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黑暗之魂(Dark Souls)

《黑暗之魂》的完整剧情是什么样的?

求大神科普故事大背景
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从头说其,搬运下自家的专栏: 《黑暗之魂》历代剧情分析(上):火的时代与黑暗轮回

  首先,赞美太阳!

  因为,搞清楚《黑暗之魂》系列的故事是什么的工作很像是在考古,具体的过程就像是在阴森的地下城里用发黄的绢布碎片拼凑一幅不知道原样是什么的抽象画。偏偏这些阴森奇诡的断简残片又是如此的引人入胜,让那些好奇的灵魂实在是难以忽视其中隐藏的秘密。FromSoftware在这里下了一手好棋,他们将游戏的故事切成了一盒拥有成百上千块碎片的拼图,把许多的硬核粉丝都变成了考古学家。

初火降临与巨龙时代的终结

  《黑暗之魂》系列有两个重要的核心元素,一是“魂”,二是“火”。

  这个世界本由巨龙所统治,它们早在人类、甚至火焰诞生之前就已经存在。关于这一时期的记载非常稀少,对比理解的话,此时的世界大致相当于盘古开天地前的“混沌状态”,空间中只有灰蒙蒙的迷雾和巨大的石树,巨龙逡巡其间,人类尚未诞生。

远古时代,世界被巨龙所统治,说统治可能并不确切,因为它们仅仅是永恒的“存在着”,生与死的概念也没有出现


初代《黑暗之魂》开场时的旁白

  巨龙的统治持续了很长时间,为这些巨大的蜥蜴敲响丧钟的事件是“初火”的降临。火是一种神奇的力量(貌似来自地底深处),它为这个世界带来的光明和黑暗。在黑暗之中,类人生物诞生了,这些拥有智慧的生物在火中发现了魂,而其中最重要的,是“伟大的灵魂(或称王魂,但这是后来的叫法)”与“黑暗之魂”。其中伟大的灵魂分别由太阳王格温(Gwyn the Lord of Sunlight)、墓王尼特(Gravelord Nito)、伊扎里斯的魔女(The Witch of Izalith,又名,老魔女)所获得,黑暗之魂则由 “鬼鬼祟祟的矮人(The Furtive Pygmy)”所获得。

格温

尼特

伊扎里斯

“矮人”,极有可能就是普通的人类,相对应的,在游戏中我们能见到许多人形人脸,但体型却比普通人类大得多的敌人,显示出了两者之间在灵魂与血统上的差异

  “鬼鬼祟祟的矮人”很像是人类的先祖,“矮”也是个相对的概念,我们在游戏中遇到的相当一部分敌人都明显比人类更高大一些,显示着两者血统(或是灵魂品种)上的差异。不过作为同时出现在初火神话中的四位神祇,“鬼鬼祟祟的矮人”似乎留下的记载最少,对这一段历史的影响似乎也最小。总而言之,“伟大的灵魂”赋予了格温、尼特与伊扎里斯强大如神的力量,他们联合起来向巨龙宣战。与此同时,巨龙中还出了一个叛徒,即“无鳞者希斯(Seath the Scaleless)”。


无鳞者希斯,龙族的背叛者

  希斯是一只患有白化病的巨龙,在巨龙中可能属于总是受到歧视的受气包。龙如其名,希斯没有鳞片,之所以会是如此是先天而生,还是后天被其他巨龙虐待所致就不太好说了。反正,希斯向“伟大三人组”泄露了许多关于巨龙的情报,在决战中,巨龙的厚鳞难敌格温那强大的雷电,伊扎里斯和她的女儿们则用熊熊烈焰烧尽了盘绕在空中的石树,尼特则向巨龙们施放了可怕的毒云。巨龙的时代就此终结,火焰时代开始了。


格温是几乎所有雷系奇迹的创造者,他的遗产在随后的所有时代都能见到


火焰时代与黑暗的轮回

  巨龙虽然没有被完全消灭,但也只能在文明的边缘扮演个怪兽的角色,并逐渐走向灭绝。与此同时,火焰时代带来了文明的繁荣昌盛,许多强大的王国拔地而起,其中罗德兰(Lordran,初代《黑暗之魂》的主要场景)成为了世界的中心,无鳞者希斯也在格温那里获得了部分伟大的灵魂与公爵的头衔作为奖赏,与格温等人一起在这里成为了世界统治者。


罗德兰

  可惜的是,初火带来的力量没能永久的延续下去,随着时间的推移,火焰的力量开始逐渐消退,格温等人所拥有的“伟大灵魂”的力量也同时开始暗淡。几位在初火战争中拥有了“神”这一头衔的兄弟成为了抵御衰退的第一道防线,可此时伟大的灵魂已经没能聚在一处,其中尼特在战后就回到了巨人的墓园隐居,无鳞者希斯则在承平时期变成了“疯狂科学家”,最终也真的把自己弄疯了。留下来面对缓缓逼近的灭顶之灾的,就只剩下了格温与伊扎里斯。

  睿智的伊扎里斯尝试着用自己所持有的灵魂去创造一个新的初火,但她的实验却变成了一场大悲剧,她创造出的“新初火”失控,将她以及她的女儿和追随者吞噬,变异扭曲成了“混沌的温床(初代《黑暗之魂》中的一个boss,也号称是游戏中所有恶魔的源头)”。她的儿子也因此变成了“持续溃烂的恶魔(另一个boss)”,差不多全家都搭了进去。情势已经十分危急,太阳王格温英勇的选择了牺牲自己,它将自己的世俗力量分配给了自己的子嗣,把部分“伟大灵魂”分配给了四位国王(果然,这四位后来也成了boss),最后自己投身即将熄灭的初火,再次将火焰烧旺,自己则变成了一个空洞的躯壳,在初火之地开始了长达千年的徘徊。

失败后的魔女,变成了怪物

她的儿子也在这次灾难中遭劫

  火焰时代因此被延续了一段不短的时间(有资料暗示可能在千年左右),但也带来了某种副作用,那就是不死瘟疫(有观点称营火在格温传火后才出现,这点很重要),其症状就是人死了之后会在营火处复活,听起来是个挺不错的事儿,但是,每一次复活都会夺走一部分患者的神志。在这千年中,火焰与伟大灵魂的力量持续衰弱。不死人开始在文明的各处出现,统治者的应对方式是将他们全都抓起来,投入“不死院”关押起来。初代《黑暗之魂》的主角就是这样的一个不死者,在预言中,他被称为“被选中的不死者(The Chosen Undead)”。

