酒廊里等着被害人并把他砸死。

③把尸体装进手提箱,坐上电梯的时候……

④因为气穴的关糸,手提箱里的尸体摔了出来!

⑤走投无路的你,就草草将手提箱放回原位,

⑥装作第一发现者的样子回到了现场。

指证第一句,出示“GOYOU存钱罐”

交谈——木之路

话题——机长的许可

话题——机内商店

向木之路出示“GOYOU手提箱”

说到这个箱子木之路非常起劲,还说箱子如何如何大卖,同时她也说机内商店里的箱子已经卖剩最后一个了。

话题——最后一个手提箱

御剑发现在CA休息室还有另外一个旅行箱,询问这是怎么回事,木之路说那是她一直使用的手提箱。御剑说她在说谎。

指出手提箱上的标价牌

御剑明白木之路为什么在说谎,糸统要求选择手提箱原本的位置。

选择“机内商店”

糸统提示选择买下这个手提箱的人是??

选择“木之路

木之路承认,并且拿出了发票

获得证物“手提箱的收据”

木之路说剩下的手提箱被放置在货物室,要进入货物室除了机底的门之外,只有通过CA室的门进去,而且需要工作人员持有的卡片钥匙才能开门。御剑推断——犯人应该是这里的从业人员。狩魔显然对御剑推断不满意,因为除了木之路以外,符合推断的机上从业人员就只有白音一个人了。而且她曾问过白音,货物室的门并不是一张卡片钥匙就能打开的,需要两个工作人员的卡片同时使用才能开。而木之路则表示她的卡片钥匙是放在自己的储物柜里的,当要求她看一下那张卡片时,她却惊讶地发现卡片不见了。

木之路被警察带走了。狩魔决定去调查一下货物室。

搜查——B1F货物室

对黄色手提箱所在位置进行调查

两排手提箱缺了一个,也就是说装尸体的那个手提箱应该就是从这里拿出来的。同时发现玻璃碎片

获得逻辑信息“玻璃碎片”

交谈--狩魔冥

话题--来到机场的理由

狩魔正在追究的事件是一宗国际大案,所以她是带着国际警察一起来到机场的。获得逻辑信息“国际警察”

对正下方打开的手提箱进行调查

原来这是阿克比的手提箱。虽然没有其它可疑物件,但是其中却发现了一张狩魔冥的档案。为什么他会有狩魔的档案呢?

获得逻辑信息“狩魔冥的档案”

整合逻辑

“打碎的眼镜”+“玻璃碎片”

这很有可能是被害人的眼镜碎片,只要比对一下就知道了。如果吻合的话,说明这里就是犯罪现场。

“国际警察”+“狩魔冥的档案”

御剑推断阿克比的身份可能是国际警察的搜查官,如果这样解释的话应该就可以把他和狩魔联糸在一起了。

交谈--狩魔冥

话题--阿克比的真实身份

狩魔告诉御剑阿克其实就是国际刑警正在负责调查一件国际走私犯罪案中犯罪组织的走私路线。

获得逻辑信息“走私”

搜查结束

基本上线索都联在一起了,阿克比搜查官来到这间货舱也就是为了调查与走私有关的货物。犯人在这里将他杀死之后,用舱内的库存手提箱将尸体通过电梯运走,但是因为遇上气穴,尸体从箱内倾了出来。狩魔当即进行推理,判定木之路是凶犯。

推理~决定性的证据~

①只要是从业人员,谁都可以带领阿克比进入货舱。

②但是,问题是可以通过电梯下到货舱的卡片钥匙。

③持有它的人就只有木之路いちる一个人!

④这可以说是最具决定性的证据了吧?

追问第二句

卡片钥匙有被偷走的可能,但是狩魔提示有其它证据指向木之路。

追加证言

还有,打开放置凶器存钱罐的橱窗的锁……

追问该句

狩魔坚持储蓄罐就是凶器御剑提醒狩魔尸体解剖报告还没有送来,所以还不能断定死因。

糸统提示选择能证明凶器不是储蓄罐的选项

选择“尸体”(死体)

很快糸锯跟法医院联糸过后,报告说在解剖中发现死者肩背部有多处受撞击痕迹。

获得证物“解剖记录备忘”

御剑问糸锯是否已经检出死者头部伤痕与存钱罐上的一致,但是他说那部分还没检查完,这时货舱门口金克跟警官又吵起来了,争执间这个老头子脚下一滑从楼梯了摔了下去。目击到这一幕,御剑的思绪突然开始沸腾起来。获得以下情报:“GOYOU君存钱罐”的逻辑信息重新取得

获得逻辑信息“找不到的凶器”

获得逻辑信息“被害人的死因”

整合逻辑

“GOYOU君存钱罐”+“被害人的死因”

用存钱罐击打死者要造成这么多的撞击痕迹几乎不可能,那么凶器应该是更大一些的东西。

获得逻辑信息“大型的凶器”

“大型的凶器”+“找不到的凶器”

狩魔听说御剑知道了真正的凶器是什么当然很好奇,于是要求御剑出示凶器。选择“没有东西可以提示”

没错。凶器根本就不能拿出来看,因为死者真正的死因是--

选择“坠落死”

御剑提出死者是从货舱的阶梯上摔下来死的。

出示“西凤民国的补给”

案发之前飞机在西凤民国进行过补给,有新的货品被装上飞机。

证物“西凤民国的补给”更新为“西凤民国的货物”

搜查——B1F货物室

对接住金克的大型货物进行调查

交谈--金克?怀特2世

话题--怀特的行李

交谈中得知这是金克委托运送的阿里夫?雷德像。

获得逻辑信息“高价的美术品”

整合逻辑

“走私”+“高价的美术品”

话题--美术品诈骗

御剑质疑金克的货物与走私有关,但是他很暴躁地拿出了货品单据证明,狩魔检查过后表示货物原来确实是他本人寄存在欧洲的。

获得证物“雷德像的寄存凭证”

获得证物“阿里夫?雷德像”

走近些对像进行调查

对像的眼睛进行推理,比对证物“阿克比的照片”

御剑指出像的眼睛颜色有问题,与阿克比照片上的像一比对果然如此。这就是说,这个像是个完完全全的假货。

对像的柜子下方压住的布进行推理,比对证物“西凤民国的货物”

这个像压在其它西凤民国的货物的盖布上面,说明它是在其它货物之后运入货舱的。换句话说,这个东西属于走私品是很有可能的。这样的话,就可以认定那张寄存凭证是伪造的了。

证物“雷德像的寄存凭证”更新。

搜查结束。

确定了这些东西的性质之后,狩魔马上叫检识官把现场清理干净。很快,检识官就报告雷德像的下方检出了血液反应,也就是说,那里有被擦拭过的血迹。这时狩魔问御剑犯人是用什么擦拭血迹的。

出示“波尔吉尼亚的布”

毫无疑问是这块沾满血的布了。

同时这件事情就说明犯罪时间在飞机到达西凤民国之前。这样说的话,有一个人的目击证词就出现问题了。

选择“白音的目击证词”

白音曾说过5点点名的时候阿克比还在客席,但是通过现在的论证可以证实那是不可能的,白音很明显作了假的证词。

证言~白音的不在场证明~

①呼。啊!这个那个,

②上午三点到四点那段时间吧,我一个人在CA室里。

③呼。啊!这个那个,

④上午五点到六点那段时间吧,我一个人在CA室里。

追问第四句

御剑问白音5点到6点在CA室有没有看到人进来,她回答没有。

选择“提出异议”

出示“手提箱的发票”

