手机屏幕的像素密度对视觉效果有何影响?
19 个回答
单纯的像素密度决定观感已经是过去式了.
早年 iPhone 4 Retina 确实是带来了清晰度的质的飞跃, 但那是 RGB 排列的 LCD.
现在, 由于厂商开始选择综合显示性能更好的 OLED, 所以会在亮度、功耗和成本等指标中找到一个平衡点.
如今钻排的 OLED 手机根据机型档次的分类, 会给出 400(对应 FHD+) 450(1200P, iPhone), 500(对应 2K+ 等水平的手机)三个档次的 ppi. 算是一个比较常见的在续航、清晰度和成本见的取舍.
此外就是不同的显示面板的次像素排列方式不同, 所以这方面对观感的影响很大.
比如 Surface Duo 的 OLED 用的是 pentile 排列, 即便有 401ppi, 彩边问题非常严重. 可以注意到左右黑色笔画的右边都有两层红蓝边, 这就是次像素排列设计不佳导致的.
而且, 不只是次像素排列会引起观感差异, 就连具体的渲染行为也会产生影响.
就比如同样是类钻排列, Pixel 2XL PPI 甚至比 iPhone
根据手机屏幕像素密度的发展的情况来看,单纯的像素密度提升有一个临界点,超过临界点后,像素密度提升所带来的视觉效果的提升就会呈边际递减趋势。
所以这几年的手机屏幕像素点不再像之前几年一样提升迅速,因此根据临界点来区分,视觉效果的呈现可以分为两个阶段。
1.看不看得清楚
2.看不看得舒服
首先是看不看得清楚
人眼看不看得清楚这个点其实是有个基础大致的标准:眼睛距离手机屏幕大概在30cm的距离的时候,人眼能够分辨出来的像素密度大约为300ppi。
也就是说,只要超过300ppi后,人眼基本上就不太容易看到像素点。就基本能够达到看的清楚的这个标准。
跨越300ppi这条基准线的时间点大致是在2010年左右。在此之前的发布的手机里面,几乎都能看到像素点。
世界上第一款像素密度超过300ppi的手机是夏普SH-02B。屏幕尺寸为2.9英寸,分辨率为1024 x 480像素,像素密度为307ppi。
然后是看不看得舒服
看不看的舒服基本上也是在解决了肉眼可见的像素点问题之后,针对进一步提升屏幕视觉效果所提出来的
答案其实很有趣,那就是只要不是太垃圾的手机,屏幕像素密度对于视觉影响的效果,已经微乎其微了!
真正影响视觉体验的,其实早就不是像素了!
不过还是先简单聊聊手机屏幕的像素密度。其实手机、平板、电脑、显示器这几个大的领域里面,苹果的做法就是最具备参考性的。
比如iPhone 11那个326ppi的LCD,很多人搞不清楚基本逻辑就来抨击颗粒感。我其实不止一次说过,如果你真的能够看出颗粒感,那么最好还是去眼科挂个号。因为真正能在这个视网膜屏幕上看出颗粒感的眼睛,那真得是万里挑一了!
事实上,很多人只是拿着OLED看似400起步的ppi直接对标LCD的326 ppi罢了!其实OLED的技术原理和LCD相差甚远,非要直接对标,那么哪怕是最好的钻排,那也要先计算损耗,最起码得打个8折再比较。比如三星的S23/S23+,分辨率2340 x 1080,PPI差不多也就422/390的水平。这么算下来是不是也就是苹果视网膜屏幕的水准呢!
