三国杀武将汇总(一)群星
序,这篇文章本来是我15年发在微博里,分两篇: 三国杀武将之 珍馐 败笔与遗珠,但微博发后不能修改,又想到了大量补充,随转载在知乎,预计扩充为五篇。本文不涉及画师设计师,亦或是游戏其他卡牌和打法技巧,只针对武将牌和与之相关的三国杀发展史。争取罗列所有官方武将。
其余四篇:
二 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22775624
三 知乎专栏
四 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22779304
五 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22779560
摘要:话说东汉末年,宦官弄权,民不聊生。黄巾作乱,群雄并起,那是割据一方。一千多年前的战乱给后人提供了极佳的题材,三国周边数不胜数,其中三国杀可称翘楚。三国杀发展近十年,规则玩法众多,其精髓还是身份局。主体是武将,武将边框其不可或缺的一部分,左上标注阵营,框顶显示体力,框左武将姓名,框发行时间、画师、编号全在卡页脚处。每一张武将牌都有一个故事。
一,标准包和界限突破
2008年,三国杀诞生,标准包是最基础的武将包,武将二十有五,个个妇孺皆知,技能也简单易懂,插画全为KayaK绘制。
原魏蜀吴分别有曹操,刘备,孙权三大主公,是三国杀的基础。此时群雄势力并未开发,只有貂蝉、吕布、华佗。
13年增加武华雄、袁术。2018年新三国杀删去袁术。
19年线下标准版增加了三个武将,全新武将伊籍,加强后的曹彰,还有曾经2011年技能插画不变的公孙瓒,emmmm,这个公孙瓒扔标包也有点太弱了。
2,界限突破
2014年4月推出的扩展包,武将牌突破插画。加强大部分标准包武将技能,使其能够相对适应军争篇的节奏,并增加了李典、徐庶、公孙瓒。2018年新三国杀里被再度加强,并删掉以上三将及袁术,这个版本二爷 辽神强得可怕,华佗也终于在奶量上有了突破,毕竟一回合奶一口的武将有司马朗 朱治 麋竺 界香,神医却提不了血限太尴尬了。
二,神话再临
下面主要来讲扩充包,最大的两个武将扩充包系列是神话再临和一将成名,神话降临分为风火林山四包,出自《孙子兵法》军争篇:其疾如风,其徐如林,其掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。每包带8名新武将并两位神将,神将暂且裱住不提。
1,首先亮相的是2009年3月的风包,它的出现加快了游戏速度。彻底开启群雄野心,主公张角强势袭来,瞬间为游戏带来一股魔幻气息。原版张角与于吉插画即LiuHeng手笔。风包发行过多版本,曹仁,周泰,张角和于吉更是反复修改,最早的还含暗魂卡,之后的篇章会细讲。
机甲战士曹仁,据守镇卫城池,夏侯渊神速后的人马齐飞,又有些漫画风格,俩人一静一动妙趣横生。其中周泰,于吉技能修改,张角新老合并。2016年11月30日体验服2.83,修改武将黄忠 魏延 神曹操,神赵云 神司马懿上线。神话扩展趋于完善的同时,风包的8位武将也更新了一个遍,在移动版上新老并存新版号称界风。
2,同年11月发行火包,侵略如火,增加概念“拼点”“限定技”,以袁绍为主的速攻武将把游戏节奏带到了一个新境界,在强力武将加入的同时,也就在追求娱乐性的不归路上逐渐放弃了竞技性。颜良文丑这种基友将的设计很不错,组合解决了知名度与战斗力低的问题。太史慈至今仍被封为最强菜刀,庞德首次拥有重复技能“马术”。典韦的技能设计最好,简单暴力如其人,荀彧插画最佳,熏香遮身映斜影。但小诸葛的出现很蛋疼,让老诸葛情何以堪啊。
3,2010年7月的林包,增加概念“翻面”。两名主公一个突破了固定体力值的桎梏,引入负面技能的魔王董卓,另一个是我的惯用主公,霸业的继承者——曹丕,历史契合度极高。最喜欢的扩充包,祝融的插画大胆性感,贾诩的技能阴险狠毒,倒是鲁肃的技能争议持续到现在,仍没有什么改动。自从马超与庞德都习得马术,羌胡之辈便皆有马术,南蛮武将1V1模式设计比较合理,拥有相同技能“蛮裔”。
