新版本最受玩家们关注的莫过于三位新角色了。光环助手问答社区也为新版本内容推出一系列相关的问答活动,现在来看看问答社区内各位大神们对新角色的详细解析吧!
完美的兔子 A:今天小伙伴们期待已久的新SSR莫利亚终于登场啦,相信有很多小伙伴也已经抽到了吧。接下来我就给大家详细介绍一下莫利亚的技能及加点(๑˙ー˙๑)
莫利亚影子果实能力者,能操控敌人的影子,王下七武海之一。
游戏中的莫利亚走起来丑萌丑萌的,八星特效也很好看,身边环绕着影子和黑色的蝙蝠
莫利亚 生命S 攻击A 防御S 速度A
一个不折不扣的肉盾,不仅有着高生命和高防御,而且有着减伤天赋,战斗时能够召唤影分身承担伤害。
竞技场加点:五费角刀影 五费影法师 奥义
天梯加点:五费影箱(终结技) 五费影法师 五费角刀影 奥义
不打天梯的小伙伴们就点竞技场加点法,带到技能栏上的技能点满,然后莫利亚有四个天赋,这四个天赋也都是要点满的。
角刀影:技能效果和雷神雷鸟,艾斯火拳相同,点满附带120%属性伤害
影法师:技能效果是恐惧,被恐惧的敌人无法获得怒气,能够延长对面单体的奥义时间。
影箱终结技:技能效果是封技能,但是竞技场最好不要带终结技。要确保自己能两回合奥义。
Kutan A:
等待已久的版本,终于在今天凌晨更新新角色,目前有出现三个,为莫利亚,佩罗娜,豪格巴克医生
那么,一个个说明技能详解
作为前七武海的莫利亚,曾经让草帽一伙陷入团灭,所谓要击败莫利亚,当时不知道付出了多大的代价,那么,这个又丑又厉害的莫利亚到底是什么技能。
因为其他地方都可以看到莫利亚技能
那么我就简单做成表格图片方式,让我们容易一目了然吧。
下图是莫利亚的技能
莫利亚可加点的方式应该是为两种
1.单控:影箱,影法师,影袭
2.伤害流:角刀,影袭
3.简单来说,莫利亚还是以肉为主
毕竟造出来的影分身可以分摊伤害,又有回复生命的技能,一看就是以肉为准
其次,莫利亚攻击方式是敌方生命值最低的,估计可以配合群体来开场击杀一个脆皮
4.不给复活的技能,就是豪格巴克的技能,对鹰眼,吞吞,乌索普是没影响
5.缺少了七武海buff,估计策划提前把莫利亚踢出七武海的关系吧
套装:偏控制和肉的莫利亚,还有属性伤害,估计还是以公爵套为主
宝石:优先血量,防御,速度,可能也需要命中,莫利亚几个技能是单段的,要是被闪避偷不到影子就难受了
总结:
总体来说,莫利亚不是特别厉害,还需要根据接下来的版本进行参考,再看是否有培养的价值,就像鹰眼一开始没人玩,而现在都是人人鹰眼。
第二个是佩罗娜,以辅助为主的角色
佩罗娜,还没出来之前就遭到削弱
之前的消极效果是减少魂玉,后来被策划偷偷改成降低地方的怒气了
要是没改,估计会抢了sr中罗宾一姐的位置
加点
惊吓穿越,消极幽灵,消极幽灵群
主要是用的消极效果和恐惧效果
套装:优先速度散装
主要她比较脆皮,在死之前把该打的效果打出来。不然先死了就没啥用了
宝石:速度,生命,防御优先
总体来说,佩罗娜的技能还是不错的,可能没罗宾主动效果那么好,等待大佬们的开发,不过脆确实很致命,可能在高端天梯,一个高速鹰眼加个补输出的群体,可能直接把佩罗娜秒了,这是个忧患
最后一个角色,豪格巴克,奶妈
这是一个新版本的奶妈,说起来也难受
群体治疗是5 1费,可能要关闭被动,不然不够用啊宝贝
奥义是复活已阵亡的随机队友,冷却6回合
emmmm,在这一两回合就结束的时代
还不知道豪格巴克出场率怎样
更加无法猜测
加点:投掷手术刀,天才医术,辛德丽人偶
套装:商贾套
宝石:治愈宝石,防御,生命,攻击
总体来说,感觉豪格巴克还是一般般,待看市场的研发哈哈哈
在贴吧的某个人剧透下,甚平的技能都出来了
这个人曾经发过莫利亚技能,基本准确
现在又发了甚平,估计也是一样了
期待未出来的甚平,还有近期的龙马出来
再上最后一张图
后续有新版本,将会尽快发布,毕竟平时要上班没法及时更新,希望点个赞哦,谢谢大家
完美的兔子 A:可爱的佩罗娜和邪恶的豪格巴克终于与小伙伴们见面啦!大家是不是都迫不及待的要让他们上阵啦!那我下面赶快给大家介绍一下他们的加点吧。
佩罗娜
攻击后排优先,初始速度101
竞技场加点:两费消极幽灵 三费消极幽灵群 奥义
天梯加点:五费惊吓穿越(终结) 两费消极幽灵 三费消极幽灵群 奥义
详细技能介绍:消极幽灵(单体90%技能伤害)附带的消极状态可让敌方怒气降低10点
消极幽灵群(直线92%技能伤害)群体技能也是附带的消极状态可让敌方怒气降低10点。
惊吓穿越(直线184%技能伤害)附带的两个状态 状态一 恐惧 该效果可让敌方目标无法获得怒气值。状态二 消极 可让敌方怒气降低10点。
天赋 消极消极 使消极效果能让敌方魂玉恢复降低1点,持续两个回合,最高还可以叠加三层,也就是说如果叠加到三层每回合扣敌方3点魂玉。
下面介绍邪恶医生豪格巴克
角色介绍:天才医生豪克巴克,一名比乔巴还要厉害的医生,并且还带有复活技能与人体改造技能
角色定义:医疗辅助型,群体治疗外加人体改造辅助队友,然后奥义复活力挽狂澜。
主要核心技能:天才医术,群体治疗技能,并且还有一个被动增加治疗量,被动医疗不推荐点,点了会使技能增加一点魂玉消耗,无法一回合治疗。
核心技能二:人体改造术,在这个普遍都追求速度的年代,可以增加速度的技能显得那样的稀少,而速度快的往往能获得本局游戏的胜利,所以推荐速度增强,当然本身速度够快的可以点力量增强,增加输出。两大人体改造术,选其一。
核心技能三:激怒,增加群体输出的技能,虽然会减少本身的血量,可是有奶*存在,这点血量并不算什么,推荐速度够快的阵容点,因为豪克巴克本身速度够慢,也不会为一个sr耗费大量的宝石去增加他的速度,所以第一回合减少血量根本没有影响,追求第二回合杀敌,如果你速度本身不快,第二回合比对方后出手,点了就是求死。
推荐技能携带:如果队伍本身速度够快,推荐点满激怒和天才医术以及奥义技能。
如果队伍速度不是那么快,推荐点满天才医术与速度改造以及奥义技能,追求第二回合翻盘。
其他技能:因为豪克巴克只是个sr,并且是个医疗辅助,所以并不考虑他的输出问题,所以攻击技能都不加,只点前置,然后医疗被动会使群体治疗技能增加一点魂玉,使五魂玉变成六魂玉,所以不加。其他被动点满。
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哈哈
还好
十倍讨伐怎么弄
没搞头