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鬼灭之刃(日本动画)
2019 年 4 月新番

如何评价 2019 年 4 月新番动画《鬼灭之刃》?

《鬼灭之刃》这部新番动画将于 2019/04/06 开播,你对它有何评价呢?更多四月新番可以关注:2019 年 4 月新番 话题
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  • 椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐:源自人物服饰的配乐灵感(2019/6/14)←更新!
  • 《鬼灭之刃》主角声优访谈:在动画中演绎原作台词(2019/6/7)
  • 制片人高桥祐马谈制作幕后:“水之呼吸”让我重拾儿时的感动(2019/5/11)
  • 前瞻:在鬼栖息的世间,拿起斩断绝望的刀刃(2019/4/5)

源自人物服饰的配乐灵感

TV 版《鬼灭之刃》的配乐工作,由梶浦由记、椎名豪两位作曲家共同担当。据椎名介绍,此次两位老师的作曲分工事先就已决定好。梶浦老师负责创作主旋律部分,并根据该段旋律,制作了若干个不同的编曲版本。梶浦老师所作曲子,分别出现在第 1 话中的序曲、中间及最后;第 2 话最后;以及第 4 话等部分。椎名老师则负责写作片中的战斗及其余场景,外加角色的一些专用曲等。

本作采取名为“Film Scoring”的谱曲形式。作曲家不像通常情况那样,按照监督给出的“动画音乐制作菜单明细”中的指示写曲,而是直接根据眼前看到的具体影像进行实时作曲。

之所以采用这种电影作品中常用的作曲手段,主要是因为《鬼灭之刃》的场面展开中包涵诸多细节元素,若单纯靠事前分段作曲后拼凑成型,难免在乐曲的音阶高低、节奏疏密方面产生一定的不协调感,为节省事后再对上述问题一一做出协调修正所需耗费的时间精力,因此干脆选择“Film Scoring”。

由于作曲者从一开始就已选定了整首曲子的节奏与音高,并在连贯乐章中安排进适当的起承转结,以便确保观众在欣赏画面之余,能享受到流畅的配乐。

本剧的背景设定为大正时代,日本社会从那时起,告别了江户时代的种种守旧制度。像是,男子不再梳从前的“丁髷”(大相扑力士的发型为丁髷的一种),而改为剪短发,同时还引入了 “蒸汽机车”等标志着文明开化的机械装置,开启了近代化的新篇章。另外,考虑到大正时代已逐步普及电气照明,这点与昭和初期的分界并不明晰。又鉴于在定制乐曲时,制作方提出尽量少用日本民族乐器的要求,因此,椎名通过选用欧式曲风明显的合唱曲,来突显这一时期日本与欧洲交流日益密切的时代特征。当然,和式乐器还是被用到,只不过不 “唱主角”罢了。

谈到乐器的配置使用,椎名很大程度上从登场人物的性格特质、出身背景,以及衣装配饰中汲取灵感。比方,我妻善逸形象可爱而富于亲和力,因此在该角色的主题曲中用到了中小学常见的竖笛。而在锖兔出场戏份中,为表现角色如同幽灵般的诡异气质,作曲家特意为其配了一段爱尔兰的民谣,据说也是由人物服饰展开的联想。但谱曲之时,人物还未完成上色,等椎名之后看到锖兔那一身绿、橘、黑相间,类似歌舞伎行头的衣裳之后,又赶紧加进了太鼓等和乐成分。

虽然运用了“Film Scoring”的操作手法,但椎名坦言,等见到完工后的影像,自己还是做出了大量修改。不仅是为了配合细致的节奏变化,还因为上色及摄影处理后,营造的气氛与他之前的想象有所出入。尤其对于剧中那些绝对不可出现偏差的关键镜头,如炭治郎发出“水之呼吸”招数时,椎名都预先借来完整的设定资料及试制影像。

椎名希望,自己为《鬼灭之刃》写作的配乐,能够像体育课跳箱前放置的踏板那样,起到快速引领观众进入故事情境的作用。

说起今后本作音乐方面值得关注之处,椎名表示,伴随各式“鬼”的不断现身与发招,也会运用各种技术来展现不同的音乐。例如,有种叫做可以操控时间轴静止、启动的技术,属于音乐版本的“慢镜头”处理,能够制造出极为独特的音色。于是,他建议各位观众,不妨第一遍观看时注意作品的情节影像,待到二刷时,再结合细品配乐的妙处。

参考资料:

  • 19年7月号《Animedia》

在动画中演绎原作台词

于《周刊少年 JUMP》连载、改编自吾峠呼世晴原作漫画的 TV 动画《鬼灭之刃》(下称《鬼灭》)正在火热播出中。此前 animehack 采访了饰演本作男女主的声优花江夏树和鬼头明里,谈及一些关于本作的配音幕后轶事。

花江参加试音的时候演绎的是第 1 话炭治郎和家人对话,以及说服义勇、让他相信祢豆子并不会吃人,还有“水之呼吸 壹之型 水面斩”这三段台词。而这其中有两个场景是已经完成上色,令花江十分震惊,因为能够在试音的时候直接使用上好色的场景是相当地罕见。鬼头的试音演绎的也是第 1 话,是祢豆子变成鬼之前对炭治郎说“路上小心”的场景以及变成鬼后战斗时发出的呻吟声,基本上更像是自由表演一般。

一般来说,试音的合格与否都是通过经纪人打电话通知才知道的,而这次《鬼灭》在还没收到通知前就公开了还未配音的特报,因此花江一度以为自己落选了,之后在得知自己被选为炭治郎时相当高兴。花江认为当初的试音,在演绎炭治郎的时候其实有很多种声线的选择,但自己其实从没想过“这个选择”可以通过试音,所以在得知自己合格时,对于自己当初能够有这个选择是又惊又喜。

鬼头则是在结束其他作品的试音音源录制结束后,就被经纪人通知自己《鬼灭》的试音合格了,高兴得直接在现场跟经纪人拍手欢呼。鬼头说,由于自己的姓氏里就带有“鬼”字,可以说跟这部作品相当有缘,因此一直非常希望能够出演,这次能够顺利合格仿佛做梦一般。

在一开始的第 1、2 集中,包括独白几乎全是由炭治郎在引导故事的发展,这与原作是一样的。花江表示虽然几乎全部都是自己在说,相当不容易,但作为一个原作粉能够在动画中演绎大部分的原作台词,自己是相当开心。虽然演绎炭治郎的那种处境相当困难,但是对比压力,能够饰演炭治郎的喜悦更大。加上《鬼灭》虽然是一部剧情很严肃的作品,但是会在适当的时机添之搞笑要素,并且台词跟世界观独具特色,因此自己能够很纯粹地享受收录的乐趣。

鬼头在读了原作和剧本之后,认识到祢豆子相当为家人着想,对炭治郎来说是非常好的妹妹,对弟弟妹妹而言则是非常好的姐姐,因此在第 1 集开头炭治郎要出发之时,鬼头十分用心去演绎祢豆子的温柔。而在变成了鬼之后,由于试音的时候就曾被要求发出“像野兽般声音”,所以一直有意识的去发出野兽的叫声和呻吟。鬼头说,因为祢豆子已经不是人了,所以在演绎的时候就完全交由感情,毫无顾忌喉咙的疼痛尽情演绎。

由于成为鬼之前的祢豆子和之后的祢豆子所拥有的感情不尽相同,因此需要一边思考当时是如何的感情一边演绎。而叼着竹子说话的场景,鬼头则是一边咬着自己的手指一边配音,为了发出这种声音一直在做各种尝试。鬼头觉得,在战斗之外,祢豆子也有可爱和滑稽的部分,在演绎这部分的时候得十分注意如何把握适度。也因为这个问题,鬼头觉得相比战斗场景,平时的祢豆子要更难演绎。

在动画完成后,花江少有的多次重复观看了自己出演的作品,不管是BGM的插入方式还是画面的精细描写等,每次观看的时候都能有新的发现,看电视直播时更是每次都感觉一瞬间就结束了一集,每周都觉得这部作品真的很厉害。与花江不同的是,鬼头则是在剧场先行上映的时候就独自一人前往电影院观观看,虽然这是一部TV动画,但是鬼头认为质量真的非常高,完全符合在电影院上映的质量,自己能够参与这么高质量的作品真的非常高兴。

据花江透露,收录现场经常有嘉宾声优,比如在序盘饰演鬼的子安武人和绿川光等,由于嘉宾声优们也都看过《鬼灭》,知道该如何去演绎这些角色,因此会从一开始就充满干劲。鬼头说,由于祢豆子除了战斗场景之外几乎不怎么出声,所以自己在收录室后面默默看着的情况比较多,但是依旧能够深深地感受到前辈们表演时的魄力,收录现场的气氛真的非常棒。

第 6 集之后,炭治郎和祢豆子将会与新的伙伴和敌人相遇,跟新出现的鬼战斗时,每次的战斗方式都会有所不同,并且新的伙伴我妻善逸和嘴平伊之助也会在途中加入,二人与炭治郎相遇后,三人聚在一起时相当有趣,俩人希望大家能够继续关注本作,期待今后的发展!