4,神话降临最终弹山包2011年7月发售,增加概念“觉醒技”。三国杀身份局的玩法就此构成,主公增添蜀后主刘禅(自带放权token),小霸王孙伯符,可惜俩人历史上并没觉醒。九位三国中吃擦风云的主公凑齐,此时游戏的历史贯穿达到顶峰。二张插画不同于颜良文丑的虎狼之势,二人一明一暗,一主一次。蔡琰字文姬,可见三国杀选名知名度为首位,蔡琰精诗文,通音律,董卓进京匈奴掳掠,琰流落异乡十二年,插画把孤苦悲凉描绘得淋漓尽致,月圆之夜思家而不可归,只靠指间胡笳聊以寄慰。蔡琰之后的皮肤多华丽秀美,但无此意境。
推荐《神话再临》画集: 年度巨献 《神话再临》画集完全揭秘
娱乐性和出场率一直居高不下的左慈,截止到目前化身最多为115个武将,为标准包去掉袁术、华雄,4包神话去掉左慈、周泰,5包一将,原创2016去掉张让、刘虞。
5,阴包
2018三国杀十周年迎来了重大更新,一次性爆出了数十位武将,包括桌游志爆料的阴雷包、战旗TV爆料新界限突破和星火燎原。阴雷为神话再临系列扩展包,由于并没预想到这两包的出现,距上一个山包已是过了7年之久。以兵法后两句“难知如阴,动如雷震。”
阴包十位武将,其中一位是主公,两位为神将。增加概念“转换技”,可惜增加太晚,不然11年到18年出的这些武将会更花哨。
6,雷包
增加概念“废除”
恭喜袁术,从2011年SP004至今伪帝装主公,到OL体验服最终保留到移动版的SP.QUN021觊玺觉醒变主公,到新标QUN021妄尊坑主公,终于转正,名正言顺成了主公!毕竟也是魏书卷六的曹老板主线Boss。
关羽这个诸葛瞻……打把二二,对面诸葛瞻队友阵亡的情况下生生把我方两人打爆,在没有强命系的情况下非常棘手 典韦 关三妹 诸葛恪 朱桓 张角 何太后,父萌绝对是全扩最强防御技
三,一将成名
1,一将成名在神话降临之后,是游卡举办的武将设计活动,采用民创官选制。从11年到15年举办了五期,每期历时三个多月,于每年4月1日公布结果,由于每届都有武将问题不断,坡似愚人节魔咒,以致技能插画活到现在不经替改的寥寥无几,但也给三国杀带来了大量新鲜优秀的设计师,画师。一将成名2011,历经4年,只有曹植、高顺、陈宫亦如设计之初。高顺与陈宫同为吕布部下,其中高顺的插画又是一个大胆的作品,架势颇盛。在娱乐与历史的权衡间显然画师倾向前者。注意徐庶的武将边框与阵营不同了没,正是“身在曹营心在汉”。最喜欢曹植,高仪秀美,构思合理,武将台词也有诗意。比赛同时也选拔出来一批民间画师,比如木美人。
2,将2出世,设计严重失误,强度之高让玩家一片哗然,马岱更是严重破坏了游戏平衡,削弱体力上限可以说触动了技能设计的底线,可以说体力上限也是武将技能的一部分,是武将最原始的生存能力,不可剥夺。曹彰为曹操三子,勇猛非常,被称为“黄须儿”,就这么一个明显的外貌特点插画居然没展现,技能也没有特点,差评。曹魏的谋主荀攸,真乃妙计百出,算无遗策。还有知名度很高的应该是华雄,被孙坚所杀,演义关羽斩之,设计方面明显捧二爷,技能纯负面,也可以说主技能六血,打法沉稳和配图浓墨还很配的。
“亚麻带事件”
“潜袭”技能为凌天翼设计,由于破坏别人血牌,严重影响游戏性。
这个武将的修改也历经坎坷:
2012年四月,下图,将二原版马岱,画师为琛·美弟奇
【潜袭】每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行判定,若结果不为红桃,你防止此伤害,然后其减1点体力上限。
【马术】锁定技,你计算的与其他角色的距离时。始终-1 。
2013年四月,随将三出的修改的新马岱,插画为大佬荣绘制。
【马术】 锁定技,你计算与其他角色的距离时-1。
【潜袭】准备阶段开始时,你可以判定,然后指定一名距离为1的角色,令其不能使用或打出与判定牌颜色相同的手牌直到回合结束。