当然,我也见过不少人上来就说人家三星用1080P屏幕的!怎么说呢?但凡
手机屏幕像素密度PPI (Pixels Per Inch,每英寸像素点),是手机屏幕单位面积上像素数量的指数,PPI数值越高,屏幕就能以越高的密度显示图像,图像就越精细
PPI有计算公式的:
PPI=\sqrt{长度像素数^{2}+宽度像素数^{2}}\div屏幕对角线尺寸(英寸)
1英寸=2.54cm
你比如,华为Mate7的手机像素密度测算值为367
本来很简单的概念,像素密度PPI越大,视觉效果越清晰
后来手机屏幕引入OLED屏幕后,事情变得复杂起来
手机LCD屏幕一直以来都采用标准RGB排列(极少数采用变种RGBW排列),使用标准RGB排列的屏幕PPI是多少就是真实PPI
标准RGB排列,把一个方块形的像素,平均分成三等分,红、绿、蓝各占三分之一
OLED屏幕,由于蓝色和红色发光效率低,特别是蓝色,要想三色均衡,蓝色子像素必须要给更大的电流,因此蓝色子像素会过快老化,用久了会有色差,甚至烧屏
为了解决这个问题,OLED屏幕变着法子做红蓝绿三色的重新排列
比如
- 三星的“PenTile”排列,加大
在 iPhone 4 发布的时候,苹果的视网膜屏幕因为像素密度的提高,对视觉效果的影响是是天翻地覆的影响,看下面这个图,左侧是没有视网膜屏的 iPhone 3GS 的显示效果,右侧是有视网膜屏的 iPhone 4 的显示效果。
这是没有视网膜屏的 iPad 和有视网膜屏的 iPad 的显示效果
以及没有视网膜屏的 MacBook 和有视网膜屏的 MacBook 的显示效果对比
不过苹果现在全线都是视网膜屏幕了,就没有啥对比了。
要知道 iPhone 4 的时候,像素密度是 326ppi,iPhone 3GS 的像素密度是 163ppi。
PPI 是 Pixels Per Inch 缩写,代表每英寸的像素数,因为手机一般会说屏幕尺寸,所以一般会用对角线来计算。
对角线的像素数根据直角三角形计算长边计算,可以认为是(长的平方 + 宽的平方)然后再开根号,用这个除以对角线就可以得出 PPI。
所以 iPhone 4 的大概就是 (960^2 + 640^2) ^ 0.5 / 3.5 英寸 = 32
前言
咱又来卡点写致知任务了(狗头)
我本人在手机选购和测评中一向非常重视屏幕,这篇就来谈谈屏幕像素密度相关的内容
像素密度如何影响视觉效果?
这是这个题目的核心,解释起来说复杂也复杂,说简单也简单。
我借助 WWDC 2010 上乔布斯讲解 iPhone 4 的视网膜屏幕的片段来简单说说
比如说想要显示黑色的文字,光用纯黑/纯白是不够的,实际上在边界处还需要点亮不同灰度的像素,来迷惑我们的眼睛
因此,像素越多,这项「视觉迷惑」技术就能实现得更完美,iPhone 4 在当时采用了四倍于 iPhone 3GS 屏幕像素的全新视网膜屏幕,达到了惊人的 326 ppi(至于 ppi 是什么后面会讲)
而乔布斯也提出,300 ppi 是人眼在通常情况下所能分辨的阈值,超过 300 ppi 的屏幕在人眼看来就很难分辨出像素点了
其实我真的很推荐大家去看看 WWDC 2010 ,把像素密度的重要性讲得很清晰易懂
关于像素密度
ppi
- 首先是像素密度的通用概念:ppi
你也不想你的屏幕渲染什么东西的时候成下面这样全是锯齿吧
手机屏幕的像素密度其实是相较于屏幕分辨率来说更为重要的一个参数项
一般我们用ppi,也就是屏幕上每英寸的像素数量来表示手机屏幕的像素密度。
dpi也是类似概念,不过那个适用于打印机和鼠标等设备
提到手机上的ppi,就不得不提到几件事
我们一件一件来说
在十几年前(时间过得真快啊),手机行业除了三星等少数品牌会有部分机器采用了还不成熟的AMOLED屏幕以外,大部分手机基本都是LCD甚至TFT屏幕。