【参考资料】

  • 「鬼滅の刃」兄妹コンビの花江夏樹&鬼頭明里

“水之呼吸”让我重拾儿时的感动

在《周刊少年JUMP》连载、由吾峠呼世晴原作漫画的TV动画《鬼灭之刃》已于 4 月开播。MANTAN-WEB 此前采访到了本片的制片人、所属于 Aniplex 企划制作部 4 课的高桥祐马,谈及关于本作的魅力及动画改编上都有那些注意点。

本作讲述的是主人公灶门炭治郎为了让变成鬼的妹妹祢豆子变回人类,为了替家人报仇而加入了狩鬼组织鬼杀队,决心沿着“鬼杀队”的道路前进而成长的故事,有着少年漫画祖传的王道热血和人与鬼交织的悲伤。动画制作是负责了“传说”系列和《剧场版「Fate/stay night[HF]》等作而被观众熟知的 ufotable 。

“制作最棒的《鬼灭之刃》!”是高桥给 ufotable 下达的全部指令,高桥自身非常喜欢这部作品,“对《鬼灭之刃》来说什么是好的?”“该怎么做才能将《鬼灭之刃》的魅力发挥到极限?”是高桥和诸位动画制作者们、声优们必须要面临的课题。

比如第 1 话中富冈义勇对炭治郎质问“生杀与夺的权利”的场景,当初先在作画完成后再进行上色,然而完成的场面却远不及原作的迫力,“为何会有这样的感觉呢?”高桥与制作组一起商讨后,最终在轮廓作画的浓淡、色调等方面进行了三番五次的修改,最终才完成了这般迫力十足的影像。

为了达到期望的水准,高桥表示所有的工作都会不惜一切代价,包括影像、音乐、声音在内,正篇每一话的背景音乐,也都采用了电影配乐的踩点方式,这是绝大多数TV动画所不能及的。

在看到炭治郎的剑术“水之呼吸”用动画的方式来表现时,高桥有种重回童年的感觉,当看到自己喜欢的漫画变成动画时,那种欢呼雀跃的激动与感动油然而生。“水之呼吸”的画面结合了作画与 3DCG ,为了制作出这样的表现,外崎春雄监督与制作组绞尽了脑汁,为了将动作与冲击性的视觉效果相结合,进行了多次的尝试与失败。“水之呼吸”的表现是以“葛饰北斋的浮世绘为印象动起来的”,说得轻巧做起来难,第一次看到这样的动画表现时,高桥也为之惊讶。

再例如炭治郎和义勇等人衣服上的褶皱,也是通过作画一张一张细致地重叠在一起,才能动得如此自然,这也是为了让观众能够更好地将注意力集中在剧情和角色上。

对于今后的展开,加入鬼杀队的炭治郎在第 6 话之后将执行他的第一个任务。与鬼的对峙和新伙伴的相遇,片头中出现的角色们也将悉数登场,故事也将慢慢铺开,希望观众们在看全 26 话的动画时也能像在一页一页阅读着《周刊少年JUMP》那样,每周都能感受到新鲜,并怀着激动的心情期待着下一周的到来!

【参考资料】

  • MANTAN-WEB: アニメ質問状:「鬼滅の刃」 水の呼吸で初めて見たアニメ表現 マンガがアニメになるワクワクと喜びを

在鬼栖息的世间,拿起斩断绝望的刀刃

时值大正。以卖炭为工作、温柔善良的少年炭治郎,一人承担着全家人的生计。父亲过世,母亲健在,还有一群年幼的弟弟妹妹,这让他每天都相当勤恳。

某日,因天色已晚,炭治郎受邀留在三郎爷爷家过夜。待到次日回家时,发现家人惨死,唯一尚有体温的妹妹·祢豆子却不再是常人——变成了面露凶恶,嘴显尖牙的“鬼”。

尽管被这一绝望的现实深深击垮,但是为了寻找让妹妹变回常人的方法、同时也为了讨伐杀害自己家人的“鬼”,炭治郎决意走上了“狩鬼”之路。

人鬼交织、纠缠不绝,这对被悲哀缠绕的兄妹的、充满腥风血雨的剑戟冒险故事就此拉开帷幕……

根据吾峠呼世晴在《周刊少年Jump》上连载的同名漫画作品改编,TV动画《鬼灭之刃》即将从4月6日起与大家见面。

虽然与《周刊少年Jump》刊载过的不少作品相似,同样描写的是少年少女们坚持不懈,克服重重困难,逐渐成长强大起来的故事,但是因其极具作者个人色彩、风格独特,再加上故事节奏紧凑,阅读起来很容易停不下来,使其收获了一众粉丝。

本作描绘了一个人与鬼共存的世间。鬼以残杀啃食普通人类为生,通过血液感染诞生出新的鬼。他们拥有强大能力,却害怕阳光,只有到了夜晚才能自在地行动。为了抵抗凶虐的鬼,人们组建起了“鬼杀队”,进行狩鬼的工作。他们使用的刀具是以吸取太阳精华的钢铁为原料打造的“日轮刀”,凭借该类刀具斩下鬼的头颅,能够确实地消灭鬼。

这跨越数百年的怨恨与纠缠,直到来到了主角炭治郎等人生活的大正时代还未结束。炭治郎一家的不幸只是这段历史的沧海一粟,除不尽的鬼依然在作恶人间。决意守护自己的妹妹,不愿再见到其他人受到伤害的炭治郎,获得了偶遇的富冈义勇的引荐,接受了神秘老者鳞泷左近次的培养,学习斩杀恶鬼的方法,走了上灭鬼之路。

本作的看点之一,就是这段“人鬼情未了”的纠缠斗争。鬼为了进食要谋取人类的性命,人类为了生存需要消灭鬼,水火不容的两者之间必定有无数场精神上肉体上的较量,但这一场场争斗带来的是无尽的压抑与苦涩。

原作区别于同杂志其他作品,故事满溢悲伤的氛围,这不仅仅是因为身为主角的炭治郎遭遇了家破人亡,而是这段争斗持续太久、蔓延太广,仿佛每一个场所、每一个人,下一秒就会毁灭殆尽、消逝而去。而炭治郎是一位心地善良的孩子,面对惨不忍睹的凶行,他的行动和思绪很容易感染到我们这些读者观众,同时也能通过炭治郎感受到生命在自己眼前、耳旁逝去的伤感。

不仅如此,原作吾峠老师更是“笔下无情”。除去开篇几场“热身战”外,往后的每一场战斗几乎都可以称得上是“惨斗”。但是,压抑的惨斗并不能完全说明这一段恩怨情仇是足够好看的,而是因为有了这一场场激烈的战斗,在生死夹缝间迸发出的强烈感情能够感染到阅读的你和我,这才是极其重要的。

为了刻画这最为本质的感情,吾峠老师能够狠下心来动笔描绘每一个迫近极限的片段,这让角色与读者能够在这份沉默许久的压抑中爆发,也是本作的精彩之处。

而要详尽地刻画出这份沉闷感,需要在美术足够功夫。担当本作概念美术的是卫藤功二、矢中胜、竹内香纯、桦泽侑里,四人都是 ufotable 自家员工,卫藤功二担当了多部 ufotable 制作的动画的美术监督,如《Fate》系列、《空之境界》系列,同时他也与 ufotable 美术部主任海老泽一男一同培养新人。