  与依然在逐渐归于熄灭的火焰相对应的,被“矮人”拿走的黑暗之魂的力量却开始不断变强,象征着黑暗时代的步步紧逼。在这里咱有必要仔细说说这个而所谓的“矮人”。目前最被广泛接受的解释是,“矮人”即最初的人类。火与伟大灵魂所代表的是神的力量(或者说,谁拿到了这份力量就会变成神),火焰时代因此也就成为了神祇统治世界的时代。

  乍看起来,与之相对应的黑暗时代,应该所代表的就是黑暗之魂与人类的崛起了。但是,玩家社群对这个概念的理解却存在着分歧,在游戏中也一直没能找到确凿的证据。因此,关于黑暗时代的定义一直存在争议。有另外一种意见一直没有完全销声匿迹,那就是如果火焰彻底熄灭进入黑暗时代,那世界就会回到巨龙时代的状态,没有光、没有暗、没有生、没有死,而且这次也不会再有巨树和巨龙,因为都给烧光杀光了。

“矮人”的近照,其实是大图的局部放大,看起来是不是就是普通的人类?也有玩家认为这更像是普通的行尸(hollow),这种说法也认为行尸是所有人形生物的本来面貌——没有灵魂时的状态

  不过在游戏中出现的那些具有神力的NPC大多对黑暗时代充满了恐惧,尽管意见并不统一,但他们希望看到有人再次完成当年格温所做的事情,即重新点燃初火。这也是初代《黑暗之魂》主角的任务。玩家在游戏中要做的就是收集散落在各地的伟大灵魂,并用它们的力量为初火重新加入“燃料”。但尽管使命如此,在最终面对初火时,为这个世界选择未来的权力其实抓在我们的手里。玩家可以选择牺牲自己点燃初火,变成完全没有自主意识的不死者,就像是格温那样。也可以选择转身离开,任初火熄灭,让黑暗时代降临。初代《黑暗之魂》的故事也就到此为止了。

将自己变成薪,让火焰再次烧旺,这样做

的人会获得薪王的称号,格温就是第一代的薪王。有趣的是,我们在游戏中用来强化元素瓶的“贵人骨灰”就是历代薪王的碎片

  但是,无论我们为这个世界选择了一种怎样的未来,对《黑暗之魂2》的影响其实都微乎其微。因为,还有另一种力量影响着这个世界,那就是轮回。对轮回的定义目前有两种主要的解读。

  第一种:世界会在火焰时代和黑暗时代之间循环往复,即便火焰暂时熄灭,也会有“余烬”在世界中得到保留,当时机成熟时,火焰时代会再次降临,终结黑暗时代。

  第二种:世界永远不会进入黑暗时代,因为“余烬”永远不会全部熄灭,添火的尝试也永远不会停息,迟早会有人在最终的抉择中将自己变成薪,走上当年格温所走过的路。

  无论哪一种解读为“真”,都能对《黑暗之魂2》中的世界给出理论框架内的合理解释。而且《黑暗之魂2》所提供的额外信息,则为解释这个世界的运行方式给出了更多的信息。


之所以现在仍然有许多玩家认为“黑暗时代”不见得是纯人类文明崛起的时代,很大程度上是因为,如果你在初代《黑暗之魂》中选择让黑暗时代降临,恶形恶象的蛇人众会出来恭喜你……

被打断的自然规律与第三条路

  《黑暗之魂2》故事的发生时间与初代作品的间隔并不明确,但考虑到格温的第一次添火让火焰再次延续了1000年左右,因此两次作品大概是个怎么样的时间间隔我们大体也能心里有数。至于在两部作品之间是否经历过黑暗时代,还是世界一直就这样在毁灭的边缘徘徊,目前貌似还搞不清楚。

  但无论如何,《黑暗之魂2》还是在字里行间强调着“轮回”这个概念。事实上,带领世界进入火焰时代的伟大灵魂依然影响着世界,并以它们特有的姿态获得了重生。对比两部作品,我们能够发现很多有趣的细节,昭示着《黑暗之魂2》中的Boss们都对应着初代的哪些人物。比如“被遗忘的罪人”Boss在二周目被击杀后,我们将获得一个“远古魔女的灵魂”。在击杀“公爵的夫雷迪亚”Boss后我们将获得“远古白龙的灵魂”,而在远古时代背叛了龙族的“无鳞者希斯”恰恰是一条白化龙,且后来被葛温赐封为公爵,还变成了一个喜欢制造大怪物的疯狂科学家。


在触发“被遗忘的醉人”boss战时,我们能够看见一只古怪的虫子从他的眼中爬出,而这只虫子和初代《黑暗之魂》老魔女的虫子形态一模一样

Old Paledrake Soul,即古老的白龙灵魂

  同样的例子还有很多,许多主要boss在二周目或者是添火之后,都会额外掉落一个非常明显的、与前作人物相关的灵魂,用这些灵魂换取的装备也包含了许多和其所影射人物相关的信息。事实上,按照这种互相联系的逻辑观察,我们能够发现每一对儿两相呼应的Boss在特质上都有明显的相似之处。再配上《黑暗之魂2》绿衣的那句话“Once the fire is linked, souls will flourish anew, and all of this will play out again(一旦传火完成,灵魂将再次繁荣,这一次也将再次上演。其实“传火”的说法并不确切,很有可能是中文版翻译时的一次语义流失,后面详述),按照《黑暗之魂》的叙事标准,这简直就算是铁证如山了。

绿衣身后的故事也很多,粗粗的讲也够占用1000字,在这里就不再赘述了

  尽管几个伟大的灵魂在这个世界里再度复苏,《黑暗之魂2》的剧情却没有死抓着过去不放。它在情节上的探索要比前作丰富得多,我们的主角也拥有了更多的“自主意识”。但在开始讲主角的故事以前,咱们还是要先介绍一下《黑暗之魂2》的世界。

  《黑暗之魂2》的故事大多放生在王国多兰古雷格。这个国家的创立者是范德里克与他的哥哥安迪尔,不过有资料显示,两人并非是这个国家的“创建者”而更像是取得了胜利的侵略者。帮助他们实现了征服的是四个“伟大灵魂”的力量。但和此前火焰时代的许多王国一样,当火焰开始消退时,灵魂的力量也开始湮灭,不死诅咒也开始在世界上出现。

