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《瘟疫传说:安魂曲》Xbox Series X|S次时代画面特色制作人问答
Asobo Studio首席引擎程序工程师Nicolas Bécavin近日接受采访谈及了《瘟疫传说:安魂曲》在Xbox Series X|S平台的开发及游戏画面表现情况。
《瘟疫传说:安魂曲》将仅登陆Xbox Series X|S,而不再登陆Xbox One,这个决定的原因是什么?
我们在游戏开发的早期就做出了这个决定,因为我们对《瘟疫传说:安魂曲》有着共同的愿景:我们想创造冒险的下一步,一种 2.0 体验,而不仅仅是对前作的重演。因此,我们很快得出结论,我们必须摆脱上一代主机的限制,而这才能充分利用次时代硬件的优势。这可以让游戏的场景不断扩大,内容更多,预期寿命更长,并增强了游戏特定的功能,例如老鼠和环境,从而产生了更庞大的游戏,并带来了更新鲜的感觉。
《瘟疫传说:安魂曲》中的老鼠达到了令人难以置信的数量,能具体介绍一下本作鼠群的信息吗?
老鼠是《瘟疫传说》的核心,游戏的恐怖围绕着它们,我们希望它成倍增加。第一个主要的视觉影响是出现在屏幕上的老鼠数量,它从 5,000 增加到 300,000。我们还重新设计了它们形成的群体的外观,不再是像《瘟疫传说:无罪》中那样的漩涡状,而是它们的运动会出现一个巨大的波浪,就像鼠群海啸一样。许多序列已被预先计算以最好地控制这种效果。鼠群也变得更加聪明,他们会随着环境变化而有更多意识的行动,例如会知道如何更好地避开光线。我们非常感谢我们自己的内部引擎,它一直随着不同项目在一起开发,因此它使我们能够专注于这些特定功能,而无需依赖外部团队。
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那么角色动画呢,《瘟疫传说:安魂曲》的动作捕捉技术有何进步?
《瘟疫传说:安魂曲》将完整的动作捕捉引入《瘟疫传说》的世界。我们在《瘟疫传说:无罪》中已经在使用身体动作捕捉了,现在又加入了面部动作捕捉。《瘟疫传说》是一个关于残酷世界的感人故事,让饰演Amicia的女演员通过真人表演来传达她在整个游戏中所承受的许多情感是非常有意义的。因此,我们非常高兴能够为游戏带来这种新的情感层次。
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还有哪些其他重要的视觉增强效果吗?
Xbox Series X|S的次时代硬件允许游戏为玩家带来更加身临其境和动态的视觉环境体验。这包括增强的绘制距离,这将为《瘟疫传说:安魂曲》带来与前作大不相同的开放感。由于Xbox Series X|S GPU 的强大性能,《瘟疫传说:安魂曲》还拥有改进的照明、更详细的纹理、大量额外的细节。因此,您可以期待更加生动的瘟疫传说世界体验!
Xbox《瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem》预购现已开放,10月18日发售,登陆Xbox Series X|S及Windows PC。游戏确认支持官方中文中文语音,支持4K、HDR10、空间音频、杜比全景声、DTS:X、Xbox Series X|S性能强化。为单人单机类作品。首发同步加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass。
游戏特色:
● 剧情与主题承接获奖冒险游戏《瘟疫传说:无罪》
● 异象与跌宕起伏的故事交织
● 利用多种工具,暗中偷袭、正面搏斗抑或召唤鼠群,发动骇人攻势
● 视觉体验极佳,音乐旋律动人。
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