矢中胜过去也有和卫藤功二合作过作品,而竹内香纯、桦泽侑理此前作为美术监督辅佐参与了《Fate/stay night [Heaven’s Feel]》的制作。四人已有共事经验,再加上是本家制作的作品,更能表现出 ufotable 的美术风格。在已公开的影像中,似乎也已经能感受到作品世界中的奇妙氛围。

除此之外,音乐也是烘托气氛的表现手段之一。本作剧伴方面,由梶浦由记和椎名豪这两位著名音乐人共同打造,两人的作品不用提及,毕竟光是听到他们的名字就能够令人十分期待了。在此前发表的预告影像中,也能够体会到两人将压抑到爆发这两个大阶段表现得淋漓尽致,同时音乐还富有传说故事那种奇幻史诗感。

气氛营造得好,处于故事中心的角色们也要跟上脚步。由松岛晃带领的角色设计团队设计的动画角色形象,可以说是很好地把握住了吾峠老师的原案,创作了适合动画展现的模样。

而角色的内在则需要靠声优们的演绎来展现。有花江夏树、鬼头明里、下野纮、松冈祯丞、樱井孝宏领衔的声优阵,也与角色设计一样十分切合。

其中比较值得关注的是下野纮,因为下野纮出演的角色我妻善逸很有特色,同时也作为能让人开怀一笑的角色之一,非常考验演技。在得知是下野纮出演善逸后,我的脑海里就不自觉地想象起善逸(下野纮配声ver.)说话的样子。虽然不能以一表全,但是能让人进行如此想象,也可以说明下野纮与善逸角色之搭。而需要在意的是松冈饰演的嘴平伊之助,他与善逸一样都是相当有意思的角色,松冈要如何表现出伊之助那执拗的性格,只能期待本篇中的演出。

本作看点之二,便是战斗的展现。本作中创造了“呼吸法”这个概念,鬼杀队是使用特殊的呼吸方法,令自身得到瞬间的强化,获得能匹敌鬼的能力。而其“呼吸法”也有特别的描绘方式,在第 2 篇 PV 中初次披露的“水之呼吸”,可以说是相当还原,表现力甚至超乎预期,这令人不由得期待其他呼吸法的动画呈现。

当然,仅仅注重“呼吸法”是不够的,实质上打斗也是真刀实战的,要让人与鬼之间饱含情感的打斗不掉链子,原画师们的努力很重要。同时,在战斗场面、“日常”场面中切换,也对演出和节奏的把握来说是个不小的挑战,这就需要看看执导本作、过去担当《热诚传说~导师的黎明~》《热诚传说X》的监督外崎春雄,以及由社长近藤光领衔的 ufotable 脚本团队的发挥了。

令人不安的是,根据最新的关键视觉图来看,在原作 40 多话登场的“柱”已经露出了背影,而目前就已经放映的根据第 1 话至第 5 话再编集的剧场版《鬼灭之刃 兄妹之绊》的故事内容来看,TV动画前 5 话仅到原作差不多第 9 话、第 10 话的部分,想要赶在一季度内让“柱”登场可能十分困难。至于本作篇幅有多长,目前官方暂无明确表态,但可以料想的是,无论“柱”在本季度登场成功与否,做成多季度的动画是极有可能的。

而在开播前,关于周刊文春报道的 ufotable 涉嫌偷税一事,事件的核心人物近藤光社长更是在本作中出任了多项要职,如系列构成·脚本、音响监督、企划人、制作人(来源《兄妹之绊》credit 记录),这件事或许会对动画的制作带来一些影响。而动画究竟如何,还得到开播才能揭晓。




日文原名:鬼滅の刃

<STAFF>

  • 原作:吾峠呼世晴
  • 监督:外崎春雄
  • 角色设计:松島晃
  • 副角色设计:佐藤美幸、梶山庸子、菊池美花
  • 脚本制作:ufotable
  • 概念美术:衛藤功二、矢中勝、竹内香純、樺澤侑里
  • 摄影监督:寺尾優一
  • 3D监督:西脇一樹
  • 色彩设计:大前祐子
  • 剪辑:神野学
  • 音乐:梶浦由記、椎名豪
  • 制作人:近藤光
  • 动画制作:ufotable

<CAST>

  • 竈門炭治郎:花江夏樹
  • 竈門禰豆子:鬼頭明里
  • 我妻善逸:下野紘
  • 嘴平伊之助:松岡禎丞
  • 冨岡義勇:櫻井孝宏
  • 鱗滝左近次:大塚芳忠
  • 錆兎:梶裕貴
  • 真菰:加隈亜衣
  • 玄弥:岡本信彦
  • 産屋敷耀哉:森川智之
  • 案内役・黒髪:悠木碧
  • 案内役・白髪:井澤詩織
  • 鋼鐡塚:浪川大輔
  • 鎹鴉:山﨑たくみ
  • お堂の鬼:緑川光
  • 手鬼:子安武人

<THEME SONG>

  • OP:LiSA「紅蓮華」 作词:LiSA 作曲:草野華余子 编曲:江口 亮

<ON AIR>

  • TOKYO MX 4月6日より 毎週土曜 23時30分~
  • とちぎテレビ 4月6日より 毎週土曜 23時30分~
  • 群馬テレビ 4月6日より 毎週土曜 23時30分~
  • BS11 4月6日より 毎週土曜 23時30分~ ほか

>> 《鬼灭之刃》动画官网


编辑于 2019-06-14 13:27

2014年以来商业最成功的单部漫画改编动画


为什么是「2014」年之后?

2013年有巨人,那是历史级的单季动画化效果。

14年有什么?大家可能会想到排球少年、东京喰种,其实都不是,14年漫改动画反响最好的其实是——《七大罪

14年10月份播出的《七大罪》动画,可以说直接辐射了15年全年的漫画销售情况。2015年《七大罪》漫画卖出去1030万本,自2015年到现在,其他作品里只有《海贼王》单年销量能超过1000万本

之后的《暗杀教室》、《排球少年》、《我的英雄学院》,都不如《七大罪》的动画化效应好。


大家可能不知道《鬼灭之刃》现在动画化的鸡血效应有多强大,一句话来解说的话:

现在《鬼灭之刃》一个月卖得,就比动画开播之前半年卖得都多

2019年上半年,《鬼灭之刃》一共卖出去157万本。而动画化之后的下半年的情况已经到了什么地步?八月份一个月就卖出去122万本,九月份什么情况?三周127万本。

而且最强的是,九月份其实是没有新卷发售的,啥时候发新卷?很巧,10月4号,动画完结就发售。

简单来讲,现在可以做一个不算夸张的预测:

2019年《鬼灭之刃》漫画销量有望突破900万本,拿下年度销量亚军,这是自《七大罪》以来,《海贼王》之外最高单年漫画销售记录。这是自《进击的巨人》以来,对漫画销量提升最大的单部漫改动画


而动画销量上呢?

鬼灭第一卷现在销量已经差不多17000了吧,很有希望卷均破万

是自《漂流武士》以来,销量最好的漫改动画

是《排球少年》以来,销量最好的JUMP上连载的作品

自2016年以来,动画碟片市场大幅萎缩的前提下,能有这样的成绩,实在是非常厉害。


然后虽然说出来被一些朋友不屑,但《鬼灭之刃》是实打实的B站新霸权

曾几何时被大家认为是「销量黑洞」的B霸,居然直接也成了销量霸权,上一部既是B霸又是销量霸权的作品……我都已经记不太清了


对《鬼灭之刃》内容的讨论,其实也比较多元化。

有些人觉得动画改编里大量独白着实破坏观感,有些人觉得鬼灭整体套路化,比较中规中矩,并没有什么特别值得吹的点……

即使你不觉得《鬼灭之刃》是一部大杰作,但是在缺乏新鲜少年作品的当下,它的出现和火爆,是观众需求的必然结果。


《鬼灭之刃》对ufotable来讲,毫无疑问是长期饭票,你们不要猜出不出第二季,鬼灭的情况你参考隔壁小英雄就行了,或者参考已经宣布二期的梦幻岛。二期三期只是宣布时间的问题,JUMP上最近几年的热门作品你见过放凉的?