5点40分的时候木之路把买来的手提箱拿到CA室里去了,如果在CA室的话,不可能没有看到她。再询问木之路时她则表示没有在CA室见过白音。

被怀疑的理由

①御剑是这里的从业人员所以有嫌疑是吧。

②这样的话木之路不是也一样有嫌疑吗。

③她既是负责机内商店的人又是管理卡片钥匙的人。

④御剑觉得她非常可疑啊。

追问第三句

木之路回答说,她是负责CA室和波尔吉尼亚语的翻译。

追加证词

白音负责的是,CA室和波尔吉尼亚语之类的事情。

指证该句,出示“神像的寄存凭证”

这张凭证是货物运上飞机时需要经白音的手才能通过的。

出示“GOYOU手提箱”

犯人用手提箱装尸体并运往机内商店的行为很露骨地是在嫁祸给木之路。

选择“事件发生的地点”

要使尸体更容易被发现并引起他人对木之路的怀疑的话,将尸体运到机内商店是最方便的途径。而事件发生在货舱的事实证明了进行这一切最有可能的人物就是白音。

但是白音仍然以没有决定性的证据为由不肯认罪,的确御剑的证物档案里并没有决定性的证物,不过检点时御剑发现还有一样东西还没有露出它的全貌。

出示“失踪的手机”

没错。没有决定性的证据,因为它正行踪不明。御剑于是让狩魔尝试拨打阿克比的手机。循着电话铃声,御剑们来到CA室。

调查最右侧关闭着的储物柜

从木之路的储物柜中搜出了被害人的手机。

再没有证据可以证明卡片匙和手机的问题的话,木之路就要被逮捕了,情况非常危急。正在这时,御剑想到被害人的手机里一定有重要到使犯人不得不取走它的证据,马上叫住了狩魔。

进入3D证物调查模式,调查手机后面的摄像镜头

御剑推断阿克比搜查官应该会通过手机的摄像功能拍摄一些与走私有关的相片,于是建议狩魔检查手机存储的内容。虽然手机坏了,但狩魔仍然通过联机将手机里的照片读取了出来。

调查照片右侧的箱子

金克出来说明右面的箱子是西凤民国出口的商品,其上用波尔吉尼亚语写着内容物是一些衣物。

发展到这一步,御剑不得不称赞阿克比是一位非常优秀的检查官,通过这张照片与某件证物,犯人就一目了然了。

出示“波尔吉尼亚的布”

这块布是从上述的箱子中取出来的,这么说的话,犯人除非读得懂波尔吉尼亚语,否则是不知道其中所装的是衣物的。但是懂得波尔吉尼亚的工作人员,只有白音一个人。

但是白音抵赖说犯人可能是在胡乱地寻找可以擦拭血迹的东西时偶尔发现了装衣物的箱子,但是那是不可能的。

指出左上方写有“ベッドシーツ”字样的箱子

凶手为了不让人发现货物室就是案发现场所有才拥有那些出口到西凤国的服装,因为这些货物在西凤国就会被卸下去。旁边就有一大批箱子上面清清楚楚地标示着“床单”,如果犯人不懂波尔吉尼亚语,肯定会使用这些的。

白音终于认罪,是她将阿克比带进货舱后,看到阿克比开始拍照,害怕参与走私的事情败露而将阿克比推下阶梯摔死。

事情解决了,糸锯负责善后和押审犯人的工作,木之路则把一个行李箱送给了御剑,虽然看到这个箱子有点寒意,但看在已经损了她一整天了的份上,还是收下吧。

同日下午5点47分

羽咲机场

在机场见到了狩魔。她告诉了御剑一些关于她正在搜查的走私案件中的一些事情,并提醒御剑可能会跟另一位相当强大的搜查官见面。说完后她就上飞机走了。归国途中的事件就此落下了帷幕,狩魔所追查的走私案件也开始一点一点露出端倪。这部大舞台的演员们开始登场,就从一个绑架案的电话开始……

第二章完

第三章劫持的逆转

刚刚回国就遇上了绑架案,还被拿来当交赎金,真是悲剧不断的生活。接到犯人放置赎金的指示之后,御剑拖着行李箱走进了以逮捕君为主题的游乐园《半岛土地》。在经过几次地点的变更之后,在鬼屋里放下了手提箱。

浑浑噩噩地醒过来,御剑发现自己被绑在一间小房间里。正在想办法搞掉绑手的东西,一位少女从窗口突入。她说她就是大盗贼“八咫乌”,本名叫一条美云。

话题——大盗贼

话题——八咫乌

美云是从窗户跳下来的,然后就发现上不去了……里面的门又被反锁了,没办法,只好从房间着手找找看有没有别的出路。

搜查——监禁场所

调查掉在房间中间的白色手机

这是御剑的手机,跟糸锯联糸。可是说了几句就被一个好像叫“狼士龙?士龙”

的打断了。而且讲到一半手机还没电了!

调查房间左边的柜子

太高了,又没有落脚点。

获得逻辑信息“贮物柜”

调查房间正前方壁橱

里面有很多逮捕君服装的箱子,包括图解的杂志。

获得证物“逮捕君图鉴”

获得逻辑信息“装扮人偶”

调查左侧的小钥匙

一把很不起眼的钥匙,不过不知道可以打开什么。

获得逻辑信息“小小的钥匙”

调查右上角的柱子

柱子上似乎有个立足点,御剑问美云是否能够通过这柱子爬上去,但是大盗贼的功夫似乎也就那么点,根本就爬不上去……

获得逻辑信息“拘束御剑的柱子”

调查柱子旁边的人偶帽子

这个是逮捕君糸列之一的“恶捕君”的装扮服的头。可是为什么会掉在这里?

获得证物“恶捕君的头”

调查房间下方的广告牌

获得证物“逮捕君大搜捕”

交谈——一条美云

话题——绑架犯

美云表示她刚才听到隔壁有两个诱拐犯的声音。现在他们应该离开了,御剑尝试调查一下隔壁的房间吧。

交谈过后美云会离开门,对门进行调查。

调查中部类似地下室入口的部分

地板被掀起来了,似乎下面是类似地下室的东西。

获得逻辑信息“被打开的地板”

整合逻辑

“被打开的地板”+“拘束御剑的柱子”

仔细看的话,被掀起来的地板似乎有个把手挂在柱子上的豁口上面,而御剑们所在房间的柱子上似乎也有类似的东西,把地上的塑料纸掀起来后,果然露出了一块可动的地板。

调查发现的可动地板

说不定可以出去。但是好像锁上了。

获得逻辑信息“通向地下的门”

整合逻辑

“通向地下的门”+“小小的钥匙”

美云毫不做作地跳了下去,但是除了梯子不牢固摔了一跤之外,并没有发现任何跟出口有关的东西。

获得逻辑信息“通向地下的楼梯”(地下へのハシゴ)

“通向地下的楼梯”+“储物柜”

如果把楼梯搬到储物柜这里,就能通过窗户出去了

逃出来以后似乎来到了游乐园的西部游乐区。糸锯迎了上来,后面是一群警察正在报数。

交谈——糸锯圭介

话题——狼士龙搜查官

糸锯说刚跟警察署打了五分钟的电话就被狼士龙警官切了进来。

话题——今后的搜查

向糸锯介绍了美云。

交谈——一条美云

话题——今后的搜查

美云主动要求做御剑调查的助手。

话题——“只有一个”

找寻的“唯一”,那就是“真相”。

说到这时一个满身绑着钞票的老头子走了过来。原来他就是丈一郎。

交谈——天野河光

话题——绑架事件

绑架事件很老套……儿子突然不见了,然后绑匪打来电话要1亿元赎金,还听到了儿子的声音。话题——天野河光

听丈一郎介绍了一下儿子身边的人的情况,家里的管家小仓似乎前阵子失去了联络。

话题——小仓真澄

小仓除了担任管家之外,也担任光的家庭教师,平时是个不错的人,前阵子休了假之后就没有再联络了,这一点比较可疑。

搜查——西部园区

刚打算开始搜查,三个警员过来把糸锯拖走了。

向右走到马棚前调查站在那里的逮捕君。

居然有一个逮捕君在这里跳舞,美云毫不犹豫地拍到了它,不过御剑感兴趣的也就是它里面是谁而已。正说着呢他居然把脑袋拿下来了,原来是原灰奖。

交谈——原灰奖

话题——原灰奖

他似乎是来凑这个诱拐案调查的热闹的。

话题——逮捕君

吩咐他扮逮捕君的是狼士龙,扮成逮捕君混进游客之中寻找线索倒也是一种不错的手法。

话题——线索

还以为他会见过犯人的脸,但是这个家伙说除了逮捕君之外什么也没看到。这个矛盾非常明显。

出示“逮捕君摄影拉力赛”

你看到了逮捕君?这园里正在进行的活动表示这里不会有第二个逮捕君!那么原灰看到的到底是谁?