在此之前3.5寸左右的手机屏幕普遍只有480X320的分辨率,到了10年iPhone 4的时候苹果提出Retina的概念,即在合适使用距离下人眼所能分辨的像素密度极限,在智能手机上,这个标准是326ppi(平板和笔记本因为使用距离比手机更远所以有不同的retina标准),iPhone 4的分辨率也达到了960X640。后来的一两年之内326ppi也成了很多手机厂商跟进的参数项,这个ppi在LCD时代也成了分辨率的底线。
后面OLED开始大规模在手
随着科技的不断发展,手机已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。而作为手机最重要的硬件部分之一,屏幕的显示效果受到了越来越多的关注。像素密度是衡量移动设备屏幕质量的重要指标之一,本文将从几个方面来阐述手机屏幕像素密度对视觉效果的影响。
像素密度和显示清晰度
手机屏幕的像素密度决定了屏幕上每英寸元素显示的数量。当像素密度越高时,显示就更加清晰。显然,观看图像和视频时比较明显,随着像素密度的增加,轮廓、细节和颜色变得更加丰富细腻,使用户不仅在拍照和浏览图像时感到更加真实,而且在玩游戏或看电影时也能获得更好的现场感。除此之外,由于细节更精确,那些以小字体、图形和细节为主的内容,例如报告、教材和网页,也可以在高像素密度的屏幕上更容易阅读和查看。
像素密度和分辨率
像素密度也会对屏幕分辨率产生影响。分辨率通常是指在屏幕上的水平和垂直像素数量,其值通常表示为宽×高(例如1080×1920)。当在相同大小的屏幕上增加更多的像素时,将允许更高的分辨率显示。即使是相同分辨率的两个屏幕,由于像素不同分布,
理论上而言当然是像素密度越高,看的越清楚
但是论视觉效果,我个人觉得这东西因人而异,有人觉得1080P,三百多ppi用着也没啥,有的人就觉得不清楚
如果是打算买手机的话,还是要去线下实体店看一下自己心仪的,坐一下实际的对比感受
实践证明,不同的手机有着不同的像素密度时,在使用过程中对眼睛的影响非常非常大的。
为什么这么说呢?
因为,我用了两个很一般的手机,一个苹果, 一个华为。在两个手机交替使用过程中,会发现像素密度低的手机,看着使用着就是会眼睛累一些,像素低的手机看久了视觉上还会觉得模糊,我就是这样,有时像素低些的手机用一段时间,就要休息一下眼睛,要不会觉得很累。
现在,很多小伙伴在选购手机时,除了硬件配置要考虑外,手机屏幕也会是一个十分重要的选购因素,毕竟手机屏幕不仅决定观感,同时也决定的视觉的影响,在预算许可的情况下,尽量选择像素高的手机还是可以的。
现在市场上人们可以选购的电子产品有很多,日常中会选择的电子产品,手机,电脑等,屏幕的清晰度是由像素密度决定的,像素密度又是取决于分辨率和屏幕的尺寸。
接下来,就简单聊一下决定手机像素的几个方面:
分辨率
分辨率现在对于我们来说应该不陌生,在买手机都会去看一下分辨率。比如分辨率1920x1080,就是像素点的概念,是一个很小的矩形格子,屏幕在水平方向上有1920个
最直观的影响就是:手机屏幕的像素密度与显示的清晰度呈正相关
之所以是“正相关”,而不是“正比例”,是因为手机现在OLED屏幕烂大街,各种不同的排列方式混杂,同样的分辨率也会因为排列方式不同,导致等效分辨率不同,因此显示效果也不尽相同。
因此,严格来说:同样排列方式的情况下,手机屏幕的像素密度与清晰度成正比。
清晰度的提升,在视觉上的直观体验主要体现在以下几个方面:
- 弱化像素点的存在感,让图形显示更平滑顺畅
- 图形、文字的边界更加清晰,易于辨认,减轻阅读和观看的视觉疲劳
- 应用抗锯齿技术时效果更明显,不易出现模糊的边缘,对游戏提升巨大