现在的JUMP的方针变化,对于喜欢JUMP上新连载的朋友来讲毫无疑问是一件好事。《鬼灭之刃》的巨大成功,毫无疑问会更进一步坚定JUMP的方针,也是JUMP「新四天王」计划的优秀成绩

平均水平以上的动画制作,紧凑的动画化节奏,中长篇的篇幅

这将会是相当长时间段内,JUMP上作品的主基调。


《鬼灭之刃》第一集动画化的运营,我觉得在相当长的时间段内,都是一个标杆

比《鬼灭之刃》单部动画化效果还好的,新千年以来只能数出来几部作品而已。

还是那句话,大家等长篇优质少年漫很久了,质量足够,就有品质不错的动画化待遇,就能爆。

发布于 2019-09-28 10:51

算了一算,男主练习的时长是两年半。

发布于 2019-05-06 01:39

在先行上映会看了5集,下面无剧透说下仅我个人的感受。

简单总的来说就是:制作够用心,故事够励志,独白足够多,音乐够好听,台词够中二,男主够妹控,妹妹够可爱。

如果看了《鬼灭之刃》的观众应该都知道,鬼灭的制作非常好,虽然说不能说是四月最强作画(因为还有个巨人),可是这制作的用心程度还是甩许多动画半条街的。你说飞碟社堆后期,但现在大多数动画连个后期都不认真做,说它打斗作画一般,至少作画张数是上去了呀,总比那些PPT动画好呀,同行越来越敷衍的情况下,有一部认真在做的动画,就这用心将崩坏降到最少的制作,我们不应该给予它赞赏吗?

关于故事开头,虽然同样是失去亲人的残酷开头,但由于前几年黑深残动画的洗礼下,我已经没多大心理波动了,虽然觉得这很不错,却不是很惊艳的开头。不过这开头却有几点做的非常好。1:介绍了故事大概设定,鬼,斩鬼人,男主能力以及时代背景,2:给予了角色行为足够的行为动机,在失去家人后,妹妹成了男主最后的亲人,这种相依为命的设定下,如果是为了妹妹男主什么能做,给了男主成为斩鬼人的理由。3:在仅仅20分钟的第一集里展开了一场不算激烈,却值得称赞的战斗,在音乐和男主的呐喊中,这足以吸引观众的眼球。

中期训练和考试剧情已是jump热血漫画的常用套路,而我觉得鬼灭在这方面还不如其他部分热血漫,可能是因为篇幅太短,角色间互动较少,设定不完整的原因,考试的故事太过于简单和直接,没有什么特别的展开,结果来看只是在森林遇到boss 然后打了一场而已,甚至没有其他主角互动过。不过在简单的打boss剧情中加入某个角色的死亡和遗憾,让观众感到伤心和憎恨,带动观众情绪这点做的非常好。

动画前期中因为角色还不够多,许多时候都是男主和其他角色的独角戏,而烘托气氛的方法除了音乐就是角色的内心独白。同时缺少第三人讲解情况,事件的原由和战斗的讲解也是由角色内心独白来完成的,所以之前放映会时,我的感受就是“怎么男主一直在讲话,一直在独白,出来了新角色,怎么他也是一直在独白”

梶浦由记,听到这个名字,我想许多人就不会去担心这部动画的音乐如何,我不是专业的音乐人,我不知如何评价这部动画的音乐,只能说音乐非常好听,同时和动画吻合,又没什么好挑剔的。

作为jump系漫画,受众是青少年,台词中二点是满足读者喜好,鬼灭可谓是在台词上做足了功夫,因为真的很中二,属于那种在动画里配上场景和音乐会很有感染力,但是现实中有人说这样的话,我就会觉得这人怎么不好好说话,偏要这样用许多修饰词和排比来说话。不过毕竟是在动画中,这样台词我却觉得不尬,反而觉得挺燃。。。

说男主妹控,并不是贬义。在所有亲人都死去的现在,妹妹是男主唯一的牵挂,试问我们在相同情景下会怎么做,当然是爱护她,保护好她,将她视为世间最重要的宝物。男主无时不刻想着妹妹,为妹妹做任何事,都可以将其认为是男主纯真与善良的一种体现。

妹妹是非常可爱的,本来温柔体贴懂事的性格就有很讨人喜欢了,在变成“鬼”之后仿佛变成了无口呆萌的属性,但同时她却还是那个温柔的关心兄长的可爱妹妹,这种反差与重叠的个性让她显得如此具有魅力。

编辑于 2019-04-09 02:37

《鬼灭之刃》改编自吾峠呼世晴创作的同名漫画,在漫画连载两周年记纪念之际,2018年6月《周刊少年JUMP》第27号上正式宣布电视动画化的消息,动画将由ufotable制作,将讲述一个因宿命成为猎鬼人的少年与变成鬼的妹妹一起和恶鬼战斗的故事,目前动画第一集已经播出,受到了很多观众的认可和喜爱。

在大正时期的日本,传说太阳下山后,恶鬼出没吃人,亦有猎鬼人斩杀恶鬼保护人们。一位卖炭为生养活家里的善良少年炭治郎,在某天卖炭回家后发现家人都被杀掉,唯一幸存下来的妹妹祢豆子也变成了鬼。

为了让妹妹变回人类并讨伐恶鬼,炭治郎决定加入鬼杀队,当幸福被破坏之时,总是弥漫着鲜血的味道。

动画的第一集观感较为良好,虽然飞碟社早前陷入逃税的舆论中,但并不影响在动画上的发挥,动画制作方面实力本身过硬,特效大场这一次在后期的处理上依旧表现的非常出色,飘舞的雪花以及流水般的刀刃闪光都足以表现出制作组的诚意。

原作连载与2016年,充满了少年Jump系的热血与友情羁绊等等元素,也因为其鲜明的特色受到许多读者的赞誉,富坚义博曾在《鬼灭之刃》第4卷单行本书腰大力赞扬本作,早在2016年12月奈须蘑菇老师接受4gamer访谈时,就曾经表明相当欣赏《鬼灭之刃》的作者吾峠呼世晴,并将这部漫画称之为极限的少年漫画。

这部作品关于鬼和猎鬼队的设定颇多, 人与恶鬼重复着以血洗血的战斗,人类为了活下去斩杀恶鬼,恶鬼需要进食残杀人类,这一段矛盾冲突也是本作最大的看点之一,其中包含了对于人类善良的肯定以及对人性的思考和反省。

故事的战斗本身也十分精彩,鬼杀队会使用“呼吸”刀法,而恶鬼能使用鬼血术,双方的战斗非常激烈,通过招式的试探和技巧的化解也是作品的有趣之处。

故事中对于人类的人性部分描写十分出色,当恶鬼入侵之时,炭治郎一家都是年长的一方将年幼的小孩护在身下;而当妹妹身受重伤,外面大雪纷飞杳无人烟之时,炭治郎依旧决定背上妹妹去远处的小镇上寻找医生,他们都有着无私而善良的品格,而这一“人性”会在故事多处闪耀。

对于炭治郎而言,妹妹变成鬼要承担的东西很多,不仅仅是自己的性命受到威胁,还有他人的性命以及社会对鬼的恶意,但是炭治郎坚信自己的妹妹是不会吃人的。

战斗之外在角色的塑造以及心理描写方面,《鬼灭之刃》做的也很不错,对话与心理活动都很充分,而且角色的行动更是诠释了他们战斗的意义,不过由于主角的性格比较温和,所以感情爆发上前期没有那么明显,在温柔的时候才能更好的感受到炭治郎的魅力。

这部作品的精彩程度是不断提升的,随着故事展开,更多的人物以及人与鬼的冲突都将浮出水面,相信不会让期待这部作品的观众失望。

音乐方面由由梶浦由记和椎名豪这两位著名音乐人共同参与,空灵的音乐非常适合这部动画,具体怎样听过的读者应该能理解,非常有古典神秘的感觉,同时还有一种 奇幻而悲壮的氛围,这一点也很适合《鬼灭之刃》的主题。

动画角色的灵魂需要声优们的演绎,而这部作品的声优阵容也十分豪华,有花江夏树、鬼头明里、下野纮、松冈祯丞、樱井孝宏等等知名声优,这也得益于登场角色众多的缘故。

从动画的OP来看,这部季番应该可以做完炭治郎与我妻善逸、嘴平伊之助相遇后的故事,三人组队的讨鬼冒险也曾经是非常火热的题材之一,无论如何,《鬼灭之刃》这部动画在今年四月番当中都是非常良心的优秀作品。

编辑于 2019-04-10 18:17

2019.9.30

在看完了最后一集,又看了剧场版的pv...实在是没忍住,心头一紧...炼狱!再看看漫画最近的进展,真想看他出现在最终之战里...