获得逻辑信息“第二个逮捕君”

调查脱出时下来的水管附近的地面

地面上留下了一些脚印,除了御剑和美云的之外,还有不少其它的脚印,是否能根据它们追踪到犯人呢?

获得逻辑信息“如果能够调查鞋印”

整合逻辑

“玩偶服”+“第二个逮捕君”

结合不应该存在的第二个逮捕君和房间里缺少的逮捕君服装,那就是犯人穿着逮捕君的服装逃走了。

获得逻辑信息“装扮成人偶逃走”

获得证物“被绑架犯盗走的装扮人偶”

“如果能够调查鞋印”+“装扮成人偶逃走”

既然知道了犯人是扮成逮捕君逃走了,那么只要追踪地上逮捕君的脚印就可以知道他逃到哪里去了。

再调查脚印所在的位置

脚印分成两边,西边的部分无法调查,而东边则是通到原灰这边。既然原灰这个人还算可以相信,那么他身后这个车库好像有点可疑,御剑请他让开一下让御剑们调查一下车库。

但是打开车库之后,居然发现了一具尸体。而且就在旁边的丈一郎认出死者就是他的前管家小仓真澄。既然绑架犯的脚印通到这里,御剑也怀疑一下被害人是否就是绑架犯。

获得逻辑信息“被害人是绑架犯?”

获得证物“杀害状况备忘”

调查死者的伤口

枪弹似乎是由腹部进入,从肩部穿出。而且地面上的血迹却似乎少了点。

证物“杀害状况备忘”的资料更新。

调查死者胸前的挂饰

白金制的马形项坠,上面刻着AN MA CHUN FU字样

比对证物“杀害状况备忘”

御剑提出小仓的项坠上所刻的名字不对,先将这个东西录入笔录再说。

获得证物“小仓的项坠”

搜查结束

这时又走来了一个人,原来这个一副女仆打扮的女人是光的女友,名叫织户姬子。她自言自语了一番之后又离开了。随之而来的是狼士龙。可怜的原灰一下被狼士龙当第一嫌疑人抓起来了。对于这种无理粗暴的行为御剑自然无法容忍,不过狼士龙似乎也有他自己的推理。

推理狼士龙的推理

①你好好看看倒在那边的尸体。

②死因是“枪杀”,这样你差不多该懂了吧?

③这个国家是禁止枪械的,不可能轻易拿到手。

④除了像原灰巡查这样的本国警察以外哦。

询问第四句

既然原灰能带枪,那么狼士龙叔带着的99护法应该都有枪,为啥不怀疑他们呢?原来狼士龙已经调查过了,原灰把自己的配枪丢了。

追加证言

原灰巡查在这个车库里埋伏被害人,用警察的配枪把他射杀了!

指证该句,出示“杀害状况备忘”

御剑提示如果车库是现场的话,这里的血迹量显然太少了。狼士龙也很爽快地承认自己的推理有问题,并且叫原灰出来自己说明自己的情况。

证言原灰巡查的证言

①的确本官负责的地区并不在这里!

②御剑对交代给御剑的正门前地区进行了完美的搜查!

③坐着御剑贩卖梦想的逮捕君小车,搜索邪恶的犯人!

④但是,御剑很快就沉浸到梦乡里去了!然后!

⑤当御剑回过神来的时候,御剑就已经在这个园区里了!

获得证物“逮捕君小车”

指正第三句,出示“逮捕君小车”

御剑提示小车停在尸体旁边,如果原灰是开着它出去巡查,怎么可能若无其事地把它停到车库里。说到这里狼士龙似乎有了灵感——那就是原灰杀了被害人之后,拿小车搬运了尸体。一时没有证据来反驳他,他把原灰带走了。BANDOLAND正门

御剑们被从西部园区赶了出来。御剑觉得不能由着狼士龙叔这么胡来,能够靠自己的力量查出一点线索是一点。首先是必须找一下真正的杀人现场。这时糸锯跑过来叫御剑去舞台地区看一下,在那里发现了一位目击者。

舞台区

来到舞台区,一位女生迎面走来,她就宝月茜,今天由于停课,于是来到这里协助调查。

搜查——舞台区

交谈——宝月茜

话题——关于茜

茜说本来想要到机场接御剑的,但是错过了。

话题——目击者

糸锯说的目击者好像并不是小茜,他只是为了让小茜利用科学搜查的力量来帮助御剑而叫她过来的。那么目击者到哪里去了呢?

正在想着一只粉红色的逮捕君走了过来。这家伙就是目击者吗?

交谈——粉红色的逮捕君

让她拿下脑袋之后御剑后悔了!这位就是每作必见的逆转超人气角色,火星人大婶!

话题——关于大婶

话题——目击者

大婶说她清楚地目击到了杀人事件。好,那么先听一下她的证言吧。

证言大婶的目击证言

①大婶儿在这个舞台区稍微休息了一会儿。

②一抬头,看到有两个男人站在那里。

③然后,突然一声枪响“砰”!被打的那个就倒下去了。

④哎哟哟,吓死大婶儿了!

功夫熊猫3装备品质全面剖析 ——满钢系列

功夫熊猫3装备品质全面剖析 ——满钢系列《功夫熊猫3》装备是一个非常庞大的玩法。而且对于战斗力占比很大,大概是占了百分之30左右的比例。(其他分别是伙伴和角色技能等)装备玩法里面还包括装备品质、装备属性、装备强化、装备升钻、神器系统等各种小系统。种类之繁多,很容易让大家感到迷惑,再且装备里面还有非常多的小技巧,一不留神不仅仅浪费资源,而且还会降低战斗力等等~所以希望大家要引起足够的重视! 今天给大家分享的是装备的品质这一部分(装备颜色)。 一、【装备品质】 目前游戏中装备一共分为以下几种颜色,代表装备的品质,品质从低到高依次是: 白色—绿色—蓝色—紫色—橙色—红色。还有一种金色的武器,属于神器级别,下文另说。 请注意以下几点: 1、白色到蓝色都是没有额外属性的,属于普通装备;用于出售获取金币或者当做装备升级的材料; 2、紫色以上有几率出现额外属性,紫色以上装备用处分为两种情况; A、无属性的用于生钻; B、有属性的用于神器提升属性用; 3、紫色以上装备可以通过升钻方式改变颜色,简单来讲就是可进化,比方一个紫色三钻的鞋子可以升级为橙色一星,同理,橙色三星可以升级为红色一星。 二、【截图对比】 为了让大家更直观认识,我这里截了几张图给大家区分一下。

1、【特殊属性】 上图就是同样的装备,左边是有特殊属性,而另一边是没有属性的。有无属性是天差万别的存在。无属性的大家也不要卖掉,因为可以用于升钻用。 2、【装备升星】 上图就是一个升钻的图,需要同样部位紫色以上装备升级,成功后为红色一星。这里简单说一下升钻的成功率,个人建议不要贪心,最少是“很高成功”的提示再去生,否则很容易造成材料的浪费。