多兰古雷格

  与此同时,一个名叫娜珊德拉的女子出现在了国王的面前,凭借着倾国倾城的美貌,她成为了多兰古雷格的王后。面对像野火一样席卷王国的不死诅咒,王后娜珊德拉说服了国王,在海那一边生活的巨人族拥有强大的灵魂,而这些灵魂就是解除不死诅咒的关键(此处存在些许争议,一说不死瘟疫的蔓延出现在侵略巨人族之后)。于是,国王亲自带兵入侵了巨人族的领土,起初的战斗还算顺利,多兰古雷格的精锐部队势如破竹,抓回了许多的巨人俘虏供王国进行灵魂研究。但是,在巨人王的领导下,多兰古雷格的登陆部队被击溃,巨人族的军队更是带着满腔怒火跨海而来,对多兰古雷格展开了长达数代人的围攻。

娜珊德拉把国王骗上床时的形态,后面有她的真正面目,看完了绝对硬不起来

  虽然多兰古雷格因为一名“无名英雄”干掉了巨人王而取得了最终的胜利,可巨人的反击也将这个曾经辉煌的王国化为了一片废墟(按照另一种说法,不死瘟疫此时才爆发)。国王兄弟想尽了一切办法阻止瘟疫的蔓延,就像当年的格温与伊扎里斯。但是,两人在如何对抗瘟疫方面产生了分歧,分歧的原因(这部分尚存较大争议)大概是,国王不愿意传火,也不愿意让世界进入黑暗时代,他在试图寻找第三条路。而安迪尔至少在这个时候更倾向于使用“传统”的方式拯救这个即将完结的火焰时代,他也因此创造出了“绿衣”,即在游戏中指引主角的防火女。

“范德里克给他手下最勇敢的士兵配备了最好的铠甲来对抗巨人,然而,却只有很少的人活着回来。”皇家剑士铠甲的装备描述揭示了这场与巨人的战争是多么的惨烈

戏中见到的某巨人,许多巨人要比它高上几倍

  两兄弟的决裂发生后不久,国王则发现了王后娜珊德拉的真面目:即初代《黑暗之魂》DLC中的boss、深渊之父马努斯的灵魂碎片之一。她所垂涎的是初火和伟大的灵魂,她希望能够熄灭火焰,让世界进入黑暗时代,并由她自己成为黑暗之王。得知了一切的国王带着最后一批忠于自己的部下到不死灵庙躲了起来,试图借此让娜珊德拉无法获取他的戒指(通往初火的关键钥匙)。但此举让国王与自己所拥有的伟大灵魂所分离(一说国王使用了自己的伟大灵魂来组织瘟疫的进一步扩散),因此逐渐变成了行尸。一时间,多兰古雷格的争斗陷入了僵局,安迪尔杳无音信,国王变成了无脑行尸,王后无法接近初火只能干瞪眼。

失去了灵魂的国王

  打破僵局的,就是主角的到来。

  《黑暗之魂2》的主角是一个来自遥远国度的不死者,身负不死诅咒的主角已经在多次“死亡——复活”后忘记了自己的过去,在听说多兰古雷格拥有治愈不死诅咒的方法后,主角决定前往探寻。在这里他遇到了防火女,用一个“人类雕像”从活尸状态恢复。随后遇到的绿衣指引主角去向老王范德里克寻找答案,但她同时告诉主角,以他现在这样虚弱的灵魂根本无法见到老王,必须要先去收集四个伟大的灵魂。

  故事到了这里,其实和初代《黑暗之魂》在大方向的差异就不大了。我们的主角排除万难,最终来到了初火面前。这时一直扮演着寡妇的娜珊德拉以本来面目高调亮相,一看就是一副幕后黑手的样子。在消灭她以后,玩家又被赋予了两个选择,一是将自己当成燃料传火,让火焰时代再次延续一段时间;二是选择离去,让黑暗时代降临。

从遥远国度来到多兰古雷格的绝世美女……的真面目

  如果《黑暗之魂2》的故事就此结束,那么它就其实并没有比初代作品向我们解释更多的问题。然而,“王冠三部曲”DLC出现了,它改变了一切。

谁犯下了“原罪”

  包含了《黑暗之魂2》包含了“王冠三部曲”的合集被称为“原罪学者”。原罪学者指的其实就是国王的哥哥安迪尔,安迪尔的名字在《黑暗之魂2》本体的内容中反复出现,但直到《黑暗之魂2:原罪学者》发售后,它才终于在游戏中现出了自己的真身。之所以被称为学者,是因为他在与国王弟弟反目以后,就一直在研究关于灵魂以及这个世界轮回的真相。

原罪学者包含了三部DLC,因此又被称为王冠三部曲,王冠也代表了打破轮回的重要力量

  “原罪学者”的称号并不是说安迪尔犯下了什么大错,而是指他的研究课题。这里的原罪另有所指,真正犯下“原罪”的是结束了巨龙统治的太阳王格温,其罪行就是因为惧怕这个世界光明与黑暗的自然规律,强行传火而为火焰时代“续命”。这虽然让光明时代得以延续,但却造成了眼下这种世界不断毁灭的可怕循环。而在这种轮回中付出最大代价的并非是那些拥有伟大灵魂、自称为神的家伙,而是拥有黑暗之魂的人类。

老国王的哥哥,安迪尔,在与主角见面时已经变成了这个样子。值得一提的是,击杀他玩家什么也不会获得,连魂都拿不到,这背后或许有些隐情

  (本段解释依然存在争议,不过我个人非常赞同这种意见)格温的“传火”(扣回前面对“传火”翻译的质疑,这里英文版用的link the fire,可理解为将火连接起来,或连接至什么东西)行为实际上是将火焰与人类所拥有的黑暗之魂连接了起来,将黑暗之魂当成了燃料,而营火就是吸取人类灵魂的一种手段。这也解释了不死诅咒的本质:在这个世界里,没有了灵魂的人无法死去,不断被营火抽走灵魂的人类会逐渐退回他们最初的状态:行尸。在这种解释中,即将熄灭的火焰所象征的并非是世界生命的衰竭,衰竭的仅仅是那些握有伟大灵魂的“神”与“王”的生命与力量。为了维持他们不朽的生命与统治,他们偷走了属于人类的黑暗之魂,同时也偷走了属于人类的黑暗时代。自然的,黑暗在这里也并非天然的等于毁灭或邪恶,而仅仅是对立的另一方出于恐惧与自私所做出的污蔑。

