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NDS上有哪些好玩的游戏?

如题
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95 个回答

不请自来。

鉴于已经有很多回答了,我这里会尽量避免与其他回答中提到的游戏重复(只能说尽量哈)。而且,每一个游戏都会说明推荐理由(排名不分先后)。

1.马里奥64DS.

推荐理由:

奥德赛的推出在世界范围内又掀起了红帽子的风潮。不过如果有留心观察各方评测和感想,你就会注意到形如“马里奥64的正统继承者”这样的字眼。也就是说,奥德赛的牛逼,很大程度上是因为有64这样一个珠玉在前。虽然N64当年整体来说不算成功,但马里奥64却可以说是当仁不让地定义了3D箱庭游戏,乃至整个3D动作游戏。

而马里奥64DS呢,就是其移植加强版。可收集的星星数大幅增加,添加了大量对应触摸功能的小游戏,更如封面所示那样新增了耀西等多名可控角色。

这样一款划时代的作品,无论如何都应该去尝试一下。唯一的缺点,就是NDS的十字键操控角色移动起来总有种如鲠在喉的感觉(用3DS来游玩能一定程度上解决这个问题)。

2.魂斗罗4.

推荐理由:

20周年纪念作,负责开发的是在横板游戏爱好者中很有口碑的WayForward。虽然是纪念作品但毕竟挂了一个正统续作的数字在title后面,整体制作非常精良。

关卡设计、音乐音效等方面很好地兼顾了致敬与创新。双屏显示方式是好是坏见仁见智,整体难度偏高,特别是不同难度之间的差异非常大。

当然,最好的游玩方式还是拉一个基友一起。正如游戏内提到的,Play Contra the way it was meant to be played: with a friend!

3.雷顿系列。

推荐理由:

起源于NDS平台的原创作品。可能LEVEL5也没有想到,这个系列,与同样起源于NDS平台的《闪电十一人》系列,都能先后成为自己的看家IP。

在多湖辉先生去世之前,这个系列一直由他监修。也因此,游戏内的主要gameplay部分——各种谜题均保证有较高的素质。不过,玩家们往往都是冲着其清新的画风,与同样清新的音乐音效来的,并在情节的最后被深深打动。虽然本系列的故事均有着典型的日野式超展开(这种展开甚至都延伸到了后续的穿越作品《雷顿VS逆转》),但并不影响其永恒的主题“爱”。

4.高级战争-毁灭之日

推荐理由:

相比火纹,高战系列才是纯纯粹粹的“战棋”。 除了战斗时造成的伤害可能会在1格血上下浮动之外,没有任何其他的随机要素,真正意义上的靠实力说话。

相比NDS上的第一作《双重打击》,hiroaki(拳皇系列的画师之一)负责的人设兼具粗犷和细腻,让人过目不忘。更重要的是,《毁灭之日》的世界观和故事更加成人化,给人思考的空间更多。

5.恶魔城系列。

推荐理由:

国内恶魔城系列的群众基础非常深厚,就我个人而言,当初买NDS的动力(没有之一)也就是这个系列。从steam上涌现出的无数metroidvania类型的独立游戏,也能看出恶魔城系列在全世界玩家心中的地位。

如果除开PS3/XBOX360上那作注重联机的《绝望和声》,那么NDS上的第三作《被夺走的刻印》就是迄今为止最后一作探索型恶魔城。在这之后就只剩西班牙水银工作室做的“战神城”了。且玩且珍惜。

6.忍者外传-龙剑。

推荐理由:

高度还原家用机版忍龙系列的动作精髓,只需用触摸笔进行简单的滑动、点击等操作,便能让龙哥做出飞燕、ETUT、饭刚落等经典招式,爽快感十足。顺带一提,本作的操作方式被近些年很多手游拿来借鉴或者抄袭(我就不点名了)。

本作在非boss战场景下采用的类似于《鬼武者》的静态背景,而到了boss战则变为了魄力十足的全3d场景。从整体上看,本作的画面在NDS所有游戏中都能算出类拔萃的,可以说比少部分做得差的PSP游戏画面还出色。

对了,放忍法时龙哥(声优堀秀行)的喊声必听。可以说是整个系列里最有魄力的喊声。

7.生化危机死寂。

推荐理由:

初代生化的复刻作品,但诚意可以说是仅次于rebio。从后续作品中逆输入了180度转弯、一键举刀等非常方便的操作。新的rebirth模式更是针对NDS的硬件特性添加了大量新要素,包括用触摸操作解谜打开的宝箱(类似于《鬼武者》中增加体力鬼力上限的宝箱)、切换场景时随机触发的主视点小刀战(同样类似于《鬼武者》中的一闪系统)等等。老玩家也能处处发现惊喜。

8.洛克人ZX/ZXA。

推荐理由:

在国内同样有广泛群众基础的ZERO系列精神续作,拥有系列破天荒的女性主人公

洛克人系列的招牌特色——高速动作,在ZX和ZXA中得到了完美的传承,高手完全可以表演出令人眼花缭乱的操作。顺带一提,ZX中存在的隐藏boss真红zero,值得所有玩家挑战。除此之外,主线剧情全语音、高质量的音乐音效等,方方面面都不辱这个系列长期培养的良好口碑。

横版ACT游戏近些年在steam上频频推出,但包括我自己在内的广大玩家,最希望的还是这个老牌系列能延续下去。

9.放学后少年。

推荐理由:

NDS上真的是有很多独特的游戏。这款《放学后少年》,讲述的是昭和年代的一个即将转学的少年,与小伙伴们度过的最后一段时光。面向的目标用户群体,也是经历过那段时期、现在已经成长为社会中流砥柱的成年人。