13年8月,修订版2将-马岱登陆OL商城。后更名为新·马岱 [公告]修订版2将马岱更名公告
在2014年4月3日清明节之际,官方推出的2.42版本,为了增强游戏娱乐性,武将马岱登场了……
2014年05月,马岱登录OL。现在仍记得那恐怖的武将台词“伤敌十指,不如断敌一指!” [资讯]平北将军
2015年7月新老合并,诞生了现在的马岱,
【潜袭】准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌。若如此做,你选择距离为1的一名角色,然后直到回合结束,该角色不能使用或打出与你以此法弃置的牌颜色相同的手牌。
【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
这期间流失大量玩家。 [公告] 新王异、新关张和新马岱正式合并公告
随《桌游志》第28期附赠的RE马岱,也就是线上的实体化卡。
2016年9月,马岱出现在银两商城,变为非付费武将,亚麻带成为历史。 [活动] 多模式武将马
岱上架银两商城
3,一将成名2013变本加厉,一度成为最强扩展包。暴露了三国杀的诸多问题,利欲熏心得吞噬游戏的可玩性,曹冲设定完全靠的称象一事,太过片面。很多武将也历经修改,其中简雍设计精妙,一个优游风议的说客跃然卡上。
4,将四在前几年被喷得狗血下出炉,强度明显收敛。但人物背景过于酱油,曹真、陈群还有较多历史记载,韩浩&史涣技能还有些娱乐性。剩下的人形刀架周仓,五尺贫猴张松,窃听风云蔡夫人,历史存在感都太低,未免牵强附会。曹真插画过于写实,不符合三国杀画风。硬要说一个喜欢的为虎作伥——孙鲁班,小名大虎,宫斗达人,三国著名绿茶婊,插画感人~~其中朱然的线上修改理由居然是程序员编不出来!
该包评选过程中的一个黑幕——冷王的张松,设计师利用评委身份成功把自己小号设计的武将入选最后印出卡才发现,为时已晚。也暴露了一将成名赛制的弊病。
5,15年是一将成名举办最后一年。如果要找亮点的话就是钟繇,钟会老爹,三朝老臣,随曹操征战多年,还是楷书创始人,资格够本,可玩性高。吃惊的是居然有三个主三代,天资的明君——曹叡、弥殇的景君——孙休,血荐轩辕——刘谌,在位时间都不长,事迹草草,尤其刘谌。刘谌为主公武将就是个笑话,曹叡在位15年,能诗文,与操丕并称三祖;孙休亦在位十五载,有汉高帝之度,叔孙昭子之断,吴之贤君也;谌屈屈北地王,刘禅第五子,毫无建树,后人只闻其杀妻儿、哭祖庙,何德何能身居主公之列?又强行设计主公技,如此说丰愍王曹昂也有主公技,那陈思王曹植也有主公技,任城王曹彰也有主公技,邓哀王曹冲也有主公技。此时游戏似也走向末路,有心振兴,无力回天。
可见十包武将历史价值逐渐降低,其中张昭,虞翻,顾雍一班吴国谋臣被孔明舌战群羞,袁绍一班将士荀彧不入法眼,曰:“绍兵虽多而法不整。田丰刚而犯上,许攸贪而不治。审配专而无谋,逢纪果而自用,此二人留知后事,若攸家犯其法,必不能纵也,不纵,攸必为变。颜良、文丑,一夫之勇耳,可一战而禽也。”还有夏侯氏这种史书一句带过之流,不足为道。于此十包武将共一百一四,主公十二,魏蜀吴群各三。
四,原创之魂
1,2016年举办第一届三国杀原创设计大赛,前身就是一将成名,甚至官方都是放一起直接叫一将成名卖得,每包是官方设计的四位武将和民间征集的四位武将。先设计出四名武将:郭皇后、李严、孙登、刘虞,2.76版本体验服首次测试。2.77版增加四张亡国佞臣,插画上三个宦官和孙资刘放都带着自己的鸟。2016年8月15日发布实体卡包《原创之魂2016》
2,17年的设计大赛来得奇晚,本该年初就该造势的比赛到了4月才开始宣传,五月开赛,七月出结果。四位都为女将,魏国辛宪英、蜀国吴苋、吴国徐氏以及群雄的曹节。官方武将中嵇康自带清弦残谱token。
五,星火燎原
“星火燎原”的分类设想,其实最主要是来自于《三国演义》第六十九回“卜周易管辂知机,讨汉贼五臣死节”这一情节,其中南斗象征着生命,北斗主死,南斗主生!