安迪尔对格温的愤怒溢于言表

  剧情发展至此,我们不难发现,初代《黑暗之魂》与《黑暗之魂2》本体在结局时给我们提供的两个选择其实都是虚伪的、没有意义的。世界永远不会进入黑暗时代,因为“余烬”永远不会全部熄灭,添火的尝试也永远不会停息,迟早会有人在最终的抉择中将自己变成薪,走上当年格温所走过的路。真正的选择到“原罪学者”中才第一次被赋予了玩家,在这三部DLC中,我们可以收集几位国王的王冠,大功告成以后,戴上王冠的主角就将对不死诅咒免疫,在死亡后也不会逐渐滑向行尸状态。以这份力量为基础,人类终于拥有了消除诅咒的力量,打破传火轮回的可能也第一次被交到了人类的手上。之后,《黑暗之魂3》来了。

一盒崭新的拼图

  《黑暗之魂3》非常的特别,因为它一改《黑暗之魂2》与初代作品那种显而易见的藕断丝连,在游戏中加入了许多只有老粉丝才能发现的、可疑的新元素,这引出了许多非常重要的问题。

问题1:为什么主角不会变成行尸

  在前两部作品中,不死诅咒一直是主角最重要的特质。在死亡后失去灵魂,因失去灵魂而滑向行尸状态不仅是游戏的一项核心机制,也是将众多背景联系在一起的节点。但是,在《黑暗之魂3》中,玩家在死亡后并不会进入面目狰狞的不死状态,只是会损失身上的余烬。原则上讲,玩家虽然有机会变成行尸,但却需要一些特殊的手段才能实现。难倒说这个世界已经找到了“治疗”不死瘟疫的办法?从“原罪学者”的结局来看,这完全有可能,无论如何,这背后的秘密,肯定非常的重要。


角色身上的余火是本作的重要改变,火在这里成了力量的象征,在游戏中怕火的怪物也特别特别多

问题2:这么多的龙是哪里来的

  巨龙的归宿已有定论,在《黑暗之魂2》中,龙很有可能已经完全灭绝,玩家在游戏中遇到的极有可能是安迪尔疯狂实验的产物。尤其是在海德塔上的那只龙,在击杀后会掉落“巨人的灵魂”,看起来很像是安迪尔利用国王的巨人俘虏制造出来的东西。总而言之,龙已经不再存在,但是在《黑暗之魂3》中,我们却能遇到很多的龙。这些龙到底是哪里来的呢?不过若是我们仔细观察就会发现,《黑暗之魂3》中的龙与其说是龙,倒不如说更像是龙的尸体。在龙训练场我们能够发现两只守卫着大门的巨龙,但在将他们击杀后,龙的尸体却不会消失。直到我们进一步探索后才会发现,在两只龙的身体下隐藏着某种黑黢黢的、黏胶状的怪物。这些怪物怕火,且会对玩家施放诅咒,将它们消灭后,龙的尸体也就消失了。这些怪物的来源,肯定和龙的出现紧密相连。

击杀《黑暗之魂2》海德塔上的龙,会得到一个巨人的灵魂,非常奇怪

在《黑暗之魂3》中,我们却能遇到许许多多的龙

问题3:《黑暗之魂3》故事发生的时间

  只有一点我们能够基本确定,那就是《黑暗之魂3》的故事发生在初代《黑暗之魂》之后,因为这显然是个已经经历过多次传火的世界,而第一个传火的人是格温,其他的都是后来者。但是,游戏中出现的大量与初代作品相关的地点与道具却让我们很难确定本作的故事是否发生在《黑暗之魂2》之前。

  关于这些问题的答案,请各位关注我们下一期的文章。

黑魂剧情分析中: 《黑魂》历代剧情分析(中):错乱的时空

黑魂剧情分析下: 《黑魂》历代剧情分析(下):火焰的终结

“阿里安德尔的灰烬”DLC剧情: 失意者的流放地——《黑暗之魂3》“阿里安德尔的灰烬”DLC剧情解析

作者:暗哨

编辑于 2017-09-15 09:22

想了解这个问题,首先你要搞明白什么是“人类”。所以一开始需要讲述的就是人类与众神的故事。

一开始,世界是混沌的,后来有了火。谁也不知道这火是从哪里来的?它的本质是什么?(别急,这个问题后面会有答案)。总之,初火燃起后,世界有了冷热生死之分。(源自《黑暗之魂1》OP)

所谓冷热生死,其代表是四种王魂。冷,黑暗王魂。热,雷电王魂。生,火焰王魂。死,死亡王魂。记住,王魂是不灭的(这个很重要,一定要记住)。

初火带来的不仅仅是王魂,还有源源不断的能量,这场贯穿天地的大火把能量散发到世界各地,这种能量后世称为“魂”。也就是无主之魂。

无主之魂滋养了生灵的躯体,化为血液,使其变得强壮,生灵们纷纷来到能给予这种能量的初火旁边,有三位捡到了初火旁的王魂,分别是葛温,魔女,尼特。它们掌握了这种能够代表世界一极的力量。

至于黑暗王魂,它的位置离初火太远了,几乎位于初火照不到的地方(深渊),因此只有第四个种族发现了他,这个种族就是人类(矮人)

人类并不是一种自然生物,其起源过程如下:

深渊中有一种黑色的魂状生灵,后世的人称为“人性”。生灵是会随环境而演化的,“人性”这种生灵为了能够在初火的范围下活动,模仿其他种族演化出了一层外壳,这层外壳也能吸收初火赋予的能量,同时又不让初火伤害到作为本体的“人性”,这个就是人类的肉体(源自,黑暗之魂2:原罪学者)。

既然人类的本质其实只是人性,而肉体只是外壳,那就是可以抛弃的,甚至可以随时变化的。这种灵肉分离的特性赋予了人类一项独特的能力——随时吸收无主的灵魂来强化自己。

对于其他种族来说,这种能力太恐怖了,因为这代表了人类可以依靠不断杀死其他生灵来增强自己,所以当人类带着黑暗王魂来到初火之下时,其他种族普遍对人类产生了歧视,他们认为人类这个种族是野蛮的,邪恶的,不可能和火之时代共存。