而不同的排列方式,对视觉效果的影响还是挺大的,这也是目前各大手机厂都开始使用2K及以上分辨率的屏幕的原因之一。
传统RGB排列:
以前LCD时代,基本上是没有用其它排列的,都直接上RGB排就完事了。这样,像素实际分辨率与标称的是一样的,没有损耗。
不过到了OLED时代,由于多种多样的原因,手机上已经没有用RGB排列的了,只有在电脑或者液晶电视上才会有标准RGB排列。
原因也
现在,手机的质量应该不会太差,手机的屏幕还可以。在2K和2.5K屏幕普及的今天,手机的屏是手机的核心竞争力”。
从理论上讲,它具有很高的像素密度,并且可以清晰地看到。就视觉效果而言,我个人认为这个东西因人而异。
有些人认为1080P和超过300 ppi没什么用,而另一些人则认为这还不清楚。直观的影响是,手机屏幕的像素密度与显示器的清晰度呈正相关,这是一种“正相关”,而不是“正比例”。
高像素密度屏幕有哪些优缺点
手机屏幕的像素密度是指每英寸屏幕显示的像素数。高像素密度、屏幕上显示的清晰图像以及详细的性能。高像素密度屏幕上呈现的细节和清晰图像在观看高清视频和图片时最为明显。
高像素密度屏幕上显示的信息,如文本、图标和按钮。这提高了用户的使用效率和体验。高像素密度屏幕具有一些缺点,高像素密度需要高计算资源和大存储空间来存储像素信息,这可能会影响手机的性能和电池寿命。其次,高像素密度会导致高屏幕成本,并增加手机的价格。
高像素密度屏幕对用户来说是一项有益的技术,它带来了良好的视觉效果和良好的用户
提到手机屏幕的像素密度很多人应该马上就能想到一个指标:ppi。
手机的参数页中对屏幕的描述部分基本上都会有这个指标。
ppi的含义是每英寸像素(Pixels Per Inch),是像素密度的单位,所表示的是每英寸所拥有的像素数量,可以认为这个指标和屏幕清晰度直接挂钩,ppi越高,也就代表屏幕清晰度越高,对我们视觉感官的影响就是屏幕越清晰。
像素密度的计算方法很简单,我们常说的手机屏幕大小比如5.5英寸、6.67英寸等是指的屏幕对角线的长度,手机的分辨率在参数页都是已知的,首先利用勾股定理计算出屏幕对角线包含的像素点数量,然后除以屏幕尺寸,就得到了像素密度。
例如,若一部手机分辨率是1920×1080,屏幕尺寸是5.5英寸,那么手机长边像素数量就是1920,短边像素数量就是1080,根据勾股定理计算出对角线像素数量
\frac{\sqrt{1920²+1080²}}{5.5}\approx401ppi
这里可以看到,影响像素密度的因素有两个,一是屏幕分辨率,二是屏幕尺寸大小。两个因素共同决定
先回答问题:影响很大,因为对于手机屏幕好坏的第一感觉就是通过眼睛去看这块屏幕带给你的视觉效果如何,所以高密度像素,也决定你这对于视觉好坏评判。
像素级代表:
诺基亚1100,作为一款很经典的手机时代的代表款,它的绿色背景LED黑白屏,96×65的分辨率支持四行文本文字和一行菜单文字显示,如果现在看来它的显示效果真的非常“差劲”。
视网膜屏幕代表:
iPhone 4,它使用的3.5英寸Retina显示屏,分辨率960x640像素,每英寸326像素的像素密度已超过肉眼能分辨的范围,文字、图像和视频的显示效果比之前的显示屏更清晰、更平滑、更逼真。
如果说手机屏幕像素密度对于视觉效果影响最动荡的一年,就是从iPhone 4发布那年开始,iPhone 4的屏幕跨越非常大,从很多用户明白什么叫做:视网膜屏幕。如今随着屏幕技术不断的发展,当初的视网膜级别的326ppi早已经落伍了,更高的级别成为新的门槛,例如2K屏、4K屏、8K屏等等。对于人的肉眼来说,能够达到300ppi看起来就已经很舒服了,但是过
简单来讲,像素密度越高,画面细节越清晰,文字的颗粒感越不明显,对于所谓的视网膜屏幕这个道理同样适用。