星火燎原系列新拓展包的分类就取自南斗六星和北斗七星,南斗六星在2018年8月战旗TV爆料,共分为天府、天梁、天机、天同、天相、七杀六个拓展包,48位武将(部分整合了原SP、原七武将)。加上北斗七星56将,这个系列就变成最大的扩展系列了。
1.天府:古称“令星”,应此星的人为帝王,有发号施令的权利。所以这个扩展包的武将为皇亲国戚。
武将:诸葛诞、曹昂、张星彩、吴苋、孙登、步骘、刘协、曹节
2.天梁:古称“荫星”,应此星的人为慈悲为怀,重视公益服务,施恩不求报偿。所以这个扩展包的武将为仁爱、公正之人。
武将:李典、司马朗、杜畿、董允、诸葛瑾、严畯、刘焉、张鲁
3.天机:古称“善星”,应此星的人尽善尽美,聪明绝顶,才华无双,是智慧与益寿之宿。故天机包的武将为智力型、军师型武将。
武将:戏志才、郭皇后、孙乾、秦宓、薛综、潘濬、王粲、蔡邕
4.天同:古称“福星”,应此星的人须加以磨练才有所成。所以命途多舛,人生多曲折。故此扩展包的武将为在三国多个势力都有所效力。又取“相同”之义,整个扩展包均采用已出过的同名武将。
武将:魏庞德、魏蔡文姬、魏姜维、蜀孙尚香、蜀徐庶、吴庞统、群黄月英、群太史慈
5.天相:古称“印星”,应此星的人乃天生的宰相,或得天子之信任、镇守一方。故扩展包的武将为代替君王牧守一方的人物。
武将:文聘、马忠、李严、糜竺、周鲂、贺齐、吕岱、刘繇
6.七杀:古称“将星”,应此星的人掌握生死,坚毅勇敢,可为大将。故七杀包的武将为勇敢的武力型角色。
武将:吕虔、马云騄、关银屏、祖茂、徐氏、张梁、蹋顿、公孙瓒
评曰:三国杀武将的知名度与技能,随着这些武将包由浅及深,像最初的大众印象式的技能“仁德”“武圣”到中期的标志性事件作技能“断粮”“挥泪” 到现在根据人物的总体考量设计技能“矢北”“饰非”。三国杀武将包推出时间相隔之长,致使早期武将无法融入现在的游戏环境。标包武将经常独立出来或者和风包作为新手玩家的游戏,而在军争场全扩武将里有大部分是根本不会选的没有决定战局的摆设。
彩蛋:左慈化身范围,目前是117个武将: 标准包除华雄、袁术;神话再临去了周泰、于吉;一将成名去了张让、刘虞。阴雷上线后化身还会继续增加。值得注意的是这个范围不包括SP武将,去掉周泰防止其过强,张让和于吉是唯一的三血一技能武将,不能化身是保持其特殊性,而刘虞则是避免开局直接增加四点体力上限回复四点体力,想想就害pia。
彩蛋二(没想到吧):新三国杀左慈化身范围,共149名武将,包括除神将外的全部身份局武将(除周泰)这就有了一个问题,之前去掉刘虞就是避免出现九血妖怪慈(主公加拥嫡),而现在化身范围包括以前的禁区SP,我第一个想到的就是诸葛诞,十血慈了解一下,就问你pia不pia
下期预告:
偏王裨将——叱咤风云
(SP武将“碧血染赤帻”祖茂 ¥12)