没办法,本质就是如此。

因为人类来自深渊,对其他种族来说其灵魂深处渗透着令人恐惧,无法捉摸的黑暗,所以人类这个种族的灵魂也被称为“黑暗之魂”,以至于到后来,黑暗之魂便在贬义上泛指了人类。

在游戏中,当你砍掉了一些BOSS或者NPC,他的遗言就会诅咒你这个灵魂中渗透着黑暗的家伙。比如一代中的伪娘,三代中的双王子都会用黑暗之魂来形容你

故事讲到这里,我们就遇到了多意词的问题,也就是DARKSOUL的双重含义。它即可以指遗留在深渊的王魂,也可以指代人类这个种族。因此我在一开始就把两种含义分开叙述,一个称为黑暗王魂,指代四王魂之一。而另一个称为黑暗之魂,指代人类或者人类的灵魂。

或许是出于怜悯,或许是出于怀柔,又或许是出于忌惮,葛温最终接纳了持有王魂的人类。他认同人类是火之时代的一员,是代表世界一极的力量,人类与其他种族一起参与了反抗古龙的战斗。后来战争结束,人类的王魂持有者(也就王室成员)因为其王魂的特殊性被安置在了时间的尽头(黑暗之魂3,DLC环印城)——这也是所有故事的根本性起源。

那么,为何葛温会这么做?为何人类群王答应了?世界力量一极中的“冷”到底是什么含义,会让众神如此忌惮?

众神忌惮黑暗王魂,主要是这个王魂的力量实在太过诡异狂暴了,别说合理利用其力量了,连分析都很难做到,女神贝尔嘉只能对这个王魂做出一个大致的预言:它是开启下个时代的钥匙。

甚连保管王魂都无法可靠地完成,因为这个王魂的力量单个生灵的意志根本无法驾驭,人类必须把它分成十几份才能承担下来。乃至神族都束手无策。这对于所有火之时代的种族来说,黑暗王魂宛如一枚随时都会终结摧毁一切的炸弹。

于是如何保管这个王魂成了四大种族的最头疼难题。最终葛温给了一个合理的方案:既然这个王魂是开启下个时代的钥匙,那就把它保管在时间的尽头吧。

也许人类是真心想守护这个时代,人类群王与葛温达成了协议,人类群王(所有王室成员)入驻环印城,其他子民留在现世,由葛温王照顾。为了证明自己守护时代的意愿,人类群王请求葛温王向全体人类施加了一个印记——即便是死,也请让我们以人类的身份。

别忘了,人类是一个特殊的种族,他们来自深渊,自身的外表仅仅是一层外壳而已,其内在还是名为“人性”的深渊生物。当初火力量强大时,不断受到初火力量滋养的外壳可以抑制内部的人性,但当初火力量减弱时,又或是深渊上浮时又会如何呢?

答案是:人性将会突破外壳,人类将会彻底返祖为深渊怪物。

为了避免发生这种情况,葛温王为人类施加了黑暗之环,这个印记的作用就是当人性膨胀到外壳无法抑制的程度时,其人性会从黑暗之环中流失出去。人性的流失代表着人类本质的流失,表现出的症状就是不断丧失记忆。这样人类就可以以一个火之种族的身份死去,而不是变成深渊的怪物。

完成这一切后,人类所有王室成员入驻了环印城。

至此,为了守护这个时代,现世的人类失去了王,也失去了王魂,其特殊本质也被封印,从一个掌握了世界力量一极的非凡种族变成了生活在火之时代下的普通种族。尽管如此,其他种族依旧对这个为了守护时代付出巨大代价的种族充满了敌意和歧视,认为人类迟早会毁灭一切。

但不管怎么说,葛温王依然是相信人类的,因为他把一项最重要的任务交给了人类——传火。

人类这个种族的特殊性质使其在初火衰弱时其躯壳会拥有不死性,化身为不死人,而其躯壳又能通过掠夺其他生灵的灵魂来强大自己,同时,由于黑暗之环的存在,在初火衰弱时人类将会不断丢失记忆,这就让人类对于初火衰弱有了警惕感和紧迫感,这么一个种族天然便成为了火之时代最后的王牌。

有人说葛温王在欺骗人类,我觉得并不如此。

因为按照他最初设计的路线,人类和传火者并不需要付出如此大的代价。

看看葛温王设计的传火路线吧,首先,人类中有志于传火者的强者在抵达罗德兰大陆后第一时间就可以抵达传火祭祀场,在这里有专门的传火女进行接待指引,然后抵达一个专供人类传火者休息、整补、集结的小镇,而后就可以直接从飞龙桥前往教堂进行礼拜,然后去楼顶接受试炼,并敲响第一口钟,而后回到小镇,向下抵达另一个村庄,休息后接受试炼敲响第二口钟。回到教堂礼拜结束后左转出门就是试炼场塞恩古城,以此来考验传火者的能力,避免送死。通过塞恩古城试炼后,恶魔就会把传火者送到王城,顺大路向前直达主殿,在主殿通过最终试炼后便可觐见王女,得到王器。

看,多简单顺利的路线?接引,休息,试炼,觐见,出发一条龙服务,传火者根本不需要受这么多折磨,可以想象葛温设想中的传火者享受到的就是传统日式RPG中或者欧洲传统骑士小说中勇者的待遇。(别忘了,勇者的身边时可以有队友的。)

同时,葛温设计的传火也不像游戏中表现的那样传火者必死的结局。要知道,薪王未必要燃尽自己,只要在燃尽自己前有人接过火焰就行了,甚至同一时间有可以有多人进行传火,这就是LINK的含义。

可是葛温没有预料到三点:

1)高估了所有种族的责任感:薪火将息这种危机必然是要所有火之时代的种族共同面对的,但事实却是大家各怀鬼胎,守着自己的一亩三分地苟着,连原本应该守着亚尔诺德隆的神族都纷纷四散了,只留下伪娘孤木难支,混乱充斥着整个罗德兰大陆。不仅如此,所有生灵都把初火延续的希望交给了别人,葛温王传火这么多时代,愣是一个接替他的神族都没有。连神族都是如此德性,你还指望其他生灵?