当年我用过LG的G2,是一款2K分辨率的手机,当时和朋友的iPhone比较画面质量,细腻程度还是明显高一截的。而最近确实没有比较手机像素密度的实拍,但是却比较过27英寸,4K分辨率显示器与24英寸,1080P分辨率显示器的实拍。
▲从上表可以看出,27寸 4K显示器的PPI高达163.2,约为市面上最流行的24寸 1080P显示器的1.8倍,如果和27寸 1080P显示器比较,则PPI则是27寸 1080P显示器的整整两倍。
从枯燥的数据上很难体现屏幕现实效果到底有多精细,我们直接拿图片对比来看吧。
首先放一张原图给大家看,当然平台图片尺寸限制,此图片上传前已经转为1080P的图片。
▲此图原分辨率为5464X3643。
▲我们来看一下163.2 PPI显示器的屏摄效果
▲作为对比组,24寸1080P,91.8 PPI显示器的请不要在意屏幕色彩,这台电脑我开了防蓝光,我们只关注分辨率以及图片
手机屏幕作为现代人必不可少的生活工具,在信息、娱乐和沟通方面扮演着重要角色,并成为我们与智能设备沟通的主要通道。在本文中,我们将探讨手机屏幕的发展历史、主流材质和技术层次,并提供相关品牌的具体例子来证明。
一、手机屏幕的发展历史
早期的手机屏幕采用的是液晶屏幕,但由于其成本高昂、厚度较大、对电池消耗大等原因,逐渐被有机发光二极管(OLED)所取代。OLED屏幕可以实现更广泛的颜色范围、更深的黑色和更快的响应时间,同时也更加省电。目前,大多数高端手机都采用了OLED屏幕。
例如,三星公司早在2010年推出的Galaxy S系列便采用了Super AMOLED屏幕,同时苹果公司自2017年起开始采用OLED屏幕,首款使用OLED屏幕的iPhone是iPhone X。
二、手机屏幕的主流材质和技术层次
材质:
(1)液晶屏幕(LCD):液晶屏幕是一种基于液晶原理制造的平面显示技术,其主要特点是曝光和显示效果相对较差,同时对电池的消耗也比较大。例如,索尼公司的Xperia系列仍然采用液晶屏幕。
(2
手机屏幕的像素密度对视觉效果有很大影响。像素密度越高,屏幕上的图像就越清晰、细腻,颜色也更加鲜艳,同时文字和图标也更加清晰易读。相反,像素密度越低,屏幕上的图像就越模糊,颜色也更加暗淡,文字和图标也会出现锯齿状。
这个问题看似复杂,其实道理却是很简单,就是两个字
细腻
怎么说都逃不过这个明显的特征,像素密度越高,画面就越细腻,而且可以提供更好的色彩过渡。最简单的例子就是找个显示器或者电视机,靠近看和一定距离看就感觉不一样了,这个就是一个“欺骗”式的像素密度视觉测试。
在早期手机屏幕较差的时代,像素密度都不高,所以部分牌子的高密度自然获得更好的视觉效果,如上图,所以就值得强调。后来随着屏幕的发展,很多屏幕的像素密度已经超过目前认可的300PPI肉眼密度上限,体验差异很小;加之因为OLED的排布差异,PPI的计算也出现偏差,就没有那么多人再去强调。所以现在来说,像素密度对视觉效果的影响很有限了,不如颜色的准确度更让人关注。
手机屏幕的像素密度对视觉效果有非常重要的影响。像素密度是指每英寸屏幕上的像素数,通常用像素/英寸(PPI)来表示。像素密度越高,屏幕显示的图像就越清晰和细腻,因为屏幕上的每一个像素都更加细致和精细。
在低像素密度的屏幕上,像素更加明显,因此图像可能显得模糊和颗粒感更强。而高像素密度的屏幕上,像素更加细致,图像显示更加细腻和清晰,能够呈现更多的细节和色彩。
此外,像素密度还会影响文字的清晰度。在低像素密度的屏幕上,小字体可能看起来模糊不清,而高像素密度的屏幕则能够更加清晰地显示小字体。
总之,像素密度越高,屏幕的视觉效果就越好。因此,对于需要高质量显示的应用和场景,如游戏、影像制作、细节要求较高的图像展示等,高像素密度的屏幕更加适用。