游戏的gameplay,实际上是由大量的小游戏组成。这些小游戏实际上就取材于那个年代的孩子们经常玩的内容,当中有很多是我们国内玩家也耳熟能详的,比如跳房子、荡秋千、滑楼梯扶手等等。放学后,去河边就着夕阳打水漂;太阳完全落山、万家灯火时回到家里,听着妈妈的唠叨写作业。。。。。。游玩过程中能始终给人以一种独特的、极致怀旧的氛围。

哦对了,故事的结局部分很容易让人泪腺崩坏哦。

这样走心的游戏,讲真,让人简直不敢相信是健身大亨KONAMI推出的。

10.逆转检事系列。

推荐理由:

本系列是名作《逆转裁判》系列外传性质的作品,以成步堂的对手御剑为主角。虽然是外传,但故事本身的完整度,以及人物的刻画丝毫不亚于本传作品。尤其是2代,拥有当时最大规格的流程长度。

与本传不同,检事系列“过于浓密的流程安排”是其一大特色。1代从开始到终章结束(除开回忆部分)只过了4天,而2代与1代之间也仅仅只隔了数天。也由于此,各话之间的关联前所未有的紧密。

相比裁判系列,检事系列传达的某些主题更加明显,尤其是在2代中,“亲子情”“信赖”“继承的意志”等关键词,通过作中人物的实际行动体现得淋漓尽致。


PS:

NDS上的好游戏实在是太多。其他不说,现在手游里的各种所谓创意,很多都是十多年前NDS上已经用烂了的。上面只列举了其中很小的一部分,不过也足以管中窥豹,一睹那个辉煌的年代了。

编辑于 2018-02-24 17:09

2020年2月7日

前来开坑,这个答案估计一时半会写不完。

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想说一句,虽然在推荐nds游戏。

但是根据本人在ndsi,手机上模拟器,电脑上模拟器,3ds插r4卡的体验来看。

3ds插r4卡玩nds游戏的体验是最好的。

原因是nds的屏幕触起来总是感觉没那么舒服。

据说3ds插r4卡还能联机,还未和朋友试验。


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1,《黄昏旅馆:251号房》

素描画风非常惊艳,主要玩法就是跟着剧情和人聊天然后自行调查。别的不说,冲这个画风就值得一玩。


2,《最后之窗:真夜中的约束》

和黄昏旅馆同一家公司,故事发生在黄昏旅馆一年之后。玩法画风类似。


3,幽灵诡计。

nds上最值得玩得游戏之一。编剧是逆转裁判系列的编剧巧舟。解密有趣,剧情精妙。不过喜不喜欢解密类的都应该尝试一下。


4,大神传

笔触解密的游戏。游戏画面为日式水墨风,很有味道。故事本身也取材自比较传统的日本神话。喜欢比较传统的日本文化或者想了解日本神话故事的可以尝试一下。

另外还有两桌。

《大神 OKAMI》(wii/ps2)

《大神 绝景版》(pc/ps4/xbox one/ps3/ns)


5,卡坦岛

稍微了解一点桌游的话,应该都听过卡坦岛的大名。国内玩双杀(狼人杀和三国杀),国外玩双卡(卡坦岛和卡卡颂)。

卡坦岛作为桌游是非常适合桌游小白上手的游戏。我第一次玩卡坦岛就是nds上这一作,读完稍显复杂的说明后,上手极快,非常上瘾。而且电脑还挺厉害的,反正我打了一个通宵才打了几关。

适合想了解桌游的人和需要一个休闲游戏消磨时间的。


6,应援团。

喜欢音游的人也肯定都知道的一款游戏。音游某一类游戏的代表,某种意义上的祖宗倍的。osu就是基于应援团玩法设计的。

作为nds上为数不多的音游,想尝试音游的人一定要玩玩啊。

应援团有两作,都只登录了nds平台。


7,直感一笔。

益智小游戏。纯触屏游戏,规则简单易懂,上手快,但是有些上瘾。真要说游戏体验,感觉有点类似数独类游戏的体验。

虽然我玩得不亦乐乎,但我觉得可能很适合低龄的孩子。(或许我也只是个低龄的宝宝)