说实话,原本以为会给个痛快...在tv版里就出任务的...最后一章标题,“新任务”...但是这也是给大哥的一个优待了!有专门的剧场版,心里也宽慰了不少。

2019.8.22

来说说咱19话的头柱碳子,碳子的日之呼吸真的太有质感了,好想看之后炼狱的炎呼吸啊!还有碳子的水日混合呼吸!

鬼灭作者真的很喜欢走马灯,不管是正是邪,都要搞一通这个,但是很好看!

尤其是制作组的剑技和血鬼术特效!dbq,我是很不喜欢吹什么封神什么乱七八糟的,但是我还是要吹爆啊!爱了。

漫画可没有这么好的效果。

这是文艺复兴啊!前几年一堆烂作,都没什么意思了。突然有种重返12年的感觉!精彩的作品横空出世,优秀的制作组从旁用心辅佐,这才是好的生态、良性循环。



另外,看完17话我就很激动,善逸小天使!我爱您!真的是很温柔很勇敢的一个孩子了。

又懦弱又强大,这才是人类。(月下无限连!)





2019.4.28

终于进入节奏了,第四话相当激动人心了, 锖(qiang第一声)兔和真菰(gu第一声)(这两个字我真不认识,打了我半年)的登场以及他们遭遇的解密,配合战斗体系的初现,再加上师门仇恨的倾泻,可以说是看的很开心了。

动画的斩击特效可比漫画强了不少更加厚重更加有层次,看的太爽了。

之后应该就渐入佳境了,不会无聊咯,各位,想追的可以进来啦!精彩的部分开始了。

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2019.4.23

看了第二第三话...说实话,我很喜欢这部作品,制作组的画面处理也很精良,适时的3d也不会觉得太突兀(反而更有力度、更具动感)。

只是(欲抑先扬),看漫画的时候翻的比较快,没觉得,甚至觉得跳掉修行超棒的。到了动画里,真的会觉得有点老套,前期节奏有点太平实了。

不过还是很棒啦!

想看的小伙伴,尽管去看就好了hh。绝对不吃亏。

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2019.4.11

刚看完第一集,超级感动啊!

追了这么久的漫画变成了动画,而且制作精良,特别抓眼。

碳子面对的悲剧又一次展现在了我眼前,让人动容。原本脏了有妈妈帮忙擦脸,累了有弟弟妹妹来温暖的,幸福生活...戛然而止。绝望油然而生,即使如此,他依然为了家人奋战,将温暖分给每一个自己遇到的人,将愤怒置于每一个恶鬼,他就是这样一个人,所以我很喜欢。

与母亲的最后一次对话


碳子真的超级温柔!!!!!


没有火影里的嘴炮,没有圣母,只是自己走着走着,朝着那个最终的方向。我相信大家都会喜欢上我们碳子的。

这个温柔而不油腻的男孩马上就要踏上成为强大男人的道路了。这是一条险象丛生的路,但是他将走到最后。

广告时间hh。

喜欢动画或者漫画的童鞋看这里!

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原答

动画才刚开始,能看到的东西不多。主要就是画风比起漫画精良了不少。还是很不错的,再配合上漫画中有趣的情节,真的是相得益彰。

绝对能称得上我心中的jump新台柱!

整体来说,鬼灭之刃胜在了讨喜但不油腻的主角,剧情紧凑明快,时间都是大跨度的飞跃,前后剧情也都有所呼应。还有独特的画风,是那种平面感的画,对这样的画,我有种独特的好感。让读者(我)看了个爽!

这部漫里有三个桥段让我印象深刻,

剧透警告⚠️


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第一个是炼狱死的时候..真的好难受,面对上三,仍然能保护在场全部人的安全,差点就换掉了上三。这一段真的让人感慨。死前还是这么温暖,即使是上三也承认了炼狱的强大。



第二个是,在列车上,那个仅剩的下弦,让小孩进入梦中。看到了我们碳子的内心清澈明亮,正直,温柔对待每一个人,却也不放过任何一个恶!该记得的仇也都记着,不像那些嘴炮主角,一点都不圣母。





还有一个就是善逸小天使啦!我一直好喜欢他的,懦弱、好色,只有睡着了才能站出来,但他只是自己想逃避,潜意识里他是那样一个正直勇敢的孩子,最近他努力去单挑自己的师兄,直面了心中那份始终无法实现的心愿。这是我们善逸第一次睁眼战斗!超帅!





话说最近看,总觉得他准备完结了..但是jump是不会允许的吧!我还想再看看后续呢。

编辑于 2019-10-31 13:18

ps:资源已经搜集好啦,大家点这里就能看啦: 鬼灭之刃

今年的这个4月番可谓是阵容强大,前有老牌劲旅《JOJO》的第五部“禁毒之风”风靡B站,后有刚好剧情进入高潮阶段的《进击的巨人》大火于各个贴吧论坛。

这两部作品就像两个风洞一样赚取着观众们的播放量和讨论度。

但即使如此,依然有一部作品做到了口碑爆炸、名利双收,它便是由飞碟社(ufotable)改编制作的动画作品——

《鬼灭之刃》

还没放送完,它在豆瓣上就已有8.6的分数了。

故事的舞台设定在大正时代的日本,传说太阳下山后,恶鬼出没吃人,民间人人惶恐自保,在入夜后纷纷闭门不出。

却又有“鬼杀队”日夜奔波驱除恶鬼,甚至不惜为此付出自己的生命

我们的男主角——卖炭少年炭治郎,出生在一个贫穷的家庭之中,早早失去父亲的他们一家,只能由母亲苦苦支撑。

炭治郎在长大后也为了补贴家用而去卖炭,虽然很辛苦,但是他拥有可爱又懂事的兄弟姐妹,贫穷的他一样过的充实而幸福。

可是他那平凡而幸福的日常生活,在家人遭到恶鬼袭击的那一天发生剧变。

母亲与四个弟妹惨遭杀害,而与他一起生还的妹妹——祢豆子也异变成了凶暴的鬼。

逃亡的炭治郎在途中偶遇猎鬼人,在得到帮助后,猎鬼人引导他加入鬼杀队,立志成为猎鬼人的炭治郎与变成鬼却尚存理智的祢豆子二人踏上了旅程。

通过艰苦的剑术修行与赌命试炼,炭治郎成为了“鬼杀队”的一员。

为了让妹妹祢豆子变回人类,为了讨伐杀害家人的恶鬼,为了斩断悲伤的锁链,少年与鬼的战斗正式开始了。

本作由担当、制作过FATE系列的飞碟社制作,高质量的“燃烧经费级”画面一直都是他们的招牌。

也就是说“飞碟社”这三个字就足以作为一个动画质量上的保证书。



而本次的制作水准在我看来,真不得不让我说一句——税没白逃啊飞碟社。

一直在线的画面水平、稳定的发挥再加上令人眼前一亮的特效,深深吸引着许多观众。

看过漫画原作的朋友可能清楚,作者将浮世绘这一绘画元素融入到了创作之中。

一旦猎鬼人们使用“呼吸法”来战斗,挥舞着的刀剑会伴随着浮世绘风格的帅气特效。

而飞碟社出人意料地将浮世绘与动画完美的结合到一起,每次炭治郎使用“水之呼吸”的时候,就会从刀尖划出波浪,真可谓是优雅和帅气兼具。

同时也让我更加期待,后续的故事发展中出现的“雷之呼吸”“炎之呼吸”会有怎样的惊喜等着我。

当然,一部动漫能否成为当月的霸权,只看画面肯定是不够的。

一部动漫里核心的部分除了画面,还有CV和配乐

我们可以来看看这豪华的声优阵容:从花江夏树樱井孝宏、松冈祯丞,每一个都是在业界声名远扬的优秀CV,其带来的效果不言而喻,角色的情感通过他们的声音确确实实地传达给了观众。

