五子棋如果可以无限下,比 5 的个数怎样?
36 个回答
不好说,但是大概率变成另一种棋。
问这个问题的人大概没明白过来五子棋有一个很精髓的东西叫“先手”。
其他棋比如象棋里也会有类似“弃子争先”的说法。象棋里可以基于弃子,达成类似于交易的争先,但是五子棋里不存在弃子,所以争先成了空手套白狼的厮杀。这在五子棋里是无比重要的一件事。
活三被称作先手,而冲四被称作绝对先手,意思就在这了。对方先手你就需要应,除非你已经占先。而应先也需要考虑,是要严防死守,还是要伺机反先。
现有的五子棋规则中,中盘绞杀残局收官的逻辑基本上都是基于这个的。
举个典型的例子,vcf。通过连续冲四,逼迫对手不得不疲于应对,从而使得自己掌握走势获取胜利。
比如下图白棋在b点做双活三,看起来是一步好棋但实际是一漏着,因为黑棋在右下方区域有足够的素材,可以通过冲四的绝对先手连续进攻,逼迫白棋放弃活三去应先。
如下图。
黑1右下方冲四同时做出竖向眠三,白不得不防2,之后黑3黑5连续两步跳冲白棋也不得不防,最终在7处右上跳冲和1形成四三胜(即右上的跳冲四和横向的跳三,同时说一下四三胜也是黑棋规则内唯一必胜棋型)。
这是一个很简单的vcf情况。也体现了五子棋近身肉搏刀口舔血的特色。
但是如果是数五,白棋不必应先,自顾自的把双活三做成双五甚至是长连就行了,黑棋冲了个寂寞,整个取胜的手段就完全不一样了。
我不会说这样无趣或者别的什么,
我只能说虽然它有一部分和五子棋一样,但是本质上是我完全没下过的一种棋,而不是五子棋。
而我没有研究,所以无法评价。用五子棋的理论去评价其他棋种是难以得出正确结论的。
以上。
昨天我刚刚拿Katago(类似alphazero)研究了这个玩法,挺有意思的(我本来以为有非常简单的策略和棋)。不过我研究的玩法不太一样,长连视为叠在一起的五,比如,连六相当于两个五,连n相当于n-4个五。禁长连可能下法有些不同,我的这种玩法连五之后还需要堵,不过也可以作为参考。
我直接放AI对局吧,我自己也看不懂咋下的,尤其是布局阶段。
不贴目黑63%胜率,贴0.5黑32%胜率,说明大多数对局,黑棋的连五个数和白棋相等。
题主提到的规则
1.取消33,44禁手,个人默认也取消诸如334,344一类禁手
2.禁止长联
3.比终局5的个数
4.黑贴 0.5个五(下一个五称为一条)
5.一人一手轮流对弈,取消3手两打等规定
6.开局不指定26种开局(不禁妖刀)
那么,游戏策略将变成如何防止对方成尽量多的5,己方如何成5的博弈问题。
传统
首先,我们来看一下国际五子棋规则下的思路
黑1一定在天元位置,之后白2在黑棋横竖斜相连的8个点位落子。这是经过无数试验的最优下法,也进而形成了现代五子棋26种开局定式。
那么,我们现有规则下,最强防御是什么呢?
五子八卦阵
如黑1,3,5,7所示,在棋盘上形成特定形状,棋子与棋子不直接相连,而承日字形排布,这种形状,被棋友称为八卦阵。
可以看到,当棋盘被黑棋下成如下形状时,对于白棋来讲,游戏已经结束了。接下来就是黑棋能连几个5的问题了。
破阵
因此,一开局的博弈,就会变成互相布阵,互相破阵,而不是在棋盘中央缠斗。
我们可以看到,一人一手的情况下,双方必然互相抢占要点,同时让自己子力尽量集中。
潜力
如上图所示黑135,白26810,会形成巨大的潜力
如白12,黑13所示,双方迅速形成3个活二,且如果双方互不理睬,双方迅速展开,可以看到黑棋势力范围更大,潜力更大。
因此,需要做一些改变
博弈
打入对方腹地,防止对方潜力实地化
,而这个形状,恰好又构成了一个新的“日”形防御。
新的发现——禁入点
当我们试着战斗展开,我们又有了新的发现,如图黑39左侧的点,由于禁止长联的规则限制,对黑棋形成了禁入点。
因此,双方可以试着放弃一些防守而专注于自己的阵型
终局
白胜0.5条
感言
在围棋与五子棋的规则下,局面也行成了新的格局。由于黑棋的“贴条”负担,黑棋需要更偏向于进攻,而白棋一旦成5,就可以专心防御。同时,由于禁入问题,当禁入点越靠近中心,对己方越不利。
可以试着开发一下,感觉还是挺有意思的。
就这样吧,抛砖引玉完毕,逃
此回答修改中,请稍候再看…
我小时候玩过类似的,胜利的条件是一方率先摆出n个五星连珠
而且加了一条规则是如果一方五星连珠,则需要将连珠的五个棋子移出棋盘,这样很可能使对方获得多个五行连珠的机会
所以有时候明明有五星连珠的机会却不得不放弃连珠的机会(我好几次都是在大优势的情况下因为贪心连了五星所以释放大块地方,使对方连续五星连珠而失败)
总的来说要比传统的五子棋更具策略性,节奏更接近围棋
我以前下的就是无限下的。直到一方没子或者者棋盘上没有地方了才算结束!
规则:
和平常的五子棋一样。
当一方连成五指之后,这连成的五个字就可以收回。
同时可以拿自己的一个子放到别人的一个子的位置,并且收走别人的那个子。
如果棋子不夠了,还可以拿自己赢的子和别人赢的子交换。
这样子下感觉很尽兴,因为可以下很长时间,而且按总胜负来定谁的棋艺高超。
并且有老早就会布局,因为有时候收子要规划哪里放自己的子对自己更有利,有时候甚至会出现赢了一次就会连续赢好几把,因为之前都布局好了,有很多四个的,只差一个就可以变五个了。
我一直以为这也算是五子棋的一种,看来很多人都没有玩过,大家下一次可以试试呢!
比五连数可能形成各连各的情况。
要不,比谁连成的最长串更长。平局算先手负。这样退化情况下就是传统五子棋。
那后手方一直在远方自己连5个,不是一直可以赢0.5个吗。
类似于围棋了。话说围棋是不是也可以看谁先做出一块活棋呀?哈哈
改成这样可以不:
按连珠的条数计分。
19路棋盘, 2个连珠1分,3个连珠2分,以此类推。最后统计分数。
我小时候玩过无限下的(一人二十颗棋子)五子连棋即可吃掉对方一个棋子,一直下,直到一方只剩五个子,这方就可以飞棋(就是你棋盘上的棋子可以下在任何一个地方),直到一方认输,游戏结束。这是我玩五子棋的第一个版本,我也不知道有没有这种玩法。
那就好比象棋每一方都有好几个老倌儿,吃了一个还有一个,再吃一个还有一个……
你觉得有意思那就有意思。游戏嘛,有人一起玩,才是最重要的。
脑补了一下。
这个规则,将会把游戏玩法从双方争五改为优势方阻止对方成五。
开局白棋领先半目,所以自己的战术就是阻止黑棋成五,不考虑自己连,只需要堵住对手就好了。
要么不让对方成五,要么让对方成五的同时自己也能成五,让自己始终领先半目,下到棋盘满了,就赢了。
先手优势不好消除,也不好倒贴