待补充。

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8,gta唐人街

9,loveplus

10,废弃病房

11,七日死

12,三国志

13,世界七大奇迹

14,世界树迷宫

15,为你而生

16,二之国

17,伊苏

18,使命召唤

19,光之四战士

20,刺客信条

21,勇者斗恶龙

22,勇者传说

23,北欧女神

24,双重国度

25,双重记忆

26,合金弹头

27,噬魂师

28,圣洁传说

29,塞尔达

30,天使之翼

31,天元突破

32,天降之物

33,太空侵略者

34,小魔女之路

35,巴哈姆特之血

36,帝国时代

37,弧光之源

38,影子传说

39,心灵传说

40,心跳回忆

41 ,忍者龙剑传

42,思乡之风

43,恐怖校园

44,恶魔城

45,摸摸耀西

46,放学后少年

47,数码宝贝

48,时空之轮

49,时间空洞

50,星之卡比

51,最终幻想

52,极限脱出

53,樱花大战

54,植物大战僵尸

55,死亡笔记

56,波斯王子

57,洛克人

58,火焰纹章

59,王国之心

60,瓦里奥

61,生化危机

62,病房

63,符文工坊

64,红侠乔伊

65,纳米漂移

66,结界师

67,节奏天国

68,英雄战记

69,逆转裁判

70,装甲机兵

71,超执刀

72,超级碧琪公主

73,迷失蔚蓝

74,风来的西林

75,马里奥

76,高级战争

77,魂斗罗

78,黄金太阳

79,魔界战记

80,口袋妖怪


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其他平台游戏推荐回答。

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我有一个游戏群:130667269。

主机pc玩家居多,欢迎一切真正热爱游戏的玩家交流吹水。求资源伸手党勿扰。

编辑于 2022-07-11 23:20

逆转裁判1234中文

逆转检事12中文

幽灵诡计中文

火焰纹章中文,有两个

各种马里奥

两个萨尔达

三个恶魔城

两个洛克人

四个雷顿教授

这些是我机子里放的一些游戏

发布于 2015-06-20 11:00

距离我第一次玩NDS游戏已经快10年了,整个高中阶段用那台NDS断断续续玩了差不多五六百个游戏,基本上每个周末都要下新出的作品玩一玩,现在突然想到它还挺怀念的。

要说推荐的话,口袋妖怪是一定要推荐的,还有塞尔达,除此之外我就想到什么说什么吧

第一个想到的就是最终幻想水晶编年史

这个在DS上我记得有两代吧,ARPG带解密要素,迷宫设计的都很有意思,当时玩了很长时间,真的特别有意思,而且音乐很好听,第二作的主题曲我还用了好久的铃声

突然又想到一个,前几天听机核新闻突然提到然后翻起了当年满满的回忆,就是这个游戏

赛道狂飙DS

这个游戏系列在其他平台上也有很多,好像PS4和Xone上也有,这个游戏基本上就是追求极限的操作获得最短时间通过赛道,这个赛道设计的很有意思,整个游戏并没有很强的竞争性,基本上就是一个人追求极限的过程。

还有DQ系列

虽然图是DQ9,但是我玩的最多的还是5和6,当时第一次接触这个系列,开始玩了之后也就入坑了,真的挺好玩,节奏合适,整体风格很喜欢。不过我当时还是耐不住性子开了金手指。。。

另外看了看上面的答案,里面百分之90我都玩过,其中有很多我很认同的好作品,

比方说心灵传说DS

玩完了我只想说,传说真好玩,我的理解就是RPG把踩地雷的战斗换成了格斗游戏,只是ds之后就没再玩过传说,其实还挺想玩的。对,ds上还有一个圣洁传说,质量也不错。

黄金太阳DS

不用多说,玩过得都知道,真的好玩,而且内容非常充实,我真的是玩了好久好久觉得差不多该通关了吧,然后发现怎么又来了一个大线索,还要打好久,着实实在。

暂时先想到这么多,我去翻翻游戏库看看还有啥~

还真翻到了,这个~

能源小精灵,零和凯的大冒险,当时基本上所有汉化的游戏都会下下来玩一玩,这个游戏就是被埋没的清新之作,不能说质量非常好,但是玩起来还是挺有意思的,画风和音乐,整个风格都很让人喜欢,很舒服,这里面有我一个痴迷很久的BGM旋律,当时玩过之后久久不能忘怀,过了好多年又去找把游戏rom里BGM搞出来的方法,真的很麻烦,不过真的很好听。

又翻到一个

思乡之风,同样有汉化,挺冷门的,印象已经不深了,只记得还挺好玩的嘿嘿

还有这个

最终幻想12 亡灵之翼,最终幻想正统续作,记得当时SE一直在最终幻想正统续作中尝试新的游戏类型,这一作就是STG类型,而且是即时战略。说实话我现在看到这个封面依然很兴奋,整个游戏给我的印象很深,因为真的风格很明显,我自己接触最终幻想并不多,之前也只在GB上玩过3还是4,因为不喜欢里面的怪设所以一直没玩很久,但是这一作的风格真的让我很喜欢,我还能记得当时好几关怎么打也打不过去各种想办法,这也让我对游戏的剧情的感受还挺深的。

说道亡灵之翼又想到一个,巴哈姆特之血

当时主要宣传的就是几个人组队对抗巨大的神兽,我记得就是在平台上来回移动攻击神兽弱点,虽然提不上多好玩,但是也还挺有意思的。

魔法门英雄交锋

这个游戏系统很有意思,有点类似于消除和战略的结合,创新性很强同时可玩度也很高,我也是玩了很长时间。

说到这个又想到一个街机移植的游戏

三国志大战 天

街机上是用卡牌来操作军队移动,在ds上正好用触摸笔,简直完美。同样是从未接触过的战略游戏类型,每一个部队方阵都是一张卡牌,拖动卡牌就是方阵移动,要考虑不同兵种的配合还有主将的技能什么的,印象不深了,只记得玩的时候眼前一亮。