其中最明显的就是为主角炭治郎配音的花江夏树,在以前《尼尔》那篇文章中就赞叹过花江夏树的业务能力之强大,这次在《鬼灭之刃》中的发挥也是一如既往的稳定和优秀。

他将炭治郎平时憨厚温柔的性格通过声音表现了出来,又能在炭治郎遇见鬼时完美而流畅地通过自己的声音,将炭治郎那愤怒的情感传达给观众。

这一种切换不是任何一个声优能轻易做到的。

配乐方面,制作组请到了梶浦由记椎名豪,梶浦由记这种等级的大神,相信看动漫的人都肯定听过她的旋律。

配乐对于一部动画来说有多重要自然不言而喻,梶浦由记所作的配乐完美的烘托出了剧情中该有的氛围,这种我就称为“看得舒服”。

所以说就算是冲着梶浦由记,也值得各位特地去看一看这部《鬼灭之刃》。

接下来我们重新回到剧情这一方面来聊一聊,相信大家看到上文的剧情简介一定会觉得,这剧情也太王道了,甚至还有点过于老套了吧。

其实我也是这么认为的,但是,越是这种大家都耳熟能详的剧情,其上限就越是高。

《鬼灭之刃》的剧情安排就是水平比较高的那一类,《猎人》的作者富坚义博曾经亲口称赞过《鬼灭之刃》,可见即使在业内人士看来,《鬼灭之刃》也是很优秀的。

值得一提的是,原作剧情展开上的衔接是很流畅的,在符合逻辑的基础上一环接一环的展开让人看得停不下来。

而这次动画化非常神还原原作的各种分镜、台词,节奏虽然有点慢热但是一层层的展开和源源不断的新伏笔,绝对能让你停不住那按下一集的手。

飞碟社这惊人的还原度,可以说不但是原作粉的福利,也是初次接触这个作品的新粉丝的幸运。

此外,伏笔和悬疑结合的安排很妙,炭治郎的额头上有一块疤痕,不清楚是不是胎记,可以肯定和后续的内容有关。

炭治郎一出场时就有三处强调他的鼻子很灵敏

其一是帮一位丈夫解开打碎盘子的误会的时候;

其二是上山时明明离家还有一大段路,就闻到了血的味道的时候;

其三是对阵猎鬼人富冈义勇时,强调自己家中还有另一种不同味道的时候。

这一伏笔必然在以后的剧情中会起到重要的作用,同时该作很明确的给出了主线,炭治郎为了击溃毁灭家庭的食人鬼,必然会一点点揭开世界观,逐步引入反派的主线剧情。

继而由主角自身的命运升华到群体命运和价值取舍上,最终又会回到原点,也许炭治郎本身就是谜底的一部分答案。

毕竟动漫里基本所有的偶然都是必然,所以说接下来的剧情展开绝对是值得让人有所期待的。

总而言之,有飞碟社土豪光环加持的《鬼灭之刃》,毋庸置疑的在人物设计、画面质量上都有着优秀的分数,更不用说那别具一格、令人眼前一亮的浮世绘打斗特效,已经赚足好几波弹幕的惊呼声了。

虽然《鬼灭之刃》的节奏比较慢热,但是我相信它的闪光点一定会逐渐呈现开来的。

在我看来,这一部充满着“浪漫”的王道热血漫,绝对是这个月不容错过的一部优秀新番。

所以说假如有朋友还没去看过的话,请务必一定要去看,相信我,三集之内你绝对会爱上它的。


ps:资源已经搜集好啦,大家点这里就能看啦: 鬼灭之刃

编辑于 2019-06-28 22:27

挂一挂 柳淑女, 扶渊, 桔梗不用铁碎牙, 同一个人换了三个号来骂,服了,估计被这篇回答完美戳中了吧,已拉黑你三个号了噢,请务必继续再换号来当复读机,我一整天就指着你乐了,顺便希望你早日找到男朋友呢。

@柳淑女,不是,你怎么不来怼了啊,继续啊,指着你乐呵呢

@柳淑女,你怎么不来怼了啊?别怂嘛,继续啊,小板凳准备好了就等你骂街呢,猴戏挺好看啊



完结撒花。

如果你问我鬼灭之刃第一季算神作吗?那我认为是不算的,因为第一季剧情其实相当单薄,作者所想要表达的思想内涵也并没有足够清晰的揭示,第一季的剧情深度是撑不起神作的称号的。但是你问我会不会向别人安利?那你不是在说废话吗?强烈安利啊!这番绝对是必推番剧,而且必须是必推番剧排行前列的优秀作品。

鬼灭后续能否晋升神作犹未可知,但我认为完全可以抱有足够的期待,在这个过程中,哪怕现在,也是有很多人抱有唱衰和见不得人好的黑暗思想的,你们说它不算神作我觉得没毛病,但是你们说它劣作只配小孩子看那我就觉得没道理了。说到底,你们这些不买手办不买周边不买BD不冲大会员甚至连个硬币都没投,还只敢匿名评论的人,你们配对别人付出的肉眼可见的心血和劳动指手画脚吗?别人做鬼灭的经费能买一百万个你们,别人付出的心血和努力能吊打你们这群咸鱼一万倍,你们真不配在那jjyy好吗。你们眼睛不要可以捐给有需要的人,脑子就别捐了,留给下一代多好。你们不喜欢那就不看呗,这是你们的损失,搁这装的自己很有想法,一个个动漫大佬似的。说实话就鬼灭这制作水平,哪怕放在近几年里也是绝大部分番剧无法企及的高度好吧。

下面那个说自己看了多少多少神作说别人拿销量说事的那个,你这么多年花了多少钱去支持你喜欢的动漫啊?别只是个只会拿着键盘敲字的穷逼吧,老子哪怕说鬼灭不算神作,老子也是花了钱去支持的,你配在这BB吗?

别的就不多说了,只与同好话青梅,不与煞笔论长短,不喜欢的建议去看平职,我想这应该是你们喜欢的番剧水平的。

经费之刃牛逼!期待无限列车剧场版!



这是漫画里19集最华丽的两页,看漫画其实也就一般般,中规中矩的战斗画面。

而动画呢?图就不截了,我就一句话,请马上去看,这是能载入日本动画史的名场面!

鬼灭之刃第19集,别的就不吹了,这集让这动画直接封神了,不开玩笑,我能看一百遍。

吹爆飞碟社,鬼灭之刃能让飞碟社接手实在太幸运了,既是这部漫画的幸运也是我们动画党的幸运,飞碟社牛逼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

编辑于 2020-04-01 15:04

简单评价一下

单论剧情来说还是可以的,问题是比较慢热

加上飞碟社节奏稀烂的坏毛病

结果就是有的时候会让你感觉这一集的内容如流水账一样过分。

但是好在飞碟社在特效上下了功夫,浮世绘般的能力特效看得我属实爽到

发布于 2019-06-29 01:24

现在看jump吧活像在看漫画销量联赛,鬼灭今年销量年亚的位置估计跑不了,如果供货给力,说不定能压过海贼王。


把另一个答案搬过来补充一些内容。

只要好好讲故事、人物刻画不错的原作,搭配给力的动画公司和制作委员会,搭上风口就能爆。但鬼灭绝对不是某些答主说的那般一无是处,如果原作不够给力、动画制作方不够用心,都达不到现在取得的成绩。某些老漫迷的态度也是一言难尽,“你的审美不是大家的审美”有这么难理解吗?