组织虚设与组织瘫痪定律

在组织管理上,大约70%的企业几乎都存在“组织虚设”现象,帕金森先生把这种“组织虚设”行为叫做“组织瘫痪定律”,并且把这种“组织瘫痪”的过程分为三个阶段。 在第一阶段,管理层进入了水平低下、嫉妒心强的领导人。人总是有缺陷的,如果仅仅是水平低下但却没有嫉妒心理,或者嫉妒心强却能力高超,那么问题一般不大。但是,这两个缺陷凑到一块,这个领导人就是“无可救药”者,组织就会滑向瘫痪。到第二阶段,这种无可救药的领导人掌握了最高领导权,那么,他只会使用比他更差的中层。如果总的水平是二流,部门肯定是三流。这种组织,才能出众肯定会遭到排挤,导致聪明人也会韬光养晦,他们不是变成真的呆子,就是开路走人。到第三阶段,整个公司素质恶化,从高层到最基层的员工,没有人愿意展示才华,上下全部是混日子的。这时,公司就已经名存实亡,即便它还能撑20年,也不过是苟延残喘而已。 组织瘫痪的第一阶段,其特征是奉行中庸之道,不求上进,甘居中游。这样,很快就会同一流公司拉开差距。到第二阶段,其特征是沾沾自喜, 绩效 目标偏低。好像打靶,10米之内开枪当然命中率高。“好人”管事,很少犯错。这些都会使管理层感到庆幸。到第三阶段,领导人明知问题成堆,但已经漠然处之。比如,餐厅的饭菜吃不成,不是去整顿变革 ,而是自备三明治。 对于这种走向瘫痪的组织,有四条定律在起作用。 第一条定律是:管理不善的公司无法自我变革 ,必须有外力推进。好比一个阑尾炎病人,不可能自我麻醉后割掉自己的阑尾。 第二条定律是:一旦公司出现了“无可救药”的领导人,要马上采取措施遏制其破坏作用。所采取的措施有三种:一是激发那些具有领导能力的人,排斥“无可救药”者;二是对“无可救药”的领导施展激将法,这可能对他们本人效果不大,但却能在高管中起到孤立他们的作用;三是惩罚“无可救药”者,这可以收到短期效果。 第三条定律是:公司管理问题发展到第二阶段,必须大刀阔斧地整改不可。所谓大刀阔斧地整改,基本方式是换血,以富有朝气的新人替代“无可救药”者。换血必须要有合适的人员,这才有可能扭转公司的下滑趋势,但也有可能沾染原班人马的旧习。 第四条定律是:公司发展到濒临倒闭阶段,神仙也无法救活它。这时,只能是旧公司彻底解体。 帕金森的组织瘫痪定律,实际上是对中小企业组织管理的警醒。因为,组织管理不善才是企业问题的根源。 随机读管理故事:《马》 马,本来自由自在的在山间撒野,渴了喝点山泉,累了就睡在地上晒太阳,无忧无虑。可是自从有了伯乐,马的命运就改变了,给它的头戴上笼辔,在它的背上置放鞍具,栓着它,马的死亡率已经是十之二三了,然后再逼着它运输东西,强迫它日行千里,在它的脚上钉上铁掌,马的死亡率就过半了。马本来就是毫无规矩毫无用处的动物,让它吸取日月之精化,天地之灵气,无用无为,还得以享尽天年,教化它,让它懂得礼法,反而害了它的生命。人何尝不是如此呢?在规矩的约束下我们是否也丧失了本我,成天遵循别人制定的礼义,逼迫自己去做不愿意做的事情,有限的生命还剩下多少呢?

【最新精选】最后的遗迹 全程详细攻略

【最新精选】最后的遗迹全程详细攻略遥远的历史长河中(有各种文明的传承遗留至今(它们已经历了千年风雨的洗礼,依然耸立在各个城市,这些被称为遗迹象征物作为各个城市的标志而存在。而且这些遗迹蕴藏着巨大的能量,它们维持着世界的秩序翻和平,然而随着时间的流逝(统治者与被统治着之间矛盾被激化,遗迹开始成为向往强大力量之人争相追逐的目标。就这样,原本和谐平静的世界(因为神迹伟大而又令人生畏的力量陷入了无尽的战争中。 拉修为,了寻找自己的妹妹伊丽娜而在森林中独自探索,在远处的战场上两军正在摆开阵势准备决战。拉修犀利的目光突然发现在乱军之中有一个身影特别像伊丽娜(他赶紧跑了过去。他看见一个身着蓝衣的女战士正与敌人搏杀(当其上前一探究竟的时候(却被卷入了战斗,玩家控制的是达比德的五只小队.先熟悉一下战斗指令。通过左右方向键可以选择攻击的目标。上下方向可以选择使用的攻击手段,这里由于是剧情战斗,所以玩家可以随意选择,对全部小队下达攻击指令后各单位进入作战(进入第二回合后必定会出现达比德使用グィボルダ攻击的情节(这可是游戏中我方的最强必杀技(是全屏攻击。 POINT 1 ヤフ一ン 战斗结束后,拉修发现这位名为艾玛的女战士并非自己的妹妹,而且年纪已经很大了(有41岁。她是ァスラム的四将军之_。解除误会后,玩家与艾玛组队(前往ヤフ一ン草原(来到未知の洞窟(走几步会发现一个类似遗迹般的发光体,这可以视为就是本作中的宝箱,调查。即可获得其中的物品,这次是武器(以后还有地图和各种强化阵,素材或者金钱。从中获得武器并装备后继续前进(此时玩家就可以通过Y键打开菜单,本作除了战斗中,都可以随时存档。随后会遇到敌人,按RT 键发动光圈,只要敌人的头顶上对话框出现红色(就会进入战斗。之后的敌人用普

古墓丽影9完美攻略 附地图,文献,遗物等

醒来发现自己被捆成了粽子倒悬在地窖中,摇摆身体撞向另一只“粽子”,它被烛火烧了下去。再摆动身体撞向燃烧起来的横杆,坠落到地上,拼力拔出腹上的木签,忍痛前行。 前面有人被悬吊起来,附近摆满红烛,似乎进行某种邪恶仪式。从柱子上拿起火把,用它来点燃易燃物打开通路。按Q键切到求生本能视角,看到能互动的物体。 重新点燃火把,攀到木架上点燃白布,引燃油桶炸开通路。往前钻洞,遇到怪叔叔,用QTE挣脱他,不要啊不要!游出水洞到溪涧,空中吊着一只竹笼,用火烧断两侧的绳子,竹笼升高,另一道平台沉入水中,被河流冲下来的箱子木桶堆集上面,过去将它们点燃。爬到脚手架跳到空中的竹笼上,燃烧的木桶被倾倒在右边铁笼里,推掉铁笼将燃烧的箱子木桶倾泻到前方,引燃油桶炸开通路。 再遇怪叔叔又是QTE,连续按方向键,接续互动键踢开他。拚力爬出山洞,结束本关卡,出现“古墓丽影”大标题。

来到沿岸峭壁,往前发现救生小艇,想来船上的人登岛了。过独木桥,前面是悬挂于峭壁上的飞机残骸,沿着残骸爬上去,练习竖向和横向攀爬,途中按几次互动键。落身到瀑布的另一边,沿崖边小径走,练习攀爬中再按一次跳跃键,以爬上表面光滑的墙壁。找到珊曼莎的背包,从中拿到火柴、摄像机和双向无线电。

营地×1:庇护岭 文档×1:士兵:鬼潜行者遗物×1:般若之面 定位秘宝×3 图腾×5(挑战:猎鬼者)