2)葛温王传火后,众神对人类越发不信任。洛伊德甚至开始追杀原本应该化身勇者的不死者,一代的主角就是因为如此被关进了监狱里严加看管。

3)时过境迁,原本的布置早已无人继承。通过游戏中的一些细节可以看出来:比如一代的奥斯卡,其家族里代代延续下的传说可能就源于当初葛温王留下的布置。只不过时过境迁,葛温王已经化为柴薪很多个时代了,这种布置流传到1代开始时早已面目全非。仅仅留下只言片语而已。

所以,当一代的无名主角踏上传火之旅时,世界早已经是千疮百孔,混乱不堪,几乎不可救药的状态了。

不妨想象一下,如果传承完整的话,故事会是如何?人类发现自己开始丢失记忆并且无法死去,然后根据古老的记录查到了葛温王的嘱托,知道初火开始衰弱了,必须有勇者踏上救世之旅,凡间国度的国王们会根据古老的约定下令召集不死的勇士,众神派使者来到凡间,接走他们前往罗德兰大陆。这么一来事件很快就会平息下来,这世界根本不会崩坏到这种程度。

事实上,在三代故事发生前的那几次传火(至少四次)都是这么搞的。甚至都用不到不死人出马。

说完了人类这个种族,以及葛温王的布置。再谈一下初火烧的是啥?

第一,初火烧的不是王魂,王魂是不灭的(来源:二代)。一代故事中放入王器的王魂只是为了打开初始火炉的大门而已。并没有带入火炉

第二,初火烧的不是人性,点燃人性后得到的是余烬。也就是三代里能让你浑身冒火的东西。

第三,初火烧的不是生灵自身的灵魂,点燃自身灵魂后得到的是咒术。这个一代咒术老师和三代咒术老师都有过描述。而且游戏里你击杀掉葛温后依旧能够得到乌薪王的灵魂就是最好的证明。

第四,初火烧的不是无主的灵魂,尽管这个源于初火,但初火的燃料并不是它,点燃它的结果是暗术。二代里一下几百魂的东西。

那么初火烧的究竟是啥?前面说了,初火在不断散发能量,能量被生灵吸收化为血液,这就意味着它的本身的力量是在不停减弱的,也就是说,初火熄灭是必然的,除非有人能将血液作为柴薪重新还给初火。

因此,初火烧的其实就是传火者的血。在三代里薪王的柴薪其实就是几位薪王没烧完的,血液尚存的身体部位。

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搞明白了这个问题,我们就可以回过头来探讨黑暗王魂的本质,以及初火的本质了。

还记得挂在亚尔诺德隆某个房间里的画么?就是1代DLC的画中世界。根据游戏的细节,我们可以了解到这幅画是属于女神贝尔嘉的,贝尔嘉的设定是“通晓一切秘法的女神”。这位女神一直都在研究黑暗王魂的特性和用法,试图找到解决世界循环的关系,甚至因此被众神排挤出了王城。

贝尔嘉发现,黑暗王魂的血可以开启一个世界,而这个世界却与现世相反,这个世界并不因火而存在,却会因火而毁灭,而这种无法熄灭的灭世大火其燃料就是构成这个世界的,已经腐败的颜料——血。(来源:三代DLC)

一个不同于现世,由黑暗支配的世界是什么样子的?进入过画中世界的人都知道。就像最后大小姐所说的那样:寒冷,寂静,但又温柔得能包容一切的地方。同时,当这个世界因为腐败而终结时,熊熊大火又会燃起,将一切净化。

知道了上面的结论,所以只要稍微联想一下就能解释很多事。

初火的真相——就是一个腐败的世界被点燃,正在燃烧,释放出该世界所积攒的能量。

如果说雷电王魂的“热”代表了“释放”,那黑暗王魂的“冷”则代表了“积累”。加上火焰王魂的“生”和死亡王魂代表的“死”,四者集齐才能构成了一个世界完整的循环。

但是别忘了,这个世界是缺少黑暗王魂的,它被放逐到了时间尽头,直到世界彻底归为虚无,深海时代降临前哪里都不存在——这就是葛温王犯下的唯一大错。(来源:二代DLC+三代DLC)

没有黑暗之魂,这个世界便无法积累,只能不停地释放,不断地透支着力量,王也好,古龙也好,巨人也好,一切生灵的能量不得不源源投入到初火之中以维持这个世界的延续,这就是一切恶性循环的源头。

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接下去再讨论一下DARKSOUL这个词的含义:

这个词中文翻译为黑暗之魂,前面说到,黑暗之魂在这部作品里有两重含义,明白了这点就明白了很多东西。

比如一开始就说的“黑暗之魂是开启下个时代的钥匙”,“不知名的矮人将王魂藏了起来”这两句便让很多人误解主角就是黑暗王魂的拥有者,但事实并不是如此,王魂并不存在于现世,而是被好好保管在环印城,所有拥有王魂力量的王室成员(类似王城的银骑士)都好好地在城里待着。

在一代的黑暗之魂指的是其实是另一个含义:人类特有的,源自深渊的黑色灵魂,因此也可以指代“人类”。主角强并不是因为他拥有王魂,而是因为他是个人类。在世界崩溃的末日,只有人类才能决定世界的未来。

引申开来说,这里也可以解释为坐在电脑前,身为人类的“玩家”。你以为战胜了各种BOSS是因为角色属性强大?错!那是因为玩家强。换个人操作试试

但是在三部曲的大结局里,“黑暗之魂是开启下个时代的钥匙”这句话是双重的含义,整句话就是女神贝尔嘉的预言,你可以理解为:无火的余灰是破解了世界的循环的英雄。也可以理解为:黑暗王魂是让世界规避破灭结局的关键。

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搞明白了主体,接下去可以说说一些细节了,不过实在太晚了,有空再说吧。

发布于 2022-10-19 02:45

新鲜出炉

不过,这个是给老不死人看的

编辑于 2020-12-01 11:19

剧情方面的解析实在是太多

找相关资料就可以了

我想说的是,黑魂系列的剧情是碎片式的,虽然大神们的各种分析十分合理,但不可忽视的是,碎片化的剧情解析的方法也是多种的。

换句话说,两个碎片之间的联系,你可以用a方法解释,也可以用b方法解释,你无法去说哪种是错误的,他们都是对的,这也是开放式剧情的优点,老贼自己也明白,作品拿到大家面前,那就是大家的故事。