翻翻游戏列表还是很有收获的,又翻到了这个

驯龙师音魂,我记得当时很有意思的一点是在孵化龙的时候通过麦克风放相应的声音可以出现不同的龙,挺好玩。

编辑于 2018-04-18 07:35

说几个在NDS上的神作吧,一玩就能爱不惜手的那种

1.怪兽传说

操作极为流畅的2D横版动作游戏,最大的特色是宠物培养系统。

2.九小时九人九门

多重结局的解密游戏,每个结局又会互相影响,这游戏我玩了半年,每次都有新的发现。

3.冒险岛DS

网游的单机版,操作很流畅,画风和装备技能都很可爱

4.放学后的少年

属于80后的回忆,这个游戏能一边玩一边感动得哭起来

5.黄金太阳:漆黑的黎明

黄太是NDS上画面最好的游戏,情节和设定也优秀,可以竞争NDS第一的RPG游戏了。

6.闪电十一人系列

全系列都很好玩,也只有NDS才能有这样的体育RPG玩法。

7.雷顿教授系列

LEVEL-5出品必属精品,又一个很好玩的解密游戏

8.双重国度


宫崎骏和LEVEL-5联合出品,不可能不好玩,这个游戏的魔法系统是革命性的创新

9.眼力训练DS

玩了一下午DS,要用这个保护一下眼睛

10.恶魔城:被夺走的刻印

恶魔城系列第一次出现女性主角,这个版本甚至比其他平台的恶魔城还好玩

11.动物园管理员


泡妹纸专用的,如果不想因为玩游戏而冷落了旁边的妹纸,就装这个游戏一起玩吧

12.伊苏DS


剧情很感人,值得通关一次

13.马里奥赛车DS

最好的打发时间游戏之一

14.国夫君的超热血!大运动会

热血系列都很好玩,还有躲避球和足球,NDS应该是热血系列的最后版本了。

15.实况口袋棒球和力量高尔夫系列

这个系列都很好玩

16. N+

虽然很难,但会上瘾的

17.纳米飘移

很好玩的打飞机游戏

18.重装机兵2重制版

经典的好游戏

19.超执刀系列

记得当时一些外科的医学生说这个游戏很专业,虽然不太懂但觉得很有逼格

20.便利店DS

经营类的游戏总是能消耗最多时间,曾经试过连续2天不关机就是为了玩这游戏

21.我是航空管制员DS

好玩又有特色的模拟游戏

根据评论区提醒,新增以下几个,我也是十分喜欢的:

22.创世法典

ARPG大作,声优配音好听,游戏设置脑洞也大,有汉化的游戏大作都值得支持

23.符文工房系列

大作牧场物语的衍生游戏,制作成模拟类的RPG。系统设定可玩性很强。

24.侠盗猎车手:血战唐人街

答主掐指一算,自己在NDS上花时间最多的就是血战唐人街了。

这个游戏可玩性极强,而且几乎发挥了NDS的全部性能,算是NDS上最后的疯狂吧。

编辑于 2017-01-15 15:09

NDS上佳作繁多,但最令人惊艳的应该属《密特罗德prime:猎人》了。

该作是银河恶魔城类型游戏的鼻祖《密特罗德》(国内早年也翻译成《银河战士》)系列3D衍生作(《密特罗德prime》)的衍生作。在开始游戏前,我是真没想到NDS如此羸弱的机能、这样粗糙的画面,居然真的能支撑起一部优秀的3D“密特罗德”游戏。

游戏的操控方式极为特殊。作为一款FPS游戏,它控制视角方式并不是靠手柄上的遥杆(事实上NDS也没有右摇杆),也并非像NGC上的前作《密特罗德prime》那样直接用可以锁定视角的按键来瞄准,而是开创性地用触控笔在下屏滑动的方式来控制视角(这种独特的解决方案,我只在后来3DS上的《新光之神话》上领教过)。刚开始上手难免觉得怪异,但等你用久了就会赞叹想出这种方案的人的脑回路,这其实比用摇杆精准得多。

图为3DS兼容运行版实机画面 如果用NDS运行 配合震动卡甚至支持震动

在流程设计上,该作显然非常模板化(通过探索地图集齐三把钥匙——打开BOSS之门——攻克BOSS——逃离设施……如此往复八次,好在每一次的探索过程都比较有新意)、BOSS种类少得可怜(基本只有3种)、激励玩家获取的新能力也只是在枪械的种类(共6-7种)上做文章。

但不得不说,它仍然很好地抓住了“密特罗德”系列的精髓:可重复探索的路线、精巧又不冗长的谜题、丝滑流畅的动作、充满神秘气息的碎片化叙事、获得新能力的兴奋感、独自冒险的孤寂感、以及危机四伏的紧张感。

游戏中总能出现这样的场景:你原本在静悄悄地探索,可踏入某个房间后,紧张激烈的音乐骤起,迎面杀来好几个打了鸡血般的敌人,你只好迅速进入战斗状态,一面躲闪、一面举枪应对……类似的桥段每次经历都让人肾上腺素飙升。而这居然来自一款将近20年前的掌机游戏,实在让人出乎意料。

该作的剧情虽然被一惯地轻描淡写,但背景故事却十分精彩。勾勒出了众多有趣的赏金猎人形象,为整个系列的世界观和走向注入了更多活力与可能性。

从各个角度来说,该作都是值得新老玩家,尤其是类银河恶魔城游戏的爱好者去尝试和品味的。

无攻略通关纪念 还请不要在意较多的死亡次数
Tips:多看游戏里扫描出来的日志,就可以发现解锁最终BOSS的方法

以上只是对单人模式的评价。通关后我尝试点击了“多人游戏”,竟再次发现了新大陆。

多人模式的具体种类

游戏居然设置了7种不同类型的多人模式(比如积分、生存、争夺、占领等等),引入了14种各有特色的地图(均改自剧情中出现过的地图),配合7种剧情中登场过的形态各异的可选角色(各自有一个独特的变化形态和战斗方式),让该作的可玩性更上一层楼。

选角画面


实战画面

多半是为了适配机能,游戏最大仅支持四人游玩,但系列特色的快节奏的攻防战已足够让人眼花缭乱。

我在游玩时,DS早已经关闭了联机服务,身边也缺少能跟我面联的玩家(毕竟已经是冷门机器+冷门游戏了),因此暂不清楚多人联机体验如何。

不过就单机体验(可对战3个电脑,难度分别有三档)来说,抛开画面以外,它已然做到了不落后于当下这个时代的水准。偶尔打开刷上一盘,仍能玩得十分愉快。

值得一提的是 制作组居然为每个角色单独设计了一套UI界面

综合来看,这款游戏只能用惊艳来形容。比较欣慰的是,该作当时的市场表现也蛮争气,卖了100万份左右,在整个密特罗德系列中也处在中游水平,因此也不至于像骂声一片的《密特罗德prime:同盟力量》一样彻底销声匿迹。期待有朝一日,也能看到这部“衍生作的衍生作”的复刻或续作。