进到沿岸森林找到第一个营地:庇护岭(地图1),划火柴生起篝火,试图用无线电联络其他人,只听到嘈杂的电波声。从摄像机里回顾船上发生的事情,萝拉和惠特曼博士意见相左,坚持船只朝龙三角方向行进,得到船长和大伙的赞同,不想落难到这片荒岛上。 暴风雨终于停歇,阳光洒落,萝拉动身寻找食物。离开营地沿山道前行,看到树上悬吊着一具骷髅(地图2),背着一把长弓。爬上附近的石屋顶,走独木桥到树叉上,伸手取得弓箭。 往前走收集箭支,过独木桥用弓箭射杀鹿,狙头的话一箭即可击杀。取得鹿肉后可按地图收集道具,猎杀鹿和鸟可获取50或20点的经验值,此区域可增加300点的经验,超出范围每只仅获1点。按Tab键切出地图,熟悉应用。 返回到拿弓箭的地方,在独木桥的末端悬挂有一只图腾,用弓箭射落它解锁挑战“猎鬼者”,要射掉10只这样的图腾才能完成。在每片地图中都有至少一个挑战,收集指定数量的道具,或者摧毁一定数量的物品等等。在河边有辆坠毁的货车,爬进车厢从士兵身上拾取文档:鬼潜行者。往营地方向走,河边有道木台可以爬上去,找到定位秘宝。这种道具以后经常遇到,在地图上以放大镜图案显示。此时再往地图的南端搜索,在西边崖石下面找到一只图腾。再往东边的巨石搜索,一根低矮的树枝上悬吊有图腾。再探索东边的河道附近,在河南岸的木台上有只秘宝,跳到河里,在小瀑布的下方拾取另一只秘宝。继续往河北岸探索,在独木桥东侧崖石下找到一只图腾。由营地往回走,注意路左侧的树枝悬吊一只图腾。 返回营地用获得的点数学习技能,然后用无线电联系到罗斯船长,将自己的遭遇说给他听,充满自责和沮丧,船长鼓励萝拉坚强起来,让她赶去会合。 离开营地,前往拿弓箭的骷髅附近找到一间小木屋(地图3),进去后屋门被狂风关闭,沿着竖井爬下去,沿着地道找到一间储藏室(地图4),从桌上取得遗物:般若之面,旋转视角得到隐藏信息,得到额外经验。前面的门被锁住了,用火把点燃旁边的杂物进到里间,从案上拿到撬斧。用斧头撬开木门,穿过水道沿竖井(地图5)爬上去。

功夫熊猫观后感(中英文对照)

It is mainly a fat panda dreams of becoming a kung fu master, and a coincidence that dream become a reality. Of course we need experienced a series of difficult to achieve success. In the movie what impressed me most was the film in a series of Chinese elements, from the name we can know it is this. Of course, not only have kung fu, and other Chinese elements. In this film, everywhere is full of meaningful as"To make something special, you just have to believe it's special." See the "Kung Fu Panda > I think as long as you work hard, everyone can succeed 功夫熊猫是一个懒惰的熊猫,他在一家小店工作,一天他去选择龙的竞争者 的寺庙,在符合懒熊猫被选为龙的竞争者,首先大家不喜欢熊猫,因为他很懒惰,他不喜欢学习功夫,但我们没有办法对付他。几天之后,老师发现熊猫喜欢吃的 一件事,大熊猫喜欢吃非常多。I 它主要是一个胖胖的熊猫梦想成为功夫大师,并让梦想成为现实的一个巧合。当然我们需要经历了一系列难以成功。 在电影给我印象最深的是在一系列的中国元素的电影,从名字我们就可以知道它 是这样。当然,不仅有功夫,等中国元素。 在这部影片中,到处都是有意义的对话。如“做一些特别的东西,你只需要 相信它是特别的。” 看《功夫熊猫>我认为只要努力,每个人都可以成功。

最后的遗迹攻略

剧情动画可按[Pause+s]跳过 支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成 主线 剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗 剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗 《最后的神迹》 剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话(重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图 进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图 进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图 进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图 进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图 进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队

《古墓丽影9》攻略

《古墓丽影9》超详细图文攻略(1) 序章:逃离洞穴 一开始醒来之后劳拉发现自己被紧紧地束缚着,这里我们要轮流按左右(AD)来让劳拉摆动,目的是触碰到火焰让其将绳索燃烧从而脱离束缚(左右摇摆要摇摆到最大幅度再换方向)。 高空掉下来的劳拉不幸碰到地上的长铁钉,被其刺穿了左腰,这里我们要猛按E将其拔出。 之后伤痕累累的劳拉蹒跚地走出洞穴寻找出路,沿途左手边有火炬,可以按动作键E拾取。 拿着刚到手的火炬正好遇到了前方阻碍的货物,此时我们可以按住E点燃货物从而烧出一条生路

穿过刚才的障碍之后劳拉貌似来到了死胡同,但是不要害怕,美女的身材不是开玩笑的,淡定地向前走罗拉会侧身从岩缝中通过。 穿过缝隙以后劳拉可以按Q启动生存本能,寻找求生的途径。 (此时经过岩缝时被淋湿的火炬可以在火盆处按住E被重新点燃)

看到可行的道路之后来到左边按空格攀上木架,在布条处按住E用火把点燃布条。 火势会不断蔓延至对面引燃油桶从而炸出一条生路。路出来以后劳拉可以爬上前方的木台, 钻过下面的缝隙。不妙!爆炸声貌似引来了拾荒者,正当劳从岩隙中爬行时, 突然出现的拾荒者抓住了她的双脚,赶紧迅速按左右左右摆脱危机!当劳拉成功挣脱之后, 上方的岩壁也同时崩塌,阻止了拾荒者的前进,真是万幸啊!接下来只需继续前进即可。 一段前行之后,劳拉来到了处于两面水帘之间的洞穴,到底该如何脱离困境呢? 没错!就是启用求生本能(按Q)啦!好好利用场景中发亮的物体逃出生天吧! 细心的同学可能发现了劳拉的火炬又熄灭了。这里我们可以穿过第二道水帘,在火盆处可以重新将其点燃。

重新拿到火之后我们把前面拴住水闸的两根木棒烧掉,之后水闸便会落下,拦住经过的货物。嘿嘿,有火有货物聪明人会想啥呢?当然是烧了他们呗~为啥要点燃他们呢? 因为刚开始我们发现了发亮的油桶和鱼雷,有火才能爆炸嘛!因为有水帘的阻隔, 劳拉并不能直接去点火,那只能靠货物啦,但是货物通过水帘也会被灭火哟! 别怕别怕,隔壁有点火专用通道嘛! 序章:逃离洞穴2 现在我们把货物点着然后走到楼梯上方,面对着悬挂的平台对过去,就是前进加空格就好了。

魔林谜踪全流程图文攻略

魔林谜踪-全流程图?攻略 P o p C a p和S E联?打造的?款R P G消去游戏,沿?了P o p C a p宝?迷阵的转盘玩法,?较吸引我的是魔兽的收集和技能设置,虽然游戏失去了平衡性后期?较乏味,但我还是坚持把游戏打通了,只剩下?个挑战关卡。

到了11关后似乎没有新关卡了,如果有请??告知。下?把我??的游戏?得做?个介绍。 ?、?主流(程)魔兽的收集 打这个游戏最?的动?就是收集所有魔兽,试试有什么新的技能,普通的魔兽只要把第1到第11关完美??遍就有了,这?就不废话了。主要是最后?排的五只魔兽需要通过T h e F o u r(四??)和D r a g o n's H a v e n(龙之避难所) 1、T h e F o u r

建议先去T h e F o u r取得神兽R e s h e p h,它的存在简直就是?个B U G,有了它你可以轻易战胜其他对?,不过你得先战胜?只l v54的R e s h e p h, 建议l v40以后才去挑战,否则分分钟被秒。