所以科普故事大背景,我希望尽量简单。

就是这是个关于火的故事,这个世界需要有人传火当柴,如果没有人当柴薪,世界就会变得黑暗混沌。我们的主角是一个不起眼的废柴(滑稽),探索整个世界的故事。

主角更多的是体验世界,而不是像别的游戏里世界围着猪脚转。你能感受到薪王的痛苦,感受到世界的宏大,感受到一花一草一砖的精细存在,而这些宏伟的建筑细小的花草都时时刻刻向你诉说着这个世界。所以你要去体验,要去发现。

这也是魂学的来源,因为每个细节都围绕着世界观存在,不会无缘无故的突兀出现。

逐渐探索发现是乐趣的来源,希望你能探索下去。

编辑于 2019-09-06 11:19

黑暗之魂剧情解读:首先我不管一些为了场景需要而填充的次要设定,也就是trivial的那些。世界先存在巨龙,这里巨龙象征着原始蒙昧,既不是秩序也不是非秩序,那么可以理解为以太。出现了火,区分了黑暗和光明。火就是尺度/准则(但是根据也是order 宫崎把因果合一了),也就是产生了order,根据热力学定律,order是需要能量维持的,所以火还是能量。然后有一些家伙从火中获得了不同形式的能量,这个能量叫souls of lords,指的是order产生的推动力(象征人类社会的 精神 科技 等等,所以叫Lord),也是指尺度出现带来的差异的顶端的能量(比如说 有了集体 就有了领主)。然后呢,所以,这里可以看出,souls是指精神力,也就是指权力-能量-能力(搞清楚,宫崎是社会学出身的,能力的出现是因为价值尺度的出现)。魔女就是象征打算用能力,权力去造新的一个价值尺度来扩大自己的权力的人,结果玩火自焚。葛温就是价值尺度-火的维持者,这是需要消耗能量-灵魂的。一开始消灭的巨龙就是指破坏的原始自然环境,也就是社会-集体产生前的东西。人性就是指善恶尺度,是价值尺度的一种。不死诅咒就是指,死亡是因为价值尺度产生后的人类在集体社会中遭遇的挫折,而黑暗之环是挫折导致你的能量的流失和善恶尺度的崩坏的作用点。

传火就是维持旧价值尺度,无火时代的来临就是指人类社会最终会进入有价值尺度但是善恶尺度彻底崩坏的世界。意思是社会发展最后会变成无道德只有功利的世代。

再提醒一下,宫崎英高是社会学出生的,这些意图太明显了,这样解读应该是比较合适的。

编辑于 2018-04-05 18:35

这是一首关于人类的赞歌。


混沌之中,诞生火焰。

火焰出,则万物生。颇有道生一、一生二、二生三、三生万物的意思。

阳光王 葛温、混沌魔女 伊利斯、死者 尼特,各自从初火中得到了强大的灵魂,即强大的力量。

他们用这个力量,打败了混沌世界的统治者——古龙,开始了火的世界。他们成为了神。


但火会熄灭,就像太极八卦一样。盛极必衰。

葛温不想看到火的消失,于是毅然踏上了传火的道路,企图延续火的世界。

(这里无法推断葛温为什么不想火熄灭,大概是当权者维护自己的统治地位?)


在一次又一次的传火中,火焰却不可逆的逐渐微弱下去。直至后来,只够捧在手心里。

而这一切,根据就在于黑暗之魂。

在最初的初火中,除了前面说的三种灵魂,还有第四种,就是黑暗之魂。而黑暗之魂,代表的就是人类、人性。

火代表光明、暗代表人性,这就是天然的敌人。但葛温就是要压制黑暗之魂,在他眼中,人类不过是“小人”而已。通过不断的传火,企图压制黑暗之魂。而其子孙,继承其统治。


其中最讽刺的是,作为传火的灰烬,本身就是人类。传火,无异替葛温这个打压人类的神族延续其阴谋。

殊不知,正是因为火焰变弱,人类之中才会有人出现黑暗之环,这本身也是黑暗之魂觉醒的标志,是一种使命的赋予——终结传火,顺天而为。

黑暗之魂,与其他几个强大灵魂不一样,他分散在所有人类身上,以“人性”的形式存在。他代表了人类微小,但坚韧的精神。


不死人,作为传火的人,其黑暗之环被视为一种诅咒。这个说法在火的时代,必然是当权者散播的。因为,有黑暗之环的人,都是黑暗之魂觉醒的人,是可以推翻火之时代的人。因此,使用诅咒的说法进行PUA,外加派上防火女来诱导其传火而非灭火。


但黑暗之魂因为分散,实在太过弱小。虽然能够不死,但人性也会逐渐流失。会带来诸如失忆、混乱,最终活尸化。

虽然从游戏机制上,活尸化和人的形态没有什么区别,都能打怪。但人对人性的渴望、对黑暗之魂的渴望,是根深蒂固的。无论是一代的人性还是三代的余火,其本质都是黑暗之魂的碎片。三代的余火,对夺火暗示的更加彻底——因为余火是一个将人性和火结合的产物。


隆道尔的幽魂们,清楚的认识到了这一点,他们要建立真正的游魂时代,也就是人的时代。神的时代终结,人的时代来临。

隆道尔万岁!


现在,你知道这游戏为什么叫“黑暗之魂”了吗?不叫“传火”?

编辑于 2021-09-13 14:24

北方不死院黑暗狭小的监牢里,空气中弥漫着腐败潮湿的气息,不死院的走廊上不时传来尸鬼来回蹒跚时所发出特有的骨架撞击声,因为骨骼间没有肌肉作为牵引润滑,骨骼与骨骼间的摩擦犹如刀剑相交,发出的声响听起来让人感觉十分刺耳。

可这些并不能让蜷缩在牢房墙壁夹角内的囚徒楚火从无尽的恍惚中清醒过来,这名来自遥远东方国度的盗贼从进入这牢房的那刻起,就一直保持着单手抱膝将头部深埋于怀中的姿势,没有在挪动过一步。楚火似乎从未睡着过也似乎未曾清醒过,房间内微弱的光亮仍然让他感受到内心无比的恐惧,他无助的犹如远古山洞内中被突然光亮刺痛的蝙蝠群,不顾一切的只想将自己置于完全黑暗的洞穴深处,也许只有无边的黑暗才能给他带来内心些许的宁静。