编辑于 2024-04-21 09:47

前不久任天堂最新直面会上公布了多款新作,在这些作品中,不少 NDS 时代的名作复活令人感到兴奋,例如《幽灵诡计》和《世界树迷宫 123》HD 版。此外从 NDS 时代起步的名作《雷顿教授》系列也公布了其最新作《雷顿教授与蒸汽新世界》。

尤其是《幽灵诡计》的复活令很多老玩家相当感动。当年不少玩家废寝忘食的将该作通关,是人生中非常美好的一段游戏体验时光。此次看到该作复活,一些玩家甚至感动得落泪。

当然,在过去这些年其实已经有不少 NDS 游戏在 Switch 主机乃至于更多的平台上复活:例如 2009 年发售的 NDS 名作《符文工房 3》的重制版《符文工房 3 特别版》就在 3 月 2 日登陆了 Switch;当年在 NDS 上同样很受欢迎的《美妙世界》的重制版《美妙世界:最终混音》则是于 2018 年在 Switch 上发售;2020 年发售的《洛克人 ZERO/ZX 遗产合集》中则收录了 NDS 时代的洛克人游戏《洛克人 ZX》;2009 年 ChunSoft 开发的著名解谜冒险游戏《极限脱出:9 小时 9 个人 9 之门》在 2017 年以重制版的形式出现在了 PC 和 PS4 等平台上面。

类似的案例还有不少。相对来说,由于 NDS 时代的名作很多,加上距离现在的时间比较遥远,以及 NDS 主机分辨率有限,这或许会使得将来会有更多游戏公司将那个时期的经典进行复活。

那么我们就来聊一下 NDS 时代还有哪些经典名作值得复活这个有趣的话题。由于经典之作实在太多,本文无法逐一进行讨论,特此说明。

NDS《恶魔城》系列三部曲

在未来,NDS 时代的《恶魔城》系列三部曲复活的可能性比较大。

因为在 2021 年,KONAMI 就推出了《恶魔城 Advance 合集》,其中收录了 GBA 时代的该系列相关三款游戏,而且 KONAMI 最近这些年也将《恶魔城:月下夜想曲》移植到了 PS4 主机上面,所以按照这个移植逻辑来看,迟早得轮到 NDS 的这三款作品。

另外这三款游戏本身就素质不凡,当年就受到玩家们的欢迎和热议。其中《恶魔城:苍月的十字架》是 GBA上 很受欢迎的《恶魔城:晓月圆舞曲》的续作,主角依然是人气角色来须苍真,而哈玛和有角幻也、尤利乌斯等前作中的配角也都有出场。并且该作整体玩法是《恶魔城:晓月圆舞曲》中核心要素吸魂那一套系统的进化,多年之后 IGA 打造的《赤痕:夜之仪式》的主要玩法设计其实就是继承自《恶魔城:苍月的十字架》。

NDS上的第二作《恶魔城:废墟的肖像》可能是三款游戏中最受欢迎的一作。因为这一作比起前面推出的《恶魔城:苍月的十字架》有了更多创新之处。例如这是系列首次玩家可以同时操作两个主角,即男主角乔纳森·莫里斯和女主角夏洛特·欧琳,在游戏探索过程中玩家可以随时切换两个角色来更好的克敌制胜。并且本作通过引入各种画像的形式使得游戏的探索范围不再局限于恶魔城这个城堡内,而是可以去沙漠金字塔、城镇、村庄等各种不同的地方。

NDS上第三作《恶魔城:被夺走的刻印》是 IGA 负责的《恶魔城》系列中系统革新最大的一次,也可以说是 IGA 将此前他负责的系列之作的系统进行了一个融合。本作中取消了武器和副武器以及魔导器等设定,一切攻击手段都要通过刻印来实现,而刻印的获得则要靠打怪随机获得以及固定获得两种途径,这一点和《晓月圆舞曲》、《苍月的十字架》中吸魂的设定类似。玩家则可以为女主角夏诺亚装备两种不同的刻印,以施展多种武器与攻击效果。还能通过不同的组合释放消耗红心的必杀技,这个设计则有些类似于 GBA 的《恶魔城:白夜协奏曲》中的核心设计,即玩家可以通过魔导书和副武器组合来施展不同的魔法攻击。刻印系统有着相当的深度,需要玩家花费一定心思去进行研究。其中的钻研乐趣也比较丰富,因此一直到现在都受到很多玩家的好评。

《恶魔城:被夺走的刻印》的主角是一位名叫夏诺亚的女性,这在整个《恶魔城》系列中极其罕见,在此之前大概也就是 GB 上的那款《恶魔城:漆黑前奏曲》等少数系列作品会采用一位女性作为主角。而夏诺亚这个角色受到了很多玩家的欢迎,这或许一定程度影响到了后来 IGA 在设计《赤痕:夜之仪式》的时候再次采用了女性作为主角。

不过《被夺走的刻印》是 NDS 三款作品中难度最高的,一些玩家甚至为了战胜第一个 BOSS 花费了九牛二虎之力。这可能是因为此前 IGA 负责的那些《恶魔城》游戏的难度都不高,使得他想要在这一作尝试来回归系列最初那种硬核风格,最后大部分玩家都认可这种难度提高的做法,但是也有小部分玩家抱怨难度过高了。

此外不得不提的是,在当年因为这三款游戏都很快有民间汉化补丁出现的缘故,不少玩家特别喜欢这三款《恶魔城》游戏,像以前反复通关《月下夜想曲》那样反复通关了 NDS 这三作,也堪称是老玩家们青春时代的美好回忆了。