知已知彼,才能百战百胜,要战胜R e s h e p h,?先得知道它的技能,各位?侠的英语都应该?我好,请容许我简单解释?下它的?B技能。 R e s h e p h瑞舍夫, l v54H P10120 l v70H P13000 据说是雷电与瘟疫之神,从图中看,觉得是凤凰的头长在中国的龙?上。造型相当彪焊的同时,它的实?也确实没有辜负这个造型,?样那么拉风。

技能1:G r a n d C r o s s??字 相当强悍的技能,消去3?3列共39格,6星级的伤害 ?先是攻击范围?,超过3分之2的屏幕,绝对是消去对?魔发?的好技能,配合另?技能L i g h t n i n g?常容易达到清屏和R U S H的效果,形成? 伤害的同时保证??的安全。

关于功夫熊猫观后感优秀作文5篇

关于功夫熊猫观后感优秀作文5篇 功夫熊猫观后感优秀作文1 从08年起,我就盼望着能够看一看《功夫熊猫》这部影片,想亲眼目睹一下这一在好莱坞获奖的大片。今天,我终天如愿以偿了。 熊猫,开场的时候是一个服务员,在他老爸的店里帮忙。一个偶然的机会,它被神龟看中,便任命他为龙骑士。这时故事才渐入其境。可是熊猫以前并没有练过功夫,所以开始时显得很笨重。他的几个师兄功夫都在他之上。神龟死后,熊猫想放弃,但被其师傅阻止,后来经过他的刻苦训练,终于修成正果,并打败了不可一世的太郎…… 看完电影,我不由感慨万千。熊猫开始不过是一个小角色,但是他在师父的指点下,刻苦练功,坚持不懈,最终成为了一代天骄。这反映的不就是我们人世间的道理吗?我们人类中的许多事情其实就是这样的,我们也可以由一个不起眼的人物通过自己的努力而变成一个大人物的,当然这期间一定会有为创业而不可避免的艰辛和坎坷…… 《功夫熊猫》一片让我明白,一切事情都要靠自己,靠自己的努力来收获回报,靠自己的辛勤来成就辉煌,靠自己的精神来迸发力量。请记住:世界上没有不要钱的午餐。 功夫熊猫观后感优秀作文2 这部电影的主人公是一只普普通通的熊猫。主要演义着这只熊猫通过自己的信心,浣熊师傅的信任,勤劳、刻苦的练习功夫,遇到困难不轻易放弃,最终练出一身好功夫打败了太郎。影片赞扬了这只熊

猫相信自我,不轻易放弃,勤劳刻苦的奋斗精神。 在这部影片中给我印象最深的画面还是浣熊师傅在厨房发现熊猫只要有了食物,就会实现它原本不可能实现的事。浣熊师傅就利用食物了引导它学功夫。这一画面,给我的印象特别深。我深深的体会到浣熊师傅的用心良苦。师傅它以引食学功夫的方法来刺激熊猫学功夫的兴趣,熊猫也知道这是激起它学功夫的兴趣,但它没有放弃,而是更加勤奋和刻苦的坚持学下去。熊猫的这种不屈不挠的奋斗精神永远留在我的心中。同时我也从熊猫这种精神中想到自己的亲身经历的一件事。 那是一年寒假,妈妈认为我写日记方面很欠缺,便让我每天写一篇日记。我听后十分不情愿,每次三言两语就没了下文,最后彻底放弃了写日记,现在想起来都有些惭愧,与功夫熊猫中的主人公不能相比。 通过观看功夫熊猫,我明白了这些道理,世上没有不可能的事,凡事都要相信自己,遇到困难不要轻易放弃机会,在以后的学习上,时时牢记《功夫熊猫》这部电影,以影片中的主人公为榜样,认认真真的走好每一步,争取成为一名对社会有用的人。 功夫熊猫观后感优秀作文3 这个星期看的电影非常特殊,老师竟然给我们放《功夫熊猫》,这正是大家求之不得的,看了这么多部真人版的电影,现在终于可以看到动画版的了,这让同学门都感到异常的兴奋。 “快呀,快!电影要开始了!”同学们大喊着。电影开始了,同学

功夫熊猫介绍英语精选作文

功夫熊猫介绍英语精选作文 《功夫熊猫》是一部以中国功夫为主习题的美国动作喜剧电影!至于这部电影要如何用电影去介绍呢?下面就不妨和小编一起来欣赏下功夫熊猫主要内容英语介绍,希望对各位有帮助! 功夫熊猫主要内容英语介绍 In the quiet and peaceful Valley of Peace, a group of leisurely lovely Dongwu. qizhong, fat panda Awa ( jack black voice ) as a waiter in the noodle shop, he also often gets people's xiai. raner, a fierce evil snow leopard Stallone, the residents of Valley of Peace are prepared to call the most intrepid men in the form of conference to including master 功夫熊猫主要内容中文介绍 在宁静祥和的和平谷里,生活着一群悠闲心爱的动物.其中,胖胖的熊猫阿波(杰克·布莱克配音)作为面馆里的服务生,一向以好逸恶劳而闻名,但他也是天底下最热血的中国功夫迷.不过,善良诚实的他倒也常得到人们的喜欢.然而,一只凶猛邪恶的雪豹泰龙(伊恩·麦克肖恩配音)的闯入,使得和平谷里的人们遭遇了史无前例的威胁.为了,尽早铲除恶豹,和平谷的居民们准备召集各路好汉,以比武大会的形式推选出最强悍之人前去迎敌.熊猫波爱凑热闹的毛病,竟让包括浣熊师父(达斯汀·霍夫曼配音)、猴子大师(成龙配音)、毒蛇大师(刘玉玲配音)、丹顶鹤大师(戴维·克罗斯配音)、老虎大师(安吉莉娜·朱

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功夫熊猫3手游一刀神话难度一通关攻略功夫熊猫3手游一刀神话难度一通关攻略,功夫熊猫3手游一刀神话怎么过?下面小编为大家带来功夫熊猫3手游一刀神话通关攻略。 一刀神话心得一 二百刀这关so easy! 老虎带猴子,基本无伤过。操作细节:老虎带八字爪,虎爪连踢就够了,上来八字爪配合虎爪迅速破霸体,踢到墙上最好,配合猴子的分身一顿猛抽!关键是打得次数而不是伤害!所以我们选择更多分身的,虎爪破霸体完美控制。 一刀神话心得二 这个也很容易,有人用师傅风筝,我喜欢用虎妞分身打。不要带伙伴,上去直接分身,远离一刀梅,然后这个BOSS好像不会切分身,虎妞就在角落里打空气,打够能量放个分身,慢慢分身会把它磨死。注意BOSS要是接近了就跑远点,不然打空气的时候没准虎妞就冲过去了。然后 ,(⊙o⊙)…。。你懂的,一刀没。。话说打这个的时候越发发现永动的好处。各种吃香。 功夫熊猫3手游天机阁攻略汇总天机阁关卡一极寒之气难度一天机阁关卡二生死考验难度一天机阁关卡三背后袭击难度一天机阁关卡四刹那芳华难度一天机阁关卡五狂暴三娃难度一天机阁难度三通关攻略天机阁士气之恐难度三天机阁百刀之破难度三天机阁剧毒之恐难度二天机阁鼓舞之阵难度三天机阁大师之境难度一天机阁生死考验难度一天机阁背后袭击难度一天机阁寻找小呆难度一天机阁恐之心魔难度一天机阁惧火骑士难度一天机阁极限攀岩难度一天机阁士气之恐难度一恐之心魔难度一(方法二) 功夫熊猫3好玩吗?《功夫熊猫3》电影官方手游是网易与战略合作伙伴暨功夫熊猫IP拥有方东方梦工厂强强联合打造的全新ARPG手游力作。游戏中加入了滚碾,浮砸,震屏等各式花样 的ACT技能,为玩家们送上了一场毫无保留的视觉、听觉、感官盛宴!受击、浮空、击飞、击退、击倒、碎屏、翻滚闪躲、QTE、霸体、各式必杀KO大招等动作效果的引入更是让《功夫熊猫3》电影官方手游达到了动作手游前所未有的新境界,浮夸出位加上爽到爆的打击感,你不想体验吗? 【不耐玩何来涨粉?三角色切换上阵】 除了国际巨星功夫阿宝,浣熊师傅和悍娇虎也忍不住跃跃欲试,加入了《功夫熊猫3》电影官

