[怎么画] 动漫女孩子麻花辫如何画?
麻花辫也并不都是女性的专属,如果男性在适当的位置用一下,效果也未尝不可。
但虽然麻花辫如此的百搭,实际上真正下笔开始画起来的时候,很多同学就发现这个发型的辫子挺难的,很容易就把辫子画“散”了。
或者是缺乏真实感,那么本文的教程,我们就给大家简单介绍一下麻花辫的画法吧!
一、确定大的结构走势
虽然麻花辫的小结构很多,但第一步,我们完全可以沿着箭头的方向,用一根锯齿不断的线条概括出来。
小贴士:
额外说一句,很多时候麻花辫的结构如果竖直向下的话,往往会很呆板,一般我们即便在起稿阶段,都会让“锯齿”左右动动,也就是让辫子带一点弯。
如果辫子的动静比较大的话,比如像是这种。
那最好还是先画出一条直线,然后沿着直线上做“锯齿”(最后面我们会有说的噢!这里先按下不表)。
二、确定麻花辫的大致结构
接着,沿着锯齿线的边缘,画出和锯齿边缘相“吻合”的方形结构。
从上往下的结构都是如此。
小贴士:
很多不编辫子的同学,可能不是很清楚麻花辫的结构,下面这张图就非常清晰地给大家讲明白了。
所以很多时候麻花辫为什么又名“三股辫”?
因为就是三束头发纠缠在一起的,这个结构不要求你强记,但一定要搞清楚具体的结构,尤其是一些比较松散的大辫子,还是需要注意结构的穿插的。
三、“真实化”效果处理
当然,辫子的结构并不是方形的,所以在我们完成辫子的方形结构概括后,还需要用偏圆一些的线条,“软化”辫子的结构。
同时由于辫子上会有大量细小的发丝,所以在画辫子结构的时候,我们可以掺杂一些杂线,最终画出来的效果,也基本上是如此。
小贴士:
添加杂线,对于麻花辫的“材质”表现是非常重要的。
比如下面这张图,人物的脸部、手部的线条都很清晰,但相比之下的头发就用了一些杂线,这就是为了体现头发的材质。
但有的画师甚至还会让杂线“跳”一些,甚至摆脱固有的麻花辫结构。
但额外说一点,不管怎么“跳”,杂线都不可以掩盖住主结构线,否则辫子就会“散”了。
至于具体的“度数”怎么把握呢?
个人建议,最极限的“杂”不要超过下面这种就可以了。
四、一些其他形态的麻花辫
背后的麻花辫,在处理的时候可能会稍微有点麻烦。
不过在开始阶段的具体方法,和我们前面保持一致,也都是“拉锯齿线”。
不过就像我们前面所说过的那样,不要把辫子拉得太直,一定要带一些弯度,此外注意发根位置的结构。
不过总体难度倒也不大。
下面这张图就非常详细地说明了,几种带弯的麻花辫,具体是如何表现的。
其中最需要注意的是“大转折”的状态,其实整体上和我们处理普通发丝差别不是很大。
但如果是人物特写类的,或者是是辫子比较夸张类的角色,在处理的时候还是需要格外小心的。
顺带老规矩,教程的最后,在给大家放几张不错的麻花辫角色吧!
好了,今天动漫女孩子麻花辫如何画的内容就给大家介绍到这里了,喜欢名动漫官网的小伙伴记得收藏啊!
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