《爱相随》

《爱相随》是 NDS 时代的一款超人气现象级游戏,经历过那个时代的玩家或许还记得当年它的热门程度。

2009年 9 月 3 日当这款游戏发售后,逐渐兴起了一股热潮,甚至当时在日本还出现了很多人随时拿着 NDS 和游戏中的虚拟角色谈恋爱的情景,更极端的是有人要和游戏中的角色结婚。

该作之所以能够引爆时代,主要是因为活用了 NDS 的各种机能,以及破天荒的在玩法上使得虚拟和现实来结合。尤其是结合这一点对于整个恋爱游戏领域来说都是划时代的革新,最近这些年很多恋爱类型手游都借鉴了这个设定。

后来《爱相随》在 3DS 上面推出了续作,同样也很受欢迎。但是系列之父,也就是被这个系列玩家戏称的「岳父」内田明理在 2015 年离开了 KONAMI,后来 KONAMI 在 2019 年推出了《爱相随》的手游版,但是褒贬不一。

其实《爱相随》是非常适合在 Switch 主机上体验的作品,不过这款游戏是否可以复活,可能取决于 KONAMI 对于过往经典游戏的态度,以及《爱相随》是不是可以排在复活的前列,和《寂静岭》《恶魔城》《魂斗罗》等系列一个地位。

另外一方面,这还要取决于内田明理是否可以回归,这种事情其实之前有过先例。2015 年的时候,KONAMI 旗下著名的《桃太郎地铁》系列之父佐久间晃发表了和该公司交恶的一些宣言,并且宣布这个系列到此终结。但是过了几年后,双方在中间人士的斡旋之下重新修好,使得佐久间晃重新开发这一系列,并且在 2020 年推出了系列最新作《桃太郎地铁:昭和平成令和定番》,到去年销量已经突破了 350 万套,可以说是非常好的一个成绩。

那么对于《爱相随》来说,会出现这种奇迹么?

《任天狗》

《任天狗》是 NDS 时代任天堂第一方的杰出代表作。该作发售于 2005 年,首发当年通过同捆贩卖等形式卖出了 200 多万套,极大拉动了 NDS 的硬件销量。在当年,很多人都为了这款游戏而去购买了 NDS 主机,这主要是因为本作可被视为 1990 年代流行的那种电子宠物的进化版,很好的利用了 NDS 的各种机能来让玩家和狗狗们进行各种互动。

随着这款游戏的火爆,后来任天堂在 3DS 时代也推出了续作。

在 Switch 时代到来后,很多玩家都期盼着这个系列可以推出续作,但是迟迟不见任天堂有什么动作。直到今年 1 月底的一则专利新闻使得很多玩家对续作的出现重新燃起了希望。根据当时的外媒报道,任天堂近期在美国提交了专利注册,其细节描述与《任天狗》非常相似。在专利图片中可以看到狗狗出现在手机屏幕内,位于手机摄像头拍摄的空间。另一张图片清楚地表明,狗是通过虚拟相机投射的,其动态位置会发生变化以适应玩家和手机相机本身的位置。

目前我们不知道这是否意味着《任天狗》的复活,不过从专利描述来看,最后这可能大概率会是一款 AR 手游,当然也不排除推出 Switch 版的可能性。

《新超级马力欧兄弟》

由于 GBA 时代任天堂主要是将过往《超级马力欧》系列的经典作品进行移植,所以在整个 GBA 时期,都没有出现一款以成年马力欧为主角的横版新作。而到了 NDS 时代,任天堂终于推出了这个系列的横版新作,即《新超级马力欧兄弟》。该作除关卡设计水平极高外,最大特色是加入了可共 4 人一起游玩的多人模式。玩家们既可齐心协力共同过关,又可相互妨害阻挠同伴。

而且作为一款横版《马力欧》的重启之作,本作既做到了惊艳的新鲜感又保持了亲切的熟悉感。甚至不少 00 后也是因本作入坑,对《新超级马力欧兄弟》有着深厚感情。

现在 Switch 上面任天堂已经推出了《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》,那么未来是否有推出「新超马」这个系列分支的开山之作《新超级马力欧兄弟》的重制版呢?

《宝可梦:黑/白》

《宝可梦》系列从 GBA 时代开始一直都有重制过往经典作品的传统,而在 Switch 时代到来后,任天堂已经在这台主机上推出了 NDS 时代《宝可梦:钻石/珍珠》的重制版,即《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》,虽然推出后因为画面等原因该作被不少玩家批判,但是最后销量非常可观,截止到今年 1 月就卖出了 1492 万套。

在 NDS 时代末期,任天堂还推出过《宝可梦:黑/白》,按照重制顺序的逻辑来看,下一款重制的宝可梦游戏就该是它了。

最近任天堂举办的宝可梦直面会召开前夕,网上出现了《宝可梦:黑/白》重制版的泄露图,但是真假未知。尽管玩家们非常期盼宝可梦直面会上可以公布这个重制版,但是一直到直面会结束也没有消息公布。

从常理推论,这个重制版可能正处于研发中,只不过任天堂或许觉得现在还不是时机公布该作。而且《宝可梦:黑/白》其实是系列中革新非常大的一次尝试,并且深刻体现出了一种对立统一的美学:白与黑、真实与理想、人类与宝可梦、历史与未来、共存与斗争、自然与都市、青涩与成熟。

再加上游戏梦幻般的美术风格、动听的配乐、优秀的 3D 迷宫设计、超高的完成度等优点,使得不少玩家非常希望能够玩到重制版。当然,我们也许只需要耐心等待任天堂公布重制版的那一天。