《新人四留模型——让他无可救药“跟定你(两天版)》

新人四留模型——让他无可救药“跟定你” 课程背景: 众所周知,增员,是保险公司的重中之重。然而,等新人入司之后,团队中却普遍存在着如下问题: 新人大多只会做缘故业务,等缘故客户做完了,业绩就下滑了; 新人出勤、活动量的纪律性本来很好,但来到团队,慢慢就懈怠了; 主管对新人的态度,不是宠就是逼,不是紧就是松,让新人无所适从又压力倍增; 批发型增员的新人来到团队之后,往往出现更多的不适应而使团队高增高脱; 留存率低的团队和留存率高的团队之间将进一步加大两级分化,使强者越强、弱者越弱。 增员是为了团队未来的发展壮大,如果,增来的人都留不住,我们为此付出的增员时间、精力和成本岂不是白白浪费?这样的结果不仅严重打击了主管的信心,使后续增员乏力,同时也使团队未来的生存和发展陷入了迷茫。 究竟怎么做才能突破这个死循环呢?究竟如何才能留住新人呢? 【新人四留模型——让他无可救药“跟定你”】创造性的提出了“新人四留”模型:收入留人、环境留人、情感留人、事业留人,帮助主管们掌握一套系统、落地、可执行的方法,让新人“爱”上团队“爱”上你! 课程收益: ● 收入留人:专业化营销八大流程,助新人90天20项内容三重通关; ● 环境留人:团队文化五层次,让职场环境“营养”丰盛、形神兼备; ● 情感留人:DISC十项全能识人术,让四型下属心悦诚服、各得其所; ● 事业留人:教练式面谈七大流程,助新人解决问题、改变态度、激发梦想。 课程时间:2天,6小时/天 课程对象:营销主管、营销经理、营销总监 课程方式:讲师讲授+案例分析+小组讨论+情景互动+实操演练 课程模型:新人四留模型

课程大纲序:新人留存概论 一、新人留存的四大目标 1. 业绩转正 2. 技能转正 3. 心态转正 4. 习惯转正 二、新人留存的四大途径 1. 收入留人 2. 环境留人 3. 情感留人 4. 事业留人 第一讲:收入留人 一、顾问式营销八大流程梳理 1. 主顾开拓 1)计划100 2)客户分级 3)拓客渠道 2. 电话邀约 1)自我介绍 2)道明来意

美文:当遇到困境时,一般人会有3种反应

我们经常想的最傻的三件事 亲爱的,当你碰到难过的事时都是怎么反应的?哈佛大学临床心理专家ChristopherK.Germer(克里斯托弗肯杰默),在他的《不与自己对抗,你就会更强大》一书中提到,当遇到困境时,一般人会有三种反应。 警惕三种自我伤害: 1.自我评判,觉得自己怎么那么笨,那么傻,那么无知 2.逃避、远离,就我这么倒霉,谁都不想见; 3.陷入其中,越想越难过,越想越伤心,久久不能自拔,我把这种做法叫作给自己挖坑,很多人挖坑速度快,很快就觉得自己一无是处、无可救药,然后无助无望,甚至绝望。 生活中,我们对自己的评判、对他人的评判,常常是困扰我们自己,影响与他人相处的原因。接纳自己的完整,做错事、说错话,也是自己完整的一部分,我们需要的是在感到难过的时候,接受完整的自己,关怀自己,而非责难自己。 不要用他人的脸色评判自己 人往往根据别人的脸色和反应来判断自己的选择正确与否,是好是坏。看人脸色做事,很多时候是称了他人的心,违了自己的愿,时间长了,就变成怨,怨自己,怨他人。其实要做出正确的选择只需要关注两个地方: 自己内心深处; 自己身体的感受。 如果心是踏实的,身体是放松的,就是好选择。 看人脸色本身不是错,也是一种了解他人的能力,关键的是不要用他人的脸色评判自己,更不要作为选择自己的人生的依据和条件。他人的脸色只是外在信息的一部分,仅供参考。 我们经常想的最傻的三件事 以为自己是天底下经历最悲催的人; 以为心目中的偶像样样顺心,处处如意; 以为别人的生活都比自己的容易。

离得远,你看到的都是自己想象中的故事。走近了才知道,有的高富帅好看不中用;所有的功名后面都有不为人知的艰难和困苦。其实,别人是好是坏,和你真没什么关系,做好自己的事情吧! 不管你经历了多么悲惨的事,可以确定的是一定有成千上万人比你更悲惨,无论你觉得自己多么成就非凡,也一定有成千上万人比你更出色,我们都是芸芸众生中的一分子,有着属于自己的命运和生活,怀一颗静观的心去觉察,不对抗、不逃避,细细品味属于自己的日子足矣。不比较和不评判就会少一些烦恼。 其实,每天的生活已经很不易了,不可控的环境,各种各样的人的种种要求、评判、指责,你已经很辛苦了,所以不要和别人一起对抗自己。在这个世界上,如果只有一个人爱你,千万别指望任何人,这个人一定是自己。当你真的爱上自己,爱你的人也会出现,因为人都喜欢和快乐的人在一起。 每天带着静观的心,在每一个当下觉察自己是否在评判,能否带着不评判或接受的态度去看己、看人、看事。

古墓丽影9图文全攻略

古墓丽影9超详细图文攻略 作者:Larryhua 本攻略不包含支线古墓攻略,请浏览本人的支线古墓攻略大全: https://www.360docs.net/doc/a116508046.html,/thread-1428270-1-1.html 序章:逃离洞穴 一开始醒来之后劳拉发现自己被紧紧地束缚着,这里我们要轮流按左右(AD)来 让劳拉摆动, 目的是触碰到火焰让其将绳索燃烧从而脱离束缚(左右摇摆要摇摆到最大幅度 再换方向)。 高空掉下来的劳拉不幸碰到地上的长铁钉,被其刺穿了左腰,这里我们要猛按E 将其拔出。 之后伤痕累累的劳拉蹒跚地走出洞穴寻找出路,沿途左手边有火炬,可以按动作 键E拾取。

拿着刚到手的火炬正好遇到了前方阻碍的货物,此时我们可以按住E点燃货物从 而烧出一条生路

穿过刚才的障碍之后劳拉貌似来到了死胡同,但是不要害怕,美女的身材不是开 玩笑的, 淡定地向前走罗拉会侧身从岩缝中通过. 穿过缝隙以后劳拉可以按Q启动生存本能,寻找求生的途径. (此时经过岩缝时被淋湿的火炬可以在火盆处按住E被重新点燃) 第一章:荒野求生 从洞穴出来以后往左边一路直走,路上按提示前行即可. 不久之后劳拉失手掉落山谷找到一处营地歇息。一晚休息之后劳拉饿了,需要捕猎进食。从营地出来以后前进,看到吊在树上带有弓的尸 体。 这里我们按照下图指示爬到树干上,然后趁尸体摇摆到我们身边是伸手去 拿弓 (在尸体荡过来的时候按右键靠近).

