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毫无疑问,DIgiEffect工具是一个强大的存在,包含4套插件套装,有Mac版本和windows版本。

在之前的文章中有介绍Phenomena插件套装,这个套装套装含有Bubbles、ElectricalArcs、Fairy Dust、Fire、Fireworks、FogFactory、MuzzleFlash、Rainfall、Smoke、Snowstorm和Sparks等插件,主要用来模仿制作自然环境中的火、烟、雾、下雨、下雪、气泡等效果。

之前我写过Sparks和Rainfall插件的使用,今天主要来写Fireworks插件的运用。下面我们看着顺序来看一下添加之后的插件之后的效果。

首先在网上找的一张晚霞照片

在软件的效果—视频效果—DigiEffects Phenomena里面找到Fireworks插件,拖拽添加到素材上,播放我们可以看到效果是有一个点发射的。

在Fireworks效果中调整Generate From为Bottom Of Layer

调整composite mode 为Add

看看动态效果图

在这里如果我们需要注意一个规律:烟火发射的整个过程跟周边空间环境的前后关系。例如如果我们的镜头取景的是天空,这样的效果制作十分简单,效果从屏幕底部拖着尾巴直上高空绽放。

另一种情况,镜头前有其他的东西,例如:

这个取景我们要考虑湖面在烟花发射绽放过程中的一些呼应和位置关系。烟火要从湖后面的建筑群中发射,由于距离较远可以忽略湖面的反射,那么我们针对湖面制作一个蒙版,用来去除烟火经过湖面时候的拖尾。

添加蒙版进行调整后效果

我们再来看一个

近距离观看

我们再来看一个

近距离观看

更直观的我们在楼上拍摄远处的燃放的烟花,由于视野中见有一些楼挡在了我们观看的视线。所以制作的时候要参考实际的周边环境,以减少穿帮。

下一个插件(FairyDust)制作讲解,先看一下效果动态图:敬请关注