《重装机兵 3》

在 NDS 上面登场的《重装机兵 3》虽然不如这个系列前面的两作名气那么大,但却凭借极高的素质被玩家们认为是 NDS 时代的代表名作。

《重装机兵 3》的难度比较高,但是游戏本身有着极大的世界和开放地图,且首次引入了自定义同伴系统,玩家可以在酒吧中选择自己想要的职业、性别的伙伴,并在游戏流程中随时更换。

另外游戏在战车系统上也进行了巨大变革,其他很多方面也有着不小的创新,后来这些设计很多都被沿用到了系列续作中,所以 3 代也被认为是承上启下的一作,并且优点大于缺点。

重制 3 代也许对于现在陷入尴尬情况的系列创始人冈宫宽和开发小组来说都是个不错的选择。一方面是因为系列的初代和 2 代都已经重制过了;另外一方面,这个系列近些年面临巨大的困境,无论是 2018 年发售的《重装机兵 XENO》还是在去年发售的改进版《重装机兵 XENO 重生》都没能获得市场的认可,玩家们普遍认为该作比起系列以往作品的水平有了极大的下滑,此外一款名为《重装机兵:狂野西部》的新作项目也被取消。

去年的时候,「重装机兵」这个 IP 则被角川书店卖给了 Cygames,并且系列新作正在构想阶段。我个人认为现在正是推出 3 代重制版的最佳时机。这不但可以挽回系列最近这些年一直下滑的人气,使系列不至于出现发售断档的情况,也可以借这次重制机会把 3 代中的一些问题和毛病进行修正,就像当年 GBA 的《重装机兵 2 改》和 NDS 的《重装机兵 2 重制版》对于 SFC 上 2 代进行了诸多的改进一样。

《放学后少年》

在进入本世纪后到 2010 年左右的时期,索尼的 PS 系平台上出现了一个名为《我的暑假》的系列,在PS、PS2、PS3、PSP 上推出了数款作品,有着颇高的人气。

和当时流行的各种战斗类型游戏不同的是,这个系列是让玩家体验悠闲的乡间暑假生活,包括「捕捉昆虫」,「钓鱼」,「画图日记」,「洞穴探险」等各种有趣的活动,使得生活在城市中的成年人可以通过这款游戏找回儿时的体验感。

而在这个系列火爆的同时,也出现了一些模仿者,其中 KONAMI 2008 年在 NDS 上推出的独占之作《放学后少年》就是一款非常不错的此类风格作品。

本作整体玩法和风格其实和《我的暑假》系列比较像,但是也根据 NDS 的触摸特性做出了一些操作改进。另外因为《我的暑假》系列在当年一直都是索尼旗下的独占游戏,NDS 玩家没法玩到这个系列,因此《放学后少年》的出现使得他们也能在 NDS 上找回童年。

这些年来,也有不少玩过《放学后少年》的玩家希望看到该作可以复活,甚至是推出续作。那么随着 KONAMI 现在已经将《寂静岭》系列复活的前提下,未来该公司是不是也会复活《恶魔城》系列,乃至《放学后少年》,是一个有趣的值得关注的话题。

《最终幻想战略版 A2》

NDS 上面的战棋游戏数量其实还挺多的,例如《高级战争:毁灭之日》《高级战争:双重打击》《北欧女神:负罪者》《火焰纹章:新暗黑龙与光之剑》《超级机器人大战 OG 传说》等等。

不过要说 NDS 上人气最高的 SLG,还得是《最终幻想战略版 A2》。本作是 GBA 上 SLG 名作《最终幻想战略版 A》的正统续作,在当年曾令不少玩家耗上了几百个小时之久,甚至一些玩家认为这是他们玩过的最好的战棋游戏。

游戏中的任务多达几百个,还有着海量的装备、各种转职设定、变幻莫测的裁判规则、以及大魄力的召唤兽镜头。游戏的 2D 点阵像素画面也有着相当的艺术美感,堪称是 NDS 上画面最好的 SLG 之一。

正因为游戏有着很高的可玩性,所以直到现在还有不少人期盼可以在 Switch 上面看到系列续作或者复刻版。随着近些年战棋游戏重新回暖的时代浪潮出现,去年 SE 推出了 PSP 上 SLG 游戏《皇家骑士团:命运之轮》的重制版《皇家骑士团:重生》,而且最近有新闻报道说 SE 负责《最终幻想战略版》的开发组近期比较忙碌,看来玩家们可以心怀期盼了呢。

《天空机器人》

最近这些年,CyberConnect2 这家公司因为推出了《龙珠 Z:卡卡罗特》《鬼灭之刃:火神血风谭》《火影忍者:究极风暴》系列等动漫改编游戏而成为了一家知名度比较高的公司,但是在 2010 年推出《天空机器人》的时候,它并没有受到玩家们的普遍关注。

当时的 CC2 因为制作了《.hack》系列而有了一定名气,但是论成就远远没法和今天相比,例如《龙珠 Z:卡卡罗特》销量突破了 450 万套,这是 此次 当年不敢想象的成绩。

但是 CC2 之所以值得令人敬佩,就是因为这家公司在没有大红大紫的时候,仍会坚持去做一些他们认为真正有趣的游戏,2010 年推出的《天空机器人》就是这样一款作品。

这款游戏不但是 CC2 推出的首款 NDS 原创游戏,也是他们为了庆祝公司在 2010 年成立 15 周年而花费了数年时间研发出来的一款 ARPG 新作。虽然该作后来仅仅在全球销售出了 10 万套,但是每个玩过游戏的玩家都对其赞不绝口,尤其是游戏那宏大且自成一体的世界观通过无数细节铺陈到游戏每一个场景的角落中,以及丰富的玩法和惊人的美术表现,都在当年震撼到了很多人。