获得临时长弓之后就可以去打猎了!我们顺着溪水向下走就会见到小鹿, 之后按鼠标右键拉弓瞄准, 可以按Z放大焦距,最后按住鼠标左键蓄力一击射死 可怜的鹿, 获得我们的食物。之后原路返回,这个时候导航标已经出现了. 如果按Q开启求生本能的话可以看到直通天空的光柱, 以后我们都可以用这个光柱来找到目的地的方向.

功夫熊猫 英文介绍

1、夸奖“太棒了” 初级:That's cool。 中级:Awesome。 高级:That was pretty hardcore。 【小编讲解】这三个说法在这一集里都有出现哦。其中,cool“太酷了”大家都会说;awesome“很好很强大”在《功夫熊猫》第一部里头已经被阿宝用得频率非常高了。而这一集里,hardcore这个俚语多次出现,它在影片中有双重的意思。其一,单独作为一个形容词的话,它等同于awesome;其二,如果说某个人很hardcore,就是说ta很严肃,坚韧不拔,不会轻易放弃,有点“硬汉”的意思。阿宝就多次说悍娇虎是hardcore铁娘子。 2、抱怨“悲剧啊” It was the worst day of my life. By far nothing else came close. It was the worst, most painful, mind-destroyed, horrible moment I have ever experienced。 这是我生命中最悲催的一天。迄今为止,无事能及。那是我经历过的,最悲惨、最痛苦、最伤脑筋、最恐怖的时刻。

【小编讲解】It was the worst day of my life. 我们平时最多就说到这一层了吧。为了加强语气,你还能加上和过去碰到的事情作比较:无事能及啊。最后再用一串的形容词修饰,简直是悲催得没话讲了。这样的表达,才够给力哦。不过,师父对阿宝这么说,还真是有不给面子的哈! 3、耍耍嘴皮子 - I found your stupidity mildly amusing。 我觉得你傻得有点儿好玩。 - Thank you, but I found your evilness is extremely annoying。 谢谢哦,不过我觉得你坏得灰常讨厌。 - Who do you think you are, panda? 你觉得你是谁啊,你个死熊猫? - Who do you think I am, peacock? 你以为我是谁啊,你个臭孔雀? 【小编讲解】用和对方一样的句式回应,把关键的词句替换得巧妙,注意stupidity 对应evilness,amusing对应 annoying,mildly就对应程度很深的extremely咯。这段斗嘴大亮诶!被坏人囚禁还能有心情跟人耍嘴皮子的,恐怕也只有阿宝这样心理素质的神龙大侠了吧?(其实也就是没心没肺而已……) 4、最棒的一句台词 Your story may not have a such happy begining, but that doesn't make who you are. It is the rest of your story, who you choose to be。 你人生故事的开头也许充满坎坷,不过这并不影响你成为什么样的人。关键看你后来的人生路,你自己选择怎么走下去。 【小编讲解】也许我们还记得《功夫熊猫》第一部中乌龟大师说得那一句:Yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the "present"。第二部山羊大师这一句同样打动阿宝、打动观众。 5、小小哲理

金庸:她美的无可救药我却只能做个谦谦君子

金庸:她美的无可救药,我却只能做个谦谦君子 这是艾人物的第83篇原创文章文/麦大人 01楔子 话说有人的地方,就有江湖。什么是江湖呢?最早见于《庄子·大宗师》:“相濡以沫,不如相忘于江湖。” 这是道家哲学,江湖的书面用语就是社会。一般指远离朝廷与统治阶级的民间,在文学作品中,尤其在武侠小说里,江湖则是侠客们与草莽英雄们的活动范围;甚至有时是黑社会的代称。 什么是江湖?人即是江湖。什么是江湖?恩怨即是江湖。江湖是美丽的,在深夜的街头独自挥舞着刻着自己名字的剑,像风一样潇洒;江湖是无奈的,看着自己的师友至爱喋血黄沙,为报仇也只能十年面壁。 这就是江湖。 在古龙武侠小说中借燕十三之口说出了那句惊世之言:“人在江湖,身不由己。”只要有人,就会有恩怨。 只要有华人的地方,就有金庸的江湖传说。金庸的小说,不仅风靡港澳台、东南亚、欧美,在国内更是无数人为之废寝忘食,很多人以读过金庸小说为荣。 上至达官显贵,大学教授,下至贩夫走卒,乡野村夫,都是金庸的读者,在中国没有哪一位作家有如此的群众基础和影

响力。金庸的小说真正做到了雅俗共赏,堪称是当今拥有读者最多的一位小说家。 读过金庸小说的人,大概都听过那句特别的对联:“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。”这是后来金庸为他的14部小说撰写的对联,方便读者记忆。 有人说:活着的时候,读者就以亿来计算的作家,古今中外仅此一人,就是金庸。02刺头少年 金庸,原名查良镛,书香世家,1924年出生于浙江海宁。排行老二,有兄妹七人,武侠小说泰山北斗。 查家为当地百年望族,以康熙年间最为鼎盛,曾有“一门十进士,叔侄五翰林”。康熙皇帝还亲自过匾“唐宋以来巨族,江南有数人家”。其声誉,可见一斑。 1936年,金庸小学毕业,入嘉兴中学。次年,日寇入侵,母亲病故,金庸成了笔下的“流浪儿”。年底在校长张印通的带领下,来到浙西南的丽水,成立了浙江省立联合高中初中部就读。这里的生活异常艰苦,学生们一边学习,一边军训。初三那年,金庸联名两个同学一起出版了人生中第一本书《给投考初中者》,主要用于指导打算升初中的学生如何考试得高分。金庸名满校园,成了校草级的风云人物。 在动荡年代,金庸凭借天赋及努力,各科成绩优异,英文更是出色,经常出入图书馆。从小学到中学,每年都是班上的第一名。

功夫熊猫英文读后感

The outlet of the Chinese Cartoon industry 黄春艳201130806023 文管1101班 Few weeks ago we enjoy the movie of the KungFu Panda in the ENGLISH class, the movie was made by DreamWorks Studios has obtained extensive attentions of people around the world since 2008.The story is very attractive and the frames in which are elegant. We don’t need to careful enough to find that the movie fulfilled with Chinese elements, the palace, the scenery, Kung Fu, Panda, Taoists and Wu Gum,all of those can be traced to the Chinese traditional culture. We can’t help thinking that why Chinese cartoon industry have lost the Chinese spirit and looking forward the outlet. If comes to this issue, some factors should be blame for. For a long time, China had to do its best to develop heavy industry and agriculture to drive the whole economic on the background of the backward national conditions. It was not until resent years that the culture industry began to acquire the support of government policy. And in which the cartoon industry as a most important one gradually find its way out. On the one hand, foreign movies like KungFu Panda and Mulan used Chinese traditional elements for reference and meet with success. But on the contrary, Chinese cartoon just copy the idea of the Japanese cartoon, and unfortunately, lost its indigenous characteristic. The cartoon industry has been slow to change partly because the lack of creative talents and partly because the lowly of the manufacture technology. The former can put the blame to the inflexible education system and the lack of innovation of whole society. At the same time, along with the remarkable advancement of the science and technology, in the contemporary society, we realize that the technology has not been used to improve the quality of the cartoon. Last but not least, as a result, the established of the cartoon brand still a long way to go. What is more, with no profitable prospect of the cartoon industry, much of the investor don’t want to run a risk of it, and followed with it was the low-cost made of movie and small area of publicity. As has discussed above, present here is the movie which low-cost, lack of innovation, good at copy and has lost its own style. From my personal perspective, it is significant to take some effective measures to change the situation. As we all know, the primary task is to cultivate more creative talents, and without doubt the education can play the key role to it. Moreover, as what our government is implementing, more policy should be open to relax the cartoon industry, and that will attract more investment to it so that the cartoon can get rid of current situation. Finally the most importantly, we must to make use of our excellent traditional culture to find its own characteristics and welcome the booming of the culture industry. 2014/11/22

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