作为一个不死人,楚火理所应当的不需要休息,也不需要饮食,但墙角边的生活器具还是让他感受到了这群神秘看守所独有的黑色幽默,因为走廊上的尸鬼们似乎从未意识到过它们应当履行照顾囚徒的职责。恍惚中,楚火也曾努力回想自己在东方国度时的过往,自己因何竟会身陷至这可怕的西方奇幻世界中;他也曾努力回想过是如何被抓入这北方不死院中,这期间是否有过一场惊心动魄的惊天之战;也曾怀疑过自己能否再次重返家乡,或者真的会如预言所言将被囚禁至此,直到世界的终点。

楚火曾经集中过日渐散乱的意志努力思考过许多次,可却从未找到任何头绪,反而让自己恍惚的程度日渐加重。楚火清晰的感觉到自己的记忆在慢慢消退,思想在慢慢消散,他越来越无法感觉到时间的流逝,世间一切都仿佛渐渐在走向最终的终点,也许自己很快也会如同走廊上的尸鬼一般,成为一具眼冒红光、不断低声嘶吼的行尸走肉。

咔嚓一声,监牢房间的天花板突然被劈开了一个正方形的口子,一名身背铭文盾牌的重装骑士出现在楚火的头顶上,骑士一语不发的朝着房间内扔下了一串白色发光的物体,然后便立即消失在屋顶上。一股寒冷的微风从破损的天花板钻进监牢内,这股夹杂着外面世界泥土清香的新鲜空气迅速与房间内腐败潮湿的气体交融在一起,冲淡了室内让人日渐昏聩的气息。这股似曾相识的自由气息,让墙角的楚火似乎重新回忆起一些什么,慢慢的……他睁开了一直紧闭至今的双眼……。

过去,陨落的巨龙时代;现在,四散于罗兰德各处王的灵魂;未来,即将熄灭的薪火和黑暗之环的秘密。这些记忆犹如过电一般全部钻入楚火脑中,他终于回忆起身为不死人的使命,他们才是天选之人,这个世界的命运将由他们来主宰,是成为新一代薪王继续混沌如初,还是熄灭营火拥抱黑暗迎来涅槃重生!

发布于 2022-10-06 22:25

每隔人心中都有一个不同的黑暗之魂

AB站上有魂学研究者 其中有个龙崎说的很有道理

黑魂大体可以这么看

格温一群人得到火 创世 但是发现靠火 维持世界维持不了多久

然后就用各种各样的方式来延长维持这个世界的时间(格温烧自己,老魔女人造原初之火,龙女的画中世界等)

每个复活的灰烬/不死人就是吧当前世界的的柴聚集起来来维持这个世界

魂1是最开始的世界 获得柴薪 烧起来 延续火之时代

魂2 一个平行世界 获得柴薪 烧起来 延续火之时代

魂3 另外一个平行世界 获得柴薪 烧起来 延续火的最后时代

平行世界是怎么来的呢? 是画出来的.

所以传火吗兄弟

编辑于 2018-11-12 20:44

剧情方面从故事角度已经有很多完整的分析了,只想说说玩下来的感受

123三代作品,中2代因为换了制作人所以剧情表述上有些断档,所以3代宫崎老贼换回来之后一些本应该消失的地名有出现了。

我就聊聊13两代自己的理解,整体玩下来我的一个很核心的感觉是:神跟人的关系最后变成了对立的。

先说“人性”一代中肉眼可见会动的任性,黑暗、渺小、成群结队、软/流体,这应该是初始4王魂中的“矮人”分裂后的表现,不像其他王魂分裂后是明亮的表现。(感觉宫崎老贼这是隐喻人性的不堪)但有一点值得注意的是,其他三王魂是越分裂越弱,唯独矮人的王魂在分裂后并没有变弱的趋势,呈现的事单纯的数量增长。3代故事中吃神遇见过深海时代,教堂和环印城(忘了是不是环印城了)有很多黑池子,那池子里的黑汤应该就是“人性”或者是“矮人王魂”的集合,吃神看到的深海时代也是“人性”淹没世界的时代(脑补内容,求不喷),吃成了烂泥形态是不是能抵御或者跟深海时代融为一体不被吞噬?

再说神与人,神是三王魂下的产物,前面也说了,王魂是越分裂越弱的,伊扎里斯的妹子们作死搞出混沌,宅男尼特就躺家里也不问世事,只有葛温王建立了超级大国,既分享王魂,又去当柴火烧自己(对自己真是狠)最后弱的一批,然后时间长了火也就出现了减弱的趋势。

反观“矮人王魂”在全世界各个地方都建立了国家,快速繁衍数量指数级增长,搞得哪哪都是人,于是......葛温王在人类身上种下黑暗之环,让人拥有不死的能力跑去当柴火维持火之时代。

神与人的关系从整个故事来看,像是取暖的人和柴火,“人性”除了被当柴火烧,是不是还有一部分在别的地方累积着(比如3代幽邃教堂下面的黑水),然后黑暗时代变成了深海时代(或者是1代理也提到深海时代了?没注意欢迎指正)。从这开始我会觉得“矮人王魂”跟其余三王魂或者说“神”,逐渐变成了对立的关系,一个很核心的证据:3代游魂之王结局。

最后想说的是:游戏剧情其实在我看来就是个“人性”觉醒的过程。

发布于 2019-09-06 10:38

黑魂去B站看‘龙骑棒棒糖’ 【魂学研习者】黑暗之魂篇全19P剧情解析合集_哔哩哔哩_bilibili

发布于 2022-03-15 02:01

黑魂的故事实际上是个没头没尾的故事(非贬义:

火之时代开启前,世界上只有不朽古龙,岩石般的巨树,混沌的深渊以及一些小矮人

联系魂1魂3各方势力在初火将熄的大环境下做的努力和一些现象:变成古龙(妖王和太阳长男的骑士),不朽参天大树(伊扎里斯实验室爆炸产物),化身成幽魂或汲取幽邃的力量(隆道尔和吃神)

也就是说,魂1开场时实际上已经是上一个火的时代过去后无数年的样子了,很久很久以前很多人变成了龙,有人做实验结果炸了生成了无数参天大树,也有人就以游魂的形式半死不活地蛰伏着

有空再讲绘画世界……黑魂的主世界也是一个绘画世界

发布于 2021-06-08 13:43

黑魂3中出现的龙是古代龙的后裔,这个在魂1中即有说明(比如dlc里那条黑龙)

发布于 2020-12-11 09:19

很好写得~

发布于 2020-12-18 05:26

欢迎来到名为深渊的终点

发布于 2020-09-25 21:17
( 为什么?)