各位想想,上一次取得这样成绩的少年漫是哪一部?不废萌不卖肉不搞穿越龙霸天不整角色卖腐的正统热血漫有多久没这种热度了?一群人在不停地吹钢炼、巨人、死火海的时候,有没有想过后起之秀还有这种热度?是鬼灭取得这般成绩我还觉得欣慰,起码Jump四小天王总算挣得一席之地,今年B站番剧终于不是穿越龙傲天题材称霸。

以现在的数据来看,鬼灭之刃不仅在日本漫画卖得好(突破千万)、碟片销量卷均破万、网络热度高(现在还是推特趋势一),在B站的播放数量、追番数和相关视频热度已经有B站霸权番水平。要知道B站播放第一的那些番经常碟片销量失利,鬼灭之刃却是各项数据都开花,我印象中上一次漫改碟片、漫画、热度全制霸的动画,是现象级作品“进击的巨人”。估计Aniplex和集英社现在都乐开花了。

编辑于 2019-10-07 17:01

本文将会有剧透成分,只看过动画的朋友请谨慎选择观看并作好心理准备。

粗砺而原始的生命力,只为活下去的《《鬼灭之刃》》

9月29日,《鬼灭之刃》第一季最终回上映,这部在同期表现相当突出的动画,选择将剧情暂时停留于原作的无限列车篇出发前,或许是制作委员会对观众最后的一点温柔吧。

先来聊聊动画部分吧。

十九集大家聊得够多了,在这里虽然未能免俗地也要吹爆,不过吹阿部望的文字已经到处都是,多说也没意思,这位业界顶级特效原画师也不用我们继续吹了。

这边要来谈一谈的是另一位飞碟社的动作场景主力原画:木村豪。

在飞碟社社内,木村豪和小船井光,国弘昌之一起被认为是社内三大动作场景原画。不过曾经在战斗陀螺系列中担任过机械设定的木村豪并没有把自己定位成专攻于动作场面的原画师。

在07年正式加入飞碟社之后,依靠着极高的作画效率,在飞碟社的两大支柱游戏改编系列,型月的FATE和传说系列中都担任了不少工作。

这三人之间的第一次合作是在05年那一部充满异色风味的双恋ALTERNATIVE。不过虽然被认为是飞碟社社内的动作场景顶梁柱,三个人的特征还是有明显的不同的。在相关访谈中,小船井被木村评价为「能够画出兼具真实感和帅气度的动作」,而国弘昌之的特征则是「不仅仅只是追求速度的动作场面,而是能在高速变化中带着绝妙的节奏感」

而自认不是动作场景专攻的木村,在笔者看来其最大的特征便在于演出力和场景设计功力。



https://www.zhihu.com/video/1166413919072768000

从这个来自于油管网友的作画集锦可以看出,木村的作画并没有什么大的缺陷,非常稳健。马戏,武打,转镜,多人同时动作等一般公认的动作难点也都有出现,可见其作画水平的扎实程度。不过可以看出,确实没有林勇雄那种一看就让人头皮发麻的大范围一镜到底的长镜头转圈圈,或者是中村、松本这些怪物风格的人体格斗战。

以他参与最完整的空之境界为例,他既能够承担第五章最终战那种高强度复杂场面,也能够担纲第一章俯瞰风景中主角两仪式义手失控的复杂全身演技,还有二章中需要细腻情感演出的雨夜场景等。

如果再把传说系列的场景也一起放进来作比较,那么就可以更加清晰的得到木村豪动作场景的一些共性了。

木村最大的特征,或许可以不精确的用「舞台感」一词来形容。这是指他在动作场面的场景安排上,有明显的设计感。比如最明显的,交响传说和情热传说的游戏动画与OVA中,这种正侧面的打戏桥段,都是非常类似话剧的画面布局设计,而即使不是正侧面的镜头,她的作画依旧非常重视空间的逻辑性,动作的顺序与画面的变换是比较严格的在遵守实际的空间关系的,并不会因为为了突出效果而牺牲这部分的逻辑,比如小次郎和SABER的战斗,就带着比较明显的现实刀剑格斗气息,而一些很多原画会选择向大张式夸张法靠拢的镜头,木村豪都保留了比较恰当的分寸感。


另一点也是和舞台感有关系,那就是他习惯在动作场景中将视角集中在主要描述的人物身上。这有点类似聚光灯,或者是收录为影像时的话剧录像拍摄手法。比如以人物为中心的镜头转动,还有双恋A最终回的马戏部分,镜头转动使用的都比较收敛,目的是为了突出描绘的角色而不是利用转镜带来的视觉刺激。另外,他也相当擅长利用人物的肢体动作来表达情绪和承担叙事作用,这在集锦中的一些文戏镜头可以看的出来

总体而言,可以这么认为,木村豪的动作场景更多的服务于叙事而不是单纯的制造视觉冲击,这或许是他不怎么自称动作场景画师的原因。

除了因为之前担纲活击刀剑乱舞制作时,针对剑戟片的动作有过专门的研修之外(这三个都是剑戟动作担当,有过作刀男人的经验也是飞碟社敢接鬼灭制作这一单的倚靠所在吧),这样的作画特征也是让他的作画在《鬼灭之刃》中发挥了很多正面作用的原因之一。

就《鬼灭之刃》原作而言,这部漫画的战斗场面本身有两个比较不一样的特征,其中一个是承担了较多的叙事作用,另外一个则是带着浮世绘风味的画面构成与效果作画。

一说到效果作画,飞碟社的摄影部门和阿部望先生就不约而同露出了会心的微笑,这意味着什么大家都懂。也就是说,画面构成和战斗演出的叙事作用,就要交给木村豪来扛了。而我们可以看到,木村豪担纲最多的集数,正好是原作的几个带有转折点的地方:参加试炼前的训练与最终测验(第三、四话),首次面对干部级对手的一战(第十三话),还有本季最高潮部分的那田蜘蛛山战斗(第十七到第十九话)。

而这几话的质量也有目共睹,比较可惜的地方在于木村豪在社交媒体上很不活跃,本身的作画又缺少比较明显可以辨认的特征,在没有比较权威的数据之前很难判断具体那些部分是由他所负责,不能具体分析实际情况。不过各位喜爱《鬼灭之刃》的朋友,都可以拿着漫画和动画对照着多看几遍,相信也能体会到两者在各自媒介上的优秀之处与共通点吧。


动画的部分讲完了,该来说说漫画和《鬼灭之刃》的作者,鳄鱼老师吾峠呼世晴了。

呃,虽然风格独特,但是和公认的那些鬼才型漫画家(比如世界第二自由的藤本树)相比,鳄鱼老师的脑回路,至少是表现在漫画中的部分还是比较正常一些的,尽管还是有着满满的异色风味和独特的幽默感,但总体上,在《鬼灭之刃》中这些不太一样的成分仍然控制在周刊少年漫画的尺度内。

虽然已经不是武论尊和萩原一至那个JUMP上充满着血肉的年代了,不过和同期其他作品相比,《鬼灭之刃》这部漫画一直都有一股久远的气质。这不是在说鳄鱼老师杀人不手软的作风和满画面的残肢断骸让人回想起当年的前辈们,而是比起这些直观的要素更加深沉的部分。

《鬼灭之刃》的背景时代,设定在架空的大正年间。对于ACG爱好者来说,提起这个年代更多的会想起以樱花大战为首的大正浪漫,但史实上的大正并不是只有光鲜亮丽的开化改革。為了口糧而暴動的貧困農村,在海外的娼館被壓榨的「からゆきさん」,在都市底層掙扎的入城工人。这是一个在表面光鲜的景象中, 依旧埋藏着许多古老而腐臭的顽疾的年代。

虽然漫画从未明言这些议题,但鳄鱼老师却通过详实的景物描写,在无言间勾勒出了历史的轨迹。主角炭治郎的家庭就是标准的农村一般平民,作为烧炭工虽然无须担心温饱,但从漫画开头时的状况来看,和江户时代的农民生活也没有太大的区别。

时代感的塑造并不是单单依靠场景和景物就能完成的。有许多作品在考证上做到了滴水不漏,但最终仍然让人感觉存在着违和感,而在少年漫画中,特别是杂志风格对作者影响很大的JUMP,有许多本来带着棱角的作品最终都逐渐被同化成了跳跳的形状。而以少年作为主角的正邪对决战斗漫画,则是最容易逐渐受到影响的一个类型,一些世界观相当优秀的作品,最后不免在角色塑造上踩上了坑。

然而鳄鱼老师笔下的炭治郎,却给我们带来一个相当优雅而且不落俗套避免落入传统套路的解决方式。

没有错,炭治郎身上有着跳跳系少年战斗漫画主角正统血脉的热血笨蛋属性,相信着惩恶扬善的普世价值,但在剧中,面对作为敌人的恶鬼,炭治郎却也带着悲悯与同情,然而却并没有成为超越时代的「圣母」。他的热血,他的纯粹,他的善良,并不是我们所熟知的现代意义上的情感,而是更加传统更加粗野的,来自于泥土地、来自于古老宗教观念的脉搏。

灶门炭治郎从第一话到最新话,一直都是那个大正时代的农村青年。他不懂什么人本主义,人文思潮,但他朴素的善恶观告诉他:杀人是错的,犯错就要受罚。他不是武士,没有什么斩妖除魔为民除害的觉悟,他只是想要报仇雪恨。他不懂什么阶级压迫,但在乡间绵延千年,流淌在一般大众潜意识的神佛信仰告诉他:因果轮回,众生皆苦。他也没有什么大爱,他甚至带着那种农村特有的自私,最大的愿望就是健康的妹妹和热炕头。洪水滔天?关我这个烧炭工何事?

