- 类型:第一人称射击
- 发行:Electronic Arts
- 发售:2018-11-20(PC)
- 开发:DICE
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签: 战争, 历史, 枪战, XGP游戏列表
《战地5》光线追踪开启前后对比 帧数下降一半还多
- 来源:3DM
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
DICE已经在《 战地5》上实装了光线追踪功能。不过根据国外玩家的测试,《战地5》开启光线追踪后帧数骤降,而且显存占用更多。但有趣的是,开启光线追踪后《战地5》对CPU的使用率有所降低,CPU耗电倒是更少了,GPU耗电只是稍微增加了一点。
《战地5》光线追踪测试视频,2K分辨率
测试硬件为:RTX 2080Ti+i7 8700K,画质最高。
可以看到,关闭光追时,RTX 2080TI达到了142FPS,而开启光追后,RTX 2080Ti猛降到57FPS,降幅一半还多。至于画质表现方面,这就仁者见仁了。可能有的玩家更喜欢关闭光追时更亮的画面(更容易看到敌人),可能也有玩家更喜欢更真实的反射效果。
《战地5》1080P最高画质,光线追踪开启,RTX 2080Ti+i7 8700K,平均帧数90FPS左右:
光线追踪开启和关闭对比,2K分辨率:
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