2019 年的时候, CC2 的负责人在接受媒体采访的时候提到希望可以将《天空机器人》等 NDS 和 3DS 时代的游戏重制到 Switch 上面,但是在当时来说面临技术挑战。

而随着这些年该公司靠那些漫改游戏走红后,公司实力比起以前要增强了不少,也许这件事情很快就会被被重新提上议程吧。

文/飞云
发布于 2023-03-11 08:30

难道不是love plus。。。

发布于 2015-08-03 10:36

我是口袋妖怪粉,每一作必玩。

然而我这里推荐的是另一个叫做「美妙世界」的游戏。

这款游戏在我的心目中满分,它的人设、画风、剧情、收集、对战、音乐、系统,都近乎完美。它最大限度的利用了nds的机能,在对战时需要左手拇指控制方向键,左手食指控制L键,右手持触控笔控制下屏,眼睛兼顾上下屏,偶尔还需要麦克风放技能,有没有觉得很屌很炫!根据自己的水平还能从四种不同难度中随时切换。

当然最棒的还是剧情,绝对值得好好体验一下。

(真希望3DS上出续作啊ああぁぁぁ……)

发布于 2015-08-07 15:39

闪电十一人

继承FC《天使之翼》之作

友情,努力,胜利

Jump终极明星大乱斗

海贼王,死神,火影,全职猎人,网球王子等连载漫画

龙珠,灌篮高手,幽游白书,浪客剑心,jojo的奇妙冒险等完结之作

jump漫画杂志上的人气之作全员集合!

幽灵诡计

逆转裁判之父巧舟的作品,剧情漂亮精彩,玩法很有创意

机战W

勇者王,全金属狂潮,高达Seed Astray等参战

阵容也算是豪华了

我记得剧本还是4p负责的,值得一玩

发布于 2015-08-03 10:34

回答一波,小学时候的游戏机还在,顺便采几张照片


个人觉得牧场物语比较好玩,后来玩的风之集市,当时贪心把青之羽毛卖掉了,导致主人公不能结婚,哈哈哈哈哈

还有马里奥塞车

还有逆转裁判

以及幽灵诡计

当然少不了太鼓达人啦

名侦探柯南

口袋妖怪我有好几个版本


最后我发现我当年还养了一只叫露露的狗

就这么多啦

发布于 2017-03-20 22:52

塞尔达传说两部,幻影沙漏貌似07年出的吧,时隔这么长时间还是没发现几款触控游戏在体验上这么优秀;

最终幻想4,个人觉得最终幻想系列最强剧情,宁可希望ps4上出的是这个的完全重制版而不是最终幻想7;

应援团1/2 节拍特工,超喜欢的音乐游戏;

马尿系列就不说了,特别提一下新超级马尿兄弟里面的小游戏,很容易让人看出来即使同样的游戏老任做出来的体验还是更好玩一些;

口袋妖怪,这个就没啥说的了;

梦猫,因为任天狗养不了猫(误 转投的世嘉的一款游戏,给猫咪拍照然后投稿到杂志社;

灵光守护者,感觉没什么特色的游戏,但是ds上貌似也不太有这样的游戏;

最终幻想战略版,喜欢这一作的魔法特效;

动物之森,简直不能再喜欢啊,超温馨的游戏;

王国之心,虽然觉得GBA和3ds上的更好玩一些,但是这个也不差;

终极弹药,一个AVG游戏,感觉设定有点奇怪,不过挺好玩的;

美妙世界,玩法不讨论,还是喜欢这个画风;

忍者龙剑传ds,nds最强画面;

血战唐人街,r星针对这么弱的机能做出的交互甚友好的GTA,的确有一套

感觉游戏性上老任的确强,就算现在有了3ds那些老的nds游戏也没有过时,除了动森口袋马尿系列这种3ds上也出了的游戏以外那些ds上才有的游戏也会时不时的拿出来玩一下,啧啧,简直欲罢不能啊,尽管是索狗也抵抗不了这满屏的游(ma)戏(sai)性(ke),毕竟大法是信仰,任天堂是青春

发布于 2015-08-19 17:59

小机器人开心大扫除,看似蛋疼的画面,可玩度和丰富性超乎想象,动作冒险+模拟经营的感觉。

发布于 2017-10-19 12:42

强烈推荐《模拟人生:上流社会》(Urbz: Sims in the City)。

虽然名字里有模拟人生,但和大家所熟知的模拟人生很不一样。游戏故事性很强,需要玩家控制主角完成各种任务推翻黑帮大佬(误)什么的,同时还要满足主角的各种需求不能让他饿死了累死了或者憋尿憋死了。个人觉得这个游戏比普通模拟人生现实一些,至少不会出现你跟妹子聊一下午就能成男女朋友这种事情,而且聊天也要猜对方的喜好,说了对方不喜欢的还会减好感来着。



画风挺迷的,但是可玩性很高。

发布于 2018-04-18 08:53

推荐一个《时间空洞》,主角可以用特殊的钢笔划开时空,穿越回到过去的时间,但代价是付出时间差的寿命。是个比较好玩的游戏,而且还有多周目。

时尾歩郎是和父母一起平静生活的高中生。在歩郎即将成为17岁的前夜,父亲对他说“明天有重要的事情要告诉你。”那天晚上,歩郎做了一个奇怪的梦,在梦中,他身处火海,年幼的步郎和两亲失散。醒来之后,步郎得到了谜之笔。然后,世界变成了“两亲在12年前失踪的状态”。

好吧,看来不放妹子的图你们是不会玩的。


事故发生后时间线改变,出现在班上的神秘少女【此处有ntr】


主角家世世代代养的猫咪,由于它穿过了时间空洞成为了“被时间遗弃者”,获得了不死的生命,只和主角亲近。

编辑于 2017-07-27 11:00