所以《鬼灭之刃》才能透露出那股赤裸裸的生气,因为作为故事的主角,鳄鱼老师笔下的炭治郎基本上就是一个活生生的那个时代的青年人。有着所有半大小伙子该有的优点,也从不回避一个泥腿子身上甩不开的土腥气。

整部作品中的其他主要次要角色也是一样的。吾峠呼世晴老师从不避讳,诚实描写过去的落后与黑暗,比如一眼可见的困顿平民生活,比如那些压的人喘不过气堪称诅咒的家族传统,比如人身买卖(香奈呼的出身),比如花街篇里面底层民众的水深火热,比如几个上弦那些血淋淋的过往回忆。尽管没有任何的直接描述,但在《鬼灭之刃》中,吾峠呼世晴老师似乎无时无刻都在拷问着读者这个问题:「吃人的,真的只有恶鬼吗?」

正因为这些泥泞,各个角色的挣扎才显得更加动人。杀鬼队虽然只是对抗恶鬼,但他们不也是那个巨变的时代中,所有人的缩影吗?就算是如何出色的剑客,在一场战斗中就可能身首异处死状凄惨,而在历史的潮流中,个人的存在也是随时可能消失的一颗砂砾。

这部作品让很多观众意难平的的地方,就是不论角色戏份多大,人气多高,该上路的时候鳄鱼老师绝对不会误点,一律准时将其送上黄泉路。这并不只是对于过往JUMP漫画其中一种路线的继承而已,而是吾峠呼世晴老师将《鬼灭之刃》的世界精雕细琢到现在的样貌时,必然会呈现的样貌罢了。

这种原始而粗砺,向死而生只为活下去的生命力,可以说是让《鬼灭之刃》这部漫画在激烈竞争的环境中脱颖而出的根源。

时代不会掉泪,所以鳄鱼也没有眼泪。

发布于 2019-10-12 18:15

我觉得这片子能火 在当下算是好事 三观正 打斗燃制作精良剧情合格以上的商业动作大片,业界现在很缺乏这类(之前的代表是fate zero,进击的巨人,一拳超人)。

比起无脑异世界横行,我确实更愿意看到鬼灭这样正统又不失水准的热血漫成为大热门,就跟我希望看到战狼,流浪地球这样的吊打流量圈钱烂片一样。但不代表说 就能无脑吹爆了 就能"神作"了,我至今都搞不懂 鬼灭凭什么就靠19集的一段爆炸打斗演出就能被很多人称神。

你们自己想想 大家经常称神,吹爆的那些作品 从eva攻壳到钢炼石头门再到现在的巨人 哪一个不是内核丰富深刻?哪一个不是有着超凡脱俗的剧本 ? 哪一个不是有独一无二不可复制的作品特色?他们能被"封神"靠的是制作精良,bgm燃爆 打斗帅炸这种流于表面的东西吗?

鬼灭是一部未来可期的少年漫,但切忌捧杀。

发布于 2019-10-01 17:00

没看漫画,看了lex的安利去看的动画,一下评论完全基于动画观看体验。

如何评价:称不上神作,但足够优秀。在异世界作品大行其道的年代难得的且优秀的架空正剧。

(下文略有剧透)

前期节奏有问题,比如紧张的氛围下繁琐的内心戏,又比如一集20分钟内快速概括完长达两年的练习(?)生涯。直到第一场战斗(第四集)开始才变得精彩起来。

鬼和鬼杀队敌我双方的体制不太经得起推敲。比如只有鬼阵营的增员全靠终极boss鬼舞辻亲自上阵转化这效率也太低了而且有失逼格,且boss转化人成鬼似乎没有任何限制(至少动画没有提到)。另一方面,政府不知道鬼的存在,普通人对鬼毫无抵抗能力。再看鬼杀队那边,平均练习时长两年半才有资格参加选拔还不一定能活着出来,每次一出任务死一片,令人忍不住怀疑日本这么点人口怎么还没有被鬼全部吃完。

忽略掉上述毛病,鬼灭之刃依然是十分出色的作品。其他优秀的地方比如独特的战斗风格与美术特效就不提了,主要讲一下男主角炭治郎。

这一一个很难让人反感的男主角(对圣母PTSD来说除外)。

身上毫无猥琐的地方,不装逼,没有日本动画男主的颓废丧好色等等,正直,勤奋,仁慈,热爱亲人友人,对朋友决不藏私毫无嫉妒,对敌人绝不手软同时也不发泄个人私怨,几乎是毫无污点的正人君子。

训练期间全力以赴没有一丝划水,最后能劈开石头也不是开挂而是靠日复一日的不断训练。战斗时没有说头脑一热开个挂解决战斗(事实上开挂了也没赢对方),而是不断冷静动脑。想要换个BGM就开挂然后赢下战斗?不存在的。在动画里你可以看到他心里不断地判断自身与战场状况,思考决策。同时毅力极强,哪怕骨折了也坚持着战斗。

他深深地认识到鬼的诞生本身就是悲剧,对鬼怀有深刻的同理心但从未动摇自身立场。可能对某些人来说不嫉恶如仇就等于圣母吧。最令打动我的其实还不是广受好评的17、19集,而是16集干天的慈雨。

他对妹妹的态度也不同。一般作品里往往会出现,“为了ta的安全就把ta留在这吧”。炭治郎不同,一直把妹妹随身携带,他很清楚自己和妹妹想要的是什么——相互陪伴,相互守护,而不是所谓的“为她好”。并且祢豆子也不是那种柔弱需要保护的妹妹,她可以在关键时刻站出来一起战斗,这才是她想要的。

说到这就必须吹一波妹妹:祢豆子真是太可爱了!是世界上最可爱的妹妹。在人类时期就贤惠顾家,变成了鬼也能努力克制吃人的欲望并在关键时刻守护炭治郎,本身实力也很强大,是可以让炭治郎放心依靠的存在。(而且大小形态都超级可爱,21集追逐战高光时刻!)

本作的兄妹情深完全没有任何骨科元素,可以说是极为难得。想想多久没看到不搞暧昧的兄妹情了。

总而言之,瑕不掩瑜。不废萌,不黑深残,不装逼,不无脑热血,不后宫骨科,同时也不卖弄深沉刻意虐主,是几乎0媚宅元素的正统王道作品,值得一看。

编辑于 2019-10-10 00:10

一夜封神。

19集吹爆。

好久没有看到如此纯粹不含任何杂质的羁绊了…

编辑于 2019-08-11 15:27

从路人角度来乱掰一点

整个体系效率实在是太低了!

男主历经磨难终于完成了师傅的试炼 并且参加了选拔考试 最后一群参加的人只有寥寥数人活下来 而且之前已经有很多师傅的徒弟死在试炼场 也就是说师傅即便知道去参加就有很大几率丧命 却依然维持这个繁琐的培训过程 整个体系效率实在太低下了

对待杀伤惊人的鬼 作者选择将这一任务交给一群培训周期极长 培训损耗极高的杀鬼组织? 落后农耕社会在资源有限的情况下十多年培育的青少年不是这么用的 !对待四处可见的杀人鬼 居然靠一个难以成规模化的组织?通讯问题如何解决?缺乏有效的通讯手段(不是所有人都有乌鸦传信)消息有严重的滞后性 根本不能做到及时响应 ;鬼机动力惊人 生活在非聚居区域的人口根本就是待宰羔羊 一个国家 一个地区 靠这么点高手 人早就死光了!

从路人角度看 这是缺乏对生产力和社会体系的知识的反应! 换在我国 首要任务就是发动和动员群众 《关于整治鬼患问题的战略方针》《关于偏远地区向就近城镇转移的紧急措施》《动员一切力量保卫生产和群众安全》《对堡垒建设和防鬼建筑的指导建议》

x省x市xxx和xxxx近日在领导深夜除鬼的行动一举斩获鬼14只 记一等功 x县警卫大队xxx在行动中发现了高效击杀鬼的办法 记二等功 ……

发布于 2019-09-21 10:46